Dependency Injection (DI) adalah ciri arsitektur perangkat lunak modern dan pola desain, yang mendorong pemisahan komponen dan meningkatkan kemampuan pemeliharaan, pengujian, dan modularitas aplikasi. Dalam konteks rekayasa perangkat lunak, ketergantungan mengacu pada ketergantungan komponen atau modul perangkat lunak pada bagian kode lain untuk memenuhi fungsionalitas yang dimaksudkan. Konsekuensinya, injeksi ketergantungan adalah suatu teknik di mana ketergantungan komponen perangkat lunak diberikan padanya daripada meminta komponen membuat atau menemukan ketergantungannya sendiri. Pendekatan ini menganut prinsip inti pola Inversion of Control (IoC), yang menyerahkan tanggung jawab manajemen ketergantungan kepada entitas eksternal yang dikenal sebagai wadah DI atau kerangka injeksi ketergantungan.
Entitas eksternal ini pada dasarnya bertindak sebagai perantara antara komponen perangkat lunak dan ketergantungannya, memungkinkan pengembang untuk fokus pada fungsionalitas inti komponen sambil mengabstraksi kompleksitas manajemen ketergantungan. Penggunaan injeksi ketergantungan telah terbukti bermanfaat dalam berbagai aplikasi perangkat lunak dengan pola arsitektur dan desain yang bervariasi, mulai dari aplikasi monolitik hingga ekosistem layanan mikro terdistribusi.
Contoh utama penerapan injeksi ketergantungan adalah platform no-code AppMaster, yang memungkinkan pengguna membuat aplikasi backend, web, dan seluler yang canggih dengan merancang model data, proses bisnis, dan API secara visual. Platform AppMaster menggunakan mekanisme injeksi ketergantungan untuk mengelola saling ketergantungan antara berbagai komponen aplikasi yang dihasilkannya. Pendekatan ini mengurangi waktu tunggu pengembangan, menyederhanakan penerapan aplikasi, meningkatkan efisiensi secara keseluruhan, dan menghilangkan hutang teknis dengan secara konsisten membuat ulang aplikasi dari awal berdasarkan cetak biru dan spesifikasi desain yang diperbarui.
Injeksi ketergantungan dapat diimplementasikan dengan berbagai cara, termasuk injeksi konstruktor, injeksi penyetel, dan injeksi antarmuka. Masing-masing pendekatan memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, namun kesamaannya adalah tujuan menjaga pemisahan masalah yang bersih dalam suatu aplikasi. Pemisahan yang bersih ini mendorong penggunaan kembali, modularitas, dan kemudahan pengujian dalam sistem perangkat lunak yang kompleks.
Injeksi konstruktor, misalnya, melibatkan penerusan dependensi melalui konstruktor kelas dependen, sehingga memastikan bahwa dependensi dimasukkan selama proses pembuatan instance objek. Metode ini menjamin bahwa objek akan selalu memperoleh dependensi yang diperlukan sebelum mulai menjalankan fungsi yang diinginkan. Pendekatan ini sangat populer dalam bahasa seperti Java, C#, dan Kotlin, di mana paradigma berorientasi objek dan sistem pengetikan yang kuat memberi pengembang kontrol yang lebih besar atas pembuatan instance ketergantungan dan siklus hidup objek.
Injeksi penyetel, di sisi lain, melibatkan penyuntikan dependensi melalui metode atau properti penyetel. Pendekatan ini memungkinkan modifikasi dependensi bahkan setelah pembuatan instance objek, sehingga meningkatkan fleksibilitas dan kemampuan beradaptasi objek. Namun, risiko munculnya potensi efek samping atau inkonsistensi selama siklus hidup objek harus dikelola dan dimitigasi dengan hati-hati. Injeksi penyetel biasanya diterapkan dalam aplikasi berbasis kerangka kerja atau sistem berskala besar di mana komponen dapat diperluas atau dimodifikasi secara opsional selama runtime.
Injeksi antarmuka, meskipun kurang umum, melibatkan penggunaan antarmuka terpisah untuk memasukkan dependensi, yang kemudian diimplementasikan oleh kelas dependen. Pendekatan ini memfasilitasi pembentukan kontrak yang ketat antara kelas dependen dan dependensinya serta mendorong representasi dependensi objek yang lebih eksplisit. Namun, meningkatnya kompleksitas dan verbositas mungkin dianggap sebagai kelemahan di beberapa lingkungan pengembangan.
Banyak kerangka perangkat lunak populer, seperti Spring (Java), .NET Core (C#), dan Angular (TypeScript), hadir dengan dukungan injeksi ketergantungan bawaan, yang memudahkan pengembang untuk mengintegrasikan DI ke dalam aplikasi mereka. Kerangka kerja ini menyediakan wadah DI atau kerangka injeksi ketergantungan yang menangani instantiasi, pengelolaan, dan pembuangan ketergantungan secara otomatis. Hal ini menyederhanakan proses manajemen ketergantungan secara keseluruhan dan mengurangi kemungkinan penggabungan dan redundansi kode.
Singkatnya, injeksi ketergantungan adalah pola arsitektur dan desain yang kuat dalam rekayasa perangkat lunak yang memungkinkan pemisahan komponen, meningkatkan kemampuan pemeliharaan dan pengujian, serta menerapkan struktur aplikasi modular. Dengan mendorong pemisahan kepentingan yang bersih, injeksi ketergantungan menguntungkan pengembang dengan menyederhanakan kompleksitas manajemen ketergantungan dan memastikan fleksibilitas dan kemampuan adaptasi perangkat lunak yang optimal. Platform AppMaster menunjukkan kemanjuran injeksi ketergantungan dengan menghasilkan aplikasi yang berfungsi penuh dan dapat dipelihara dengan utang teknis yang minimal, yang penting bagi bisnis dan perusahaan yang beroperasi di lanskap perangkat lunak yang berkembang pesat.