Welche Bildschirme sollten mobileâfirst sein? Eine einfache EntscheidungsâListe
Welche Bildschirme sollten mobileâfirst sein: Nutze eine einfache EntscheidungsâListe, um zu entscheiden, was aufs Telefon gehört â mit Beispielen wie Checkâins, Fotos vor Ort und schnellen Updates.

Was âmobileâfirstâ fĂŒr echte Arbeitsbildschirme bedeutet
Mobileâfirst bedeutet, dass du den Bildschirm zuerst fĂŒr das Telefon gestaltest und ihn dann fĂŒr Tablet und Desktop erweiterst. Die Telefonversion ist keine âverkleinerteâ DesktopâSeite. Sie ist die primĂ€re Version, gebaut fĂŒr einen kleinen Bildschirm, TouchâEingabe und kurze Sessions.
Bei echten Arbeitsbildschirmen ist das Ziel einfach: hilf jemandem, eine Aufgabe schneller mit weniger Fehlern zu erledigen. Wenn ein Bildschirm zur tatsĂ€chlichen Arbeitsweise passt, gibt es weniger âMach ich spĂ€terâ-Notizen, weniger fehlende Felder und weniger HinâundâHer mit dem BĂŒro.
Mobileâfirst geht auch von einer unordentlichen RealitĂ€t aus. Leute stehen, laufen, tragen Handschuhe, halten einen Kaffee oder jonglieren mit Werkzeug. Die Aufmerksamkeit ist geteilt. Oft ist nur eine Hand frei. Die Verbindung kann schwach sein. Ein mobileâfirst Bildschirm respektiert das, indem er Aktionen offensichtlich hĂ€lt, Tipparbeit reduziert und den nĂ€chsten Schritt kaum ĂŒbersehbar macht.
Es geht nicht darum, dein ganzes Produkt umzugestalten. Es geht darum, PrioritĂ€ten zu setzen: welche Bildschirme auf dem Telefon hervorragend funktionieren mĂŒssen, weil sie im Feld passieren, und welche Bildschirme desktopâfirst sein können, weil sie am Schreibtisch passieren.
Ein einfacher Denkansatz: Wenn eine Aufgabe vor Ort erledigt wird (Checkâins, Fotos vor Ort, schnelle StatusâUpdates), ist das Telefon meist das echte GerĂ€t. Wenn eine Aufgabe lange Konzentration erfordert (Reporting, Massenbearbeitung, tiefgehende Konfiguration), ist das Telefon hĂ€ufig nur ein Backup.
Eine einfache Methode, Bildschirme zu sortieren bevor ihr ĂŒber UI streitet
Bevor ihr Layouts debattiert, sortiert eure Bildschirme nach dem, was die Leute versuchen zu tun. Die meisten Apps haben dieselben Handvoll Bildschirmtypen, auch wenn die Bezeichnungen variieren:
- Capture: schnell Informationen hinzufĂŒgen (Checkâins, Fotos, Notizen)
- Review: lesen und bestÀtigen (heutige Aufgaben, Kundenprofil)
- Manage: viele Elemente Àndern (Genehmigungen, Warteschlangen, ZeitplÀne)
- Configure: Regeln und Optionen einstellen (Vorlagen, Rollen, Einstellungen)
- Report: analysieren (Summen, Trends, Exporte)
Nutzt dann eine Trennung, die die meisten Diskussionen beendet: âvor Ortâ vs. âam Schreibtischâ. Vor Ort bedeutet meist stehen, gehen, Handschuhe, schwache Verbindung, eine Hand, kurze Aufmerksamkeit. Am Schreibtisch heiĂt gröĂerer Bildschirm, stabile Internetverbindung, lĂ€ngere Sessions und mehr Toleranz fĂŒr komplexe Steuerungen.
FĂŒgt eine Metrik hinzu: timeâtoâaction. Frag: âWie schnell muss eine Person diesen Bildschirm fertigstellen, damit die Arbeit weiterlĂ€uft?â Wenn der Job ins Stocken gerĂ€t, sofern er nicht in 10â30 Sekunden erledigt wird, ist das ein starkes Zeichen fĂŒr Phoneâfirst. Wenn er spĂ€ter erledigt werden kann, ist Desktopâfirst oder geteilt in Ordnung.
Eine praktische Regel: Macht das Telefon zum Kern fĂŒr alles, was hĂ€ufig, dringend und fern vom Schreibtisch passiert. Behandelt Desktop als UnterstĂŒtzung fĂŒr denselben Workflow, nicht als separates Produkt.
