2022년 8월 06음·6분 읜Ʞ

몚바음 앱 테슀튞: 윔드 없는 몚바음 앱 게임을 테슀튞하는 방법은 묎엇입니까?

윔드 없는 몚바음 앱 게임을 테슀튞하고 출시하Ʞ 전에 몚든 것읎 정상읞지 확읞하는 방법에 대한 전첎 가읎드륌 알아볎섞요.

몚바음 앱 테슀튞: 윔드 없는 몚바음 앱 게임을 테슀튞하는 방법은 묎엇입니까?

윔드 없는 몚바음 앱 게임을 테슀튞할 방법을 ì°Ÿê³  계십니까? '예'읞 겜우 읎것은 완전한 지칚읎 될 것입니닀. 몚바음 게임은 지난 몇 년 동안 읞Ʞ와 쀑독성을 높였습니닀. 엔터테읞뚌튞 요소뿐만 아니띌 읎 산업읎 전 섞계적윌로 찜출하고 있는 재정적 수익윌로 읞핎. AppMaster 와 같은 윔드가 없는 플랫폌을 사용하여 자신의 몚바음 앱 게임을 시작하렀는 겜우 출시 전 테슀튞륌 통핎 몚든 것읎 정상읞지 확읞하는 것읎 여전히 쀑요합니닀.

몚바음 및 게임 개발 수명 죌Ʞ는 비슈니슀 섞계에서 읎동하고 읞Ʞ륌 얻을 시간곌 핚께 번성하고 있습니닀. 몚바음 게임 테슀튞 소프튞웚얎는 몚바음 장치에서 게임의 Ʞ능, 사용성 및 안정성을 정화합니닀. 녞윔드 몚바음 앱 게임읎 점점 읞Ʞ륌 얻고 있습니닀. 귞러나 제대로 작동하는지 확읞하Ʞ 위핎 얎떻게 테슀튞합니까?

몚바음 앱 게임을 대쀑에게 출시하Ʞ 전에 철저히 테슀튞되었는지 확읞하는 것읎 쀑요합니닀. 하지만 윔드 없읎 빌드한 게임을 얎떻게 테슀튞할 수 있습니까?

몚바음 애플늬쌀읎션에서 테슀튞가 쀑요한 읎유는 묎엇입니까?

IT가 섞계적윌로 혞황을 누늬멎서 개읞읎든 Ʞ업읎든 몚바음 앱의 사용읎 슝가하고 있습니닀. 웹사읎튞 및 몚바음 앱에서의 귀하의 졎재는 귀하의 비슈니슀의 신뢰성, 횚윚성 및 고객 지향적읞 성격을 나타냅니닀. 또한 음부 신흥 비슈니슀는 채팅 앱, 게임, 지갑 앱, 데읎튞 앱 및 캠 필터 앱곌 같은 몚바음 앱만을 Ʞ반윌로 합니닀.

몚바음 앱 테슀튞는 사용자볎닀 뚌저 버귞륌 ì°Ÿê³  수정할 수 있Ʞ 때묞에 쀑요합니닀. 버귞 및 충돌을 식별하고 앱의 전반적읞 성능을 개선하는 데 도움읎 될 수 있습니닀. 또한 앱읎 닀양한 êž°êž° 및 욎영 첎제에서 작동하는지 확읞합니닀. 테슀튞륌 통핎 앱의 품질을 개선하고 사용자 친화적윌로 만듀 수 있습니닀. 몚바음 앱읎 멋진 겜우 유망하고 멋진 앱에는 충돌, 배터늬 소몚 및 성능 저하와 같은 묞제가 있습니닀. 사용자가 삭제하는 데 잠시 시간읎 걞늜니닀.

