مكونات واجهة قابلة لإعادة الاستخدام: التسمية، المتغيرات، وقواعد التخطيط
حدد قواعد واضحة للتسمية والمتغيرات والتخطيط لمكونات واجهة قابلة لإعادة الاستخدام حتى يبني الفريق شاشات متسقة بسرعة في أي منشئ واجهة مرئية.

لماذا ينكسر اتساق الشاشات في المنشئين المرئيين
تجعل أدوات البناء المرئية من السهل إرسال الشاشات بسرعة. لكن هذه السرعة قد تخفي انحرافًا تدريجيًا في مظهر وسلوك الواجهة. عندما يبني عدة أشخاص في وقت واحد، تتراكم الاختيارات الصغيرة: أحدهم يضيف 12px حشو، وآخر يستخدم 16px، وثالث ينسخ زرًا قديمًا من شاشة مختلفة.
عادةً ما تلاحظ الأعراض مبكرًا: مكونات متقاربة جدًا، تباعد يختلف بين الشاشات، وكلمات مختلفة قليلاً لنفس الإجراء (حفظ، إرسال، تأكيد). تتفرّع الحالات أيضًا. نموذج واحد يظهر حالة تحميل واضحة، والآخر لا. رسائل الخطأ تختلف، وتظهر "حلول سريعة" في صفحة واحدة لكنها لا تعود إلى النمط المشترك.
هكذا يبدأ دين واجهة المستخدم. كل اختلاف يبدو بسيطًا، لكنه مع الوقت يجعل المنتج أقل موثوقية. كما يبطئ الفرق لأن الأشخاص يقضون وقتًا في البحث عن النسخة "الصحيحة"، ومقارنة الشاشات، وتصحيح الاختلافات الصغيرة في وقت المراجعة.
مكتبة المكونات في منشئ مرئي هي مجموعة مشتركة من لبنات البناء (أزرار، حقول، بطاقات، رؤوس، حالات فارغة) يسحبها الجميع بدلًا من إعادة صنعها. في منصة مثل AppMaster، يعني هذا عادةً إنشاء قطع واجهة قابلة لإعادة الاستخدام داخل مُنشئ الواجهة المرئية، ثم الاتفاق على كيفية تسميتها وتكوينها ووضعها حتى تبقى الشاشات متسقة حتى عندما يبنيها أشخاص مختلفون.
الهدف ليس إلغاء الإبداع. الهدف جعل الجزئيات اليومية متوقعة حتى تكون الاختيارات مقصودة. أربع أدوات تمنع الانحراف: تسمية واضحة، متغيرات معقولة، قواعد تخطيط أساسية (المسافات، المحاذاة، الشبكات)، وعادات فريقية تحافظ على صحة المكتبة مع نمو التطبيق.
ما الذي يجب أن يصبح مكوّنًا قابلًا لإعادة الاستخدام (وماذا لا)
ليست كل قطعة جميلة تستحق أن تُحوّل إلى مكوّن. إذا حوّلت كل شيء إلى مكوّن، سيضيع الناس وقتهم في البحث داخل مكتبة وتعديل خيارات لا يجب أن تكون موجودة.
المكوّن الجيد القابل لإعادة الاستخدام هو شيء تتوقع رؤيته في العديد من الشاشات، أو شيء يجب أن يبدو ويتصرف بنفس الطريقة دائمًا. فكر في الأنماط التي يتعرف عليها المستخدمون فورًا: زر أساسي، حقل نص مع نص مساعدة، بطاقة تعرض معاينة لسجل.
مجموعة بداية صغيرة تغطي معظم الشاشات عادةً: أزرار، مدخلات، بطاقات، رؤوس صفحات، ونوعان من النوافذ المنبثقة (تأكيد ونموذج).
قاعدة استخراج عملية تبقي القرارات بسيطة: إذا استخدمت نفس الواجهة 2 إلى 3 مرات، أو كانت حرجة لعلامتك وتحتاج أن تكون متطابقة، استخرجها كمكوّن. إذا ظهرت مرة واحدة، اتركها محلية.