Zum Beispiel macht ein Techniker vielleicht eine AnkunftsâCheckâin mit zwei Taps auf dem Telefon (timeâtoâaction: 5 Sekunden), hĂ€ngt ein schnelles Foto an und fĂŒgt eine kurze Notiz hinzu. SpĂ€ter prĂŒft ein Supervisor die vollstĂ€ndige Historie und bearbeitet Details auf dem Desktop.
Wenn ihr in einem Tool wie AppMaster baut, lĂ€sst sich die Idee âTelefonâKern, DesktopâSupportâ sauber abbilden: Mobile Screens auf die kleinste Eingabemenge fokussieren und BulkâBearbeitung sowie Konfiguration den WebâBildschirmen ĂŒberlassen.
Die EntscheidungsâListe: Anzeichen dafĂŒr, dass ein Bildschirm mobileâfirst sein sollte
Wenn Leute fragen, welche Bildschirme mobileâfirst sein sollten, lautet die einfachste Antwort: die, die in der realen Welt passieren, nicht am Schreibtisch. Wenn eine Aufgabe unterwegs, an einem lauten Ort oder unter Zeitdruck erledigt wird, ist das Telefon meist der Standardrechner.
Nutze diese EntscheidungsâListe. Nicht jeder Punkt muss zutreffen. Wenn 2 bis 3 zutreffen, behandle den Bildschirm als mobileâfirst und gestalte ihn fĂŒr Einhandnutzung, groĂe TapâZiele und kurze AblĂ€ufe.
- Er wird genutzt, wÀhrend man steht, geht, etwas trÀgt oder Handschuhe trÀgt.
- Er nutzt TelefonâHardware wie Kamera, GPS, Barcode/QRâScanner oder PushâBenachrichtigungen.
- Er muss mit schwankender Verbindung, kurzen OfflineâMomenten oder verzögertem Sync funktionieren.
- Meistens sollte er in unter 60 Sekunden abgeschlossen sein.
- Es ist âinâtheâmomentâ Arbeit, bei der Verzögerungen Fehler verursachen (z. B. Lieferung an der TĂŒr bestĂ€tigen).
Eine schnelle PrĂŒfung: Stell dir den Nutzer mit einer Hand vollend eines Pakets vor und dem anderen die das Telefon. Wenn der Bildschirm lange Eingaben, winzige Steuerelemente oder drei getrennte Seiten benötigt, ist er noch nicht bereit.
Konkretes Beispiel: Ein AuĂendiensttechniker trifft ein, macht zwei Fotos, fĂŒgt eine kurze Notiz hinzu und tippt âFertigâ. Das ist ein mobileâfirst Ablauf. Die vollstĂ€ndige Kundenhistorie, ein groĂer Ersatzteilkatalog oder ein detaillierter Berichtseditor können weiterhin existieren, gehören aber meist auf separate Desktopâfirst Bildschirme.
Wenn ihr diese Bildschirme in AppMaster baut, zielt auf den kleinstmöglichen CaptureâBildschirm auf dem Handy und lasst den Desktop Review, Editieren und tiefere Navigation ĂŒbernehmen.
Beispiel 1: CheckâinâBildschirme (schnell, hĂ€ufig, unterwegs)
Checkâins sind eines der klarsten Beispiele dafĂŒr, was mobileâfirst sein sollte. Sie erfolgen am Eingang der Baustelle, auf dem Parkplatz oder beim Wechsel zwischen Aufgaben. Sie brauchen Geschwindigkeit, nicht Optionen.
Ein guter Checkâin Bildschirm ist gröĂtenteils eine groĂe Aktion: âSchicht startenâ oder âAm Standort angekommenâ. FĂŒge gerade genug Kontext hinzu, damit der Eintrag nĂŒtzlich ist: automatisch erfasste Zeit, Standort und eine optionale kurze Notiz wie â10 Min verspĂ€tet".
Wie sich die TelefonâVersion anfĂŒhlen sollte
Die beste Checkâin UI ist schwer falsch zu benutzen. Nutze groĂe Buttons, klare Beschriftungen und einen Erfolgsschirm, den man nicht ĂŒbersehen kann (z. B. eine VollbildâBestĂ€tigung mit Standortname und Zeit).
