Nhận dạng cử chỉ, trong bối cảnh phát triển ứng dụng di động, đề cập đến quá trình ứng dụng phần mềm xác định, diễn giải và phản hồi các chuyển động tay hoặc ngón tay cụ thể do người dùng thực hiện trên các bề mặt đầu vào cảm ứng, chẳng hạn như màn hình cảm ứng trên điện thoại thông minh và máy tính bảng. Công nghệ này ngày càng có ý nghĩa quan trọng đối với các thiết bị di động kể từ khi iPhone đầu tiên được giới thiệu vào năm 2007, giúp phổ biến giao diện cảm ứng đa điểm trong thiết bị điện tử tiêu dùng.
Các nguyên tắc cơ bản của nhận dạng cử chỉ liên quan đến khả năng nắm bắt và xử lý các sự kiện chạm cũng như thực hiện các phép tính toán học để xác định xem dữ liệu đầu vào của người dùng có phải là hành động có thể nhận dạng được hay không. Các nhà phát triển sử dụng công nghệ máy học, thị giác máy tính và các công nghệ phụ trợ khác để phân biệt giữa các cử chỉ riêng biệt đồng thời giảm thiểu khả năng nhận dạng sai hoặc không chính xác. Do đó, các cử chỉ được phát hiện có thể được sử dụng để kiểm soát các khía cạnh khác nhau của ứng dụng hoặc kích hoạt chức năng cụ thể.
Có hai loại nhận dạng cử chỉ chính: trực tuyến và ngoại tuyến. Nhận dạng cử chỉ trực tuyến liên quan đến việc xử lý và giải thích cử chỉ theo thời gian thực, cho phép người dùng tương tác với các ứng dụng ngay lập tức. Loại này phổ biến trong phát triển ứng dụng di động vì nó tạo điều kiện nâng cao tính tương tác và khả năng phản hồi. Ngược lại, nhận dạng ngoại tuyến xử lý dữ liệu cử chỉ sau khi được ghi lại, cho phép phân tích sâu hơn nhưng không có phản hồi ngay lập tức do hệ thống nhận dạng trực tuyến cung cấp.
Nghiên cứu do Technavio thực hiện ước tính rằng thị trường nhận dạng cử chỉ toàn cầu dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 27,54% từ năm 2017 đến năm 2021. Sự tăng trưởng này nhấn mạnh mức độ liên quan ngày càng tăng và việc áp dụng nhận dạng cử chỉ trong phát triển ứng dụng di động để cung cấp nhiều hơn trải nghiệm người dùng tự nhiên, trực quan và phong phú.
Trong bối cảnh phát triển ứng dụng di động, các nền tảng phổ biến, chẳng hạn như iOS và Android, cung cấp các khung nhận dạng cử chỉ tích hợp cung cấp một bộ cử chỉ được xác định trước, bao gồm vuốt, chạm, chụm và xoay. Những cử chỉ này có thể dễ dàng được tích hợp vào các ứng dụng để tạo điều kiện tương tác liền mạch mà không cần phải triển khai logic nhận dạng cử chỉ tùy chỉnh rộng rãi. Tuy nhiên, các nhà phát triển vẫn có thể tận dụng các giải pháp tùy chỉnh khi các khung và cử chỉ tiêu chuẩn được xác định trước không đủ cho các yêu cầu cụ thể của họ.
Tại AppMaster, nền tảng no-code của chúng tôi cho phép khách hàng tạo các ứng dụng di động chất lượng cao với khả năng nhận dạng cử chỉ ở cấp độ chuyên nghiệp bằng cách tích hợp liền mạch các khung cử chỉ được tiêu chuẩn hóa. Việc tích hợp này giúp khách hàng không cần phải đi sâu vào sự phức tạp của thuật toán nhận dạng cử chỉ và chi tiết triển khai, do đó tiết kiệm thời gian và công sức cần thiết để phát triển và duy trì các ứng dụng di động hỗ trợ cử chỉ.
Là nền tảng phát triển ứng dụng no-code hàng đầu, AppMaster được thiết kế để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng và tính phức tạp của hệ sinh thái ứng dụng di động hiện đại, bao gồm các công nghệ tiên tiến như nhận dạng cử chỉ. Người dùng có thể tạo giao diện người dùng ứng dụng di động tương tác với các chức năng kéo và thả, xác định logic nghiệp vụ cho từng thành phần trong trình thiết kế Mobile BP và AppMaster đảm nhiệm việc tạo mã nguồn, biên dịch, thử nghiệm và triển khai tự động.
Hơn nữa, cách tiếp cận dựa trên máy chủ của nền tảng của chúng tôi cho phép khách hàng cập nhật các khóa API, logic và giao diện người dùng của ứng dụng di động mà không cần gửi phiên bản mới lên App Store hoặc Play Market. Hệ thống linh hoạt này đảm bảo rằng các ứng dụng được xây dựng bằng AppMaster có thể đón đầu bối cảnh công nghệ ngày càng phát triển, kết hợp các tính năng nâng cao như nhận dạng cử chỉ mà không ảnh hưởng đến trải nghiệm, bảo mật hoặc hiệu suất của người dùng.
Tóm lại, Nhận dạng cử chỉ là một khía cạnh thiết yếu của việc phát triển ứng dụng di động, cho phép người dùng tương tác tự nhiên và trực quan trên các thiết bị cảm ứng thông qua việc nhận dạng và giải thích các cử chỉ ngón tay và bàn tay khác nhau. Với sự phổ biến ngày càng tăng của công nghệ này, các nền tảng phát triển ứng dụng di động như AppMaster đã kết hợp khả năng nhận dạng cử chỉ để mang lại quy trình phát triển liền mạch và hiệu quả cho những khách hàng muốn tạo các ứng dụng hỗ trợ cử chỉ.