ভিজিটর প্যাটার্ন হল সফ্টওয়্যার আর্কিটেকচার এবং ডিজাইনের ক্ষেত্রে বিশেষ করে অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং এর ক্ষেত্রে একটি বহুল ব্যবহৃত ডিজাইন প্যাটার্ন। এটি আচরণগত ডিজাইন প্যাটার্নের বিভাগের অন্তর্গত এবং এটি যে অবজেক্ট স্ট্রাকচারের উপর কাজ করে তার থেকে একটি অপারেশন ডিকপল করে অ্যালগরিদম এবং ডেটা স্ট্রাকচারকে আলাদা করার একটি উপায় প্রদান করে। সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশনগুলির জটিলতা পরিচালনার জন্য ভিজিটর প্যাটার্ন অত্যন্ত মূল্যবান কারণ এটি একক দায়িত্ব নীতি (এসআরপি) প্রচার করে, সফ্টওয়্যার উপাদানগুলিকে আরও মডুলার এবং বজায় রাখতে সক্ষম করে৷
সারমর্মে, ভিজিটর প্যাটার্ন একটি ভিজিটর ক্লাস তৈরি করে যা একটি বস্তুর কাঠামোর প্রতিটি উপাদানের জন্য বাহ্যিক আচরণকে সংজ্ঞায়িত করে। এই শ্রেণীটি অবজেক্ট হায়ারার্কির উপাদানগুলির উপর গঠন পরিবর্তন না করেই কাজ করার জন্য দায়ী। ভিজিটর ক্লাস প্রতিটি ধরণের উপাদানের জন্য একটি পরিদর্শন পদ্ধতি ঘোষণা করবে যা এটি পরিচালনা করতে হবে, সাধারণত একটি সু-সংজ্ঞায়িত চুক্তির জন্য একটি ইন্টারফেস বা বিমূর্ত বেস ক্লাস অনুসরণ করে।
ভিজিটর প্যাটার্ন নিযুক্ত করার জন্য, অবজেক্ট স্ট্রাকচারের উপাদানগুলিকে একটি গ্রহন পদ্ধতি প্রয়োগ করতে হবে, যা তাদের একজন ভিজিটরকে গ্রহণ করতে দেয়। গ্রহন পদ্ধতিটি একজন পরিদর্শককে একটি প্যারামিটার হিসাবে নেয় এবং ভিজিটরের উপর উপযুক্ত ভিজিট পদ্ধতিকে কল করে, নিজেকে একটি যুক্তি হিসাবে পাস করে। এই ডাবল ডিসপ্যাচ মেকানিজম ভিজিটরকে উপাদানের জন্য নির্দিষ্ট অপারেশন চালানোর অনুমতি দেয়, যার ফলে উদ্বেগের বিচ্ছেদ অর্জন করা যায়।
ভিজিটর প্যাটার্নের অন্যতম প্রধান সুবিধা হল তাদের সোর্স কোড পরিবর্তন না করেই বিদ্যমান ক্লাসে নতুন অপারেশন যোগ করার ক্ষমতা। ফলস্বরূপ, এটি সফ্টওয়্যার সিস্টেমের রক্ষণাবেক্ষণ এবং বিবর্তনকে সহজ করে, বিকাশকারীদের বিদ্যমান কাঠামোকে প্রভাবিত না করে পরিবর্তন করতে সক্ষম করে। উপরন্তু, প্যাটার্নটি অবজেক্ট স্ট্রাকচারের ট্রাভার্সাল জুড়ে স্টেট জমা করার অনুমতি দেয়, এটি বিভিন্ন ধরনের উপাদান জুড়ে কাটা ক্রিয়াকলাপ বাস্তবায়নে বিশেষভাবে কার্যকর করে তোলে।
