개발자는 코딩을 좋아합니다. 복잡한 코드는 개발자가 뛰어난 유틸리티로 간단한 소프트웨어를 개발하는 데 도움이 되기 때문에 소프트웨어 개발은 코드 작성에 관한 것입니다. 그리고 그것은 그들의 직업의 중요한 부분이기 때문에 아무 문제가 없습니다. 작은 프로젝트는 코딩에 직접 뛰어들어 사전 계획 및 소프트웨어 설계를 무시하면 완료할 수 있습니다. 그러나 대규모 프로젝트와 복잡한 작업에는 코딩 이상의 것이 필요합니다. 둘 이상의 개발자가 관련된 경우 더 많은 규칙과 구조가 필요합니다. 기본적으로 소프트웨어 설계가 필요합니다.

소프트웨어 디자인이란 무엇인가

좋은 소프트웨어 디자인의 이점으로 넘어가기 전에 소프트웨어 디자인이 무엇인지 이해합시다.

소프트웨어 설계는 소프트웨어 코드의 준비, 계획 및 레이아웃을 말합니다. 성급하게 시작하는 대신 체계적인 단계와 계획으로 코딩을 시작하는 것을 의미합니다. 정의는 간단하지만 소프트웨어를 설계하려면 약간의 추가 노력이 필요합니다. 그러나 나중에 그 가치를 깨닫게 될 것입니다.

디자인을 통해 최고 수준의 추상화를 달성할 수 있으므로 목표를 더 잘 이해하고 충족할 수 있습니다. 중복을 피하고 디자인을 통해 재사용성을 높였습니다. 또한 자신이 알지 못하는 위험을 완화하는 가장 효과적인 방법이기도 합니다.

또한 소프트웨어 설계를 통해 소프트웨어 소유자와 프로그래머는 소프트웨어 응용 프로그램이 표시되는 방식을 결정하는 것 외에도 소프트웨어 응용 프로그램이 수행되는 방식을 이해할 수 있습니다. 결과적으로 소프트웨어 디자인은 성능, 정보 및 편의성을 결합하여 어린아이도 사용법을 배우지 않고도 앱을 사용할 수 있도록 해야 합니다. 이것이 바로 사용자 친화적인 디자인을 정의하는 것입니다.

귀하의 앱을 위한 우수한 소프트웨어 디자인의 이점

소프트웨어 디자인은 소프트웨어 개발을 다양한 단계로 나누고 조직화하는 것입니다. 그리고 프로그래머가 자신의 추가 단계와 전체 코드가 어떻게 연결되어 있는지 알 수 있도록 도와줍니다. 따라서 소프트웨어 디자인은 앱 개발에서 가장 중요한 단계 중 하나입니다.

다음은 소프트웨어 설계를 시도할 수 있는 몇 가지 이유입니다.

세부 계획

클라이언트가 개발자에게 요구 사항을 전달할 때 개발자는 문제에 대한 솔루션에 대해 생각합니다. 소프트웨어 디자인은 개발자가 코드를 작성하기 전에 세부적인 계획을 세우도록 합니다. 그는 먼저 코드의 구현과 실용성에 대해 생각합니다.

세부 계획에서는 초기 및 기본 설계와 향후 개선 사항을 고려합니다. 또한 개발자는 소프트웨어 응용 프로그램의 성능, 유지 관리 및 안정성을 분석합니다. 또한 개발자에게 소프트웨어의 미래를 살짝 엿볼 수 있습니다. 따라서 신중하게 계획하고 그에 따라 계획해야 합니다.

  1. 코딩하기 전에 프로젝트 계획하기
  2. 나중에 문제가 발생하지 않도록 미리 문제를 해결하십시오.
  3. 코드를 구현하고 창의력을 발휘하는 방법 찾기
  4. 소프트웨어 응용 프로그램 설명 및 이해

소프트웨어 디자인은 개발자와 클라이언트 모두에게 중요합니다. 이 과정을 통해 개발자는 소프트웨어 응용 프로그램의 실제 요구 사항과 대상 고객을 이해합니다. 예상 비용과 실현 가능성이 상당 부분 실현됩니다.

클라이언트의 미래 계획과 시간이 지남에 따라 소프트웨어가 어떻게 변화할 것인지 고려합니다. 소프트웨어 응용 프로그램을 설계하는 동안 개발자는 클라이언트로부터 지속적으로 피드백을 받습니다. 소프트웨어 디자인은 디자인 구현을 설득하고 승인을 얻는 데 사용됩니다. 또한 완벽한 제품 생산을 보장합니다.

