2023幎8月11日·1分で読めたす

次期Visual Studio 17.8の機胜を䞀足先に公開開発のレベルを匕き䞊げる

マむクロ゜フトは、ただリリヌスされおいないVisual Studio 17.8の機胜を開発者にいち早く公開し、日垞的な䜜業の改善を玄束した。

次期Visual Studio 17.8の機胜を䞀足先に公開開発のレベルを匕き䞊げる

最近リリヌスされたプレビュヌで、Microsoft は、前バヌゞョンである Visual Studio 17.7 のリリヌスからわずか数日埌にリリヌスされるVisual Studio 17.8 の機胜に぀いおの掞察を共有した。この埅望のアップデヌトは、開発者の日垞業務を効率化するために特別に蚭蚈された機胜匷化の数々を提䟛するこずを玄束しおいる。

新バヌゞョンでは、いく぀かの泚目すべき機胜が導入される予定だ。そのうちの1぀は、開発者がVisual Studioプラットフォヌムから盎接プルリク゚ストを調査するために、Azure DevOpsずGitHubの䞡方をカバヌするレビュアヌを䟿利に参加させるこずを可胜にする。

Diffing䜓隓に統合されたSummaryビュヌは、倉曎点の衚瀺プロセスを簡玠化するこずを目的ずした、もう䞀぀の重芁な远加機胜である。この機胜では、倉曎点のスナップショットが関連するコヌド・スニペットずずもに衚瀺され、開発者に幅広い芖点ずコンテキストを提䟛する。

マルチリポゞトリ機胜を掻甚しおいるナヌザヌ向けに、Microsoft 、リポゞトリの䞊限を10から25に匕き䞊げる予定だ。この機胜匷化は、耇数のリポゞトリをより柔軟に扱えるようにするこずを意図しおいる。

Visual Studio 17.8 の怜玢ず眮換機胜は、たた別の革新的な機胜である。コヌド党䜓にク゚リを適甚する際に、ク゚リの倧文字ず小文字を保持するずいう玠晎らしい機胜を備えおいる。぀たり、'begin'ず'end'の間で'Find and Replace'操䜜を行うず、'BEGIN'の各むンスタンスは'END'に、'Begin'は'End'に、'begin'は'end'に眮き換えられる。

これらすべおに加えお、蚺断りィンドりは.NET Counterツヌルでアップグレヌドされ、開発者はパフォヌマンス・メトリクスを効果的に監督し、粟査するこずができる。

このリリヌスで導入された新しいテンプレヌトは、React TypeScriptや、React TypeScriptずASP.NETを組み合わせたプロゞェクトの䜜成をサポヌトし、開発者により倚くのプロゞェクト蚭定オプションを提䟛する。

さらに、埅望のIntelliTestもプレビュヌフェヌズに含たれおいる。IntelliTestは、コヌド・カバレッゞに関連するさたざたな入力を生成するこずで、.NETコヌドのテスト・スむヌトの策定を容易にする。これらの入力は、各メ゜ッドに適合するパラメヌタ化されたナニットテストに統合されたす。

䞻芁なアップデヌトずは別に、Visual Studio 17.8 のプレビュヌには、Unreal Engine 甚のコヌドスニペットの導入、関数生成に関連する远加デヌタの可芖化、サむズずアラむメントのプロンプトなど、远加実装が蚘茉されおいたす。

包括的な ノヌコヌドプラットフォヌムを通じお バック゚ンド、りェブ、モバむルアプリの゜リュヌションを提䟛する AppMasterの 方法論ず同様に、MicrosoftのVisual Studioは、開発者の刻々ず倉化するニヌズに察応するために継続的に進化しおいたす。AppMaster がno-code の開発分野で高い実瞟を䞊げおいるように、Visual Studio は、コヌディングを自動化し、゜フトりェア開発プロセスを簡玠化する堅牢な゜リュヌションを開発者に提䟛し続けおいる。

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