Kubernetes vs. serverlose Funktionen für spitzenartige Lasten
Kubernetes vs. serverlose Funktionen: Vergleiche Kosten, Cold Starts, lokale Entwicklungsaufwände und Observability‑Tradeoffs für API‑lastige Produkte mit spitzenartigem Traffic.

Was spitzenartige Lasten für API-lastige Produkte bedeuten
Eine spitzenartige Last liegt vor, wenn der Traffic nicht konstant ist. Du bekommst kurze Schübe starker Nutzung, dann lange ruhige Perioden, dann wieder einen Schub. Der Peak kann das 10‑ oder 100‑fache der normalen Last erreichen und innerhalb von Minuten eintreten.
Häufige Ursachen sind einfach und real:
- Eine Marketing‑E‑Mail oder Werbekampagne geht raus
- Eine Partner‑App beginnt nach einem Ausfall, Anfragen zu wiederholen
- Ein Live‑Event (Ticket‑Drop, Webinar, Produktlaunch)
- Ein geplanter Job, der Aufgaben auf einmal verteilt
- Ein kleiner Fehler, der Schleifen oder wiederholtes Polling auslöst
API‑lastige Produkte spüren Spitzen stärker, weil eine Nutzeraktion viele kleine Requests erzeugt. Ein einziger Screen‑Load kann mehrere API‑Aufrufe auslösen (Auth‑Checks, Feature‑Flags, Suche, Empfehlungen, Audit‑Logs). Wenn der Traffic steigt, stapeln sich diese Aufrufe schnell. Wenn auch nur eine Abhängigkeit langsamer wird, siehst du Timeouts, Retries und dadurch noch mehr Traffic, weil Clients erneut versuchen.
Ein konkretes Beispiel: Ein Kundenportal läuft den ganzen Tag gut, dann treibt eine Kampagne tausende Nutzer innerhalb von fünf Minuten zum Login. Jeder Login trifft Authentifizierung, Profil- und Berechtigungsendpunkte. Wenn der Auth‑Service pausiert oder langsam skaliert, erleben Nutzer das als „Site ist down“, obwohl nur eine Komponente kämpft.
Deshalb geht es bei Kubernetes vs. serverlosen Funktionen nicht um eine einzige „beste“ Plattform, sondern um Trade‑offs, die unter Last sichtbar werden.
Kurzer Rückblick: Kubernetes und serverlose Funktionen einfach erklärt
Wenn Leute Kubernetes vs. serverlose Funktionen vergleichen, wählen sie zwischen zwei Wegen, dieselbe Idee laufen zu lassen: eine API, die Anfragen schnell beantworten muss, selbst wenn der Traffic stark schwankt.
Kubernetes (Container, die länger laufen)
Kubernetes betreibt deine App als Container, die meist durchgehend laufen. Diese Container leben in Pods, und Kubernetes hält die gewünschte Anzahl Pods in einem Cluster am Laufen.
Du deployst typischerweise einen Service (deine API) plus unterstützende Teile wie einen Datenbank‑Proxy, einen Job‑Worker oder einen Cache. Wenn der Traffic steigt, kann Kubernetes mit Autoscaling mehr Pods hinzufügen. Wenn der Traffic fällt, können Pods entfernt werden, aber selten fällt alles auf null, es sei denn, du gestaltest es so.
Kubernetes läuft oft als gemanagter Dienst (zum Beispiel ein managed Kubernetes‑Cluster bei AWS, Azure oder Google Cloud). Du verwaltest keine physischen Server, aber du triffst und pflegst weiterhin Plattformentscheidungen.
Serverlose Funktionen (Code pro Anfrage)
Serverlose Funktionen führen deinen Code nur bei Bedarf aus. Jede Anfrage löst eine Funktion aus; die Plattform startet so viele Instanzen wie nötig und skaliert wieder zurück, wenn die Anfragen aufhören. Das klassische Modell ist „auf null skalieren“.