  • 완벽한 결과를 얻기 위한 요구 사항 이해
  • 가격 요소를 간과하지 마십시오. 그렇지 않으면 고객이 뒤로 물러날 것입니다.
  • 향후 계획을 고려하여 소프트웨어 프로젝트 개발

모듈화는 큰 시간을 돕습니다.

모듈화란 대규모 소프트웨어 프로젝트를 모듈이라고 하는 조각 또는 부분으로 나누는 것을 의미합니다. 맹목적으로 지붕에 뛰어 오르지 말고 계단을 사용하여 정상에 도달한다는 의미입니다. 따라서 Modularity는 작업을 단순화합니다. 한 번에 하나의 모듈/부품을 작업하고 완료하고 다음으로 넘어갑니다.

그러나 모듈화는 클라이언트 및 개정판과 관련하여 더 중요한 역할을 합니다. 소프트웨어 프로젝트는 정기적인 업데이트 및 개선을 통해 수년 및 수십 년 동안 사용되어 왔습니다. 당신의 고객들은 앞으로 변화가 필요할 것입니다. 특정 모듈을 빠르게 변경 및 개선하고 재구성할 수 있습니다. 전체 소프트웨어가 방해받지 않습니다.

따라서 Modularity를 활용하여 소프트웨어를 쉽고 고성능으로 만드십시오. 이것이 앱에 소프트웨어 디자인이 필요한 이유입니다.

  1. 소프트웨어 프로젝트를 전체적으로 개발하지 마십시오.
  2. 나누고 단순화하라
  3. 특정 기능을 가진 다른 모듈 할당
  4. 쉽게 변경하고 소프트웨어 응용 프로그램을 업데이트하십시오.

소프트웨어 디자인은 소프트웨어를 이해하기 쉽게 만듭니다.

소프트웨어 디자인은 앱 개발 프로세스의 청사진입니다. 프로그래머가 앱을 계속 만들거나 개선하기 위해 알아야 할 모든 것이 있습니다. 앱 개발 과정을 다른 개발자에게 넘긴다면 소프트웨어 디자인을 읽어보면서 혼란 없이 진행하는 방법을 알게 될 것이다.

  • 소프트웨어 설계를 청사진으로 취급
  • 응용 프로그램과 관련된 모든 것이 있어야 합니다.
  • 가능한 모든 문제에 대한 솔루션 제공
  • 소프트웨어 설계/청사진을 가지고 있는 사람은 누구나 이를 해결하는 방법을 알 것입니다.

따라서 소프트웨어 디자인은 앱을 사용하기 쉽고 이해하기 쉽게 만드는 데 매우 중요합니다.

쉬운 유지 보수

소프트웨어 응용 프로그램은 정기적인 유지 관리가 필요합니다. 제거해야 할 버그, 업데이트해야 할 사항 및 구조 조정이 있을 것입니다. 때로는 특정 사항만 소프트웨어 응용 프로그램에서 변경해야 합니다. 전체 소프트웨어 프로젝트는 사소한 버그 및 필수 업데이트에 대한 위험을 감수할 수 없습니다. 소프트웨어 설계에서는 모든 작업에 별도의 모듈이 있으며 개발자는 해당 모듈을 사용자 정의하는 것만으로 소프트웨어 응용 프로그램을 개선할 수 있습니다.

  1. 다양한 기능을 위한 별도의 모듈
  2. 특정 변경 사항이 있는 버그 제거
  3. 모듈을 쉽게 구조화 및 재구성

소프트웨어 성능 표시

소프트웨어 설계를 통해 소프트웨어의 성능을 분석할 수 있습니다. 좋은 소프트웨어 디자인은 소프트웨어 응용 프로그램이 실행 중일 때 어떻게 작동하는지 보여줍니다. 기능의 흐름을 볼 수 있으며 다양한 기능이 앱의 성능에 미치는 영향을 보여줍니다.

프로그래머는 소프트웨어 설계를 통해 문제를 식별하고 앱의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 따라서 소프트웨어 설계는 소프트웨어 개발의 모든 단계에서 매우 중요합니다.

