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Présentation des formes graphiques d'Android v1.0 : fonctionnalités améliorées pour les développeurs

Présentation des formes graphiques d'Android v1.0 : fonctionnalités améliorées pour les développeurs

L'équipe de développement d'Android a récemment dévoilé Graphics Shapes Version 1.0 , une bibliothèque révolutionnaire conçue pour améliorer la création et le rendu de formes polygonales arrondies, ainsi que pour permettre une animation automatique entre ces formes. Cette annonce offre aux développeurs de nouvelles opportunités passionnantes pour créer des applications visuellement plus attrayantes et dynamiques.

La version préliminaire alpha01 permet aux utilisateurs de travailler avec l'API Polygon, en créant des polygones réguliers et en étoile avec un nombre spécifié de sommets. Il prend également en charge les paramètres CornerRounding facultatifs pour définir le rayon d'arrondi et les éléments de lissage pour les coins du polygone. De plus, l'API Morph(Polygon, Polygon) permet le calcul d'une forme « morph », permettant aux développeurs de définir la progression entre 0 et 1 pour animer sans effort la transition entre les formes de début et de fin.

La dernière version, la version alpha02 de Graphics Shapes v1.0, apporte plusieurs modifications notables de l'API. Une mise à jour importante inclut la fusion de la superclasse Polygon avec sa sous-classe RoundedPolygon, permettant à toutes les formes de polygones d'être éventuellement des polygones arrondis. L'amélioration met en évidence l'engagement de l'équipe de développement Android à fournir une expérience fluide et polyvalente aux développeurs.

Dans la dernière version, la fonction Star accepte désormais une valeur innerRadius au lieu d'un paramètre innerRadiusRatio , rationalisant l'expérience utilisateur et la cohérence dans toute la bibliothèque. De plus, le paramètre numOuterVertices a été renommé en numVerticesPerRadius , précisant que le même nombre s'applique aux rayons intérieur et extérieur de la forme.

Auparavant, la documentation de CornerRounding.radius indiquait une valeur relative concernant la taille du polygone. Cependant, la documentation mise à jour montre qu'il s'agit d'une valeur absolue plutôt que relative, et l'annotation la limitant à une valeur maximale de 1,0 a été corrigée.

Pour que les développeurs incluent une dépendance sur Graphics dans leurs projets, la version alpha02 nécessite l'ajout du référentiel Google Maven. L'introduction de Graphics Shapes v1.0 ouvre la voie à des possibilités de conception d'applications plus avancées sans avoir besoin d'une expertise approfondie en matière de codage.

Une plate-forme comme appmaster .io" data-mce-href="https:// appmaster.io"> AppMaster.io peut aider les développeurs à optimiser leurs expériences de création d'applications en fournissant un puissant appmaster .io/blog/full-guide-on -no-code-low-code-app-development-for-2022" data-mce-href="https:// appmaster.io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app- development-for-2022"> plate-forme no-code et low-code pour créer des applications backend, web et mobiles plus rapidement et à moindre coût. Avec plus de 60 000 utilisateurs, AppMaster.io a été reconnu par G2 comme un produit très performant dans plusieurs catégories, notamment les plates No-Code et le développement rapide d'applications (RAD). En tirant parti d'outils tels que AppMaster.io et Graphics Shapes v1.0 d'Android, les développeurs peuvent se concentrer sur des projets innovants et des applications entièrement interactives sans être submergés par des processus de codage complexes.

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