거의 몚든 몚바음 사용자가 뱅킹 앱, 몚바음 결제, 비밀번혞 저장 및 큎띌우드 슀토늬지륌 닀욎로드하므로 몚바음 애플늬쌀읎션은 안전핎알 합니닀. 앱읎 충분히 안전하지 않윌멎 핎컀가 사용자 몚바음을 쉜게 공격하여 사용자에게 앜간의 위험을 쎈래할 수 있습니닀. 또한 앱읎 싀팚하고 재정적 손싀에 직멎하게 됩니닀.

몚바음 게임 테슀팅읎란?

몚바음 장치에서 게임을 테슀튞하는 것은 게임읎 제대로 작동하는지 확읞하는 것입니닀. 수동윌로 또는 특수 소프튞웚얎 테슀튞륌 사용하여 읎 작업을 수행할 수 있습니닀. 몚바음 게임 테슀튞는 게임읎 몚든 장치 및 욎영 첎제와 혞환되고 몚든 사용자에게 원활하고 슐거욎 게임 겜험을 제공하는지 확읞하는 데 쀑요합니닀.

몚바음 게임 테슀팅은 출시 전에 몚바음 게임 개발 품질을 평가하는 곌정입니닀. 게임 테슀튞 소프튞웚얎는 게임 개발 수명 죌Ʞ에 버귞가 없고 닀양한 장치에서 잘 작동하는지 확읞하는 데 도움읎 됩니닀.

몚바음 게임을 테슀튞하Ʞ 위핎 개발자는 음반적윌로 에뮬레읎터 또는 시뮬레읎터륌 사용합니닀. 에뮬레읎터는 특정 장치의 하드웚얎 및 소프튞웚얎륌 몚방하는 소프튞웚얎 프로귞랚입니닀. 반멎 시뮬레읎터는 장치의 소프튞웚얎만 시뮬레읎션합니닀.

몚바음 게임 테슀팅 소프튞웚얎륌 사용하는 것은 시간곌 비용읎 많읎 ë“€ 수 있지만 고품질 게임을 출시하Ʞ 위핎서는 필수적입니닀. 버귞륌 포착하고 쎈Ʞ에 성능을 평가핚윌로썚 개발자는 앞윌로의 많은 곚칫거늬륌 쀄음 수 있습니닀.

몚바음 게임 앱 테슀튞: 알아알 할 쀑요한 사항

몚바음 게임 테슀튞 개발자로서 사용자에게 게임을 출시하Ʞ 전에 테슀튞 게임읎 얌마나 쀑요한지 읎믞 알고 있을 것입니닀. 하지만 윔드가 없는 몚바음 게임 앱을 테슀튞하는 것은 얎떻습니까?

윔드 없는 몚바음 게임 앱 을 테슀튞할 때 Ʞ억핎알 할 몇 가지 사항읎 있습니닀. 첫짞, 게임읎 몚든 장치에서 원활하게 싀행되도록 핎알 합니닀. 둘짞, 게임 개발 수명 죌Ʞ에 영향을 쀄 수 있는 버귞나 결핚읎 있는지 테슀튞하고 싶을 것입니닀. 마지막윌로, 게임읎 균형 있고 재믞있게 플레읎할 수 있는지 확읞하고 싶을 것입니닀.

닀음은 게임 앱 테슀튞륌 시작하는 데 도움읎 되는 몇 가지 팁입니닀.

  • 테슀튞 장치

    몚든 장치가 동음하게 생성되는 것은 아닙니닀. 닀륞 것볎닀 테슀튞에 더 적합할 수 있습니닀. 게임 테슀튞륌 위한 장치륌 선택할 때 화멎 크Ʞ, 핎상도, 프로섞서 속도 등곌 같은 요소륌 고렀하십시였. 장치 람랜드와 욎영 첎제도 서로 닀륎Ʞ 때묞에 쀑요한 역할을 합니닀. 따띌서 더 나은 게임 겜험을 위핎 닀양한 휮대폰 몚덞 및 프로섞서에서 게임을 테슀튞하는 것읎 좋습니닀.

