Apple은 TipKit 이라는 획기적인 개발자 툴킷을 공개했습니다. 이 툴킷은 사용자에게 모바일 앱 사용 방법을 배우는 과정을 안내하는 팁과 자습서를 제공하는 기본 솔루션을 제공합니다. Worldwide Developers Conference에서 발표된 TipKit 개발자가 맞춤형 온보딩 또는 튜토리얼 경험을 설계하거나 타사 솔루션에 의존하는 대신 사용할 수 있습니다.
개발자와 공유된 문서에 따라 새로운 TipKit 프레임워크에는 시스템 앱을 통해 얻은 사용자 기대치 및 친숙성에 부합하는 템플릿이 포함됩니다. 이러한 템플릿은 개발자 앱의 미학을 정확하게 반영하도록 사용자 정의할 수 있습니다. 또한 개발자는 팁이 표시되는 위치와 시기를 관리할 수 있는 권한이 있으므로 온보딩 목적뿐만 아니라 사용자가 앱의 새로운 섹션을 탐색하거나 특정 규칙을 활성화할 때에도 사용할 수 있습니다.
TipKit 의 흥미로운 측면은 개발자가 숙련된 사용자가 이미 알고 있는 팁과 자습서로 넘쳐나는 것을 방지할 수 있는 기능입니다. 특정 조건을 설정하면 사용자가 앱의 고유한 섹션을 방문하거나 특정 기능을 여러 번 사용한 후와 같이 필요한 경우에만 팁이 표시될 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 사용자에게 귀중한 통찰력을 제공하여 사용자가 앱에 대해 계속 학습하면서 고급 옵션이나 숨겨진 기능을 발견하도록 돕습니다.
사용자를 압도하지 않기 위해 개발자는 팁이 표시되는 빈도를 구성할 수 있습니다. 잘 디자인되고 사용자 친화적인 앱은 사용자가 기능을 이해하는 데 도움이 되는 광범위한 자습서가 필요하지 않지만 적절하고 시기적절한 팁이 도움이 될 수 있습니다. TipKit 사용하면 개발자는 튜토리얼 콘텐츠를 며칠에 걸쳐 시차를 두고 사용자에게 정보를 한 번에 쏟아 붓는 대신 천천히 앱의 전체 잠재력을 소개할 수 있습니다.
Apple에서 제공하는 프레임워크인 TipKit 의 주요 이점은 규칙 및 구성이 사용자의 장치 간에 쉽게 동기화될 수 있다는 것입니다. 즉, 사용자는 iPhone에서 이미 팁을 본 후 iPad와 같은 여러 장치에서 동일한 팁을 볼 필요가 없습니다.
Apple은 곧 출시될 iOS 17에서 TipKit 사용하여 FaceTime, 사진 및 메시지와 같은 자체 앱에 대한 기본 팁을 제공할 것으로 예상됩니다. 이를 통해 플랫폼 전체에서 사용자에게 일관된 경험을 제공하여 사용자 교육을 강화하고 혼란을 줄일 수 있습니다.
코드가 적고 코드가 없는 앱 개발 시대에 AppMaster 와 같은 플랫폼을 통해 기업은 포괄적인 백엔드, 웹 및 모바일 애플리케이션을 효율적이고 정확하게 구축할 수 있습니다. Apple의 TipKit 도입으로 온보딩 프로세스가 더욱 간소화되어 개발자가 사용자 채택을 가속화하고 사용성을 향상시키는 사용자 친화적인 앱 경험을 만들 수 있습니다.