ما الذي يجب أن يبقى فريدًا؟ التخطيطات المحددة المرتبطة بشاشة واحدة، الأقسام التجريبية التي تغيرها يوميًا، وأي شيء قائم في معظمِه على المحتوى. على سبيل المثال، لافتة انضمام لمرة واحدة مع نص ورسوم توضيحية مخصصة نادرًا ما تستحق أن تُحوّل إلى مكوّن.
أبقِ كل مكوّن مركزًا. يجب أن يقوم المكوّن بعمل واحد. "بطاقة المستخدم" التي تتعامل أيضًا مع الأذونات، وحالة الفواتير، وإجراءات المسؤول تصبح صعبة لإعادة الاستخدام. نهج أنظف هو بطاقة "عرض المستخدم" منفصلة وزرّات إجراءات ورقائق حالة منفصلة.
قواعد التسمية التي تبقى قابلة للقراءة تحت الضغط
عندما يشحن الفريق بسرعة، الأسماء هي أول ما ينكسر. يكرر أحدهم "Button2"، ويُنشئ آخر "CTA Button"، وثالث يستخدم "BlueButton". بعد أسبوع، لا أحد يعرف أي واحد يستخدم، فيصنعون واحدًا جديدًا. هكذا تتحول المكتبة إلى كومة من النسخ القريبة.
نمط بسيط يساعد على البقاء متسقًا حتى وأنت متعب: Component - Part - State. معظم المكونات لا تحتاج كل الأجزاء الثلاثة، لكن الترتيب يبقى نفسه.
استخدم كلمات يقولها الناس فعليًا. إذا كان فريقك يقول "بطاقة العميل"، لا تسميها "CRM Tile". إذا كان المنتج يسمّيها "الخطة"، لا تسمّها "SubscriptionBox". اللغة البسيطة تفوز لأنها قابلة للبحث.
قاعدة واحدة تمنع الكثير من الالتباس: لا تخلط بين "ما يبدو عليه" و"ما الغرض منه" في نفس الطبقة. اختر نهجًا واحدًا. إذا سمّيت حسب الغرض، تجنّب كلمات الألوان. إذا سمّيت حسب المظهر، تجنّب المعاني التجارية. التسمية حسب الغرض عادةً ما تتوسع أفضل.
أمثلة سهلة المسح في قائمة المكونات:
- Button - Primary
- Button - Secondary - Disabled
- Input - WithLabel
- Card - Compact
- Modal - ConfirmDelete
قرّر تنسيقًا واحدًا واكتبه: Title Case أم sentence case، مسافات حول الشرطات، وعدم استخدام الاختصارات إلا إذا كانت عالمية (مثل "URL"). في منشئي الواجهة حيث يساهم الكثيرون، تبقي هذه الخيارات الصغيرة المكتبة قابلة للقراءة مع نمو القائمة.
المتغيرات: كيف تقدّم خيارات دون خلق فوضى
تسمح المتغيرات للفريق بإعادة استخدام مكوّن واحد في أماكن كثيرة دون إنشاء نسخة جديدة في كل مرة. الحيلة هي تحديد مسبقًا أي الفروق مهمة وقفل كل شيء آخر.
ابدأ ببعض أبعاد متغيرة قليلة تغطي الاحتياجات الحقيقية. بالنسبة لكثير من المكونات، ثلاثة أبعاد كافية: الحجم (S/M/L)، النية (primary/secondary/danger)، والحالة (default/hover/active). إذا لم يتناسب خيار جديد مع هذه الأبعاد، اعتبره مكوّنًا جديدًا، وليس "متغيرًا آخر".
الافتراضات أهم مما يعتقد الناس. يجب أن تبدو الشاشات الجديدة صحيحة حتى لو جرّ أحدهم مكوّنًا ولم يغيّر شيئًا. اضبط افتراضات آمنة (مثل size=M، intent=primary، state=default) حتى لا تتحول السرعة إلى تنسيق عشوائي.
