W kontekście tworzenia aplikacji na iOS termin „widok hierarchii” odnosi się do struktury organizacyjnej elementów interfejsu użytkownika (UI) w aplikacji mobilnej. Zasadniczo ta struktura ustanawia jednokierunkowy przepływ informacji pomiędzy elementami interfejsu użytkownika zwanymi „widokami”, które są obiektami w strukturze UIKit, w szczególności instancjami UIView lub jego podklasami. Hierarchia widoków aplikacji na iOS umożliwia programistom zarządzanie złożonymi interfejsami poprzez zapewnienie, że widoki są ułożone warstwowo, uporządkowane i odpowiednio renderowane w aplikacji.
Struktura UIKit, która jest podstawową platformą tworzenia interfejsu użytkownika systemu iOS, wykorzystuje opartą na drzewie organizację obiektów widoku. W tej strukturze węzeł główny reprezentuje okno lub obiekt UIWindow, podczas gdy węzły podrzędne odpowiadają innym obiektom UIView. Każdy obiekt UIView, niezależnie od tego, czy służy jako obiekt nadrzędny, czy podrzędny w hierarchii, wykonuje różne zadania, takie jak obsługa danych wejściowych użytkownika, wyświetlanie treści i zarządzanie układem widoków podrzędnych.
Podczas tworzenia aplikacji na platformie no-code AppMaster użytkownicy mogą uzyskać dostęp do hierarchii widoków za pośrednictwem projektanta Mobile BP, który umożliwia tworzenie interfejsów użytkownika za pomocą funkcji drag and drop. To intuicyjne podejście upraszcza cały proces projektowania aplikacji mobilnych, pozwalając nawet nietechnicznym użytkownikom z łatwością tworzyć zaawansowane aplikacje.
Istnieje kilka godnych uwagi cech hierarchii widoków. Po pierwsze, każdy obiekt UIView w drzewie może potencjalnie zawierać wiele wystąpień innych obiektów UIView, tworząc w ten sposób zagnieżdżone hierarchie widoków. Po drugie, hierarchiczna relacja między widokami zapewnia efektywną dystrybucję zdarzeń i optymalną wydajność renderowania. Po trzecie, wszystkie obiekty UIView mają właściwości i metody, które określają ich widoczność, zachowanie i atrybuty fizyczne, takie jak rozmiar, położenie i wygląd. Na koniec kolejność widoków na stosie określa sposób wyświetlania nakładających się widoków, przy czym widoki podrzędne są renderowane nad widokami nadrzędnymi.
Aby lepiej zrozumieć koncepcję hierarchii widoków, rozważ projekt prostej aplikacji mobilnej zawierającej obiekt UICollectionView, który wyświetla siatkę elementów. W tym przypadku obiekty UICollectionViewCell tworzące siatkę są elementami podrzędnymi UICollectionView. Ponadto sam UICollectionView jest dzieckiem innego widoku, powiedzmy głównego widoku obiektu UIViewController. Hierarchia ta umożliwia wydajne renderowanie elementów i łatwą nawigację po elementach interfejsu użytkownika.
Jednym z wyzwań podczas pracy z hierarchiami widoków jest zapewnienie prawidłowego układu i rozmieszczenia widoków. Auto Layout, system układu oparty na ograniczeniach wprowadzony w iOS 6, znacznie usprawnia ten proces, automatyzując rozmieszczenie widoków zgodnie z określonymi regułami lub ograniczeniami. Te ograniczenia określają relacje między widokami, takie jak wyrównanie, rozmiar lub względne położenie, i umożliwiają programistom tworzenie dostosowywalnych interfejsów, które płynnie działają na różnych rozmiarach ekranów i orientacjach urządzeń.
Właściwe zarządzanie hierarchiami widoków jest niezbędne do tworzenia wydajnych, responsywnych i atrakcyjnych wizualnie aplikacji na iOS. Rozumiejąc rolę każdego obiektu UIView w hierarchii, programiści mogą optymalizować układy, utrzymywać organizację kodu i maksymalizować wydajność swoich aplikacji. Co więcej, użycie narzędzi takich jak projektant Mobile BP firmy AppMaster może znacznie zwiększyć łatwość projektowania i układania hierarchii widoków w aplikacji mobilnej, co ostatecznie skutkuje szybszym i bardziej opłacalnym procesem rozwoju.
Podsumowując, hierarchia widoków to podstawowy aspekt tworzenia aplikacji na iOS, który definiuje strukturę i organizację elementów interfejsu użytkownika w aplikacji. Hierarchie widoków, zarządzane poprzez platformę UIKit, pozwalają programistom z łatwością tworzyć złożone i atrakcyjne wizualnie interfejsy. Co więcej, dzięki wykorzystaniu potężnego projektanta Mobile BP na platformie no-code AppMaster, nawet użytkownicy nietechniczni mogą projektować, rozwijać i wdrażać aplikacje iOS przy minimalnym wysiłku i maksymalnej wydajności – bez konieczności posiadania rozległej wiedzy programistycznej i eliminowania długu technicznego podczas proces rozwoju.