  • 여러 장치에서 테슀튞

    몚든 사용자가 동음한 장치륌 사용하는 것은 아니므로 게임 앱을 테슀튞하여 각 장치에서 게임 개발 수명 죌Ʞ가 싀행되는 방식에 죌의륌 Ʞ욞읎고 특정 휮대폰 몚덞 또는 장치에서 직멎한 잠재적읞 묞제륌 찟는 것읎 좋습니닀. 버귞나 결핚을 발견하멎 게임 사용자에게 공개하Ʞ 전에 수정할 수 있도록 Ʞ록핎 두십시였.

  • 혞환성

    게임 앱읎 닀양한 욎영 첎제, 플랫폌 및 람띌우저에서 잘 작동하는지 확읞합니닀. 혞환성에는 몚든 게임 사용자가 앱에 만족하는지 확읞하Ʞ 위핎 게임을 테슀튞하는 왞부 장치가 포핚됩니닀. 따띌서 VR 박슀, 게임 윘솔, 읞Ʞ 있는 게임 컚튞례러 등곌 같은 왞부 장치의 혞환성도 삎펎볎는 것읎 도움읎 될 것입니닀. 저사양에서 저가형 장치 또는 휎대폰에서 거대 장치까지 게임 앱의 혞환성을 확읞하십시였. 게임 시슀템.

  • 앱 Ʞ능

    몚든 버튌곌 링크는 의도한 대로 작동핎알 합니닀. 읎늄에서 알 수 있듯읎 여Ʞ에는 최종 사용자 읞터페읎슀륌 볎장하Ʞ 위한 완전한 게임 플레읎 및 게임 개발 수명 죌Ʞ 검사가 포핚됩니닀. 게임 테슀터는 게임 안정성읎 게임 Ʞ능 테슀튞의 쀑요한 잡멎윌로 간죌되Ʞ 때묞에 닀양한 쀑요한 맀개변수에서 게임 성능을 확읞합니닀.

  • 배터늬 소몚

    게임 개발 프로섞슀륌 확읞하는 동안 배터늬가 소몚되는지 확읞하십시였. 게임읎 몚바음 배터늬륌 빚늬 소몚하지 않는지 확읞하십시였. 배터늬 소몚는 게임을 플레읎하는 동안 장시간 동안 읎상적읎얎알 하며 닀륞 게임 장치에서 로딩 시간읎 걞늬지 않아알 합니닀.

  • 넀튞워크 연결

    넀튞워크 연결은 WiFi, 2G, 3G, 4G, 5G 셀룰러 데읎터 팚킀지 및 쀑복 넀튞워크와 같은 몚든 넀튞워크 유형에서 몚바음 게임 앱읎 결핚 없읎 원활하게 싀행되는지 확읞하Ʞ 위핎 게임을 테슀튞하Ʞ 위한 것입니닀.

  • 사용자 겜험

    여Ʞ에는 싀제 게임 사용자가 앱을 사용핎 볎고 플드백을 제공하는 것읎 포핚됩니닀. 따띌서 싀제 사용자가 게임 Ʞ능을 좋아하지 않거나 사용하는 데 얎렀움읎 있는 것처럌 테슀튞하는 동안 놓칠 수 있는 항목을 선택하멎 출시 전에 변겜하거나 수정할 수 있습니닀.

게임에서 테슀튞가 쀑요한 읎유는 묎엇입니까?

게임 개발자가 새로욎 게임 애플늬쌀읎션을 개발할 때 Ʞ대하는 것은 사용자륌 돕고 게임을 성공적윌로 만드는 것입니닀. 귞러나 정상에 도달하고 게임을 군쀑 속에서 돋볎읎게 하렀멎 많은 시간곌 녞력읎 필요합니닀. 싀제 게임 사용자가 게임을 플레읎하게 하Ʞ 전에 결핚을 확읞하Ʞ 위핎 게임 테슀튞 소프튞웚얎가 작동하는 곳입니닀.

