Podczas wydarzenia I/O 2022 firma Google zaprezentowała ARCore Geospatial API, udostępniając programistom narzędzia do tworzenia bardziej wciągających, bogatszych i praktycznych doświadczeń rzeczywistości rozszerzonej (AR). Ta innowacja ma na celu ustalenie znaczenia AR poza aplikacjami do gier, takimi jak Pokémon Go, i poszerzenie jego zastosowania w różnych dziedzinach, takich jak między innymi tworzenie planów pięter, dekoracja wnętrz, dostarczanie danych nocnego nieba w czasie rzeczywistym.
Google zaprezentowało możliwości Lens, własnej technologii AR, podczas przemówienia I/O 2022. Skanując półkę sklepową za pomocą swoich urządzeń, użytkownicy mogą wyświetlać nakładane, dostosowywane informacje, w tym oceny produktów, zawartość cukru i liczbę kalorii. Aby ułatwić programistom tworzenie aplikacji AR nowej generacji, Google wykorzystuje swoje prawie 15-letnie doświadczenie w Google Maps.
Dzięki interfejsowi ARCore Geospatial API programiści uzyskują dostęp do globalnej technologii lokalizacyjnej, która od 2019 r. odpowiada za obsługę widoku na żywo w Google Maps. Interfejs API umożliwia kotwiczenie treści według szerokości, długości i wysokości w ponad 87 krajach, eliminując potrzebę fizycznego skanowania lub obecność na miejscu. Takie podejście znacznie oszczędza czas i oszczędza zasoby programistów.
Google wyjaśnia w poście na blogu, że odkrywanie i interakcja AR stały się szybsze i bardziej precyzyjne, ponieważ obrazy zeskanowanego środowiska są szybko dopasowywane do modelu świata. Model ten wykorzystuje zaawansowane techniki uczenia maszynowego do wyodrębniania bilionów punktów 3D z obrazów Street View, które są następnie wykorzystywane do obliczania położenia i orientacji urządzenia w mniej niż sekundę.
Różne branże z powodzeniem wdrożyły API dla aplikacji AR nowej generacji, z partnerami takimi jak NBA, Snap, Lyft i inni. Na przykład firma Lime zajmująca się mikromobilnością wykorzystała interfejs API, aby pomóc użytkownikom określić, czy ich pojazdy są prawidłowo zaparkowane, poprzez pilotażowe doświadczenie w wielu miastach, w tym w Londynie, Paryżu, Tel Awiwie, Bordeaux, Madrycie i San Diego. Ponadto Telstra i Accenture współpracowały przy projekcie Marvel Stadium w Melbourne w Australii, usprawniając nawigację dla fanów sportu i uczestników koncertów szukających swoich miejsc i udogodnień. Firma telekomunikacyjna DOCOMO i Curiosity opracowały również interaktywną grę z robotami i smokami osadzonymi w charakterystycznych miejscach Tokio.
Aby pomóc programistom i skrócić krzywą uczenia się, Google zaoferował dwie wersje demonstracyjne open source: Balloon Pop , w której użytkownicy umieszczają balony jako cele na całym świecie, oraz Pocket Garden , interaktywne doświadczenie, które pozwala upiększyć swoje sąsiedztwo za pomocą wirtualnych ogrodów. ARCore Geospatial API jest dostępny w ARCore SDKs na platformach Android i iOS i jest kompatybilny ze wszystkimi istniejącymi urządzeniami obsługującymi ARCore.
Należy zauważyć, że platformy low-code i no-code , takie jak appmaster .io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app-development-for-2022" data-mce-href=" https:// appmaster.io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app-development-for-2022"> AppMaster.io również odgrywa znaczącą rolę w upraszczaniu procesów tworzenia aplikacji, umożliwiając obywatelskim programistom i przedsiębiorstwom szybkie i ekonomiczne wdrażanie pomysłów na projekty. Wraz ze wzrostem popularności technologii AR w różnych branżach integracja zaawansowanych doświadczeń AR z platformami no-code nie jest zbyt daleko idąca.