Halte Eingaben minimal:
- Ein primÀrer Tap zum Einchecken
- Standort automatisch erfassen, mit einfacher âStandort ausâ Warnung
- Optionale Notiz (einzeilig, kein groĂes Formular)
- Eine âRĂŒckgĂ€ngigâ-Option fĂŒr ein kurzes Zeitfenster (z. B. 10â30 Sekunden)
EdgeâFĂ€lle, die im echten Leben wichtig sind
Die meisten CheckâinâProbleme sind keine DesignâProbleme. Es sind reale Situationen. Plant fĂŒr falsche Standortwahl, verspĂ€tete Checkâins, die einen Grund brauchen, und keinen Empfang.
Ist das Telefon offline, speichert den Checkâin lokal und zeigt âGespeichert, wird synchronisiertâ an, damit Nutzer nicht fĂŒnfmal tippen.
Wenn ihr das in AppMaster baut, passt das gut zu einem einfachen mobilen Screen, der von einem Workflow gestĂŒtzt wird, der den Standort validiert, GPS speichert, wenn verfĂŒgbar, und Ausnahmen (verspĂ€tet, falscher Standort) protokolliert, ohne den Checkâin in ein Formular zu verwandeln.
Beispiel 2: FotoâBildschirme vor Ort (Kamera zuerst, Formular danach)
FotoâBildschirme vor Ort sind von Natur aus mobileâfirst. Wenn die Arbeit in der realen Welt passiert, ist die Kamera das HaupteingabegerĂ€t, nicht ein langes Formular.
Stell dir einen Hausverwalter vor, der WasserschĂ€den dokumentiert. Er geht Raum fĂŒr Raum, macht 6â10 Fotos, fĂŒgt eine kurze Notiz wie âDeckenfleck neben LĂŒftungâ hinzu und sendet das ab, bevor der nĂ€chste Termin beginnt. Wenn der Bildschirm mit Feldern startet, werden Schritte ĂŒbersprungen, weniger getippt oder Details vergessen.
Ein phoneâfirst FotoâBildschirm sollte mit einer klaren Aktion öffnen: Foto aufnehmen (oder aus der Galerie wĂ€hlen). Danach halte das Formular klein und optional, wo möglich. Ein zuverlĂ€ssiges Muster: zuerst Foto, dann Caption, ein Tap zur Kategorienwahl (Damage, Progress, Completed) und erst dann Extras.
UXâTipps, die Fotoerfassung tatsĂ€chlich funktionieren lassen
Ein paar Details machen im Feld einen groĂen Unterschied:
- StandardmĂ€Ăig Kamera öffnen, nicht ein leeres Formular
- Nach jedem Foto und jeder Bildunterschrift automatisch einen Entwurf speichern
- Tipparbeit optional halten (schnelle Kategorien und kurze Hinweise)
- Grundlegende MarkupâWerkzeuge (Kreis, Pfeil, UnschĂ€rfen) ohne AppâWechsel erlauben
- UploadâStatus klar bestĂ€tigen (gespeichert, synchronisiere, gesendet)
QualitÀt zÀhlt ebenfalls. Wenn Fotos als Arbeitsnachweis dienen, sollte dein Bildschirm helfen, gute Aufnahmen zu machen, ohne zu strikt zu sein.
Leichte QualitÀtschecks
Statt langer Regeln, nutze einfache Erinnerungen und SchutzmaĂnahmen:
- Erforderliche Winkel (z. B. âWeitaufnahme + Nahaufnahmeâ) wenn nötig
- Warnung, wenn Datei zu groĂ ist vor dem Upload
- Hinweis bei sehr dunklen Bildern, dass bessere Beleuchtung nötig ist
- Erinnerung an ReferenzmaĂstab bei SchĂ€den (MĂŒnze, Lineal, Hand)
Wenn ihr das in AppMaster baut, kannst du den Fotodatensatz im Data Designer modellieren, EntwurfsâLogik im Business Process Editor ergĂ€nzen und die mobile UI auf die wenigen Kontrollen beschrĂ€nken, die Leute vor Ort wirklich nutzen.
Beispiel 3: QuickâUpdateâBildschirme (kleine Eingaben, groĂe Wirkung)
QuickâUpdateâBildschirme sind ein klassischer Phoneâfirst Gewinn. Sie sind fĂŒr Momente, in denen jemand 10 Sekunden hat, nicht 10 Minuten: ein Fahrer markiert eine Lieferung als erledigt, ein Techniker meldet âblockiertâ, oder ein Koordinator bittet unterwegs um Hilfe.