이러한 투명성은 또한 새로운 개발자가 기존 소프트웨어 응용 프로그램을 편리하게 인수하는 데 도움이 됩니다. 그들은 처음부터 시작하거나 어둠 속에서 화살을 쏠 필요가 없습니다.

  • 소프트웨어 디자인은 데모와 같습니다.
  • 개발자는 이를 통해 애플리케이션의 성능을 분석해야 합니다.
  • 다른 기능을 연구한 다음 서로 정렬할 수 있습니다.
  • 데모에서 가능한 한 성능을 향상시키십시오.

소프트웨어 설계 신뢰 구축

소프트웨어 응용 프로그램이 광범위한 디자인과 계획을 가지고 있다면 그것은 진정성 있고 신뢰할 수 있습니다. 그것은 개발자나 소유자가 그것을 개발하기 위해 자신의 시간, 노력 및 돈을 썼음을 보여줍니다. 이는 미래에 대한 완전한 계획을 제공하기 때문에 신뢰할 수 있고 신뢰할 수 있는 중요한 소프트웨어 개발 단계입니다.

또한, 좋은 소프트웨어 설계는 문제에 대한 솔루션을 미리 제공합니다.

  1. 진지함과 비즈니스 마인드를 보여줍니다.
  2. 신뢰성과 신뢰를 높입니다.
  3. 전체 프로젝트 및 향후 업데이트 계획을 다룹니다.

소프트웨어 설계로 비용, 시간 및 노력 절약

소프트웨어 설계와 비용 효율성은 밀접한 관련이 있습니다. 사전 레이아웃 및 계획 없이 거대한 소프트웨어 응용 프로그램을 개발하는 것은 상당한 위험이 있습니다. 결과가 100% 보장되지 않으면 확률 게임입니다. 출구가 없는 막다른 골목에 이르면? 프로젝트가 처음부터 다시 시작됩니까? 아니면 아예 버려진다. 두 경우 모두 돈, 시간 및 노력의 낭비입니다.

대신 소프트웨어 프로젝트를 먼저 설계하고 나중에 개발을 시작하십시오. 이렇게 하면 모든 가능성을 고려하여 실패 위험이 여러 배로 줄어듭니다. 특정 문제에 대한 솔루션이 미리 준비되어 있으면 소프트웨어 개발 프로세스가 위험하지 않게 됩니다.

  • 프로젝트가 시작되기 전에 시간, 노력 및 비용이 소모됩니다.
  • 프로젝트 시작 후 시간, 노력 및 비용을 절약합니다.
  • 소프트웨어 설계는 프로젝트의 가능성 또는 불가능성을 증명합니다.

새로운 것을 만들 기회

소프트웨어 디자인은 솔루션을 찾는 것입니다. 개발자는 새로운 가능성을 발견하고 새로운 디자인을 시도합니다. 새로운 기능, 일부 제거 및 조정 후에 새로운 모델이 생성될 수 있습니다. 따라서 코딩하기 전에 계획하고 실험하는 것이 필수적입니다.

  1. 소프트웨어 디자인은 창조적인 과정이다
  2. 개발자는 생각하고 다시 생각해야 합니다
  3. 모듈 구조 및 구조 조정
  4. 새롭고 독창적인 것을 만들 수 있는 기회를 제공합니다.

소프트웨어 디자인은 독창성을 촉진합니다

중요한 소프트웨어 조사를 통해 고유한 기능이 개발됩니다. 다양한 문제를 다양한 방식으로 해결하고 응용 프로그램에 통합하면 고유성이 향상됩니다. 또한 어려움에 대처하는 새로운 방법을 신속하게 채택할 수 있는 적응형 소프트웨어를 만듭니다.

그러나 소프트웨어 설계에는 시간과 노력이 필요한 것이 사실입니다. 비전과 장기 계획이 있는 사람들은 좋은 소프트웨어의 이점을 알고 있습니다.

독창적이고 독창적인 것을 만들 수 있는 기회입니다. 소프트웨어 설계에는 노력이 필요하지만 그만한 가치가 있습니다.

유연성

"변경"은 소프트웨어 응용 프로그램에서 유일한 상수입니다. 지속적인 변경, 업데이트 및 개선이 필요합니다. 따라서 소프트웨어 응용 프로그램은 유연해야 합니다. 그리고 소프트웨어 설계를 통해 유연성을 얻을 수 있습니다. 모듈이 여러 개 있고 모든 모듈에 특정 기능이 있으면 기능을 추가하거나 제거하기 쉽습니다.

