使用屏幕的工作
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屏幕是AppMaster中每个移动应用程序的关键部分。要创建一个新的屏幕,请点击设计器左侧的 "新屏幕 "按钮。
有多种类型的屏幕可以被创建。每个屏幕都是为它自己的情况设计的,并实现了它自己的视觉风格和逻辑。请在下面找到可用的一般屏幕的列表。
屏幕类型 | 描述 |
列表 | 一个标准的列表屏幕,设计用于呈现相同类型的数据列表。你只需要设计一个基本元素,它将由你后台的真实数据填充。 |
视图 | 视图屏幕被设计用来呈现一段数据--通常是一条记录或一张卡片。是详细查看一个元素的理想选择。 |
网格 | 网格屏幕的设计是为了实现一个类似网格的元素渲染。网格是列表屏幕的一个变种,但有一个水平维度。网格背后的想法是一样的:创建一个元素,所有的记录将以同样的方式呈现。没有水平滚动,只有垂直滚动。 |
地图 | 地图屏幕的设计是为了与地图一起工作(真是个惊喜!)。只有当地图成为你的屏幕的关键部分时才使用这个屏幕,如果不是的话--使用带有地图小部件的视图屏幕。 |
面包屑列表 | 面包屑列表是列表屏幕的一个变体,但它具有分组项目和面包屑导航的能力。 |
底部导航 | 底部导航屏幕被设计用来实现底部菜单。通常情况下,这是最受欢迎的屏幕,用于创建应用程序的主导航。最多可以有5个按钮。 |
标签 | Tabs屏幕被设计用来创建一个类似于标签的结构,每个标签都是一个屏幕。 |
模态 | 模态界面的设计是为了实现一个模态界面,向用户展示一些临时信息。 |
底层页面 | 底层页面是一个屏幕,与模态屏幕非常相似,但可以向外和向下滚动。底层页面也有一个最小化的状态。 |
侧面菜单 | 有一种特殊类型的屏幕--由模块提供。如果至少有一个模块的新屏幕类型将被启用--这些屏幕将在新屏幕的下拉菜单中出现。 |
有一个特殊类型的屏幕 - 由模块提供。如果至少有一个模块的新屏幕类型将被启用--这些屏幕将在新屏幕下拉菜单的最后。