Der SchlĂŒssel ist, die Eingabe winzig und das Ergebnis klar zu halten. Ein guter QuickâUpdateâBildschirm besteht oft aus drei Dingen: einem Status, einer kurzen Notiz und (optional) einer Zuordnung oder ErwĂ€hnung. Wenn der Bildschirm zu einem vollen Formular wird, ĂŒberspringen Leute ihn oder tippen nur Stichworte.
UXâDetails, die es auf dem Telefon funktionieren lassen
Ziele fĂŒr Einhandbedienung und geringe Anstrengung:
- GroĂe StatusâButtons (Erledigt, Blockiert, Brauche Hilfe) statt Dropdowns
- 3â5 hĂ€ufige Auswahlmöglichkeiten zuerst anzeigen
- Notiz auf eine Zeile beschrĂ€nken mit optionaler âDetails hinzufĂŒgenâ Erweiterung
- PrimÀre Aktion unten platzieren, wo der Daumen hinkommt
- Erfolg mit klarer Meldung und sichtbarem Zeitstempel bestÀtigen
Benachrichtigungen: Wer wird alarmiert und was sehen sie
Ein QuickâUpdate hilft nur, wenn es die richtige Person erreicht. Legt vorher fest, wer bei welchem Status informiert wird und welche Nachricht sie erhalten sollen. âBlockiertâ kann z. B. einen Supervisor benachrichtigen und die kurze Notiz mitsenden, wĂ€hrend âErledigtâ nur den Datensatz aktualisiert.
In einem Tool wie AppMaster kannst du den Bildschirm mit einfachen Regeln in einem visuellen Logikfluss koppeln und Alerts per EâMail/SMS oder Telegram senden, sodass das Update Aktion auslöst, statt nur Daten zu speichern.
Was normalerweise Desktopâfirst sein sollte (und warum)
Einige Bildschirme funktionieren besser auf einem gröĂeren Display mit Tastatur und einem ruhigen Arbeitsumfeld. Wenn die Arbeit langsam, sorgfĂ€ltig und am Schreibtisch erledigt wird, fĂŒhrt eine erzwungene PhoneâVariante zu mehr Scrollen, verpassten Details und Fehlern.
Ein guter Hinweis ist Lesen und Vergleichen. Wenn jemand lange Notizen scannen, Historien prĂŒfen oder mehrere Elemente vergleichen muss, gewinnt der Desktop. Telefone sind groĂartig fĂŒr schnelle Aktionen, aber nicht fĂŒr nebeneinanderstehende Kontexte.
GĂ€ngige Desktopâfirst Bildschirme sind:
- Dashboards mit mehreren Charts, Filtern und Trends
- Planungsansichten (Woche/Monat, Teamabdeckung)
- Genehmigungslisten, die Details und AnhÀnge erfordern
- Massenbearbeitungen (viele DatensÀtze auf einmal Àndern)
- AdminâEinstellungen und komplexe Konfiguration
Genehmigungen sind oft ein Streitpunkt. Wenn Genehmigungen routinemĂ€Ăig sind und sorgfĂ€ltig geprĂŒft werden mĂŒssen, ist Desktopâfirst sicherer. Muss eine Genehmigung jedoch sofort erfolgen, um Arbeit zu ermöglichen (z. B. eine Notfallanschaffung vor Ort), gehört diese einzelne Aktion vielleicht noch aufs Handy. Der Trick ist, den âsofort genehmigenâ Schritt vom âtief prĂŒfenâ zu trennen.
Faustregel: Braucht ein Bildschirm SeitenâanâSeiten Kontext, bevorzuge Desktopâfirst. Das umfasst den Vergleich von zwei Anfragen, das ĂberprĂŒfen eines Kundenrecords beim Lesen eines Tickets oder das Bearbeiten einer Tabelle unter Bezug auf eine Richtlinie.
Ein einfaches Beispiel: Ein Manager ĂŒberprĂŒft einen Wochenplan, bemerkt zwei sich ĂŒberschneidende Schichten, prĂŒft die Notizen der Mitarbeiter und verschiebt EinsĂ€tze. Auf dem Telefon wird das zu stĂ€ndigen Wechseln und Scrollen. Auf dem Desktop ist es schneller und klarer.
