应用内购买 (IAP) 是在各种平台(尤其是 iOS)上运行的移动应用程序中采用的一种货币化模式,作为通过直接在应用程序的用户界面内销售数字商品和服务来创收的一种方式。这些购买是由平台提供商(包括 Apple for iOS 应用程序)促成的第一方交易,并且可以涵盖广泛的产品,例如解锁高级功能、获取虚拟货币、购买额外内容,甚至订阅特定服务。应用。
应用内购买已成为开发者的重要收入来源,占全球移动应用收入的很大一部分。根据 Sensor Tower 的 2021 年报告,2021 年上半年基于 IAP 的收入同比增长超过 21.5%,App Store 和 Google Play 的收入达到 447 亿美元。此外,通过 IAP 进行的订阅量也在不断增加,推动 2020 年同期收入增长 32%。这凸显了 IAP 在移动应用开发领域的持续增长潜力和重要性。
在AppMaster no-code平台的背景下,由于开发人员可以创建功能丰富、交互式且强大的移动应用程序,因此将各种货币化策略(包括应用内购买)纳入开发过程变得至关重要。 AppMaster允许将这些 IAP 无缝集成到使用该平台构建的移动应用程序中,帮助开发人员高效地将其应用程序货币化,而无需复杂的计费系统或支付处理库的专业知识。
在 iOS 应用程序中实现应用内购买的过程通常涉及在应用程序中定义可购买项目、在开发人员的 App Store Connect 帐户中配置它们,以及集成 StoreKit 框架来处理应用程序本身内的购买流程和交易。 Apple 促进这些 IAP 交易,为开发者和最终用户提供统一且安全的生态系统。此外,Apple 负责处理整个交易流程,从验证用户身份到确保付款得到正确处理。除此之外,Apple 还为开发者提供详细的分析,使他们能够监控 IAP 性能、跟踪转化并持续优化其盈利策略。
iOS 中的应用内购买可分为四个主要类别,每个类别都针对特定类型的数字商品或服务:
- 消耗品:这些是可以多次购买的一次性物品,例如游戏内货币或能力提升道具。一旦消费,用户可能会再次购买。
- 非消耗品:这些项目购买一次后,用户可以无限期地访问,例如删除广告或解锁应用程序内的特定功能。
- 非续订订阅:这些订阅授予用户在有限期限内访问内容或服务的权限,并且不会自动续订。示例包括限时访问优质内容或基于事件的订阅。
- 自动续订订阅:这些订阅允许用户持续订阅内容或服务,订阅会在每个计费周期结束时自动续订,除非用户明确取消。
尽管应用内购买具有明显的优势和潜在的创收能力,但开发者应该意识到 Apple 对所有 IAP 交易征收 30% 的佣金(第一年后的年度订阅收取 15% 的佣金)。这就需要仔细考虑和规划应用程序的定价和货币化策略,确保通过 IAP 产生的收入超过任何相关的开发和维护成本。
总而言之,应用内购买在 iOS 应用开发生态系统中发挥着至关重要的作用,为开发者提供了一种方便高效的货币化机制,可以满足各种数字商品和服务的需求。随着应用程序货币化格局的不断发展和扩大,应用程序内购买仍将是任何成功应用程序商业模式的重要组成部分。 AppMaster的no-code平台可帮助开发人员无缝整合 IAP,从而实现高效、经济且可扩展的应用程序开发,同时最大限度地提高创收机会。