AI 기반 소비자 모바일 앱에 대한 수요가 최근 급증했으며, OpenAI 의 ChatGPT 모바일 앱은 출시 6일 만에 50만 건 이상의 다운로드를 기록했습니다. 이제 또 다른 AI 플레이어가 성공적인 시장 진입을 발표했습니다. a16z 지원하는 Character.AI 앱은 일주일도 안 되는 기간에 170만 이상의 신규 설치를 누적했습니다. 이 회사는 올해 초 1억 5000만 달러를 모금한 시리즈 A 펀딩 라운드 이후 엄청난 10억 달러의 가치로 평가되었습니다. Character.AI 고유한 성격과 자신만의 캐릭터를 만들 수 있는 기능을 갖춘 맞춤형 AI 동료를 사용자에게 제공합니다.
Character.AI 에 대한 관심은 주로 창립자에게 기인할 수 있습니다. 이 플랫폼은 대화형 AI 경험을 지원하는 최첨단 언어 모델인 LaMDA (Language Model for Dialogue Applications)를 개발하는 Google의 연구원 팀을 이끌었던 AI 전문가인 Noam Shazeer 와 Daniel De Freitas 가 만들었습니다. 그러나 듀오는 AI 챗봇을 보다 광범위하게 배포하고 일반 대중에게 제공하는 것을 구글이 꺼리는 것에 대해 좌절감을 느꼈습니다. AI가 검색 및 기타 분야를 혁신할 잠재력이 있다고 확신한 Shazeer와 De Freitas는 2021년 말 Google을 떠나 Character.AI 의 모회사인 Character Technologies 설립했습니다.
Character.AI 챗봇 플랫폼의 모바일 버전은 5월 23일 전 세계적으로 출시되었으며 즉시 특히 Google Play에서 많은 관심을 받았습니다. 출시 후 첫 48시간 동안 이 앱은 700,000개 이상의 Android 설치를 등록했으며 Netflix, Disney+ 및 Prime Video와 같은 유명 엔터테인먼트 거대 기업을 능가했습니다. 이 추세는 출시 후에도 계속되고 있다고 회사는 TechCrunch에 확인했으며 인도네시아, 필리핀, 브라질 및 미국과 같은 주요 Android 시장에서 강력한 설치 수가 발생했습니다.
모바일 앱용 Fanfare는 이전 웹 경험의 인기에 힘입어 더욱 높아졌습니다. Character.AI 자사의 웹 앱이 모바일 앱이 출시되기 전에 이미 2억 회 이상의 월간 방문을 유치했으며 사용자가 방문당 평균 29분을 소비한다고 밝혔습니다. 이는 ChatGPT 보다 300%나 많은 놀라운 수치입니다. 또한 사용자는 초기 상호 작용 후 플랫폼에 빠르게 참여하게 됩니다. 이 회사는 캐릭터에게 첫 번째 메시지를 보낸 후 플랫폼에서 사용자의 평균 시간이 2시간 이상으로 급증하는 것을 관찰했습니다. 현재까지 사용자는 천만 개가 넘는 맞춤형 AI 캐릭터를 개발했습니다.
비록 30명으로 구성된 팀이지만 이번 달에는 엄청나게 활동적이었습니다. 이들은 최근 ChatGPT Plus 와 유사한 기능을 공유하는 프리미엄 서비스인 c.ai+ 를 출시했습니다. 예를 들어 더 빠른 응답 시간, 사용량이 가장 많은 시간에 액세스, 새로운 기능에 대한 조기 액세스 등이 있습니다. 또한 Character.AI AI 모델 구축 및 교육을 위해 Google Cloud와 전략적 파트너십을 체결했다고 발표했습니다. 이 협업은 Google Cloud의 Tensor 프로세서 유닛을 활용하여 LLM(대형 언어 모델)을 더 빠르고 효율적으로 훈련하고 추론합니다.
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