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¿Cómo maneja Kotlin la gestión de la memoria y la recolección de basura?

¿Cómo maneja Kotlin la gestión de la memoria y la recolección de basura?

Descripción general de la gestión de la memoria de Kotlin

Comprender el sistema de administración de memoria subyacente es crucial para crear software eficiente y de alto rendimiento al desarrollar aplicaciones modernas. Kotlin , un lenguaje de programación de tipo estático que se ejecuta en la máquina virtual Java (JVM) , aporta una gran cantidad de eficiencias, incluido su enfoque para administrar la memoria. A medida que Kotlin ha ganado popularidad por su sintaxis concisa y características expresivas, es crucial que los desarrolladores se familiaricen con cómo maneja la administración de memoria y la recolección de basura.

La base de la gestión de memoria de Kotlin se basa en su plataforma: la JVM. Kotlin interopera completamente con Java y, por lo tanto, hereda el modelo de administración de memoria de JVM, que está diseñado para ser prácticamente invisible para el desarrollador, gracias a la recolección automática de basura. La gestión de la memoria en Kotlin es un proceso automatizado en el que el tiempo de ejecución es responsable de asignar y desasignar memoria dentro del sistema.

Cuando se ejecuta una aplicación Kotlin, la JVM asigna memoria del sistema operativo para diversos fines. Esta memoria se divide en varias áreas:

  • El montón: esta es el área de datos en tiempo de ejecución desde la cual se asigna la memoria para todas las instancias de clases y matrices. El recolector de basura JVM monitorea activamente el montón para recuperar la memoria utilizada por los objetos que la aplicación ya no utiliza.
  • La pila: cada hilo dentro de la aplicación tiene una pila JVM privada, creada al mismo tiempo que el hilo. Contiene marcos que contienen variables locales y resultados parciales, y desempeñan un papel en la invocación y el retorno del método. A diferencia del montón, la pila se gestiona a través del sistema de asignación de memoria Last-In-First-Out (LIFO), y los fotogramas individuales se destruyen una vez finalizado el método.
  • Código: esta área almacena la representación en tiempo de ejecución del código de la aplicación.
  • Datos estáticos: esto incluye la representación de los campos estáticos y los métodos estáticos de las clases.

La tarea de gestionar estas áreas de memoria, especialmente el montón, es donde entra en juego la recolección de basura. Kotlin utiliza los mismos mecanismos de recolección de basura proporcionados por JVM, que son sofisticados y optimizados continuamente. La idea detrás de la recolección de basura es monitorear la asignación de memoria a los objetos y determinar qué objetos ya no son necesarios y pueden eliminarse para liberar memoria. Este proceso está automatizado y, si bien puede agregar algo de sobrecarga, reduce significativamente el riesgo de pérdidas y desbordamientos de memoria que pueden ocurrir con la asignación/desasignación de memoria manual.

Si bien el proceso de recolección de basura en Kotlin se hereda en gran medida de la JVM, Kotlin introduce algunas mejoras específicas para ayudar con la administración de la memoria. Por ejemplo, Kotlin incorpora conceptos de seguridad nulos en el sistema de tipos, lo que reduce la posibilidad de excepciones de puntero nulo, que pueden afectar el uso y la estabilidad de la memoria.

Es posible que los desarrolladores que provienen de otros lenguajes de programación necesiten algo de tiempo para adaptarse al modelo de memoria de Kotlin. Aún así, las ventajas de tener un entorno de recolección de basura superan con creces la curva de aprendizaje. Los desarrolladores pueden centrarse más en escribir código conciso y eficaz que en los intrincados detalles de la asignación y desasignación de memoria.

También vale la pena mencionar que productos como AppMaster agilizan aún más el proceso de desarrollo. Con la plataforma sin código de AppMaster, incluso se pueden diseñar y desarrollar aplicaciones complejas con una gestión de memoria eficiente integrada en las aplicaciones backend generadas automáticamente basadas en Kotlin, lo que permite a los desarrolladores y empresas centrarse en ofrecer valor en lugar de lidiar con las complejidades de la memoria. manejo y optimización.