Die meisten Teams nutzen gemanagte Funktionsplattformen (wie AWS Lambda, Azure Functions oder Google Cloud Functions). Du bringst Code und Konfiguration; der Anbieter kümmert sich um Runtime, Skalierung und viele Infrastrukturdetails.
Selbst bei managed Services trägst du weiterhin tägliche Verantwortungen wie Deployments, Secrets, Monitoring, Logging, Tracing und das Einhalten von Limits (Timeouts, Speicher, Konkurenz, Quotas).
Kostenvergleich: Wohin fließt das Geld?
Kosten sind selten nur „Compute“. Für API‑lastige Produkte verteilt sich die Rechnung meist auf Compute, Netzwerk, Storage, managed Add‑ons und die Zeit, die du aufwendest, um alles am Laufen zu halten.
Wichtige Kosten‑Buckets sind:
- Compute: Knoten und reservierte Kapazität (Kubernetes) vs. Laufzeit pro Invocation und Speicher (serverless)
- Netzwerk: Load Balancer, NAT, private Netzwerke und Datentransfer (z. B. Egress)
- Storage: Datenbanken, Caches, Object Storage, Backups
- Managed Services: API‑Gateways, Queues, Secrets, Identity, Scheduler
- Ops‑Zeit: On‑Call, Upgrades, Security Patches, Skalierungsregeln, Incident‑Recovery
Ein nützliches Modell ist „für Leerlauf zahlen“ vs. „pro Nutzung zahlen“. Bei Kubernetes zahlst du oft rund um die Uhr für Knoten, selbst wenn nachts wenig los ist. Bei serverless zahlst du normalerweise nur, wenn Code läuft, was großartig sein kann, wenn „auf null skalieren“ zu deinem Nutzungsmuster passt.
Ein einfaches Beispiel: Stell dir eine API vor, die nach einem Marketing‑Push 50 Requests pro Sekunde für 10 Minuten erhält und den Rest des Tages nahe null liegt. Eine Kubernetes‑Installation könnte dennoch genug Kapazität brauchen, um diesen Peak zu bedienen (oder du akzeptierst langsameres Autoscaling), sodass du am Ende für Server bezahlst, die größtenteils warten. Bei serverless zahlst du während des Peaks möglicherweise mehr pro Anfrage, vermeidest aber Kosten für die ruhigen Stunden.
Versteckte Kosten überraschen Teams oft. NAT‑Gateways und Load Balancer können ein konstantes Monatsentgelt werden, selbst bei wenig Requests. Logs, Metriken und Traces wachsen mit Request‑Volumen, Retries und schnatternden Middlewares. Datenegress summiert sich schnell, wenn Funktionen Dritt‑APIs aufrufen, Dateien streamen oder große Payloads zurückgeben.
Kubernetes kann günstiger sein, wenn du eine konstante Basislast hast und mit richtig dimensionierten Knoten, Reserved Instances und vorhersehbarem Traffic hohe Auslastung erzielst. Serverless kann günstiger sein, wenn Anfragen kurz sind, Spitzen selten auftreten und der Dienst zwischen den Spitzen wirklich auf null fällt.
Ein praktischer Tipp: Schätze Kosten mit echtem API‑Verhalten, nicht nur mit durchschnittlichem RPS. Berücksichtige Burst‑Größe, Payload‑Größe, Retries und wie viele Observability‑Daten du behalten willst.
Cold Starts und Latenz: was Nutzer wirklich spüren
Ein Cold Start ist simpel: Die erste Anfrage trifft eine Funktion, die „schläft“, also muss die Plattform sie aufwecken und bereitstellen, bevor dein Code läuft. Dieser erste Aufruf ist langsamer, auch wenn die nächsten 100 Anfragen schnell sind.