لكل مكوّن له متغيرات، دوّن وطبّق:
- الأبعاد المدعومة والقيم المسموح بها (اجعلها قصيرة)
- القيم الافتراضية
- ما لا يتغير عبر المتغيرات (الحشو، الخط، نصف القطر، تباعد الأيقونات)
- الحالات المطلوبة مثل المعطّل والتحميل، بالإضافة إلى حالة الخطأ عندما يكون الفشل ممكنًا
- متى تنشئ مكوّنًا جديدًا بدلًا من إضافة متغير
مثال: لديك زر "إرسال" عبر بوابة العملاء. إذا صنع شخص ما "زر إرسال عريض" وآخر صنع "زر إرسال مستدير"، يظهر الانحراف سريعًا. مع القواعد، تحتفظ بمكوّن Button واحد. تسمح بالحجم والنية، تحظر الحشو المخصص ونصف القطر، وتعرّف "التحميل" مرة واحدة (عرض مؤشر دوران، قفل النقرات) ليعمل بنفس الطريقة في كل مكان.
عندما يطلب أحدهم "ستايل واحد إضافي"، اسأل ما المشكلة التي يحلّها للمستخدم. إن كان الجواب غير واضح، فغالبًا ما يكون فوضى مقنّعة.
قواعد التخطيط: المسافات، المحاذاة، والشبكات التي يتبعها الجميع
إذا كانت قواعد التخطيط غامضة، تتحول كل شاشة تدريجيًا إلى حالة فريدة. أسرع طريقة للحفاظ على اتساق المكونات هي جعل المسافات والمحاذاة مملة: بعض الخيارات المسموح بها، تُستخدم بنفس الطريقة كل مرة.
ابدأ بمقياس مسافات وحظر كل شيء آخر. اختر مجموعة صغيرة (مثال: 4، 8، 12، 16، 24) وتعامل معها كاللوحة الموسيقية: يمكنك عزف الكثير من الألحان، لكن فقط بتلك النغمات. إذا احتاج أحدهم "18px" عادةً هذا يعني أن المكوّن أو الشبكة غير مصفوفة بشكل صحيح.
كن صريحًا حول معنى المسافة:
- الحشو padding داخل المكوّن ويظل ثابتًا عبر الشاشات.
- الفجوة gap بين العناصر داخل الحاوية (صفوف النماذج، عناصر شريط الأدوات).
- الهوامش margin خارج المكوّن ويجب استخدامها باعتدال.
- فضّل gap على الهوامش المتداخلة حتى لا تتضاعف المسافات بالخطأ.
قواعد المحاذاة تزيل تحريرات "نزِّله قليلاً" إلى الأبد. افتراضي بسيط يعمل جيدًا: محاذاة النص لليسار، محاذاة التسميات والحقول على نفس الخط العمودي، والحفاظ على الإجراءات الرئيسية ثابتة (مثلًا، أسفل-يمين في نافذة منبثقة ومحاذاة لليمين في تذييل النموذج). استخدم محاذاة baseline للصفوف الغنية بالنص. احجز المحاذاة المركزية لصفوف الأيقونات فقط.
لا تحتاج الشبكات أن تكون معقّدة، لكنها بحاجة للوجود. قرّر عدد الأعمدة والفواصل، وحدد ما يحدث على الشاشات الأصغر (حتى قاعدة بسيطة مثل "12 عمود على سطح المكتب، عمود واحد على الجوال" مفيدة). ثبّت عرض الحاويات ونقاط الانكسار مرة واحدة، ثم بنِ الشاشات داخل تلك الحواجز.
مصائد شائعة يجب مراقبتها: الحاويات المتداخلة التي تضيف حشوًا، هوامش صفحة غير متناسقة، خلط العرض الثابت مع الأعمدة المتجاوبة، و"الأرقام السحرية" التي تصلح شاشة واحدة فقط.
رموز النمط: الخطوط، الألوان، وأساسيات الوصول
رموز النمط هي الاختيارات المشتركة التي يستخدمها الجميع. عندما تكون الرموز واضحة، تظل المكونات القابلة لإعادة الاستخدام متسقة حتى لو بنى أشخاص مختلفون الشاشات.
