Model-View-ViewModel (MVVM) es un patrón arquitectónico de software ampliamente utilizado que fue diseñado específicamente para simplificar la separación de preocupaciones entre la interfaz de usuario (UI) y su lógica subyacente. Fue introducido en 2005 por John Gossman, arquitecto de Microsoft. El objetivo principal de MVVM es proporcionar una separación clara entre la interfaz de usuario de una aplicación (la vista) y la lógica empresarial, los datos y el comportamiento (el modelo). Esto se logra mediante el uso de un tercer componente, conocido como ViewModel, que sirve como intermediario entre la vista y el modelo. Esta separación permite mejorar la capacidad de mantenimiento, la capacidad de prueba y la extensibilidad de una aplicación.
En el patrón MVVM, el modelo representa la lógica de dominio principal, la base de datos y las estructuras de datos de la aplicación. Es responsable de acceder y almacenar los datos, así como de proporcionar la validación de datos y las reglas comerciales necesarias. El modelo es independiente de la interfaz de usuario y generalmente se implementa como un conjunto de clases, lo que permite a los desarrolladores centrarse en la lógica empresarial central sin preocuparse por las complejidades de la interfaz de usuario.
La vista, por otro lado, es la representación de la interfaz de usuario de la aplicación, compuesta por elementos visuales como botones, campos de texto e imágenes. Es responsable de mostrar y manipular los datos del modelo. La vista no debe tener conocimiento de la lógica empresarial subyacente y solo debe preocuparse por cómo presentar los datos del ViewModel. Normalmente, la vista se implementa mediante lenguaje declarativo como XAML, HTML u otros lenguajes de marcado.
ViewModel actúa como una conexión entre la vista y el modelo, permitiendo que los datos fluyan entre ellos a través del enlace de datos. Expone propiedades y comandos a los que la vista puede acceder y manipular, convirtiéndose esencialmente en una representación estructurada del estado de la vista y sus acciones correspondientes. Al hacerlo, encapsula la lógica y el comportamiento de la aplicación relacionados con la interfaz de usuario, lo que facilita la gestión y las pruebas unitarias.
El enlace de datos es un aspecto crucial del patrón MVVM, ya que permite la sincronización automática entre la vista y ViewModel. Cuando los datos en ViewModel cambian, la vista se actualiza automáticamente y viceversa. Este enlace de datos bidireccional ayuda a eliminar la necesidad de intervención manual o una lógica de código extensa para mantener sincronizadas la interfaz de usuario y sus datos subyacentes, lo que lleva a un proceso de desarrollo más eficiente y optimizado.
Una ventaja importante de utilizar el patrón MVVM es que permite una separación clara de las preocupaciones entre las diferentes partes de una aplicación. Esto da como resultado una base de código más modular y fácil de mantener, lo cual es especialmente importante en proyectos a gran escala o cuando se trabaja en equipo. Además, la separación de la interfaz de usuario de su lógica significa que resulta más fácil para los diseñadores y desarrolladores trabajar en paralelo sin pisarse unos a otros, lo que aumenta aún más la eficiencia del desarrollo.
AppMaster, la potente plataforma no-code, permite a los clientes crear aplicaciones backend, web y móviles utilizando las herramientas visuales e intuitivas que proporciona. Al aprovechar la arquitectura MVVM, los clientes pueden crear de manera eficiente aplicaciones escalables y mantenibles mientras mantienen separadas la interfaz de usuario y la lógica subyacente. AppMaster genera aplicaciones utilizando tecnologías como Go para aplicaciones backend, Vue3 framework y JS/TS para aplicaciones web, y Kotlin y Jetpack Compose para Android, y SwiftUI para IOS para aplicaciones móviles. Dada la versatilidad de la plataforma y su compatibilidad con múltiples tecnologías, constituye una solución ideal para desarrolladores y empresas que buscan implementar el patrón MVVM en sus aplicaciones.
Se han desarrollado varios marcos y bibliotecas para ayudar a implementar el patrón MVVM, como Angular, Aurelia, Knockout y otros. Estas herramientas simplifican el proceso de enlace de datos bidireccional entre la vista y ViewModel, al tiempo que ofrecen características adicionales como manejo de eventos y gestión de dependencias.
En resumen, el patrón arquitectónico Model-View-ViewModel (MVVM) es una forma eficiente de crear aplicaciones con una clara separación de preocupaciones entre la interfaz de usuario y su lógica subyacente. Al utilizar este patrón, los desarrolladores pueden crear aplicaciones que sean más fáciles de mantener, probar y ampliar con el tiempo. El patrón MVVM ha sido ampliamente adoptado en el desarrollo de software profesional y cuenta con el respaldo activo de varios marcos y bibliotecas, lo que lo convierte en una opción popular tanto entre desarrolladores como entre organizaciones.