Für API‑lastige Produkte zeigt sich das dort am stärksten, wo es weh tut: p95‑ und p99‑Latenz. Die meisten Nutzer sehen eine schnelle Antwort, aber einige haben einem 2–10 Sekunden langen Wartestatus, ein Timeout oder einen ewigen Spinner. Diese langsamen Ausreißer lösen oft Retries von Clients und Gateways aus, was bei ohnehin schon hoher Last zusätzlichen Druck erzeugt.
Was Cold Starts besser oder schlechter macht, hängt von praktischen Details ab:
- Runtime und Paketgröße: schwere Runtimes und große Abhängigkeiten brauchen länger zum Laden
- Netzwerk‑Setup: Anbindung an private Netzwerke fügt oft Startzeit hinzu
- Speicher‑ und CPU‑Zuweisung: mehr Ressourcen verkürzen Startzeit, kosten aber mehr
- Externe Aufrufe beim Start: Secrets‑Abrufe, DB‑Verbindungen, SDK‑Init
- Konkurrenzmodell: Manche Plattformen führen nur eine Anfrage pro Instanz aus, was bei Bursts mehr Cold Starts erzwingt
Ein realistisches Beispiel: Eine Mobile‑App öffnet um 9:00 Uhr den „Letzte Bestellungen“-Screen. Wenn die Funktion über Nacht idle war, bekommt der erste Nutzer eine 6‑Sekunden‑Antwort, die App wiederholt die Anfrage, und nun treffen zwei Requests denselben kalten Pfad. Der Nutzer lernt: „diese App ist langsam“, obwohl die durchschnittliche Latenz in Ordnung aussieht.
Maßnahmen, die häufig kombiniert werden, sind: eine kleine Menge warmer Kapazität vorhalten, eine große Funktion in kleinere Teile splitten, sodass nur der benötigte Teil startet, und Antworten cachen, damit weniger Requests den kalten Pfad erreichen. Manche Teams planen Warmpings, aber das ist fragil und kann sich wie ein bezahlter Workaround anfühlen.
Im Vergleich gewinnt Kubernetes oft bei vorhersehbarer Latenz, weil Pods warm hinter einem Service bleiben können. Es ist aber nicht immun: Wenn du vom Nullpunkt oder sehr niedriger Basis skalierst, brauchen neue Pods Zeit, Images zu ziehen, zu starten und Health‑Checks zu passieren. Der Unterschied ist, dass Kubernetes‑Kälte meist besser unter deiner Kontrolle ist, während serverlose Cold Starts schwieriger ganz zu eliminieren sein können.
Lokale Entwicklung: was oft schmerzhaft ist
Für ein API‑lastiges Produkt sollte lokale Arbeit banal wirken. Du willst die API laufen lassen, echte Endpunkte anpingen, eine Anfrage end‑to‑end debuggen, Testdaten seeden und automatisierte Tests ausführen, ohne zu raten, in welcher Umgebung du bist.
Bei Kubernetes ist der Schmerz meist Setup und Drift. Ein lokaler Cluster (oder ein geteilter Dev‑Cluster) fügt viele Teile hinzu: Manifeste, Service Discovery, Ingress‑Regeln, Secrets und manchmal Stunden, um zu klären, warum ein Pod keine Verbindung zu Postgres bekommt. Selbst wenn es läuft, ist der Loop oft langsam: Image bauen, pushen, deployen, warten, retryen.
Bei serverless ist die Lücke zwischen lokal und Cloud oft das Problem. Emulatoren helfen, aber viele Teams testen doch in der echten Umgebung, weil Event‑Payloads leicht anders sind und manche Features nur in der Cloud existieren (IAM‑Regeln, Managed Triggers, provider‑spezifisches Logging). Du kannst auch in der Situation landen, eine verteilte Anfrage ohne stabilen lokalen Reproducer debuggen zu müssen.