Wenn ihr entscheidet, welche Bildschirme mobileâfirst sein sollten, markiert zunĂ€chst eure âVergleichsâ und Planungsâ Bildschirme als Desktopâfirst und zieht dann die ein oder zwei Aktionen heraus, die wirklich unterwegs passieren mĂŒssen. In AppMaster wird das oft ein kleiner mobiler Bildschirm fĂŒr die dringende Aktion und ein vollerer WebâBildschirm fĂŒr die tiefere ĂberprĂŒfung.
Wie man einen Bildschirm trimmt, damit er auf Telefonen funktioniert
Telefonbildschirme bestrafen Unordnung. Wenn eine App sich schnell anfĂŒhlen soll, behandelt jedes Feld, jeden Button und jeden Satz so, als mĂŒsste er sich seinen Platz verdienen.
Beginnt damit, zu entscheiden, was der Nutzer in unter 30 Sekunden beenden will. Diese Frage klÀrt meist, was auf mobile gehört und was die Telefonversion enthalten sollte.
Konzentriere dich auf den MussâPfad
Trenne, was erforderlich ist, um die Aktion abzuschlieĂen, von dem, was spĂ€ter hilfreich ist. Bei einem FieldâCheckâin sind das vielleicht Standort, Status und eine Notiz. âAusrĂŒstungsdetailsâ und âFollowâupâTasksâ können warten.
Eine schnelle Methode, Ballast zu erkennen: Frag dich: Wird die Aktualisierung akzeptiert, wenn dieses Feld leer ist? Wenn ja, gehört es wahrscheinlich nicht in die erste Ansicht.
Halte es einfach:
- Nur die 3â5 Eingaben, die die Aufgabe beenden
- Alles andere hinter "Details hinzufĂŒgen" verstecken
- AbsÀtze Hilfetext durch einen kurzen Hinweis ersetzen
- Doppelte BestĂ€tigungsbildschirme entfernen, auĂer es besteht echtes Risiko
Lass das Telefon die Arbeit ĂŒbernehmen
Statt viel Tipparbeit nutze Auswahlmöglichkeiten und intelligente Voreinstellungen. Verwandle wiederkehrenden Text in Templates, Picker und QuickâReplies wie âAngekommenâ, â15 Min verspĂ€tetâ oder âFollowâup nötigâ. Wenn ein Wert sicher geraten werden kann, fĂŒlle ihn vor.
Voreinstellungen, die auf Mobil oft helfen, sind aktueller Nutzer, aktuelle Zeit, zuletzt genutzter Standort oder Projekt und die letzte Auswahl bei hÀufig genutzten Feldern. Bearbeitet der Nutzer einmal, merke dir diese Wahl beim nÀchsten Mal.
Progressive Disclosure hĂ€lt Bildschirme ruhig. Zeige Kamera und eine erforderliche Caption fĂŒr Fotos, dann enthĂŒlle optionale Tags, Kategorien und extra Notizen erst nach dem FotoschieĂen.
Wenn ihr in AppMaster baut, könnt ihr âPflichtâ vs. âoptionalâ Felder im Data Designer modellieren und den ersten Screen schlank halten, dann einen zweiten Schritt fĂŒr erweiterte Felder nutzen, ohne Logik zu duplizieren.
HĂ€ufige Fallen, die mobile Bildschirme frustrierend machen
Die meisten âschlechten mobilen Bildschirmeâ scheitern aus denselben wenigen GrĂŒnden: Sie kopieren DesktopâGewohnheiten auf ein Telefon und erwarten Geduld von Leuten im Feld.
Der schnellste Weg, einen Phoneâfirst Bildschirm zu zerstören, ist ein groĂes DesktopâFormular in ein kleines Display zu pressen. Nutzer scrollen, verlieren die Ăbersicht und verpassen Pflichtfelder. Auf Mobil gilt: weniger Eingaben pro Schritt, intelligente Voreinstellungen und nur Felder, die in diesem Moment wichtig sind.
Ein weiteres Problem ist, die Hauptaktion zu verstecken, um âPlatz zu sparenâ. Wenn der Sinn des Bildschirms Checkâin, Foto hochladen oder Update speichern ist, sollte dieser Button offensichtlich und mit einer Hand erreichbar sein. MenĂŒs sind fĂŒr sekundĂ€re Aktionen gedacht, nicht fĂŒr das Hauptziel.
Feldarbeit legt auch Authentifizierungsprobleme offen. Muss sich ein Techniker stĂ€ndig neu anmelden (oder Codes wiederholt eingeben) zwischen schnellen Aufgaben, verschieben sie Updates oder notieren Dinge anderswo. Nutzt lĂ€ngere Sessions, wenn sicher, und fordert ReâAuth nur fĂŒr wirklich sensible Aktionen.