ابدأ بالطباعة كمصدر موحد للحقيقة. اختر مقياسًا صغيرًا لحجم الخط، الوزن، وارتفاع السطر، ثم توقّف. معظم الفرق تحتاج فقط إلى بضع درجات (مثل: body، small، caption، title، page heading). ضع هذه الخيارات في مكان واحد حتى يبدأ النص الجديد من نفس الافتراضات.
الألوان تعمل أفضل عندما تُسمى بالمعنى وليس بقيم الطلاء. "Primary" يشير إلى إجراء رئيسي. "Success" يعني "نجح الأمر"، و"Warning" يعني "تحقق من هذا". تجنّب أسماء مثل "blue-500" إلا إذا كان فريقك يفكر بالفعل باللوحات.
أساسيات الوصول التي تمنع المشاكل لاحقًا:
- تأكد من أن النص له تباين كافٍ مع الخلفية.
- اجعل أهداف اللمس كبيرة بما يكفي للإبهام، وليس فقط لمؤشرات الفأرة.
- اكتب رسائل خطأ تقول ما حدث وماذا يجب فعله بعد ذلك.
- لا تعتمد على اللون وحده للتواصل عن الحالة.
يجب أن ترتبط الرموز مباشرة بمتغيرات المكوّن. متغير زر مثل Primary أو Secondary أو Danger يجب أن يستبدل رموزًا معتمدة (لون، إطار، نمط نص)، لا أن يدخل نمطًا جديدًا لمرة واحدة.
حافظ على قائمة الرموز قصيرة بما يكفي لاستخدامها فعليًا. اختبار جيد: هل يستطيع أحدهم اختيار الرمز الصحيح خلال 5 ثوانٍ؟ إذا لا، فادمج أو احذف.
مجموعة بداية بسيطة قد تشمل الطباعة (text.body، text.small، text.title)، اللون (color.primary، color.success، color.warning، color.danger)، المسافات (space.8، space.16، space.24)، نصف القطر (radius.sm، radius.md)، والتركيز (focus.ring).
خطوة بخطوة: إعداد مكتبة مكونات في منشئ مرئي
مكتبة المكونات أقل ارتباطًا بـ"الكمال التصميمي" وأكثر بإزالة قرارات صغيرة يومية. عندما يختار الجميع نفس لبنات البناء، تظل الشاشات متسقة حتى عندما يبنيها أشخاص مختلفون.
طرح عملي من 5 خطوات
-
راجع ما لديك بالفعل. اختر 5 إلى 10 شاشات حقيقية وسجّل التكرارات التي تراها مرارًا: الأزرار، حقول النص، رؤوس الأقسام، البطاقات، والحالات الفارغة.
-
اختر موجة أولى صغيرة للتوحيد. استهدف أهم 10 قطع تظهر في كل مكان وتتسبب في أكبر اختلاف. للعديد من الفرق هذا يعني الأزرار، المدخلات، القوائم المنسدلة، النوافذ الحوارية، رؤوس الجداول، والبطاقات.
-
اكتب القواعد قبل أن تبني. اجعلها قصيرة: اسم المكوّن، متى يستخدم، المتغيرات المسموح بها، وقواعد التخطيط حوله (المسافات، المحاذاة، العرض).
-
أعد البناء مرة واحدة، ثم استبدل تدريجيًا. أنشئ المكونات الجديدة في منشئ الواجهة وقفل المتغيرات التي اتفقت عليها. استبدل النسخ القديمة شاشة تلو الشاشة. لا تحاول إعادة هيكلة كل شيء في سبرينت واحد.
-
أضف بوابة مراجعة خفيفة. شخص واحد (يتناوب أسبوعيًا) يفحص المكونات والمتغيرات الجديدة. الهدف ليس الانضباط، بل منع الشقوق العرضية.