소프트웨어 설계 없이 개발된 소프트웨어 응용 프로그램에서도 변경할 수 있습니다. 그러나 개발자는 전체 소프트웨어 애플리케이션을 재구성해야 하며 이는 앱의 각 기능에 영향을 미칩니다. 따라서 소프트웨어 설계는 소프트웨어 응용 프로그램을 보다 유연하고 개선하기 쉽게 만듭니다.

이제 소프트웨어 디자인의 중요성을 알았으므로 좋은 소프트웨어를 디자인하는 방법을 알고 싶을 것입니다. 먼저 소프트웨어 디자인의 유형에 대해 논의해 보겠습니다.

소프트웨어 디자인의 유형

개념 또는 건축 설계

이름에서 알 수 있듯 컨셉 디자인입니다. 이 수준의 소프트웨어 설계에서 개발자는 이론적 설계를 준비합니다. 개념 설계는 이론적으로 다른 모듈, 해당 기능 및 소프트웨어 응용 프로그램 인터페이스와의 연결을 설명합니다.

이 수준의 소프트웨어 설계에는 기술적인 내용이 포함되지 않습니다. 순서도, 차트 및 모형을 통해 비기술적 방식으로 소프트웨어를 표현하는 것입니다.

고급 디자인

이 수준은 이론적 개념을 다양한 실체로 전환하고 상호 연결성을 보장하는 것을 포함합니다. 개발자 또는 디자이너는 다양한 엔터티를 분석하고 연결하여 필요한 결과를 얻습니다. 그것은 단지 이론적으로 계획을 종이에 적는 것보다 한 걸음 더 나아간 것입니다.

기술 또는 상세 설계

이 수준의 소프트웨어 디자인은 기술적인 내용과 개념적 디자인의 구현에 관한 것입니다. 이 수준에서 디자이너는 아이디어 구현과 같은 문제를 해결합니다. 그리고 모듈, 인터페이스 및 데이터베이스가 조정되는 방식.

프로그래머는 이 수준에서 이해하고 아이디어를 현실로 바꾸려고 합니다. 문제가 생기면 개발자가 개발 단계에 있으면 어렵기 때문에 에너지, 시간, 돈을 절약하기 위해 진행하기 전에 해결됩니다.

소프트웨어를 설계하는 것이 중요하며 올바른 방식으로 설계하는 것이 훨씬 더 중요합니다. 소프트웨어 설계의 올바른 프로세스에 대해 논의해 보겠습니다.

소프트웨어를 설계하는 올바른 방법이 있습니까?

모든 디자이너는 디자인 소프트웨어에 대한 접근 방식이 다르지만 모든 디자인 프로젝트에는 몇 가지 공통 단계가 있습니다. 목표와 실용적인 설계를 달성하려면 다음 단계를 따르십시오.

요구 사항을 알고

클라이언트의 요구를 이해하는 것이 중요합니다. 모든 요구 사항은 클라이언트의 요구와 만족으로 귀결되기 때문에 디자인에 통합하려면 범주화해야 합니다.

우수한 커뮤니케이션 유지

작은 소프트웨어는 개별적으로 처리할 수 있지만 대규모 프로젝트에는 팀이 필요합니다. 단일 코더, 프로그래머 또는 개발자가 단독으로 개발할 수 없습니다. 그래서 팀이 필요합니다. 그리고 무엇보다 유념해야 할 것은 구성원들 간의 원활한 의사소통입니다.

업데이트 및 정보에 지연이 없어야 하며 모든 사람이 프로세스의 특정 섹션을 고수해야 합니다. 팀원들 간의 원활한 의사 소통은 더 나은 작업 환경과 타의 추종을 불허하는 결과로 이어집니다.

따라서 소프트웨어를 설계할 때 이 단계를 피하면 안 됩니다.

고려해야 할 기타 필수 사항

개발자는 응용 프로그램이 작동하는 방식에 대해 명확해야 합니다. 서로 다른 시스템이 서로 조정하고 상호 작용하는 방법. 소프트웨어를 보다 효율적으로 만들려면 성능 향상 장치가 있어야 합니다. 그러나 가격 요소를 무시해서는 안됩니다. 제한된 자원 내에서 시도하고 개발해야 합니다.