FĂŒnf Fallen und eine gute erste Lösung:
- DesktopâgroĂe Formulare: in kurze Schritte aufteilen und vorbefĂŒllen, was bekannt ist.
- Versteckte Hauptaktionen: die primÀre Aktion stÀndig sichtbar halten.
- HĂ€ufige ReâAuth: Unterbrechungen wĂ€hrend einer Schicht reduzieren und IdentitĂ€t nur bei Bedarf prĂŒfen.
- Kein âFertigââSignal: klare Erfolgsmeldung zeigen und den ScreenâZustand aktualisieren, damit Nutzer nicht doppelt absenden.
- Kein RetryâPlan: schwache Verbindung mit Warteschlangen, Status âsende / gesendet / fehlgeschlagen" handhaben.
Ein schnelles Beispiel: Jemand lĂ€dt Fotos aus einem Keller mit schlechtem Empfang hoch. Wenn die App keinen Fortschritt oder automatische Wiederholversuche zeigt, tippen sie dreimal âSendenâ und rufen Support an. Selbst ein einfacher Status plus automatischer Retry verhindert Duplikate und Frust.
Wenn ihr in AppMaster baut, gestaltet den Erfolgszustand als Teil des Flows (nicht als Nachgedanken) und plant Offlineâ bzw. schwankende KonnektivitĂ€t von Anfang an ein.
Eine kurze Checkliste, um einen mobilen Bildschirm zu validieren
Wenn ihr entscheidet, welche Bildschirme mobileâfirst sein sollten, rĂ€t nicht nur. Macht einen kurzen âTelefonâRealitĂ€tsâ Check auf einem echten GerĂ€t, mit einer Hand, in einer leicht störenden Umgebung (stehen, gehen, grelles Licht). Wenn der Bildschirm das ĂŒbersteht, ist er wahrscheinlich ein guter mobileâfirst Kandidat.
Nutze diese kurze Checkliste vor dem Feinschliff:
- 60âSekundenâFinish: Kann ein neuer Nutzer die Hauptaufgabe in unter 60 Sekunden ohne Hilfetext erledigen? Wenn nicht, entferne Schritte, teile den Ablauf oder fĂŒlle mehr Felder vor.
- EinhandâReichweite: Sind SchlĂŒsselaktionen (Speichern, Absenden, Foto, Weiter) mit dem Daumen erreichbar? Platziere primĂ€re Aktionen unten.
- OutdoorâLesbarkeit: Bleibt alles in Sonnenlicht lesbar? PrĂŒfe Kontrast, SchriftgröĂe und TouchâZiele.
- Sichere Fehler & Retries: Sagt die Fehlermeldung klar, was passiert ist und was als NĂ€chstes zu tun ist? âNochmals versuchen" darf nicht Arbeit löschen.
- Robuster CaptureâFlow: Wenn Kamera oder DateiâUpload genutzt werden: zeige Fortschritt, erlaube Hintergrunden und speichere EntwĂŒrfe.
Kurzer Test: Gib das Telefon einer neuen Person und stopp die Zeit. Zögert sie zweimal hintereinander, ist das der nĂ€chste Fix. In AppMaster validierst du den Flow frĂŒh mit einer BasisâUI und echten Daten, bevor du in den Feinschliff gehst.
Ein einfaches Szenario: Arbeitstag im Feld mit phoneâfirst Bildschirmen
Ein Bauleiter beginnt den Tag auf dem Parkplatz, Kaffee in einer Hand, Telefon in der anderen. Der erste Screen ist ein Checkâin: Projekt antippen, Standort bestĂ€tigen, kurze Notiz wie âTeam vor Ort, Tor verschlossenâ. Dauert 15 Sekunden und ist wichtig, weil es einen vertrauenswĂŒrdigen Zeitstempel setzt.
Zehn Minuten spĂ€ter lĂ€uft er ĂŒber die Baustelle. Der phoneâfirst FotoâBildschirm ist um die Kamera gebaut, nicht um ein langes Formular. Er macht drei Fotos, fĂŒgt kurze Labels hinzu (âRiss Nordwandâ, âMaterial geliefert") und speichert. Die App erfasst Zeit und GPS automatisch, sodass er nicht tippen muss, wĂ€hrend er Handschuhe trĂ€gt.
