Data Access Object (DAO) เป็นรูปแบบการออกแบบที่นำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในขอบเขตของสถาปัตยกรรมและรูปแบบซอฟต์แวร์ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการสรุปและการห่อหุ้มข้อมูลของกระบวนการเข้าถึงและจัดการข้อมูลโดยเฉพาะ วัตถุประสงค์หลักของรูปแบบ DAO ที่ใช้ในบริบทของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุคือเพื่อแยกตรรกะการเข้าถึงข้อมูลออกจากตรรกะทางธุรกิจโดยแยกกลไกการจัดเก็บข้อมูลพื้นฐานและแมปลงในการแสดงเชิงวัตถุในระดับที่สูงกว่า
โดยทั่วไปแล้ว DAO จะทำหน้าที่เป็นชั้นตัวกลางระหว่างแหล่งข้อมูลพื้นฐาน (เช่น ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์ ไฟล์ XML หรือระบบจัดเก็บข้อมูลอื่นๆ) และคลาสโดเมน (หรือที่เรียกว่าออบเจ็กต์หรือเอนทิตีทางธุรกิจ) ที่จัดการตรรกะทางธุรกิจหลักของ แอปพลิเคชัน. การแยกส่วนนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการบำรุงรักษา ความสามารถในการทดสอบ และความสามารถในการปรับขนาดของแอปพลิเคชันได้ดีขึ้น เนื่องจากช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปลี่ยนกลไกการจัดเก็บข้อมูลได้โดยไม่กระทบต่อตรรกะของแอปพลิเคชันโดยรวม
รูปแบบการออกแบบ DAO ครอบคลุมองค์ประกอบสำคัญหลายประการ:
- อินเทอร์เฟซ: อินเทอร์เฟซที่กำหนดวิธีการเข้าถึงข้อมูลและการจัดการต่างๆ ที่แอปพลิเคชันต้องการ นี่เป็นสัญญาระหว่างการดำเนินการเข้าถึงข้อมูลกับส่วนที่เหลือของแอปพลิเคชัน
- การนำไปปฏิบัติ: การใช้งานอย่างเป็นรูปธรรมของอินเทอร์เฟซ DAO ซึ่งประกอบด้วยโค้ดที่รับผิดชอบในการเชื่อมต่อกับกลไกการจัดเก็บข้อมูลเฉพาะและการแปลข้อมูลเป็นรูปแบบที่คลาสโดเมนเข้าใจ สามารถสร้างการใช้งานที่แตกต่างกันเพื่อรองรับเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลที่หลากหลาย
- แหล่งข้อมูล: กลไกการจัดเก็บข้อมูลจริงที่เป็นที่เก็บข้อมูลที่แอปพลิเคชันเข้าถึงและจัดการ เช่น ฐานข้อมูลเชิงสัมพันธ์หรือระบบ NoSQL
- ออบเจ็กต์โดเมน (ธุรกิจ): ออบเจ็กต์ทางธุรกิจของแอปพลิเคชัน ซึ่งโต้ตอบกับเลเยอร์ DAO เพื่อเข้าถึงและจัดการข้อมูลที่จำเป็นเพื่อสนับสนุนตรรกะทางธุรกิจหลักของแอปพลิเคชัน โดยทั่วไปออบเจ็กต์เหล่านี้จะแมปกับตารางหรือคอลเลกชันเฉพาะในแหล่งข้อมูลพื้นฐาน
ในบริบทของแพลตฟอร์ม AppMaster no-code DAO มีบทบาทสำคัญในการช่วยให้นักพัฒนาและนักพัฒนาทั่วไปสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่ปรับขนาดได้ บำรุงรักษาได้ และทดสอบได้อย่างรวดเร็ว โดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ดที่กว้างขวาง ด้วยการสร้างแบบจำลองข้อมูล (สคีมาฐานข้อมูล) และตรรกะทางธุรกิจด้วยภาพผ่านตัวออกแบบกระบวนการธุรกิจ (BP) นักพัฒนาสามารถใช้พลังของ DAO เพื่อสร้าง REST API แบ็กเอนด์และ endpoints WSS ที่จัดการการเข้าถึงข้อมูลและกระบวนการจัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ผู้ใช้ปลายทางโต้ตอบกับบริการการเข้าถึงข้อมูลที่เป็นนามธรรมเหล่านี้ผ่านทางเว็บหรือแอปพลิเคชันมือถือที่ออกแบบด้วยภาพ ซึ่งได้รับการโต้ตอบอย่างสมบูรณ์และสามารถเชื่อมต่อกับ REST API ที่สร้างขึ้นอัตโนมัติได้โดยตรง แอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มสามารถสร้างใหม่ได้อย่างต่อเนื่องตามการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดในแต่ละครั้ง ลดภาระทางเทคนิค และรับประกันคุณภาพของโค้ดที่สม่ำเสมอ นอกจากนี้ AppMaster ยังรองรับตัวเลือกการจัดเก็บข้อมูลที่หลากหลาย รวมถึงฐานข้อมูลที่เข้ากันได้กับ PostgreSQL ทำให้ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างกลไกการจัดเก็บข้อมูลต่างๆ ได้อย่างราบรื่น โดยไม่ส่งผลกระทบต่อชั้นตรรกะทางธุรกิจของแอปพลิเคชัน
AppMaster บรรลุความสามารถในการปรับขนาดและความยืดหยุ่นในระดับสูงผ่านการใช้ Go (Golang) เพื่อสร้างโค้ดแอปพลิเคชันแบ็กเอนด์ และเฟรมเวิร์ก Vue3 พร้อมด้วย JavaScript/TypeScript สำหรับโค้ดแอปพลิเคชันบนเว็บ สำหรับแอปพลิเคชันบนมือถือ AppMaster ใช้ Kotlin และ Jetpack Compose สำหรับ Android และ SwiftUI สำหรับ iOS สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นนั้นไม่เชื่อถือแพลตฟอร์มอย่างแท้จริง และสามารถขยายหรือแก้ไขสำหรับแพลตฟอร์มเป้าหมายเฉพาะได้อย่างง่ายดาย
โดยสรุป รูปแบบการออกแบบ Data Access Object (DAO) ทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบพื้นฐานในการสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่มีสถาปัตยกรรมที่ดี ปรับขนาดได้ และบำรุงรักษาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุและแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยฐานข้อมูล ด้วยการห่อหุ้มและสรุปตรรกะการเข้าถึงและการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ DAO จะปูทางไปสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันที่คล่องตัวและรองรับอนาคต ภายในแพลตฟอร์ม AppMaster no-code DAO เป็นเครื่องมือในการเสริมศักยภาพนักพัฒนาและนักพัฒนาพลเมือง เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่ทรงพลังและอเนกประสงค์ด้วยภาพ โดยไม่จมอยู่กับความซับซ้อนของกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมแบบดั้งเดิม