Mẫu trạng thái là một mẫu thiết kế hành vi nhằm thúc đẩy khái niệm đóng gói các hành vi khác nhau, cụ thể là những hành vi liên quan đến các trạng thái khác nhau mà một đối tượng có thể có, thành các lớp riêng biệt. Trong bối cảnh kiến trúc và mẫu phần mềm, Mẫu trạng thái đặc biệt hữu ích để quản lý hành vi phức tạp, thay đổi theo cách rõ ràng và có thể bảo trì. Mẫu thiết kế này thuộc danh mục các mẫu thiết kế hướng đối tượng, xử lý quá trình thiết kế hệ thống bằng cách sử dụng các nguyên tắc hướng đối tượng.
Lợi ích chính của việc áp dụng Mẫu trạng thái bao gồm giảm đáng kể độ phức tạp của mã bằng cách tách hành vi của trạng thái cụ thể thành các lớp riêng biệt, đơn giản hóa lớp ngữ cảnh chính, cho phép dễ dàng mở rộng và sửa đổi trạng thái cũng như đóng gói các chuyển đổi trạng thái. Khi được áp dụng đúng cách, mẫu này có thể dẫn đến một cơ sở mã hợp lý và dễ quản lý hơn nhiều.
Trong State Pattern, thành phần chính là lớp Context, đóng vai trò là giao diện cho máy khách. Lớp Context duy trì một tham chiếu đến một thể hiện của một trong các lớp State, thể hiện trạng thái hiện tại của nó. Các lớp Trạng thái lần lượt gói gọn hành vi của trạng thái cụ thể bằng cách xác định các phương thức để xử lý hành vi trong trạng thái cụ thể đó. Khi trạng thái thay đổi, lớp Ngữ cảnh sẽ cập nhật tham chiếu đến lớp Trạng thái mới và đối tượng mới sẽ đảm nhận trách nhiệm xử lý hành vi. Điều này đảm bảo rằng mã liên quan đến từng trạng thái được mô đun hóa và tổ chức một cách hiệu quả.
Có thể tìm thấy một ví dụ về việc sử dụng Mẫu trạng thái khi triển khai trình phát đa phương tiện. Trình phát đa phương tiện có thể có nhiều trạng thái, chẳng hạn như đang phát, tạm dừng hoặc dừng. Bằng cách sử dụng Mẫu trạng thái, trình phát đa phương tiện có thể gói gọn hành vi liên quan đến từng trạng thái trong các lớp riêng biệt, từ đó giảm độ phức tạp và cải thiện khả năng bảo trì của mã.
Ngoài những ưu điểm, State Pattern cũng có một số nhược điểm tiềm ẩn. Đầu tiên, nó có thể dẫn đến sự gia tăng số lượng lớp, vì mỗi hành vi của từng trạng thái cụ thể được gói gọn trong một lớp riêng biệt. Điều này có thể dẫn đến hệ thống phân cấp lớp phức tạp hơn và có thể làm cho mã khó hiểu hơn đối với các nhà phát triển không hiểu sâu về Mẫu trạng thái. Tuy nhiên, xem xét những lợi ích đạt được về độ phức tạp của mã giảm đi và khả năng bảo trì được cải thiện, sự đánh đổi này thường có thể chấp nhận được.
Một vấn đề tiềm ẩn khác với Mẫu trạng thái là nó có thể vô tình khuyến khích các nhà phát triển sử dụng trạng thái có thể thay đổi, điều này có thể dẫn đến các vấn đề như điều kiện chạy đua khi nhiều luồng truy cập vào trạng thái chia sẻ. Do đó, phải cẩn thận để sử dụng trạng thái chia sẻ một cách thận trọng và lựa chọn các kỹ thuật giúp thúc đẩy tính bất biến khi có thể.
Nền tảng no-code AppMaster cung cấp bộ công cụ mạnh mẽ cho các nhà phát triển phần mềm để tạo các ứng dụng phụ trợ, web và di động. Với Quy trình kinh doanh tích hợp và Bản thiết kế trực quan, nền tảng này cho phép phát triển nhanh chóng các ứng dụng tuân thủ các thực tiễn tốt nhất về kiến trúc phần mềm và các mẫu thiết kế như Mẫu trạng thái. Điều này giúp loại bỏ nợ kỹ thuật bằng cách liên tục tạo lại các ứng dụng từ đầu bất cứ khi nào có thay đổi. Các giải pháp toàn diện và có thể mở rộng theo cách tiếp cận của AppMaster khiến nó trở nên lý tưởng cho các doanh nghiệp thuộc mọi quy mô, từ nhỏ đến doanh nghiệp lớn, những người yêu cầu các ứng dụng nhanh, hiệu quả và có khả năng thích ứng. State Pattern chỉ là một trong nhiều mẫu thiết kế và khái niệm kiến trúc mà các nhà phát triển có thể áp dụng khi sử dụng nền tảng AppMaster để tạo ra các giải pháp phần mềm đặc biệt.