Bevor er den Bereich verlĂ€sst, macht er ein QuickâUpdate: zwei Umschalter und ein kurzes Textfeld. Er markiert âInspektion angefordertâ und tippt âElektriker Donnerstag nötigâ. Dieses Update löst eine Benachrichtigung fĂŒrs BĂŒro aus, ohne dass der Bauleiter einen langen Bericht auf dem kleinen Bildschirm schreiben muss.
Was auf dem Telefon bleibt vs. was warten kann:
- Telefon jetzt: Checkâin, Fotos vor Ort, schnelle StatusâUpdates, kurze Notizen, BestĂ€tigungen
- Desktop spĂ€ter: lange Beschreibungen, TeamĂŒbergreifende PlanĂ€nderungen, vollstĂ€ndige Berichte, Trendanalysen, Exporte
Der SchlĂŒssel ist der Datenfluss. Capture passiert im Moment auf dem Telefon (schnell, minimale Tipparbeit). Review und Reporting passieren spĂ€ter auf dem Desktop, wo man Tage vergleicht, Muster erkennt und Formulierungen bereinigt.
Mittwochs bittet jemand, ein weiteres Feld auf dem FotoâBildschirm hinzuzufĂŒgen: ein Dropdown âIssue typeâ. Wenn ihr auf einer Plattform wie AppMaster baut, muss diese Ănderung den Workflow nicht brechen. Bildschirm anpassen, App neu generieren und der Bauleiter macht weiterhin dieselben drei Taps vor Ort â nur mit einer zusĂ€tzlichen schnellen Auswahl, wenn sie nĂŒtzlich ist.
NĂ€chste Schritte: WĂ€hle deine ersten mobileâfirst Bildschirme und leg los
Wenn ihr euch nicht entscheiden könnt, welche Bildschirme mobileâfirst sein sollen, hört auf zu raten und macht einen kurzen, testbaren Plan. Ziel ist nicht, alles neu zu gestalten, sondern ein paar Bildschirme auszuwĂ€hlen, die die Arbeit der unterwegs agierenden Leute spĂŒrbar beschleunigen.
Beginnt damit, eure Topâ20 Bildschirme nach tĂ€glicher Nutzung zu listen. Nutzt keine Meinungen, sondern einfache ZĂ€hlungen: wie oft jeder Bildschirm geöffnet wird und von welcher Rolle.
Macht dann einen schnellen Pass und markiert Bildschirme, die fern vom Schreibtisch genutzt werden (Lager, Baustelle, VerkaufsflĂ€che, Auto) und solche, die auf TelefonâHardware wie Kamera, GPS, Scannen oder PushâBenachrichtigungen angewiesen sind. Diese beiden Signale zeigen meist, wo Mobile zĂ€hlt.
WĂ€hlt 3â5 Bildschirme als eure ersten phoneâfirst Erfolge. Haltet die Auswahl klein, damit ihr schnell liefern, lernen und anpassen könnt.
- Notiert eure 20 meistgenutzten Bildschirme und wer sie verwendet.
- Flaggt Bildschirme, die unterwegs genutzt werden, plus jene, die Kamera, GPS oder Scans brauchen.
- WĂ€hlt 3â5 Bildschirme als erste mobileâfirst Kandidaten und definiere âDoneâ (Fertigzeit, Fehlerrate).
- Lasst Desktopâfirst Bildschirme fĂŒr Review: Admin, Genehmigungen, Audits, Reporting.
- Prototyped die Flows schnell, testet mit echten Nutzern und verbessert.
Ein praktisches Muster: Telefon fĂŒr Capture, Desktop fĂŒrs Review. Ein Feldmitarbeiter checkt ein, macht Fotos und postet ein kurzes Update auf dem Telefon. Ein Supervisor ĂŒberprĂŒft spĂ€ter die Historie, bearbeitet Details und exportiert einen Bericht auf dem Desktop.
Wenn ihr schnell testen wollt, ohne euch frĂŒh festzulegen, ist AppMaster eine NoâCodeâMöglichkeit, komplette Workflows ĂŒber Mobile und Web zu prototypen und spĂ€ter echten Quellcode zu generieren, wenn sich Anforderungen Ă€ndern. Haltet den ersten Versuch klein: baut die ersten 3 Bildschirme, testet sie auf einem echten Telefon und messt, ob die Arbeit schneller wird.