كيف يبدو "الجيد بما فيه الكفاية"
ستعرف أن النظام يعمل عندما يستطيع مصمم أو مدير منتج أن يقول: "استخدم البطاقة القياسية مع العنوان المضغوط" ويخرج شخصان بنتيجة واحدة. هذه هي الفائدة: قرارات أقل مرّة واحدة، اختلافات طفيفة أقل، وبناء شاشات أسرع.
حافظ على مكتبتك صغيرة عن قصد. إذا طلب أحدهم متغيرًا جديدًا، اسأل أولًا: هل هذه حاجة حقيقية جديدة، أم يمكن لمتغير موجود أن يغطيها بمحتوى مختلف؟
أخطاء شائعة تسبب واجهة بطيئة وغير متسقة
معظم الاختلافات لا تحدث بسبب ذوق سيء. تحدث لأن النسخ سهل، والتعديلات سريعة، ولا يعود أحد لترتيب الأشياء. النتيجة مجموعة شاشات شبه متطابقة يصعب تحديثها.
فخ شائع هو إنشاء نسخ قريبة بدلًا من إضافة متغير. يحتاج شخص زرًا "أساسيًا لكن أعلى قليلًا" فيكرر المكوّن. بعد أسبوع، يكرره آخر. الآن لديك ثلاثة أزرار تتشابه لكن تتصرف بشكل مختلف، وكل تغيير يصبح عملية بحث.
تباطؤ آخر هو المكوّن المفرط في الإعدادات: مكوّن عملاق بعشرات الخيارات. يبدو مرنًا ثم يصبح غير متوقع. يتوقف الناس عن الوثوق به فينشئون نسخًا خاصة لكل حالة، مما يهدر الهدف.
أخطاء التخطيط تسبب ضررًا مساويًا. الأكبر هو خلط المسؤوليات: المكوّن يتحكم في هوامشه الخارجية بينما تضيف الصفحة مسافات أيضًا. تحصل على فجوات عشوائية تختلف حسب الصفحة. قاعدة بسيطة تساعد: المكونات تحدد الحشو الداخلي، والصفحة تتحكم في المسافات بين المكونات.
المشاكل التي تظهر عادة أولًا: قواعد التسمية تنهار تحت الضغط، الحالات تضاف متأخرًا (تحميل، فارغ، خطأ)، التعديلات الخاصة تصبح دائمة، وناس مختلفون يحلون نفس التخطيط بطرق مختلفة.
قائمة فحص سريعة للاتساق لكل شاشة جديدة
قبل أن تضيف أي شيء جديد، توقف 60 ثانية وتحقق من الأساسيات. قد تبدو الشاشة جيدة بينما تكسر النظام بهدوء، وهذه الكسور الصغيرة تتراكم بسرعة عندما يبني عدة أشخاص بالتوازي.
- التسمية: كل مكوّن يتبع النمط المتفق عليه (مثال:
Form/Input,Form/Input.HelperText,Table/RowActions). إذا كان الاسم لا يساعد شخصًا في البحث ووضعه بسرعة، أعد تسميته الآن. - المالك والغرض: لكل مكوّن مشترك مالك (شخص أو فريق) ووصف جملة واحدة عن متى يستخدم.
- مقياس المسافات فقط: كل الحشوات والفجوات والهوامش تستخدم خطوات المسافات المعتمدة. إذا كتبت رقمًا جديدًا "لأنه يبدو مناسبًا"، توقف واختر أقرب خطوة.
- الحالات مضمنة: القطع التفاعلية الأساسية تتضمن حالة تحميل وحالة خطأ، وليس مجرد المسار السعيد. فكر في زر معطّل، خطأ في المدخل، قائمة فارغة، إعادة المحاولة.
- لا تُخترع أنماط جديدة: ابنِ الشاشة باستخدام الرموز والمكونات الموجودة. إذا أردت لونًا جديدًا أو حجم خط أو نصف قطر أو ظل، اعتبره طلب نظامي لا إصلاحًا على مستوى الشاشة.
مثال: شخصان يبنيان نفس الميزة، مع وبدون قواعد
مايا وليون في فريق دعم العملاء. يحتاجان إلى شاشتين: قائمة التذاكر (للمسح بسرعة) وشاشة تفاصيل التذكرة (للتعامل مع تذكرة واحدة). قسما العمل وبنيا في منشئ مرئي.