Recolección de basura en Kotlin: una inmersión profunda

La gestión de la memoria es un aspecto crítico del desarrollo de aplicaciones y Kotlin, con su toque moderno en la plataforma JVM, lo maneja de manera eficiente a través de un proceso automatizado conocido como recolección de basura (GC). Kotlin en sí no implementa la recolección de basura; Utiliza el recolector de basura inherente a la JVM donde se ejecuta el código de bytes de Kotlin. Este mecanismo detrás de escena es vital para mantener un estado de memoria limpio, lo que a su vez garantiza que las aplicaciones funcionen de manera óptima al recuperar la memoria utilizada por los objetos que ya no están en uso.

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Comprender los mecanismos de recolección de basura

En JVM, el proceso de recolección de basura es muy sofisticado y comprende múltiples algoritmos y técnicas. El objetivo principal es identificar qué objetos en la memoria ya no son accesibles desde la aplicación y desasignar el espacio que consumen. Los mecanismos de recolección de basura incluyen:

  • Conteo de referencias: si bien no lo emplea directamente JVM, es donde se cuentan las referencias a un objeto y, si el recuento llega a cero, se considera elegible para la recolección de basura.
  • Seguimiento: este método marca objetos a los que se puede acceder a través de una serie de referencias desde un conjunto de nodos raíz. Todo lo que no esté marcado podrá ser recogido.
  • Recolección generacional: esta técnica se basa en la observación de que la mayoría de los objetos tienen una vida corta, por lo que segrega el montón en diferentes generaciones para una recolección de basura eficiente.

El papel de la hipótesis generacional

JVM utiliza una estrategia de recolección de basura generacional porque se beneficia de la hipótesis generacional: la idea de que la mayoría de los objetos son de corta duración. Por tanto, divide la memoria en tres apartados principales:

  1. El espacio del Edén, donde se asignan nuevos objetos.
  2. Espacios de supervivientes, que contienen objetos que han sobrevivido a ciclos GC anteriores del Edén.
  3. La generación antigua o permanente, ocupada por objetos que han persistido durante varios ciclos de GC.

Al centrar la mayor parte de su esfuerzo en los espacios Eden y Survivor, donde la basura se recolecta con más frecuencia, la JVM puede realizar la recolección de basura con menos gastos generales, lo que mejora el rendimiento de la aplicación.

Eventos Stop-the-World y recolección de basura

La recolección de basura a menudo incluye eventos de "detención del mundo" en los que se pausa la ejecución de una aplicación para completar el ciclo de GC. Estas pausas pueden afectar la capacidad de respuesta de las aplicaciones, especialmente si ocurren con frecuencia o duran períodos prolongados. Sin embargo, JVM emplea algoritmos de recolección de basura incrementales y concurrentes, como el recolector Garbage-First (G1), para minimizar estas pausas en la ejecución de la aplicación.

Consideraciones específicas de Kotlin para la recolección de basura

Si bien Kotlin se beneficia de la recolección de basura de JVM, también incorpora su propio conjunto de modismos y estructuras de programación que pueden influir en el comportamiento de GC. Por ejemplo, el uso de funciones en línea y expresiones lambda por parte de Kotlin podría, en teoría, crear objetos adicionales, pero gracias a las optimizaciones de JVM, como el análisis de escape, a menudo se evita la creación innecesaria de objetos. Como tal, los desarrolladores deben tener en cuenta los patrones y construcciones utilizados en Kotlin para garantizar que no aumenten inadvertidamente la sobrecarga de GC.

Es importante que los desarrolladores comprendan que, si bien no necesitan administrar la memoria manualmente en Kotlin, seguir las mejores prácticas con respecto a la creación y reutilización de objetos puede conducir a una recolección de basura más eficiente y, posteriormente, a un mejor rendimiento de la aplicación.

Comprender cómo funciona la recolección de basura y los principios detrás de ella ayuda a los desarrolladores a escribir código Kotlin que coopere con el proceso de recolección de basura, en lugar de luchar contra él. Esta inmersión profunda en la recolección de basura de Kotlin ayuda a crear aplicaciones Kotlin que no solo sean potentes y expresivas, sino que también estén optimizadas para la utilización más eficiente de la memoria, un concepto que plataformas como AppMaster aprovechan para garantizar que las aplicaciones backend que genera automáticamente con Kotlin sean a la vez eficiente y eficiente en el uso de recursos.

