22 cze 2023·1 min czytania

Apple uruchamia Vision Pro SDK, prezentuje osobiste laboratoria deweloperskie dla systemu obliczeń przestrzennych

Apple udostępnia pakiet VisionOS SDK dla zestawu słuchawkowego Vision Pro, umożliwiając zewnętrznym programistom tworzenie aplikacji do obliczeń przestrzennych.

Apple uruchamia Vision Pro SDK, prezentuje osobiste laboratoria deweloperskie dla systemu obliczeń przestrzennych

Firma Apple ogłosiła dostępność zestawu programistycznego (SDK) visionOS dla długo oczekiwanego zestawu słuchawkowego Vision Pro. SDK ma zostać wydany co najmniej sześć miesięcy przed planowaną komercyjną premierą zestawu słuchawkowego w USA, z ceną detaliczną wynoszącą 3500 USD. Apple spodziewa się, że ich silny ekosystem deweloperów pomoże stworzyć trakcję dla systemu obliczeń przestrzennych, który otrzymał mieszaną reakcję po ujawnieniu na WWDC w tym miesiącu.

Dostępność treści była przez lata głównym celem rozwoju rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR). Apple zamierza to wykorzystać, zapewniając, że App Store będzie wypełniony bogatą zawartością do czasu premiery systemu Vision Pro na początku 2024 roku. Susan Prescott, wiceprezes Apple, stwierdziła w komunikacie prasowym, że programiści mogą wykorzystać potężne frameworki, które już znają, i rozwijać swoje kreacje za pomocą nowych innowacyjnych narzędzi i technologii, takich jak Reality Composer Pro, aby zapewnić lepsze wrażenia użytkownika.

Vision Pro SDK jest zbudowany na tym samym podstawowym frameworku, co inne systemy operacyjne Apple i zawiera popularne narzędzia programistyczne, takie jak Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit i TestFlight. Stosując takie podejście, Apple dąży do zminimalizowania krzywej uczenia się dla obecnych programistów i uproszczenia przejścia istniejącego oprogramowania na tę nową platformę. Zestaw narzędzi Apple Game Porting Tool Kit dla komputerów Mac i iPad ilustruje podobną strategię.

Przestrzenne okna obliczeniowe są tworzone przy użyciu języka Swift. Jak wyjaśniono na stronie deweloperskiej Apple, aplikacje domyślnie uruchamiają się w przestrzeni współdzielonej, w której współistnieje wiele aplikacji, podobnie jak na pulpicie komputera Mac. Użytkownik może zmieniać położenie okien i woluminów zawierających zawartość. Aby uzyskać bardziej wciągające wrażenia, aplikacja może uruchomić dedykowaną pełną przestrzeń, prezentującą tylko jej zawartość, w której użytkownicy mogą tworzyć nieograniczoną zawartość 3D, otwierać portale do różnych światów, a nawet zanurzać ludzi w ustawieniach.

Pozostają jednak wątpliwości co do skuteczności takich portów w trójwymiarowej płaszczyźnie lub "nieskończonym płótnie". Aby złagodzić tę kwestię, Apple planuje otworzyć "laboratoria deweloperskie" w różnych miastach, w tym w Cupertino, Londynie, Monachium, Szanghaju, Singapurze i Tokio, począwszy od przyszłego miesiąca. To posunięcie ma na celu uczynienie drogiego i niewydanego zestawu słuchawkowego Vision Pro bardziej dostępnym dla programistów.

Zespoły programistów mogą testować swoje aplikacje na sprzęcie Vision Pro w laboratorium lub ubiegać się o zestawy dla programistów sprzętu, aby przetestować swoje aplikacje poza oficjalnymi lokalizacjami. Oprócz istniejących narzędzi deweloperskich, Apple wprowadza Reality Composer Pro. Ta funkcja Xcode upraszcza proces podglądu modeli 3D, obrazów, dźwięków i animacji na zestawie słuchawkowym. Dostępny jest również symulator, zapewniający wirtualne przybliżenie bez potrzeby korzystania z rzeczywistego sprzętu. Co więcej, począwszy od przyszłego miesiąca, narzędzia programistyczne Unity zostaną zintegrowane, rozwiązując zauważalny brak doświadczeń w grach z początkowej prezentacji.

Niedawne ogłoszenie podkreśla znaczenie ukierunkowania pierwszej iteracji Vision Pro na rynek korporacyjny. Stephen Prideaux-Ghee, AR/VR CTO w firmie PTC zajmującej się rozwojem produktów cyfrowych, wyjaśnił, że producenci mogą wykorzystywać rozwiązania AR od PTC do współpracy nad krytycznymi kwestiami biznesowymi poprzez integrację interaktywnych treści 3D w świecie rzeczywistym, od pojedynczych produktów po całe linie produkcyjne. Dzięki Apple Vision Pro interesariusze z różnych działów i lokalizacji mogą jednocześnie przeglądać treści, aby ułatwić podejmowanie decyzji projektowych i operacyjnych, otwierając nowe możliwości współpracy.

Dla programistów zainteresowanych tworzeniem potężnych przestrzennych doświadczeń obliczeniowych z Vision Pro, platformy takie jak AppMaster.io oferują kompleksowe rozwiązanie no-code do tworzenia aplikacji internetowych, mobilnych i backendowych. Kreator aplikacji AppMaster umożliwia wizualne projektowanie modeli danych, logiki biznesowej i interfejsów użytkownika, dzięki czemu proces tworzenia i wdrażania aplikacji jest bardziej wydajny i opłacalny.

Easy to start
Create something amazing

Experiment with AppMaster with free plan.
When you will be ready you can choose the proper subscription.

Get Started
Apple uruchamia Vision Pro SDK, prezentuje osobiste laboratoria deweloperskie dla systemu obliczeń przestrzennych | AppMaster