27 mar 2023·1 min czytania

Kongres wzywa do zbadania domniemanego monopolu i antykonkurencyjnego postępowania Sony na japońskim rynku gier

Kongres wyraził zaniepokojenie domniemanym antykonkurencyjnym zachowaniem Sony na japońskim rynku gier.

Kongres wzywa do zbadania domniemanego monopolu i antykonkurencyjnego postępowania Sony na japońskim rynku gier

Sony stoi w obliczu zarzutów o zachowanie antykonkurencyjne na japońskim rynku gier, ponieważ Kongres wzywa do wszczęcia dochodzenia w sprawie monopolu firmy. Podczas niedawnego przesłuchania Senackiej Komisji Finansów senator Maria Cantwell ujawniła, że Sony posiada 98% udziału w rynku gier high-end w Japonii. Potępiła brak działań japońskiego rządu pomimo widocznego zaangażowania firmy w praktyki wykluczające poprzez ekskluzywne umowy i płatności dla wydawców gier.

Senator Cantwell wezwał przedstawicielkę ds. handlu USA, Katherine Tai, do zajęcia się tą sprawą i wspierania uczciwej konkurencji, podczas gdy dwa oddzielne pisma od Demokratów i Republikanów zażądały dokładnego zbadania taktyki Sony. Zarówno Tai, jak i sekretarz handlu Gina Raimondo otrzymali listy, które wskazywały na potencjalne naruszenie japońskich przepisów antymonopolowych przez Sony, w szczególności powołując się na umowy mające na celu uniemożliwienie japońskim grom dotarcia na platformę Microsoft Xbox.

Oskarżenia przeciwko polityce firmy Sony dotyczącej zakazu ścigania, wskazują na bariery w eksporcie z USA, które mają wpływ na firmę Microsoft oraz wielu amerykańskich twórców i wydawców gier. Utrudnione zyski na rynku japońskim stanowią poważne wyzwanie dla tych firm, co podkreśla potrzebę dochodzenia i interwencji organów regulacyjnych.

Podczas gdy Sony zmaga się z tymi zarzutami o monopol, sam Microsoft stoi w obliczu intensywnej kontroli w związku z ofertą przejęcia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów. Jednak brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków (CMA) ogłosił wstępne ustalenia, z których wynika, że fuzja nie ograniczy znacząco konkurencji w usługach gier na konsole w Wielkiej Brytanii. Wątpliwości zgłoszone początkowo przez CMA zostały rozwiane po kompleksowym przeglądzie istotnych nowych dowodów przemawiających na korzyść Microsoftu.

Martin Coleman, przewodniczący niezależnego panelu ekspertów odpowiedzialnych za dochodzenie CMA, stwierdził, że koszt wstrzymania Call of Duty od PlayStation znacznie przekroczyłby potencjalne zyski. W związku z tym nie oczekuje się, że przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft spowoduje znaczne ograniczenie konkurencji w zakresie usług gier konsolowych w Wielkiej Brytanii.

Ponieważ branża technologiczna doświadcza ciągłych fuzji, przejęć i kontroli prawnej, platformy no-code takie jak AppMaster, stanowią opłacalną i wydajną alternatywę dla firm z różnych sektorów. Oferując innowacyjną platformę, która ułatwia wizualne tworzenie aplikacji backendowych, internetowych i mobilnych, AppMaster ucieleśnia potencjał rozwiązań no-code które mogą zrewolucjonizować krajobraz technologiczny. Aby uzyskać więcej informacji na temat programowania no-code, tworzenia aplikacji i przyszłości branży technologicznej, zapoznaj się z zasobami [na stronie appmaster .io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app-development-for-2022 " data-mce-href="https:// appmaster.io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app-development-for-2022"> AppMaster i inne godne uwagi źródła.](https://<span class=)

Easy to start
Create something amazing

Experiment with AppMaster with free plan.
When you will be ready you can choose the proper subscription.

Get Started