Ein Beispiel: Deine API erstellt eine Bestellung, belastet eine Karte und sendet eine Quittung. In Kubernetes kämpfst du vielleicht mit Netzwerk und Konfig, um Payment‑ und Messaging‑Dependencies lokal zu betreiben. In serverless kämpfst du eher mit Event‑Shapes und Berechtigungen, um die richtige Funktionskette auszulösen.
Halte die Feedback‑Schleife kurz
Strebe einen lokalen Workflow an, der beide Ansätze berechenbar macht:
- Ein Kommando, um API plus Abhängigkeiten zu starten und Testdaten zu seedern
- Konstant benannte Konfigurationen (gleiche Env‑Var‑Namen, gleiche Defaults)
- Externe Integrationen standardmäßig mocken (Payments, E‑Mail/SMS) und echte nur bei Bedarf aktivieren
- Geschäftslogik in einfachen Modulen halten, die du unittesten kannst, ohne Kubernetes‑Wiring oder Function‑Handler
- Eine kleine Menge wiederholbarer „goldener“ Requests für Debugging (User anlegen, Bestellung anlegen, Refund)
Wenn dein lokaler Loop schnell ist, wirkt die Kubernetes vs. serverless Diskussion weniger emotional, weil du keine tägliche Produktivitätssteuer zahlst.
Observability: Debugging und Monitoring im Alltag
Gute Observability heißt, drei Fragen schnell beantworten zu können: Was ist kaputt, wo ist es kaputt, und warum ist es kaputt? Dafür brauchst du Logs (was passiert ist), Metriken (wie oft und wie langsam) und Traces (wie eine einzelne Anfrage durch Services lief). Der Klebstoff ist eine Korrelation‑ID, meist eine request_id, die über jeden Hop mitgeführt wird.
Kubernetes: konsistentes Fundament hilft
Mit langlebigen Services macht Kubernetes es einfacher, vorhersehbares Monitoring aufzubauen. Agents, Sidecars und standardisierte Netzwerkpfade bedeuten, dass du Logs, Metriken und Traces auf konsistente Weise über viele Services sammeln kannst. Da Pods länger leben als eine einzelne Anfrage, kannst du Debugger anhängen, Profile erfassen und Verhalten über Zeit vergleichen, ohne dass alles zwischen Aufrufen verschwindet.
Kubernetes vs. serverlose Funktionen reduziert sich oft auf Alltag: In Kubernetes ist die Umgebung beständiger, sodass Tooling und Annahmen seltener brechen.
Serverless: detailreiche Einzelaufrufe, schwierige End‑to‑End‑Sicht
Serverless‑Plattformen machen es meist einfach, per‑Invocation Logs und Basismetriken zu sehen. Die Lücke entsteht, wenn eine Anfrage viele Funktionen, Queues und Drittanbieter berührt. Kontext geht verloren, wenn du die Korrelation‑ID nicht überall durchreichst. Tracing kann durch Plattform‑Defaults eingeschränkt sein, und Sampling kann Teams täuschen: Du siehst eine langsame Trace und denkst, es sei selten, dabei wurde anders gesampelt.
Log‑Volumen überrascht ebenfalls oft. Ein Spike vervielfacht Invocations, und laute Logs werden schnell teuer.
Eine praktische Basis, die in beiden Welten funktioniert:
- Verwende strukturierte Logs (JSON) und füge request_id, user_id (wenn sicher) und Service/Funktionsnamen hinzu
- Emittiere ein paar Schlüsselmetriken: Request‑Anzahl, Fehlerquote, p95‑Latenz, Retry‑Anzahl
- Füge Traces für den Haupt‑API‑Pfad und wichtige Abhängigkeiten (DB, Payments, Messaging) hinzu
- Pflege ein paar Dashboards: Gesamtzustand, Gesundheitszustand von Abhängigkeiten, langsame Endpunkte
- Alerting auf Symptome (Fehlerquote, Latenz) vor Ursachen (CPU, Speicher)
Beispiel: Wenn der Checkout Inventory, Payment und Email aufruft, sollte eine request_id es dir erlauben, den vollständigen Trace und alle Logs in Minuten, nicht Stunden, zu finden.