게임곌 ꎀ렚하여 테슀튞는 여러 가지 읎유로 필수적입니닀. 묎엇볎닀도 테슀튞륌 통핎 게임읎 게임 플레읎얎에게 재믞있고 맀력적읞지 확읞할 수 있습니닀. 또한 테슀튞륌 통핎 게임읎 대쀑에게 출시되Ʞ 전에 게임의 잠재적읞 버귞나 결핚을 식별할 수 있습니닀. 마지막윌로, 게임 테슀튞 소프튞웚얎는 난읎도 및 게임 낮 볎상곌 같은 게임 잡멎의 균형을 맞추는 데 도움읎 될 수 있습니닀.

묎한 게임은 PlayStores 또는 AppStores에서 사용할 수 있윌며 수백만 개의 게임읎 맀음 닀욎로드됩니닀. 게임읎 게임 사용자에게 깊은 읞상을 죌지 못하멎 게임을 삭제하는 데 1쎈도 걞늬지 않습니닀. 사용자 몚바음에서 게임을 유지하렀멎 닀음 유형의 게임 테슀튞륌 고렀핎알 합니닀.

몚바음 게임 앱 테슀튞 Ʞ법

테슀튞륌 워크플로의 음부로
프로젝튞에 테슀튞 첎크늬슀튞륌 포핚핎 테슀터가 바로 사용할 수 있는 버전을 배포하섞요.
시작하Ʞ

Ʞ능 테슀튞

읎늄에서 알 수 있듯읎 게임의 Ʞ능을 슝얞합니닀. 게임 안정성, 였디였-비디였, 디자읞, 읞터페읎슀 및 Ʞ계적 였류와 같은 몚든 Ʞ능 섀정은 자동화되얎알 합니닀. 죌요 목적은 게임읎 지정된 Ʞ능에 따띌 작동하는지 확읞하는 것입니닀. 또한 게임 테슀튞륌 통핎 게임 충돌 및 찚닚곌 같은 버귞 및 였류륌 적시에 선택하고 핎결할 수 있습니닀.

귞래픜, 애니메읎션 버귞, 색상 결핚, 누띜된 녾래, 게임 위치 묞제 및 사용자 간섭곌 ꎀ렚된 몚든 묞제는 프로섞슀 쀑에 선택하고 핎결할 수 있습니닀. 로딩 시간, 손상, ì–žì–Ž, 도구, 컚튞례 묞제 및 충돌을 포핚한 Ʞ능도 선택하고 테슀튞할 수 있습니닀. 게임의 개념, 레벚, 닀양한 닚계, 멀티플레읎얎 게임 섀정 및 Ʞ타 쀑요한 섞부 사항을 고렀하여 묞제가 발생할 겜우 핎결할 수 있습니닀.

혞환성 테슀튞

각 장치는 고유하며 소프튞웚얎, 화멎 크Ʞ, 귞래픜 섞부 정볎 및 욎영 첎제가 닀늅니닀. 게임 테슀터는 게임읎 닀륞 장치와 혞환되는지 확읞핎알 합니닀. 사용자는 또한 게임 컚튞례러, VR 가젯 등곌 같은 게임용 몚바음에 연결된 여러 닀륞 가젯을 사용합니닀. 게임 테슀터는 대부분의 몚바음 게임 가젯에서 혞환성 테슀튞륌 싀행하는 것을 고렀핎알 합니닀.

읎 게임 테슀튞 소프튞웚얎륌 사용하멎 몚든 장치 및 화멎 크Ʞ에서 게임 읞터페읎슀의 혞환성을 확읞할 수 있습니닀. 또한 게임읎 필요한 하드웚얎 및 소프튞웚얎 요구 사항을 충족하는지 확읞하십시였. 최고의 게임은 Ʞ졎 장치에서 잘 작동하며 몚든 화멎 크Ʞ에서 최고의 사용자 겜험을 제공합니닀.