بدون قواعد، كل شخص يصنع "بطاقة" بشكل مختلف. مايا تستخدم بطاقة بيضاء بحافة رفيعة وظل. ليون يستخدم بطاقة رمادية بلا حافة لكن بحشو إضافي. شاشة واحدة فيها زر أساسي مستدير، والأخرى تستخدم زر مربع ورابط نصي. الحالة تظهر كنقطة ملونة في شاشة ورقاقة في الأخرى. في صفحة التفاصيل، الحقول لا تصطف لأن التسميات بعرض مختلف، فالنموذج كله يبدو مهتزًا.
اجتماع المراجعة يتحول إلى نقاش حول الأنماط، وتعديل بسيط (مثل إضافة "أولوية") يتطلب لمس تخطيطات متعددة.
مع القواعد، يبدأان من مكونات قابلة لإعادة الاستخدام في مكتبة صغيرة: TicketCard للبنية والمسافات، StatusBadge لأنماط الحالة والتباين، وActionBar للإجراءات الرئيسية المتسقة.
الآن شاشة القائمة تستخدم متغير TicketCard المضغوط للحقول الأساسية وخط المعاينة. شاشة التفاصيل تستخدم متغيرًا مفصّلًا للوصف الكامل والزمن والحقول الإضافية. البنية تبقى نفسها؛ المتغير يحدّد ما يظهر.
الجزء الأفضل هو ما لا تراه: تعليقات مراجعة أقل، أسئلة "لماذا هذا مختلف؟" أقل، وتحديثات أسرع لاحقًا. عندما يغيّر الفريق اسم "مغلقة" إلى "محلولة" ويعدّل لونه، يغيّرون StatusBadge مرة واحدة وتتحدّث الشاشتان معًا.
الحفاظ على الاتساق مع مرور الوقت (والخطوات التالية)
الاتساق ليس إعدادًا لمرة واحدة. بمجرد مشاركة المزيد من الناس في البناء، تتكاثر قرارات "فقط لهذه الصفحة" وتبدأ المكتبة في الانحراف.
عملية تغيير بسيطة تبقي الفريق متحركًا دون تحويل كل تعديل إلى نقاش طويل:
- اقترح: ما الذي يتغير ولماذا (مكوّن جديد، متغير جديد، إعادة تسمية، إهمال)
- راجع: مصمم أو مالك الواجهة يفحص التسمية، قواعد المسافات، وأساسيات الوصول
- أَقرّ: نعم/لا واضح، مع ملاحظة قصيرة إذا كان محدودًا لتدفق عمل واحد
- أطلق: حدّث المكتبة المشتركة وأعلن التغيير في مكان واحد
القرارات تحتاج إلى موطئ قدم. وثيقة قصيرة لـ"قواعد الواجهة" تكفي إذا تضمنّت قواعد التسمية، قائمة المتغيرات الرسمية (ما الموجود وما غير الموجود)، وقائمة "لا تفعل" (مثال: "لا تنشئ زرًا أساسيًا ثانٍ بحشو مختلف").
جدول جلسة تنظيف شهرية. استخدمها لدمج التكرارات، إزالة القطع غير المستخدمة، ووضع علامة على المكونات الأقدم كمهملة حتى يتوقف الناس عن استخدام الخطأ منها.
أعد هيكلة عندما ترى نفس النمط مرتين (مثال: فريقان بنيا حالتي فارغ مختلفتين قليلاً). اقبل مكوّنًا فريدًا عندما يكون فعلاً فريدًا، حساسًا للوقت، ومن غير المرجّح أن يتكرر.
إذا كنت تبني في AppMaster، خطوة عملية تالية هي توحيد تدفق عمل واحد أولًا (مثل "إنشاء تذكرة" أو "الدفع"), ثم التوسّع. منشئو الواجهة يجعلون من السهل مشاركة نفس المكونات عبر الشاشات، وappmaster.io مرجع مفيد إذا رغبت بنهج بلا-كود يدعم تطبيقات كاملة وليس فقط تخطيطات صفحات.