Skalierungsverhalten: Spitzen, Limits und Engpässe
Bei spitzenartigem Traffic geht es weniger um die Headline‑Funktionalität und mehr darum, wie schnell sie reagiert, was sie ablehnt und was zuerst bricht. In Kubernetes vs. serverlosen Funktionen können beide Bursts handhaben, aber sie scheitern auf verschiedene Weise.
Serverless fängt plötzliche Bursts oft schnell ab, aber es kann harte Throttling‑Limits erreichen. Provider begrenzen, wie viele Funktionsinstanzen gleichzeitig laufen dürfen; du kannst auch Account‑ oder Regions‑Quotas treffen. Wenn du diese Grenze überschreitest, werden Requests gepuffert, verlangsamt oder abgelehnt. Die Hochfahrzeit ist meist schnell, aber nicht sofort.
Kubernetes‑Skalierung ist oft gleichmäßiger, aber hat mehr bewegliche Teile. Pods müssen geplant, Images gezogen und Readiness‑Checks bestehen. Wenn dein Cluster keine freie Kapazität hat, wartest du auch auf neue Knoten. Das kann einen 10‑Sekunden‑Spike in ein paar Minuten Schmerz verwandeln.
Eine nützliche Gegenüberstellung der Limits:
- Serverless: Funktionskonkurrenz‑Caps, Per‑Second‑Request‑Limits, Downstream‑Verbindungsgrenzen
- Kubernetes: Pod‑Startup‑Zeit, Knoten‑Kapazität, Reaktionszeit des Autoscalers
- Beide: Datenbankverbindungen, Drittanbieter‑Rate‑Limits, Queue‑Tiefe
Zustandsverwaltung ist die stille Einschränkung. Gehe davon aus, dass API‑Handler zustandslos sein sollten und lagere Zustand in DBs, Caches und Object Storage. Bei Spitzen sind Queues oft das Druckventil: Anfragen schnell annehmen, Arbeit enqueuen und mit stetiger Rate verarbeiten.
Beispiel: Eine Promo treibt Login‑ und Webhook‑Traffic auf das 50‑fache. Deine Compute‑Layer kann skalieren, aber der Engpass ist oft die Datenbank (zu viele Verbindungen) oder ein Payment‑Provider, der dich limitiert. Beobachte Downstream‑Limits zuerst, denn Compute‑Skalierung löst diese nicht.
Wie man wählt: ein Schritt‑für‑Schritt‑Entscheidungsprozess
Wenn du zwischen Kubernetes vs. serverlosen Funktionen stehst, triff die Wahl wie eine Produktentscheidung, nicht wie ein Tools‑Debatte. Starte bei dem, was deine Nutzer spüren und was dein Team um 2 Uhr nachts unterstützen kann.
Zuerst sammle messbare Fakten:
- Miss dein Traffic‑Muster: Baseline‑RPS, Peak‑RPS und wie lange Spitzen dauern. Ein 30‑Sekunden‑Spike ist etwas anderes als eine zweistündige Welle.
- Schreibe SLOs für Latenz und Fehler auf, mit p95‑ und p99‑Zielen. Bei API‑lastigen Produkten kann ein Tail‑Latency‑Problem zum user‑sichtbaren Ausfall werden.
- Liste die Abhängigkeiten auf, die jede Anfrage berührt: DB, Cache, Auth, Payments, Messaging, Drittanbieter‑APIs, AI‑Aufrufe. Das zeigt, wo Cold Starts oder Verbindungslimits weh tun.
Als Nächstes modellier Geld- und Betriebsaufwand und teste:
- Bau eine einfache Tabelle mit den echten Kostentreibern. Für serverless: Requests, Dauer, Speicher plus Netzwerk‑ und Gateway‑Kosten. Für Kubernetes: Always‑On‑Knoten, Autoscaling‑Headroom, Load Balancer und DB‑Kapazität, die du auch in ruhigen Zeiten bezahlst.