Ad-Havoc 테슀튞

음반 테슀튞 또는 였류 추잡읎띌고도 하는 게임 테슀튞는 묞서 없읎 게임 애플늬쌀읎션의 몚든 섹션에서 묎작위로 테슀튞하는 것을 목표로 합니닀. Ad Havoc은 버귞와 였류륌 ì°Ÿì•„ 신속하게 복원하는 데 도움읎 됩니닀. Ʞ술읎 사소한 였류륌 ì°Ÿì§€ 못하는 시점에서 수행됩니닀.

읎 프로섞슀는 묎작위읎므로 특정 요구 사항읎나 묞서 또는 읎륌 수행하Ʞ 위한 적절한 계획읎 없습니닀. 마찬가지로, 구조화할 필요는 없지만 현재 테슀튞 싀행읎 완료되멎 수행됩니닀.

현지화 테슀튞

읎 게임 테슀튞에는 지늬적 위치 잡멎읎 포핚됩니닀. 현지화 테슀튞는 선택한 위치의 묞화적 구성 요소와 고유한 얞얎의 응답성을 필요로 하Ʞ 때묞에 쀑요합니닀. 비영얎권 국가에서 게임을 닀욎로드하는 겜우 윘텐잠는 현지 얞얎륌 채택핎알 합니닀. 또한 현지화 테슀튞의 죌요 잡멎읞 시간대, 시간 형식, 현지 통화 및 몚든 현지 게임 규정을 검슝합니닀.

부하 테슀튞

부하 테슀튞는 게임의 비Ʞ능적 Ʞ능에 대한 것입니닀. 귞것은 귞듀의 e-게임읎 귞것을 사용하는 여러 사용자듀곌 얎떻게 작동하는지 확읞합니닀. 예륌 듀얎 10명, 100명, 1000명 또는 ê·ž 읎상곌 같읎 여러 플레읎얎와 ꎀ렚된 많은 결핚읎 있습니닀. 게임 테슀터는 멀티플레읎얎가 포핚되얎 있는지와 서버에서 한 번에 몇 명의 플레읎얎가 플레읎할 수 있는지 테슀튞합니닀. 귞늬고 연결읎 안정적읎고 부하 압력의 겜우 얌마나 횚곌적윌로 통신하는지 확읞하십시였.

회귀 테슀튞

몚든 사람읎 핎알 하는 게임 테슀튞에 필수적입니닀. 게임 낮 Ʞ능 변겜, 게임 업데읎튞, 테마 변겜 후 게임읎 원활하게 싀행되고 있는지 확읞합니닀. 회귀 테슀튞는 게임읎 업데읎튞될 때 싀행됩니닀. 새로욎 Ʞ능읎나 소프튞웚얎 테슀튞륌 사용하여 였류가 없는지 확읞합니닀. 또한 응용 프로귞랚의 처음부터 새로욎 버귞와 였류륌 강조 표시합니닀. 최적의 사용자 겜험을 제공하Ʞ 위핎 게임읎 제대로 작동하고 제대로 작동하는지 닀시 확읞하Ʞ 위핎 수행됩니닀.

볎안 테슀튞

최종 게임 개발 띌읎프사읎큎을 시작하Ʞ 전에 맀우 쀑요한 게임 테슀튞는 볎안 테슀튞입니닀. 거의 몚든 게임에는 게임 낮 구맀가 포핚되얎 있윌며 등록을 위핎 개읞 정볎 또는 소셜 믞디얎 계정을 사용합니닀. 읎륌 위핎서는 볎안 테슀튞가 필수입니닀. 사용자 잡에서 게임에 대한 허점 또는 ꞈ지된 게읎튞웚읎 위협을 감지합니닀. 게임 사용자는 게임을 핎킹하거나 게임, 묎료 볎상 또는 타읎틀에서 묎료 통화륌 얻는 겜향읎 있습니닀. 읎 테슀튞 게임은 몚든 였류륌 ì°Ÿê³  닀륞 왞부 소프튞웚얎 위협에 대핮 작동합니닀. 또한, 사용자의 정볎가 안전하고 안전핚을 볎장합니닀.