FAQ
Beginne mit dem Ort und der Art, wie die Arbeit passiert. Wenn eine Aufgabe vor Ort, unter Zeitdruck oder mit nur einer freien Hand erledigt wird, gestalte diesen Bildschirm mobilâzuerst und konzentriere ihn auf die minimalen Schritte, um die Aufgabe zu beenden. Tiefergehende ĂberprĂŒfungen, Planung und MassenĂ€nderungen gehören an den Schreibtisch, wo mehr Zeit und Kontext vorhanden sind.
Wenn der Nutzer die Hauptaktion in unter einer Minute erledigen muss, um den Arbeitsfluss nicht zu stoppen, behandle den Bildschirm als mobileâfirst. FĂŒr Geschwindigkeit zu designen zwingt dazu, unnötige Felder zu entfernen, Tipparbeit zu reduzieren und den nĂ€chsten Schritt offensichtlich zu machen â das senkt Fehler im AuĂeneinsatz.
Ein starkes Signal fĂŒr mobileâfirst ist, wenn der Bildschirm auf Kamera, GPS, Barcode/QR-Scan oder PushâBenachrichtigungen angewiesen ist. Solche Aufgaben sind natĂŒrlich ans Telefon gebunden â design die UI um die HardwareâAktion herum und fĂŒge danach nur das Nötigste an Formularfeldern hinzu.
Checkâins sollten sich wie eine groĂe, klare Aktion anfĂŒhlen und einen unverkennbaren Erfolgszustand liefern. Erfasse automatisch, was möglich ist (Zeit, Nutzer, Ort), erlaube eine optionale kurze Notiz und biete ein kurzes RĂŒckgĂ€ngigâFenster, damit Nutzer eine falsche Eingabe schnell korrigieren können, ohne Support zu benötigen.
Ăffne zuerst die Kameraaktion, nicht ein langes Formular. Speichere automatisch nach jedem Foto, halte Bildunterschriften kurz und mache den UploadâStatus sichtbar, damit Nutzer bei schlechter Verbindung nicht mehrfach senden. Falls zusĂ€tzliche Details nötig sind, sammle sie nachdem Foto, nicht davor.
BeschrĂ€nke dich auf wenige groĂe StatusâButtons, ein kurzes Textfeld und einen deutlich sichtbaren AbsendeâButton unten auf dem Bildschirm. Es geht um Geschwindigkeit und Klarheit â vermeide Dropdownâschlachten und sorge fĂŒr eine sichtbare ZeitstempelâBestĂ€tigung nach dem Speichern.
Dashboards mit vielen Filtern, Terminplanung mit Vergleichsansichten, Genehmigungslisten mit AnhĂ€ngen, Massenbearbeitungen und AdminâEinstellungen funktionieren meist besser auf dem Desktop. Das Telefon kann eine kleine âJetzt genehmigenâ-Aktion unterstĂŒtzen, wenn es dringend ist, aber die ausfĂŒhrliche ĂberprĂŒfung gehört auf den gröĂeren Bildschirm.
Plane fĂŒr schlechte oder instabile Verbindung, indem du EntwĂŒrfe lokal speicherst und Einreichungen in eine Warteschlange stellst. Zeige klaren Status wie âgespeichertâ versus âsynchronisiereâ versus âfehlgeschlagenâ und mache automatische Wiederholversuche möglich, damit Nutzer Daten nicht mehrfach eingeben oder wiederholt tippen mĂŒssen.
Definiere ein primĂ€res Ergebnis, das der Nutzer erreichen muss, und entferne oder verstecke alles andere hinter optionalen Schritten. Ersetze Tipparbeit durch Voreinstellungen und schnelle Auswahlmöglichkeiten, und frage nur dann zusĂ€tzliche Felder ab, wenn sie das Ergebnis Ă€ndern oder echte Fehler verhindern. Ein schlanker erster Bildschirm ĂŒbertrifft einen âkomplettenâ Bildschirm, den niemand fertigstellt.
Teste auf einem echten Telefon mit einer Hand und in einer leicht störenden Umgebung (stehen oder gehen). Wenn ein neuer Nutzer die Hauptaufgabe nicht in unter 60 Sekunden ohne Hilfetext schafft, vereinfache den Ablauf und mache die Hauptaktion klarer. Mit AppMaster kannst du den mobilen Ablauf schnell prototypen, mit echten Nutzern validieren und dann Datenmodell und Logik anpassen, ohne alles neu bauen zu mĂŒssen.