- Führe ein Pilotprojekt für einen echten Endpoint oder Job durch. Vergleiche p95/p99‑Latenz, Fehlerquote, Monatskosten und On‑Call‑Lärm (Alerts, Retries, Timeouts).
- Entscheide, ob ein Hybrid sinnvoll ist: Kubernetes für Kern‑APIs mit stetigem Traffic und serverless für Bursts, Cron‑Jobs, Webhooks oder einmalige Backfills.
Beispiel: Ein Kundenportal hat stabile Login‑ und Account‑APIs, aber Billing‑Webhooks spiken nach Rechnungsversand. Kern‑APIs auf Kubernetes schützen Tail‑Latency, während Webhook‑Bursts serverless die Leerlaufkosten ersparen.
Häufige Fehler, die zu Überraschungsrechnungen und Ausfällen führen
Die größte Falle ist anzunehmen, dass „gemanagt“ automatisch „günstiger“ heißt. Bei serverless verlagert sich die Rechnung oft an Stellen, die wenige beobachten: chatty Logs, hoch‑cardinale Metriken und Datenegress zwischen Funktionen, DBs und Drittanbietern. Ein kleiner Spike kann eine große Rechnung auslösen, wenn jede Anfrage mehrere große Logzeilen schreibt.
Cold Starts sind eine weitere übliche Produktionsüberraschung. Teams testen in warmen Umgebungen und liefern dann aus, nur um plötzlich zufällige 2–10 Sekunden Anfragen, Retries und Timeouts zu sehen, wenn der Traffic ruhig bleibt und dann plötzlich ansteigt. Bis man es bemerkt, haben Clients womöglich Workarounds wie aggressive Retries gebaut, die die Spitze verschlimmern.
Kubernetes‑Fehler sind oft selbstverschuldet durch Overengineering zu früh. Ein kleines Team kann schnell damit beschäftigt sein, einen Cluster, Ingress, Autoscaling‑Regeln, Secret‑Management, CI/CD und Upgrades zu pflegen, bevor das Produkt stabile Traffic‑Muster hat. Mehr bewegliche Teile bedeuten mehr Möglichkeiten, um 2 Uhr nachts auszufallen.
Wiederkehrende Fehler:
- Funktionen oder Pods als stateful behandeln (schreiben auf lokale Festplatte, auf In‑Memory‑Cache vertrauen, Sticky Sessions)
- Ohne end‑to‑end Request‑IDs ausliefern, sodass langsame Aufrufe schwer nachzuverfolgen sind
- Zu viel Telemetrie sammeln, bis das Monitoring laut und teuer wird
- Klare Limits (Konkurrenz‑Caps, Backpressure in Queues) fehlen, sodass ein Spike zur Herde auf der Datenbank wird
Ein schnelles Beispiel: Ein API‑lastiges Produkt hat täglich um 9 Uhr einen Burst. Wenn jede Anfrage drei Funktionen auslöst, die jeweils das komplette Payload loggen, explodieren Kosten und Cold Starts fügen Latenz genau dann hinzu, wenn Nutzer aktiv sind.
Checkliste bevor du dich festlegst
Wenn Teams über Kubernetes vs. serverlose Funktionen debattieren, wirkt die Entscheidung oft eindeutig — bis zum ersten Traffic‑Spike, Ausfall oder Rechnung. Belast beide Optionen mit deiner echten Workload, nicht mit einem Happy‑Path‑Demo.
Schreibe überprüfbare Antworten auf:
- Kosten: Identifiziere deine drei wichtigsten Kostentreiber und wie sie sich bei einer Spitze verhalten. Schätze einen Worst‑Case‑Monat, nicht eine durchschnittliche Woche.
