Pola Memento adalah pola desain yang digunakan dalam bidang arsitektur perangkat lunak dan pola yang termasuk dalam kategori pola perilaku. Tujuan utama dari pola ini adalah untuk menyediakan mekanisme untuk menangkap dan memulihkan keadaan internal suatu objek pada titik waktu tertentu tanpa memperlihatkan struktur internalnya atau melanggar enkapsulasi. Digunakan secara luas dalam kasus-kasus yang memerlukan fungsionalitas undo atau rollback, Pola Memento sangat berguna dalam implementasi seperti operasi yang tidak dapat dibatalkan, pemulihan dari kerusakan, atau memulihkan keadaan objek dalam sistem skala besar.
Dalam konteks Pola Kenang-kenangan, ada tiga peran yang menonjol: Pencetus, Pengurus, dan Kenang-kenangan. Pengilang adalah objek utama yang statusnya perlu ditangkap dan dipulihkan. Komponen ini bertanggung jawab untuk membuat kenang-kenangan yang menyimpan cuplikan keadaan internalnya sambil menyediakan metode untuk memulihkan keadaan dari kenang-kenangan tersebut. Pengasuh adalah objek eksternal yang mengelola kenang-kenangan tetapi tidak mengganggu keadaan kenang-kenangan. Dan terakhir, Memento sendiri adalah objek penyimpanan pasif ringan yang menyimpan status Pengilangnya.
Pola Memento menawarkan berbagai keuntungan, seperti mengurangi kompleksitas Originator dengan hanya berfokus pada fungsi utamanya sambil mendelegasikan penangkapan dan pemulihan status ke komponen yang terpisah. Hal ini mengarah pada peningkatan kemudahan pemeliharaan, kode yang bersih, dan pemisahan masalah yang lebih baik. Keuntungan lainnya adalah enkapsulasi negara dan peningkatan kolaborasi antara Penggagas dan Pengurus, karena Memento beroperasi sebagai kotak hitam bagi Pengurus, yang tidak mengetahui representasi internal negara.
Penerapan Pola Memento dapat diuraikan dengan sebuah contoh. Pertimbangkan aplikasi editor teks yang memerlukan fungsi undo. Dokumen editor teks adalah Pengilang yang statusnya perlu ditangkap dan dipulihkan. Setiap Memento dapat menyimpan teks, posisi kursor, gaya font, dan informasi terkait lainnya. Pengurus mengelola tumpukan Kenang-kenangan yang relevan dengan operasi yang dilakukan. Setiap kali pengguna melakukan suatu tindakan, aplikasi menangkap status dokumen saat ini sebagai Memento dan mendorongnya ke tumpukan yang dikelola oleh Pengurus. Jika pengguna perlu membatalkan suatu tindakan, aplikasi akan mengeluarkan Memento teratas dari tumpukan dan memulihkan status dokumen darinya.
AppMaster adalah platform no-code yang kuat untuk membuat aplikasi backend, web, dan seluler yang memanfaatkan pola arsitektur perangkat lunak modern, yang mungkin menyertakan Pola Memento bila diperlukan. AppMaster memungkinkan pengguna membuat model data, logika bisnis, REST API, endpoints WSS, dan komponen UI secara visual menggunakan antarmuka drag-and-drop. Ini mengotomatiskan seluruh proses pembuatan kode sumber, kompilasi aplikasi, menjalankan pengujian, pengemasan ke container Docker, dan penerapan ke cloud.
Salah satu kemungkinan penerapan Pola Memento dalam AppMaster adalah untuk membuat versi dan mengelola iterasi cetak biru yang berbeda. Saat pengguna membuat perubahan pada cetak biru mereka dari waktu ke waktu, penting untuk menyimpan riwayat perubahan ini dan memungkinkan pengguna untuk kembali ke versi sebelumnya jika diperlukan. Hal ini dapat dicapai dengan memanfaatkan Pola Memento, sehingga setiap perubahan cetak biru menciptakan Memento dan membuatnya tersedia untuk dipulihkan oleh Pengurus.
Integrasi Pola Memento dalam ekosistem AppMaster pada akhirnya menghasilkan pengalaman pengembangan yang lebih baik, sehingga menghasilkan aplikasi yang lebih mudah dipelihara dan ditingkatkan skalanya seiring waktu. Dengan menerapkan pola arsitektur perangkat lunak modern seperti Pola Memento, AppMaster berupaya memberikan solusi pengembangan menyeluruh yang komprehensif, cepat, hemat biaya, dan menghilangkan utang teknis, meletakkan landasan bagi kesuksesan dalam lanskap pengembangan aplikasi yang kompleks dan menuntut saat ini. .