Rendimiento e implicaciones del recolector de basura de Kotlin

El rendimiento de una aplicación se puede atribuir a numerosos factores, siendo la gestión de la memoria un componente crítico y Kotlin no es una excepción. La eficiencia de las aplicaciones Kotlin, particularmente en lo que respecta a la velocidad y la capacidad de respuesta, está significativamente influenciada por su recolector de basura (GC). Kotlin se ejecuta en JVM y aprovecha el recolector de basura diseñado para Java, que tiene buena reputación por sus capacidades de administración de memoria maduras y sofisticadas.

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La recolección de basura en Kotlin es un proceso en segundo plano que busca continuamente objetos no utilizados en la memoria del montón, el área donde se almacenan los objetos. El reconocimiento de estos objetos no utilizados se basa principalmente en recuentos de referencia; un objeto se considera no utilizado y candidato para la recolección de basura cuando no hay referencias activas que apunten a él. Esta desasignación automática de memoria ayuda a prevenir posibles pérdidas de memoria, que podrían degradar el rendimiento de la aplicación con el tiempo.

Las implicaciones de la recolección de basura para el rendimiento de una aplicación comienzan con su capacidad para administrar la memoria de forma autónoma, lo que significa que los desarrolladores no necesitan liberar memoria explícitamente. Esto puede reducir significativamente la carga cognitiva de los desarrolladores, permitiéndoles centrarse en escribir la lógica empresarial en lugar de en las complejidades de la gestión de la memoria.

Además, la JVM proporciona diferentes recolectores de basura, cada uno con sus propias estrategias e implicaciones de rendimiento:

  • Recolector de basura en serie: este GC de un solo subproceso es ideal para aplicaciones pequeñas con recursos mínimos. Si bien es eficiente en tales escenarios, su uso en aplicaciones de subprocesos múltiples o de gran escala puede provocar pausas notables.
  • Recolector de basura paralelo: también conocido como recolector de rendimiento, es el GC predeterminado y está diseñado para aplicaciones de subprocesos múltiples que se centran en maximizar el rendimiento de la aplicación.
  • Recopilador de barrido de marcas concurrentes (CMS): tiene como objetivo minimizar los tiempos de pausa realizando la mayor parte de su trabajo al mismo tiempo que la ejecución de la aplicación.
  • Recolector de basura primero (G1): este recolector de estilo servidor funciona bien para máquinas multiprocesador con gran espacio de memoria, con el objetivo de proporcionar tiempos de pausa predecibles al dividir el montón en regiones y priorizar la recolección de las regiones que están llenas de basura.

Si bien está automatizada, la recolección de basura es cíclica y puede provocar breves momentos de pausa, durante los cuales la aplicación puede dejar de responder. Estas pausas a menudo pueden ser imperceptibles, pero para aplicaciones en tiempo real o altamente interactivas, incluso los retrasos menores pueden afectar la experiencia del usuario. Esto se conoce como "pausa de recolección de basura" o "latencia de GC" y es un factor al considerar el rendimiento de las aplicaciones basadas en Kotlin. Los recopiladores JVM modernos están diseñados para minimizar estas pausas, pero aún requieren un ajuste y una supervisión cuidadosos en escenarios de alto rendimiento.

Las herramientas del desarrollo de Kotlin, como los generadores de perfiles y las utilidades de administración de memoria, pueden ayudar a identificar objetos que se retienen innecesariamente, lo que se denomina "pérdidas de memoria". Depurar y resolver estas fugas es fundamental para garantizar que el recolector de basura pueda funcionar de manera efectiva. Además, las características de Kotlin, como las funciones en línea y los parámetros de tipo reificado, pueden ayudar a evitar el boxeo de tipos primitivos, reduciendo así la presión sobre el recolector de basura.