- Performance: Loadteste mit spitzenförmigem Traffic und prüfe p95 und p99. Einschließlich warmer und kalter Pfade sowie Abhängigkeiten wie DBs und Drittanbieter.
- Zuverlässigkeit: Bestätige Timeouts, Retries und Rate Limits end‑to‑end. Stelle sicher, dass Retries die Last nicht vervielfachen oder doppelte Aktionen (z. B. doppelte Abbuchungen) auslösen.
- Dev‑Speed: Kann ein neuer Entwickler das System in unter 30 Minuten lokal mit realistischen Konfigurationen und Testdaten starten? Wenn nicht, erwarte langsamere Fixes bei Incidents.
- Observability: Wähle eine Nutzeranfrage und verifiziere, dass du sie durch jeden Hop verfolgen kannst (API‑Gateway, Funktion/Pod, Queue, DB). Prüfe, ob Logs durchsuchbar sind und Metriken die Frage „was hat sich geändert?“ beantworten.
Sei klar über Betriebsverantwortung. Wer macht Upgrades, Security‑Patches, Zertifikatsrotation und 2‑Uhr‑Notfälle? Eine schnelle Risikoabschätzung ist, die wichtigsten „das muss jemand tun“ Aufgaben zu listen und vor der Entscheidung Namen zuzuweisen.
Beispiel‑Szenario und praktische nächste Schritte
Stell dir ein SaaS‑Produkt mit einem Admin‑API für Finanzteams vor. Die meiste Zeit ist es ruhig, aber an Gehalts‑ und Monatsenden steigt die Nutzung innerhalb von 30 Minuten um das 20‑fache. Der Traffic ist API‑lastig: viele Reads für Reports und Bursts von Writes, die Hintergrundjobs anstoßen.
Bei Kubernetes löst dieser Spike oft Autoscaling aus. Wenn der Horizontal Pod Autoscaler gut getunt ist, kommen neue Pods hoch und die API bleibt responsive. Die Überraschung ist häufig nicht Compute, sondern alles drumherum: Die Datenbank kann zuerst saturieren (Connections, CPU, I/O) und dann wirkt die API langsam, obwohl du mehr Pods hinzugefügt hast. Wenn der Cluster wenig freie Kapazität hat, kann das Hinzufügen von Knoten verzögern.
Bei serverless versucht die Plattform, den Burst durch viele Funktionsinstanzen aufzufangen. Das ist gut für kurze, unregelmäßige Nachfrage, aber du triffst zwei scharfe Kanten: Concurrency‑Bursts und Cold Starts. Wenn Hunderte neuer Instanzen gleichzeitig starten, sind erste Anfragen langsamer und du kannst unbeabsichtigt die DB mit zu vielen parallelen Verbindungen überfluten, sofern das Design das zulässt.
Für viele Teams ist das realistische Ergebnis ein Hybrid:
- Halte langlebige Services auf Kubernetes (Auth, internes Admin‑API)
- Nutze serverless für spitzenartige, isolierte Endpunkte (Webhooks, Report‑Export, Datei‑Verarbeitung)
- Schütze die DB mit Pooling, Caching und strikten Ratenlimits in beiden Welten
Praktische nächste Schritte, die oft schneller Klarheit bringen als Tabellen:
- Wähle einen repräsentativen Endpunkt (z. B. „monatlichen Report generieren“).
- Implementiere ihn auf beiden Wegen mit derselben Datenbank und gleicher Payload‑Größe.
- Loadteste eine ruhige Stunde und eine Peak‑Stunde; protokolliere p95‑Latenz, Fehlerquote und Gesamtkosten.
- Füge Guardrails hinzu: Max‑Concurrency (serverless) und Max‑Replicas (Kubernetes) sowie ein DB‑Connection‑Limit.
- Entscheide basierend auf deinen eigenen Zahlen, nicht auf generischen Benchmarks.