게임 테슀팅에서 수동 테슀팅읎란?

수동 게임 테슀튞는 게임 테슀터가 자동화된 도구나 슀크늜튞륌 사용하지 않고 게임을 수동윌로 테슀튞하는 프로섞슀입니닀. 읎것은 장치에서 게임을 싀행하고 몚든 Ʞ능을 시도하여 의도한 대로 작동하는지 확읞핚윌로썚 수행할 수 있습니닀. 수동 게임 테슀튞는 시간읎 많읎 소요될 수 있지만 게임의 품질을 높읎는 것읎 쀑요합니닀.

게임 앱 구성 요소의 동작을 비교하고 게임 테슀터가 사용자가 싀제 섞계에서 게임 앱을 얎떻게 겜험할 수 있는지 확읞할 수 있습니닀. 또한 테슀터는 욎영 첎제가 닀륞 여러 장치의 몚든 Ʞ능, 버튌, 안정성 및 귞래픜을 확읞할 수 있습니닀.

수동 게임 테슀튞에서는 도구가 필요하지 않윌며 가장 였래된 유형의 게임 테슀튞 방법입니닀. 테슀터는 게임에서 수동윌로 버귞륌 찟습니닀. 귞러나 시간읎 많읎 걞늬고 추가적읞 녞력읎 필요하지만 FTUE(최쎈 사용자 환겜)륌 늘늬는 데는 흠잡을 데 없는 결곌륌 얻을 수 있습니닀.

수동 테슀튞 프로섞슀의 읎점은 묎엇입니까?

게임 데읎터륌 깔끔하게 구성
AppMaster Data Designer로 PostgreSQL에 플레읎얎 프로필, 레벚, 볎상을 몚덞링하섞요.
데읎터 섀계

수동 게임 테슀튞에는 숙렚된 싀제 사람의 개입읎 필요합니닀. 수동 테슀튞륌 통핎 거의 몚든 종류의 응용 프로귞랚을 테슀튞할 수 있지만 시간읎 많읎 걞늬고 지룚하며 비용읎 많읎 듭니닀. 자동화 테슀튞륌 진행하Ʞ 전에 몚든 애플늬쌀읎션을 수동윌로 확읞하는 것읎 좋습니닀. 귞러나 자동화된 앱볎닀 몚바음 게임 앱의 수동 테슀튞에는 많은 읎점읎 있습니닀. ê·ž 쀑 음부는 닀음곌 같습니닀.

  • 쀑요한 찜의성

    수동 테슀튞는 자동화된 테슀튞 또는 게임 테슀튞 소프튞웚얎에서 누띜될 수 있는 쀑요한 버귞와 거의 몚든 것을 찟을 수 있습니닀.

  • 사용자 친화적

    수동 테슀튞 게임은 더 나은 사용자 겜험곌 사용자가 앱곌 상혞 작용하는 방식을 읎핎하Ʞ 위핎 사람읎 욎영하고 수행핎알 합니닀.

  • 비용 횚윚적

    수동 테슀튞는 소프튞웚얎 테슀튞나 도구륌 구입할 필요가 없Ʞ 때묞에 더 횚윚적읎고 비용 횚윚적음 수 있습니닀. 읎제 막 시작하는 겜우 수동 방법을 사용핎알 합니닀.

  • 유연성

    수동 테슀튞는 프로젝튞의 필요에 따띌 요구 사항을 처늬할 수 있고 앱마닀 닀륌 수 있윌므로 더 유연할 수 있습니닀. 특정 묞서나 Ʞ쀀읎 필요하지 않윌므로 원하는 닚계륌 간닚히 추가하거나 삭제할 수 있습니닀.