Si bien el recolector de basura de Kotlin es un componente experto y vital de la JVM que garantiza que la memoria se administre de manera eficiente, no está exento de compensaciones. Las implicaciones sobre el rendimiento de las aplicaciones sugieren un equilibrio entre la gestión automática de la memoria y el diseño consciente de la arquitectura de las aplicaciones para mitigar la latencia de GC. Los desarrolladores deben considerar el tipo de recolector de basura en juego y optimizar sus aplicaciones Kotlin en consecuencia para mantener un alto rendimiento. Además, plataformas como AppMaster aprovechan las capacidades de Kotlin y proporcionan una infraestructura donde la administración de la memoria se maneja con diligencia, aliviando así algunas de las cargas de los desarrolladores.

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Mejores prácticas para la gestión de la memoria de Kotlin

La gestión eficaz de la memoria es esencial para crear aplicaciones confiables y de alto rendimiento en Kotlin. Si bien el recolector de basura hace un trabajo encomiable al automatizar la limpieza de la memoria, los desarrolladores pueden mejorar aún más el rendimiento si siguen las mejores prácticas que complementan los esfuerzos del recolector de basura. A continuación se presentan estrategias para mantener una gestión óptima de la memoria en aplicaciones Kotlin:

Minimizar el uso de la memoria

Los desarrolladores deben intentar utilizar la menor cantidad de memoria necesaria para sus aplicaciones para evitar una recolección excesiva de basura, lo que podría provocar pausas en la ejecución de la aplicación. Escribir código eficiente en memoria incluye reutilizar objetos siempre que sea posible, evitar la creación innecesaria de objetos y elegir las estructuras de datos adecuadas que ofrezcan un uso óptimo de la memoria para la tarea en cuestión.

Anulación de referencias

Establecer las referencias de objetos en null cuando ya no son necesarias puede ayudar a que sean elegibles para la recolección de basura antes. Esta práctica es particularmente útil en escenarios donde los objetos salen del alcance pero no se borran inmediatamente de la memoria debido a referencias en cierres u otros alcances más amplios.

Utilizando referencias débiles

Las referencias débiles pueden ser beneficiosas cuando se hace referencia a objetos grandes que no necesariamente es necesario mantener vivos. Una referencia débil no impide que el recolector de basura recopile un objeto como lo haría una referencia fuerte. Esto es particularmente útil cuando se almacenan datos en caché o se manejan componentes vinculados a elementos de la interfaz de usuario que pueden no tener un ciclo de vida predecible.

Evitar pérdidas de memoria

Garantizar que los objetos que ya no están en uso estén libres de referencias puede ayudar a evitar pérdidas de memoria. En el desarrollo de Android, las fuentes comunes de pérdidas de memoria incluyen referencias estáticas a contextos Activity , oyentes y devoluciones de llamadas que dejan de ser útiles. Es fundamental borrar estas referencias cuando ya no sean necesarias.

Aprovechando la concurrencia estructurada

En Kotlin, la concurrencia estructurada ayuda a gestionar el ciclo de vida de las corrutinas y garantiza que la memoria utilizada por cualquier recurso relacionado se libere cuando la corrutina complete su ejecución. Adherirse a la simultaneidad estructurada mediante el uso de construcciones como withContext y launch dentro de CoroutineScope puede ayudar a prevenir pérdidas de memoria asociadas con la simultaneidad.

Uso de memoria de perfiles

Realizar perfiles periódicamente del consumo de memoria de su aplicación es importante para identificar ineficiencias o fugas. Herramientas como Android Studio Memory Profiler para dispositivos móviles o YourKit y JProfiler para aplicaciones de servidor pueden ayudar a monitorear el uso de la memoria y encontrar áreas de mejora.

Comprender el proceso de recolección de basura

Aunque la recolección de basura de Kotlin es automática, una comprensión más profunda de cómo funciona puede ayudarlo a escribir código con un uso más eficiente de la memoria. Por ejemplo, saber cuándo se activa la recolección de basura y qué impacto puede tener su código en este proceso puede ayudar a garantizar que las recolecciones se produzcan de forma natural y en los momentos adecuados sin alterar mucho el rendimiento de su programa.

Uso de funciones específicas de Kotlin

Kotlin ofrece algunas características de lenguaje específicas que pueden ayudar en la gestión de la memoria. Por ejemplo, el uso val para propiedades de solo lectura puede generar menos efectos secundarios y reducir la probabilidad de retener inadvertidamente objetos con estado por más tiempo del necesario. De manera similar, las funciones de procesamiento de colecciones de Kotlin a veces pueden ser más eficientes que los bucles e iteradores escritos manualmente.