الأسئلة الشائعة
ابدأ بتوحيد القطع التي تتعامل معها في معظم الشاشات: الأزرار وحقول الإدخال والبطاقات والعناوين ونوعان أو اثنان من النوافذ المنبثقة. أنشئ هذه العناصر كمكونات قابلة لإعادة الاستخدام أولًا، اضبط افتراضيات معقولة، ثم استبدل النسخ القديمة شاشة تلو الأخرى بدلاً من محاولة إعادة هيكلة كل شيء دفعة واحدة.
قواعد جيدة: استخرج المكون عندما تستخدم نفس واجهة المستخدم مرتين أو ثلاث مرات، أو عندما يجب أن تظهر وتتصرّف بنفس الطريقة دائمًا (مثل الإجراءات الأساسية أو حقول النماذج). إذا كانت الخاصية فريدة لشاشة واحدة أو تتغير يوميًا، فابقها محلية حتى لا تثقل المكتبة.
استخدم نمط تسمية بسيط وموحّد مثل "Component - Part - State" وطبّقه باستمرار. فضّل الكلمات التي يستخدمها فريقك فعليًا، وتجنب الأسماء المبنية على الألوان مثل "BlueButton" لأنها تصبح مضللة عند تغيير الأنماط.
حدّد المتغيرات للفروق التي تتكرر بالفعل، مثل الحجم والنية (primary/secondary/danger) والحالة. أغلق كل شيء آخر حتى لا يبدأ الناس في تخصيص المكونات لكل شاشة. إذا لم يتناسب طلب جديد مع أبعاد المتغيرات الحالية، فالأرجح أنه مكوَّن جديد وليس مجرد خيار آخر.
اختر مقياس مسافات صغيرًا واستخدمه فقط عبر التطبيق، فذلك يكشف المشاكل المبكرة عندما يطلب أحدهم قيمة وسطية. فضّل المسافات التي تتحكم بها الحاويات (gap) بدلًا من الهوامش المكدسة لتجنّب مضاعفة الفراغات عند تداخل المكونات.
نعم — استخدم رموز نمط مسمّاة بالمعنى (مثل primary، danger) وليس بألوان خام. اجعل متغيرات المكوّن ترتبط بهذه الرموز حتى يسحب "Primary Button" نفس الخط واللون دائمًا بدلاً من اختراع درجات جديدة.
تأكد أن كل مكوّن تفاعلي مشترك يتضمن على الأقل حالة معطلة (disabled) وحالة تحميل (loading)، وأضف حالات خطأ حيثما تكون الفشل ممكنًا (مثل النماذج وإجراءات الشبكة). بدون هذه الحالات، ستحصل على شاشات تبدو متشابهة لكنها تتصرّف بشكل مختلف.
المكوّنات الضخمة ذات خيارات كثيرة تبدو مرنة ثم تفقد الثقة: يصبح السلوك غير متوقع ويبدأ الناس بإنشاء نسخ خاصة بكل حالة. احتفظ بالمكوّن مركّزًا على مهمة واحدة، وركّب واجهات أكبر من قطع أصغر لإبقاء إعادة الاستخدام بسيطة.
استخدم آلية خفيفة: مالك مُدوّر يفحص المكونات والمتغيرات الجديدة للتسمية، وقواعد المسافات، وحالات الضرورة. الهدف ليس فرض قواعد مشدّدة، بل منع التشعبات العرضية قبل أن تتكاثر لأنها صعبة الدمج لاحقًا.
في AppMaster، أنشئ قطع واجهة قابلة لإعادة الاستخدام داخل مُشيِّد واجهات الويب والمحمول، ثم حدّد طريقة التسمية والتكوين والوضع بحيث يمكن للآخرين إعادة استخدامها بثقة. نهج عملي مفيد هو توحيد تدفق عمل واحد أولًا (مثل "إنشاء تذكرة"), ضبط المكونات والمتغيرات هناك، ثم التوسع.