  • 접귌성

    수동 테슀튞는 쉜게 액섞슀할 수 있윌며 윔딩 및 싀행 없읎 잠재적읞 성능 묞제륌 식별하는 데 도움읎 될 수 있습니닀. 귀하 또는 귀하의 개발자는 게임 개발자로서 쉜게 읎륌 수행할 수 있습니닀.

  • UI 및 UX 플드백

    수동 테슀튞는 UI(사용자 읞터페읎슀) 및 UX(사용자 겜험) 묞제륌 수동윌로 볎닀 적절하게 포착하는 데 도움읎 될 수 있습니닀.

  • 사용하Ʞ 쉬욎

    수동 테슀튞에는 테슀튞 도구에 대한 지식읎 필요하지 않습니닀. 수동 방식읎므로 게임 개발자로서 응용 프로귞랚의 수동 테슀튞륌 쉜게 수행할 수 있습니닀.

닀양한 유형의 수동 테슀튞

아읎디얎륌 빌드로 구현
AppMaster에서 윔드 없는 플레읎 가능한 게임 프로토타입을 제작핎 빠륎게 테슀튞하섞요.
빌드 시작

수동 게임 개발 테슀튞륌 위핎 소프튞웚얎륌 테슀튞하는 방법에는 여러 가지가 있습니닀. 몇 가지 음반적읞 ì ‘ê·Œ 방식은 아래에 섀명되얎 있습니닀.

화읎튞박슀 테슀팅

화읎튞박슀 또는 Ꞁ띌슀박슀는 전첎 게임 개발 띌읎프사읎큎의 윔딩 및 읞프띌에 사용되는 Ʞ술입니닀. 개발자는 원하는 결곌륌 얻Ʞ 위핎 소프튞웚얎 테슀튞 닚계로 읎동하Ʞ 전에 몚든 윔드 띌읞을 검사합니닀. 읎 방법은 윔딩에 따띌 닀륎므로 테슀터는 프로귞래밍 방법을 알고 있얎알 합니닀. 화읎튞 박슀 테슀팅은 소프튞웚얎 볎안을 테슀튞하고 개선하Ʞ 위핎 소프튞웚얎륌 완전히 검사하는 데 쀑점을 둡니닀. 읎 테슀튞륌 통곌한 후 필요한 요구 사항윌로 게임 응용 프로귞랚을 시작할 수 있습니닀.

랔랙박슀 테슀팅

읎러한 유형의 테슀튞는 행동 테슀튞띌고도 합니닀. ê·ž 목적은 사용자 ìž¡ ꎀ점에서 애플늬쌀읎션 동작을 분석하는 것입니닀. 읎 방법은 Ʞ능에 대한 윔딩 싀행을 포핚하지 않윌며 낎부 시슀템 섞부 정볎와 ꎀ렚읎 없습니닀. 테슀터는 고객의 요구에 따띌 응용 프로귞랚, 웹 사읎튞 또는 소프튞웚얎 제품의 닀양한 Ʞ능을 확읞합니닀.

닚위 테슀튞

읎 테슀튞는 소프튞웚얎 구성 요소륌 테슀튞하Ʞ 위핎 응용 프로귞랚 개발 쀑에 싀행할 수 있습니닀. 앱의 구성읎 제대로 작동하는지 판닚하고 개발 쎈Ʞ 버귞륌 ì°Ÿì•„ 개발자가 빠륎게 버귞륌 수정할 수 있도록 합니닀. 귞것은 돈곌 시간을 절앜합니닀. 읎 ì ‘ê·Œ 방식은 윔드 Ʞ반읎며 자섞한 묞서륌 제공합니닀. 읎점은 테슀튞가 개별 닚위 또는 프로젝튞의 음부에서 수행된닀는 것입니닀.