AppMaster no-code প্ল্যাটফর্মের প্রেক্ষাপটে, ভিজিটর প্যাটার্ন অ্যাপ্লিকেশন তৈরির প্রক্রিয়ার বিভিন্ন দিকগুলিতে নিযুক্ত করা যেতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যখন একজন গ্রাহক প্ল্যাটফর্মের ভিজ্যুয়াল টুল ব্যবহার করে তাদের কাঙ্খিত ব্যাকএন্ড, ওয়েব বা মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন ডিজাইন করেন, তখন ফলস্বরূপ ব্লুপ্রিন্টগুলিকে অবজেক্ট স্ট্রাকচার হিসেবে উপস্থাপন করা যেতে পারে। তারপরে একটি ভিজিটর শ্রেণীকে এই কাঠামোটি অতিক্রম করার জন্য নিযুক্ত করা যেতে পারে, সোর্স কোড তৈরি করা, অ্যাপ্লিকেশনগুলি সংকলন করা, পরীক্ষা চালানো এবং চূড়ান্ত পণ্যগুলিকে স্থাপনার জন্য ডকার পাত্রে প্যাকেজ করা।
কোনো প্রযুক্তিগত ঋণ ছাড়াই 30 সেকেন্ডের মধ্যে স্ক্র্যাচ থেকে অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করার AppMaster ক্ষমতা আংশিকভাবে ভিজিটর প্যাটার্নের দক্ষ প্রয়োগের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। যখন একজন গ্রাহক তাদের আবেদনের প্রয়োজনীয়তা পরিবর্তন করে, তখন দর্শক দ্রুত এবং নির্বিঘ্নে অ্যাপ্লিকেশনগুলি পুনরুজ্জীবিত করতে আপডেট করা অবজেক্ট কাঠামো অতিক্রম করতে পারে।
এমন একজন গ্রাহককে বিবেচনা করুন যিনি AppMaster প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করে একটি ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ডেটা মডেল, ব্যবসায়িক যুক্তি এবং ব্যবহারকারী ইন্টারফেস ডিজাইন করেন। ফলস্বরূপ অবজেক্ট স্ট্রাকচারে ডাটাবেস স্কিমা, ব্যবসায়িক প্রক্রিয়া এবং UI উপাদানগুলির প্রতিনিধিত্বকারী উপাদান থাকতে পারে। Vue3-ভিত্তিক ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে, প্ল্যাটফর্মটি একটি ভিজিটর ক্লাস ব্যবহার করতে পারে যা কাঠামোর প্রতিটি উপাদানের জন্য সোর্স কোড এবং সম্পদ তৈরি করতে উপযুক্ত ভিজিট পদ্ধতিগুলিকে সংজ্ঞায়িত করে। এই ভিজিটর AppMaster প্ল্যাটফর্মকে রক্ষণাবেক্ষণযোগ্য, মডুলার কোড সরবরাহ করার অনুমতি দেবে যা গ্রাহকের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করে।
উপসংহারে, ভিজিটর প্যাটার্ন হল একটি শক্তিশালী ডিজাইন প্যাটার্ন যা সফ্টওয়্যার আর্কিটেকচার এবং ডিজাইনে উদ্বেগের বিচ্ছেদ প্রচার করে। এটি ডেভেলপারদের তাদের সোর্স কোড পরিবর্তন না করে বিদ্যমান ক্লাসে নতুন কার্যকারিতা যোগ করতে সক্ষম করে, যার ফলে আরও রক্ষণাবেক্ষণযোগ্য এবং মডুলার সফ্টওয়্যার তৈরি হয়। AppMaster no-code প্ল্যাটফর্মের প্রেক্ষাপটে, ভিজিটর প্যাটার্নটি অ্যাপ্লিকেশন তৈরির প্রক্রিয়ার বিভিন্ন পর্যায়ে কার্যকরভাবে নিযুক্ত করা যেতে পারে, যা ন্যূনতম প্রযুক্তিগত ঋণের সাথে উচ্চ-মানের, স্কেলযোগ্য সফ্টওয়্যার সমাধান সরবরাহ করার প্ল্যাটফর্মের ক্ষমতাতে অবদান রাখে।