En el contexto de la plataforma no-code de AppMaster.io, estas mejores prácticas para la gestión de la memoria se extienden a cómo se generan y escalan las aplicaciones. La fortaleza de Kotlin en la administración de memoria complementa el enfoque de AppMaster para crear aplicaciones eficientes rápidamente, sin incurrir en una sobrecarga de memoria que podría afectar el rendimiento. Cada aplicación backend Kotlin generada por AppMaster está optimizada para manejar la memoria de manera eficiente, lo que contribuye al funcionamiento perfecto de las numerosas aplicaciones implementadas mediante la plataforma.

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Kotlin en AppMaster: garantizar un uso óptimo de la memoria

La gestión de la memoria es un aspecto fundamental del desarrollo de software que puede afectar significativamente el rendimiento, la escalabilidad y la confiabilidad de una aplicación. En el ámbito de Kotlin, particularmente con respecto a su implementación en plataformas como AppMaster, comprender y optimizar el uso de la memoria es vital para los desarrolladores que buscan crear aplicaciones de alto rendimiento.

AppMaster

Kotlin, al ser un lenguaje moderno que se ejecuta en la JVM, se beneficia de las capacidades de gestión de memoria y recolección de basura de la JVM. Sin embargo, la forma en que está estructurado Kotlin y sus características únicas pueden influir en los patrones de uso de la memoria. Los desarrolladores deben ser conscientes de estos matices para escribir código Kotlin con memoria eficiente.

En AppMaster, una plataforma integral no-code, las capacidades de gestión de memoria y recolección de basura de Kotlin son particularmente importantes. La plataforma aprovecha las fortalezas de Kotlin para generar aplicaciones backend que son ágiles y ricas en funciones y mantienen una huella de memoria reducida. Así es como AppMaster admite aplicaciones Kotlin para garantizar un uso óptimo de la memoria:

  • Gestión automática de la memoria : de forma predeterminada, las aplicaciones Kotlin generadas por AppMaster se benefician de la gestión automática de la memoria y la recolección de basura de la JVM. Esto reduce la posibilidad de pérdidas de memoria, ya que el recolector de basura está diseñado para recuperar memoria de objetos que ya no están en uso.
  • Generación backend eficiente : cuando publicas un proyecto con AppMaster, genera código fuente para aplicaciones backend usando Go (golang) que interactúa con aplicaciones móviles desarrolladas en Kotlin. Esto ofrece un backend fluido y de alto rendimiento que complementa las aplicaciones frontend de Kotlin sin agregar una sobrecarga de memoria innecesaria.
  • Entorno de desarrollo sofisticado : la plataforma AppMaster actúa como un IDE sofisticado, enfatizando la creación eficiente de aplicaciones. El entorno fomenta las mejores prácticas en la gestión de la memoria, lo que permite a los desarrolladores diseñar aplicaciones que utilicen las eficiencias de Kotlin de forma eficaz.
  • Monitoreo y depuración en tiempo real : AppMaster equipa a los desarrolladores con herramientas de monitoreo en tiempo real para ayudar a identificar problemas relacionados con la memoria. Estos conocimientos permiten realizar optimizaciones y ajustes oportunos para mantener un uso óptimo de la memoria.
  • Asignación de memoria personalizable : aunque AppMaster sigue un enfoque no-code, aún ofrece un nivel de personalización para los desarrolladores que desean adoptar un enfoque práctico para la administración de la memoria, lo que permite estrategias de optimización y asignación de memoria personalizadas.
  • Deuda técnica cero : una característica destacada de AppMaster es que genera aplicaciones desde cero cada vez que se realizan cambios. Esto garantiza que no se acumule deuda técnica relacionada con la gestión de la memoria, ya que las asignaciones más antiguas y potencialmente ineficientes no se transfieren durante la regeneración.

Si bien el propio Kotlin es experto en la gestión de la memoria, la plataforma sobre la que se crean las aplicaciones de Kotlin puede mejorar esta capacidad. AppMaster se destaca a este respecto, ya que ofrece un ecosistema de desarrollo confiable y eficiente que hace que la administración de la memoria sea una parte perfecta del proceso de desarrollo, en lugar de una tarea engorrosa. Este entorno es adecuado no sólo para desarrolladores experimentados que buscan ajustar el rendimiento, sino también para usuarios menos técnicos que pueden confiar en la plataforma para manejar las complejidades de la administración de memoria en su nombre.

