Zespół programistów Androida niedawno zaprezentował Graphics Shapes Version 1.0 , przełomową bibliotekę zaprojektowaną w celu usprawnienia tworzenia i renderowania zaokrąglonych wielokątnych kształtów, a także umożliwiającą automatyczną animację między tymi kształtami. To ogłoszenie daje programistom nowe, ekscytujące możliwości tworzenia bardziej atrakcyjnych wizualnie i dynamicznych aplikacji.
Wstępna wersja alpha01 pozwala użytkownikom pracować z Polygon API, tworząc zarówno regularne, jak i gwiaździste wielokąty z określoną liczbą wierzchołków. Obsługuje również opcjonalne parametry CornerRounding do definiowania promienia zaokrąglenia i wygładzania elementów dla narożników wielokątów. Ponadto interfejs API Morph(Polygon, Polygon) umożliwia obliczenie kształtu „morfy”, umożliwiając programistom ustawienie postępu w zakresie od 0 do 1 w celu bezproblemowego animowania przejścia między kształtami początkowymi i końcowymi.
Najnowsza wersja, wersja alfa02 Graphics Shapes v1.0, zawiera kilka znaczących zmian w interfejsie API. Jedna znacząca aktualizacja obejmuje połączenie nadklasy Polygon z jej podklasą RoundedPolygon, dzięki czemu wszystkie kształty wielokątów mogą być opcjonalnie zaokrąglonymi wielokątami. Ulepszenie pokazuje zaangażowanie zespołu programistów Androida w zapewnienie bezproblemowego i wszechstronnego środowiska programistom.
W najnowszej wersji funkcja Star akceptuje teraz wartość innerRadius zamiast parametru innerRadiusRatio , usprawniając środowisko użytkownika i spójność w całej bibliotece. Ponadto nazwa parametru numOuterVertices została zmieniona na numVerticesPerRadius , co wyjaśnia, że ta sama liczba dotyczy wewnętrznego i zewnętrznego promienia kształtu.
Wcześniej dokumentacja CornerRounding.radius wskazywała względną wartość dotyczącą rozmiaru wielokąta. Jednak zaktualizowana dokumentacja pokazuje, że jest to wartość bezwzględna, a nie względna, a adnotacja ograniczająca ją do maksymalnej wartości 1,0 została naprawiona.
Aby programiści mogli uwzględnić zależność od Graphics w swoich projektach, wersja alpha02 wymaga dodania repozytorium Google Maven. Wprowadzenie Graphics Shapes v1.0 toruje drogę do bardziej zaawansowanych możliwości projektowania aplikacji bez potrzeby posiadania rozległej wiedzy na temat kodowania.
Platforma taka jak appmaster .io" data-mce-href="https:// appmaster.io"> AppMaster.io może pomóc programistom zoptymalizować ich doświadczenia związane z tworzeniem aplikacji, udostępniając potężny appmaster .io/blog/full-guide-on -no-code-low-code-app-development-for-2022" data-mce-href="https:// appmaster.io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app- development-for-2022"> no-code i low-code platformą do szybszego i bardziej ekonomicznego tworzenia aplikacji backendowych, internetowych i mobilnych. Z ponad 60 000 użytkowników, AppMaster.io został uznany przez G2 jako High Performer w kilku kategoriach, w tym Platformy programistyczne No-Code i Szybkie tworzenie aplikacji (RAD). Wykorzystując narzędzia, takie jak AppMaster.io i Graphics Shapes v1.0 systemu Android, programiści mogą skupić się na innowacyjnych projektach i w pełni interaktywnych aplikacjach bez przytłaczania skomplikowanymi procesami kodowania.