最近リリースされたプレビューで、Microsoft は、前バージョンである Visual Studio 17.7 のリリースからわずか数日後にリリースされるVisual Studio 17.8 の機能についての洞察を共有した。この待望のアップデートは、開発者の日常業務を効率化するために特別に設計された機能強化の数々を提供することを約束している。
新バージョンでは、いくつかの注目すべき機能が導入される予定だ。そのうちの1つは、開発者がVisual Studioプラットフォームから直接プルリクエストを調査するために、Azure DevOpsとGitHubの両方をカバーするレビュアーを便利に参加させることを可能にする。
Diffing体験に統合されたSummaryビューは、変更点の表示プロセスを簡素化することを目的とした、もう一つの重要な追加機能である。この機能では、変更点のスナップショットが関連するコード・スニペットとともに表示され、開発者に幅広い視点とコンテキストを提供する。
マルチリポジトリ機能を活用しているユーザー向けに、Microsoft 、リポジトリの上限を10から25に引き上げる予定だ。この機能強化は、複数のリポジトリをより柔軟に扱えるようにすることを意図している。
Visual Studio 17.8 の検索と置換機能は、また別の革新的な機能である。コード全体にクエリを適用する際に、クエリの大文字と小文字を保持するという素晴らしい機能を備えている。つまり、'begin'と'end'の間で'Find and Replace'操作を行うと、'BEGIN'の各インスタンスは'END'に、'Begin'は'End'に、'begin'は'end'に置き換えられる。
これらすべてに加えて、診断ウィンドウは.NET Counterツールでアップグレードされ、開発者はパフォーマンス・メトリクスを効果的に監督し、精査することができる。
このリリースで導入された新しいテンプレートは、React TypeScriptや、React TypeScriptとASP.NETを組み合わせたプロジェクトの作成をサポートし、開発者により多くのプロジェクト設定オプションを提供する。
さらに、待望のIntelliTestもプレビューフェーズに含まれている。IntelliTestは、コード・カバレッジに関連するさまざまな入力を生成することで、.NETコードのテスト・スイートの策定を容易にする。これらの入力は、各メソッドに適合するパラメータ化されたユニットテストに統合されます。
主要なアップデートとは別に、Visual Studio 17.8 のプレビューには、Unreal Engine 用のコードスニペットの導入、関数生成に関連する追加データの可視化、サイズとアライメントのプロンプトなど、追加実装が記載されています。
包括的なノーコードプラットフォームを通じてバックエンド、ウェブ、モバイルアプリのソリューションを提供するAppMasterの方法論と同様に、MicrosoftのVisual Studioは、開発者の刻々と変化するニーズに対応するために継続的に進化しています。AppMaster がno-code の開発分野で高い実績を上げているように、Visual Studio は、コーディングを自動化し、ソフトウェア開発プロセスを簡素化する堅牢なソリューションを開発者に提供し続けている。