La sinergia entre las funciones de administración de memoria de Kotlin y la generación de aplicaciones de AppMaster garantiza que los desarrolladores puedan concentrarse en crear aplicaciones ricas en funciones sin comprometer el rendimiento. Esta alineación consolida la experiencia de desarrollo, reduce el tiempo de comercialización de las aplicaciones y garantiza que el producto final sea funcional y eficiente en su consumo de memoria.

¿Existe alguna limitación para la gestión de memoria de Kotlin?

Las limitaciones de la gestión de memoria de Kotlin reflejan en gran medida las de la JVM, incluidas pausas ocasionales en la recolección de basura y la necesidad de que los desarrolladores sean conscientes de la asignación de memoria y las referencias a objetos.

¿Cómo garantiza Kotlin la optimización de la memoria?

La gestión de la memoria de Kotlin se optimiza mediante el uso de algoritmos eficientes en el recolector de basura JVM, fomentando las mejores prácticas entre los desarrolladores y proporcionando herramientas para la creación de perfiles y análisis de la memoria.

¿Kotlin tiene alguna herramienta para el análisis de la gestión de la memoria?

Sí, los desarrolladores de Kotlin pueden utilizar varias herramientas de creación de perfiles, como Android Profiler para el desarrollo de Android y el perfilador de memoria IntelliJ IDEA para aplicaciones del lado del servidor.

¿Pueden ocurrir pérdidas de memoria en las aplicaciones Kotlin?

Como en cualquier lenguaje de programación, pueden ocurrir pérdidas de memoria en las aplicaciones Kotlin si se sigue haciendo referencia a objetos que ya no son necesarios, lo que impide que la recolección de basura recupere la memoria que ocupan.

¿Qué es la gestión de memoria en Kotlin?

La gestión de memoria en Kotlin se refiere al proceso mediante el cual el sistema de tiempo de ejecución de Kotlin asigna y desasigna memoria a las aplicaciones, asegurando un uso eficiente de los recursos del sistema.

¿Cómo maneja Kotlin la recolección de basura?

Kotlin se basa en el recolector de basura de la máquina virtual Java (JVM) para la gestión automática de la memoria. Identifica y recopila objetos que ya no son necesarios para liberar memoria y evitar fugas.

¿Cuál es el papel de la recolección de basura en el rendimiento?

La recolección de basura juega un papel crucial en el mantenimiento del rendimiento de la aplicación al liberar automáticamente la memoria no utilizada, lo que puede evitar que el programa se quede sin memoria y se ralentice.

¿Cuáles son algunas de las mejores prácticas para la gestión de la memoria de Kotlin?

Las mejores prácticas incluyen anular referencias cuando ya no son necesarias, usar referencias débiles para objetos no esenciales, aprovechar la concurrencia estructurada y crear perfiles del uso de memoria para identificar posibles fugas o ineficiencias.

¿Se puede utilizar Kotlin para aplicaciones que consumen mucha memoria?

Sí, Kotlin es adecuado para aplicaciones que consumen mucha memoria gracias a su eficiente recolección de basura y la capacidad de ajustar el uso de la memoria con diversas herramientas y prácticas.

¿Es posible la gestión manual de la memoria en Kotlin?

Kotlin se basa principalmente en la recolección automática de basura, pero los desarrolladores pueden tomar medidas para administrar la memoria manualmente controlando las referencias de objetos y el ciclo de vida.

¿Cómo se compara la recolección de basura de Kotlin con otros lenguajes?

La recolección de basura de Kotlin es comparable a otros lenguajes basados ​​en JVM como Java, y se beneficia de los algoritmos de recolección de basura maduros y eficientes de la JVM.

¿AppMaster admite Kotlin para la gestión de memoria?

Sí, AppMaster le permite generar aplicaciones backend con Kotlin al tiempo que garantiza un uso óptimo de la memoria a través de mecanismos eficientes de recolección de basura.

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