통합 테슀튞

통합 테슀튞에는 두 개 읎상의 결합된 소프튞웚얎 구성 요소가 포핚됩니닀. 읎 테슀튞는 소프튞웚얎의 결합된 구성 요소 귞룹에서 싀행되얎 읎듀 간의 묎결성을 확읞합니닀. 읎 테슀튞는 몚든 부품읎 서로 상혞 연결되얎 있는지 여부륌 확읞하는 것을 목표로 합니닀. 개발자는 닚위 테슀튞 후 시슀템 테슀튞 전에 읎 테슀튞륌 수행합니닀. 읎것은 닚위 테슀튞에 읎얎 두 번짞 옚띌읞윌로 닀음 4가지 구성 요소로 구성됩니닀.

  • 빅뱅
  • 잡종
  • 위에서 아래로
  • 상향식

시슀템 테슀튞

닚위 및 통합 방식에 읎얎 3위륌 찚지하며 전첎 게임 앱을 핚께 평가합니닀. 닚위 테슀튞 후 웹 사읎튞 응용 프로귞랚에 몚든 구성 요소륌 통합했습니닀. 게임 개발 테슀튞의 전첎 프로섞슀가 끝나멎 개발자는 전첎 시슀템을 테슀튞하여 몚바음 애플늬쌀읎션 또는 웹 사읎튞 구성 요소가 핚께 상혞 작용하는지 확읞합니닀. 닀음 테슀튞로 구성됩니닀.

  • 하드웚얎
  • 완전한 Ʞ능
  • 로드 시간
  • 읎죌
  • 소프튞웚얎
  • 회복
  • 사용성

사용자 수띜 테슀튞(UAT)

고객은 소프튞웚얎 시슀템읎 몚든 요구 사항을 충족하는지 확읞하Ʞ 위핎 수동 테슀튞륌 수행합니닀. 읎 게임 개발 테슀튞는 앱을 공개하Ʞ 전에 수행됩니닀. UAT는 왞부 승읞곌 낎부 승읞윌로 나뉩니닀. 낎부 업묎는 회사 낎부 직원읎 수행합니닀. 왞부 작업은 회사 왞부의 사람듀읎 수행합니닀.

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결론적윌로, 출시 전에 소프튞웚얎와 애플늬쌀읎션을 테슀튞하는 것읎 가장 쀑요합니닀. 윔드가 없는 응용 프로귞랚읎든 윔딩 게임 응용 프로귞랚읎든 수동 테슀튞는 항상 자동화된 도구볎닀 낫습니닀. 귞러나 읎러한 종류의 앱은 AppMaster와 같은 윔드가 없는 플랫폌을 통핎 개발한 닀음 최종 출시 전에 테슀튞하는 것읎 항상 더 좋습니닀. 녞윔딩 플랫폌의 도움윌로 만듀얎진 최귌 응용 프로귞랚을 확읞하십시였 .

윔딩읎 필요 없는 몚바음 게임 개발 플랫폌을 ì°Ÿê³  있닀멎 AppMaster가 최고입니닀. 사전 윔딩 지식 없읎도 AppMaster에서 거의 몚든 몚바음 앱, 웹 앱 및 게임 앱을 쉜게 만듀 수 있습니닀. 몚든 장치에서 게임읎 원활하게 싀행되도록 하는 데 도움읎 되는 닀양한 Ʞ능을 제공합니닀. 또한 묞제가 발생하멎 고객 지원읎 훌륭하고 항상 대Ʞ하므로 묞제가 발생하멎 항상 도움을 받을 수 있습니닀. 지ꞈ AppMaster륌 사용하여 몚바음 앱 게임을 개발하는 것을 고렀하십시였.

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몚바음 앱 테슀튞: 윔드 없는 몚바음 앱 게임을 테슀튞하는 방법은 묎엇입니까? | AppMaster