Wenn du schneller auf der Anwendungsseite vorankommen willst, während du Infrastruktur‑Experimente fährst, kann AppMaster (appmaster.io) ein produktionsreifes Backend, Web‑App und native Mobile‑Apps aus visuellen Bausteinen generieren, sodass dein Pilot sich auf echtes Workload‑Verhalten statt auf Scaffoldings und Klebercode konzentriert.
FAQ
Eine spitzenartige Last bedeutet, dass der Traffic in kurzen, heftigen Schüben kommt, zwischen denen lange ruhige Perioden liegen. API-lastige Produkte spüren das stärker, weil eine Nutzeraktion oft viele kleine API-Aufrufe auslöst, die sich schnell aufstauen und bei Verzögerungen zu Retries führen können.
Serverless ist oft eine gute Wahl, wenn dein Traffic zwischen den Spitzen wirklich nahe null fällt und die Anfragen kurz sind. Kubernetes ist oft besser, wenn du eine konstante Basislast hast, strengere Latenzziele erreichen musst oder mehr Kontrolle über Laufzeit und Netzwerkkonfiguration möchtest.
Nein, du musst dich nicht auf nur eine Lösung festlegen. Viele Teams nutzen Hybridansätze: Kern-APIs auf Kubernetes für vorhersehbare Latenz und serverlose Funktionen für burstartige, isolierte Aufgaben wie Webhooks, Cron-Jobs oder Datei-Processing.
Mit Kubernetes zahlst du oft für ständig verfügbare Kapazität (Knoten, die rund um die Uhr laufen). Bei serverless zahlst du pro Invocation-Dauer und Speicher, was bei wenigen Leerlaufzeiten günstiger sein kann. Überraschende Kosten entstehen aber durch Gateways, NAT, Logs und Datenegress, die bei Spitzen stark ansteigen können.
Kalte Starts treten auf, wenn eine Funktion inaktiv war und die Plattform zuerst eine neue Instanz starten muss, bevor dein Code läuft. Benutzer spüren das als erhöhte p95/p99-Latenz, Timeouts oder lange Ladezeiten, besonders nach Inaktivität oder bei plötzlichen vielen neuen Instanzen.
Reduziere den Cold-Start-Schmerz, indem du den Anfragepfad schlank hältst: kleinere Paketgrößen, wenig Arbeit beim Startup und sinnvolles Caching. Wenn nötig, halte eine kleine warme Kapazität bereit und gestalte das System so, dass ein kalter Start nicht viele neue Downstream-Verbindungen öffnet.
Kubernetes kann verzögert skalieren, wenn keine freie Kapazität vorhanden ist (Pods müssen geplant, Images gezogen und Readiness-Checks bestanden werden). Serverless skaliert oft schneller, kann aber an Konfigurations- und Kontingentgrenzen stoßen, wodurch Throttling oder Ablehnungen auftreten.
In der Regel sind nicht die Compute-Ressourcen das erste Problem, sondern Abhängigkeiten: Datenbanken laufen in Verbindungen oder I/O voll, Drittanbieter begrenzen Raten und Retries verstärken die Last. Mehr Pods oder Funktionen beheben das nicht, wenn die Downstream-Limits nicht adressiert sind.
Kubernetes bringt lokale Entwicklungsprobleme durch Setup und Drift mit sich: Manifeste, Netzwerk, Ingress und langsame Build/Deploy-Loops. Serverless verursacht Probleme durch die Lücke zwischen lokalem Testen und Cloud-Verhalten: Event-Formate, IAM und provider-spezifische Features, weshalb Teams oft in der Cloud debuggen müssen.
Fang mit Fakten an: Baseline, Peak und Dauer von Spitzen; p95/p99-Ziele; Liste der Abhängigkeiten. Implementiere einen realen Endpunkt beide Wege, loadteste mit spitzenförmigem Traffic und vergleiche Latenz, Fehler, Kosten und Betriebsaufwand. Entscheide anhand deiner Zahlen, nicht anhand von Glaubenssätzen.


