코드 없는 모바일 앱 게임을 테스트할 방법을 찾고 계십니까? '예'인 경우 이것은 완전한 지침이 될 것입니다. 모바일 게임은 지난 몇 년 동안 인기와 중독성을 높였습니다. 엔터테인먼트 요소뿐만 아니라 이 산업이 전 세계적으로 창출하고 있는 재정적 수익으로 인해. AppMaster 와 같은 코드가 없는 플랫폼을 사용하여 자신의 모바일 앱 게임을 시작하려는 경우 출시 전 테스트를 통해 모든 것이 정상인지 확인하는 것이 여전히 중요합니다.
모바일 및 게임 개발 수명 주기는 비즈니스 세계에서 이동하고 인기를 얻을 시간과 함께 번성하고 있습니다. 모바일 게임 테스트 소프트웨어는 모바일 장치에서 게임의 기능, 사용성 및 안정성을 정화합니다. 노코드 모바일 앱 게임이 점점 인기를 얻고 있습니다. 그러나 제대로 작동하는지 확인하기 위해 어떻게 테스트합니까?
모바일 앱 게임을 대중에게 출시하기 전에 철저히 테스트되었는지 확인하는 것이 중요합니다. 하지만 코드 없이 빌드한 게임을 어떻게 테스트할 수 있습니까?
모바일 애플리케이션에서 테스트가 중요한 이유는 무엇입니까?
IT가 세계적으로 호황을 누리면서 개인이든 기업이든 모바일 앱의 사용이 증가하고 있습니다. 웹사이트 및 모바일 앱에서의 귀하의 존재는 귀하의 비즈니스의 신뢰성, 효율성 및 고객 지향적인 성격을 나타냅니다. 또한 일부 신흥 비즈니스는 채팅 앱, 게임, 지갑 앱, 데이트 앱 및 캠 필터 앱과 같은 모바일 앱만을 기반으로 합니다.
모바일 앱 테스트는 사용자보다 먼저 버그를 찾고 수정할 수 있기 때문에 중요합니다. 버그 및 충돌을 식별하고 앱의 전반적인 성능을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 앱이 다양한 기기 및 운영 체제에서 작동하는지 확인합니다. 테스트를 통해 앱의 품질을 개선하고 사용자 친화적으로 만들 수 있습니다. 모바일 앱이 멋진 경우 유망하고 멋진 앱에는 충돌, 배터리 소모 및 성능 저하와 같은 문제가 있습니다. 사용자가 삭제하는 데 잠시 시간이 걸립니다.
거의 모든 모바일 사용자가 뱅킹 앱, 모바일 결제, 비밀번호 저장 및 클라우드 스토리지를 다운로드하므로 모바일 애플리케이션은 안전해야 합니다. 앱이 충분히 안전하지 않으면 해커가 사용자 모바일을 쉽게 공격하여 사용자에게 약간의 위험을 초래할 수 있습니다. 또한 앱이 실패하고 재정적 손실에 직면하게 됩니다.
모바일 게임 테스팅이란?
모바일 장치에서 게임을 테스트하는 것은 게임이 제대로 작동하는지 확인하는 것입니다. 수동으로 또는 특수 소프트웨어 테스트를 사용하여 이 작업을 수행할 수 있습니다. 모바일 게임 테스트는 게임이 모든 장치 및 운영 체제와 호환되고 모든 사용자에게 원활하고 즐거운 게임 경험을 제공하는지 확인하는 데 중요합니다.
모바일 게임 테스팅은 출시 전에 모바일 게임 개발 품질을 평가하는 과정입니다. 게임 테스트 소프트웨어는 게임 개발 수명 주기에 버그가 없고 다양한 장치에서 잘 작동하는지 확인하는 데 도움이 됩니다.
모바일 게임을 테스트하기 위해 개발자는 일반적으로 에뮬레이터 또는 시뮬레이터를 사용합니다. 에뮬레이터는 특정 장치의 하드웨어 및 소프트웨어를 모방하는 소프트웨어 프로그램입니다. 반면 시뮬레이터는 장치의 소프트웨어만 시뮬레이션합니다.
모바일 게임 테스팅 소프트웨어를 사용하는 것은 시간과 비용이 많이 들 수 있지만 고품질 게임을 출시하기 위해서는 필수적입니다. 버그를 포착하고 초기에 성능을 평가함으로써 개발자는 앞으로의 많은 골칫거리를 줄일 수 있습니다.
모바일 게임 앱 테스트: 알아야 할 중요한 사항
모바일 게임 테스트 개발자로서 사용자에게 게임을 출시하기 전에 테스트 게임이 얼마나 중요한지 이미 알고 있을 것입니다. 하지만 코드가 없는 모바일 게임 앱을 테스트하는 것은 어떻습니까?
코드 없는 모바일 게임 앱 을 테스트할 때 기억해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 첫째, 게임이 모든 장치에서 원활하게 실행되도록 해야 합니다. 둘째, 게임 개발 수명 주기에 영향을 줄 수 있는 버그나 결함이 있는지 테스트하고 싶을 것입니다. 마지막으로, 게임이 균형 있고 재미있게 플레이할 수 있는지 확인하고 싶을 것입니다.
다음은 게임 앱 테스트를 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁입니다.
- 테스트 장치
모든 장치가 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 다른 것보다 테스트에 더 적합할 수 있습니다. 게임 테스트를 위한 장치를 선택할 때 화면 크기, 해상도, 프로세서 속도 등과 같은 요소를 고려하십시오. 장치 브랜드와 운영 체제도 서로 다르기 때문에 중요한 역할을 합니다. 따라서 더 나은 게임 경험을 위해 다양한 휴대폰 모델 및 프로세서에서 게임을 테스트하는 것이 좋습니다. 여러 장치에서 테스트
모든 사용자가 동일한 장치를 사용하는 것은 아니므로 게임 앱을 테스트하여 각 장치에서 게임 개발 수명 주기가 실행되는 방식에 주의를 기울이고 특정 휴대폰 모델 또는 장치에서 직면한 잠재적인 문제를 찾는 것이 좋습니다. 버그나 결함을 발견하면 게임 사용자에게 공개하기 전에 수정할 수 있도록 기록해 두십시오.호환성
게임 앱이 다양한 운영 체제, 플랫폼 및 브라우저에서 잘 작동하는지 확인합니다. 호환성에는 모든 게임 사용자가 앱에 만족하는지 확인하기 위해 게임을 테스트하는 외부 장치가 포함됩니다. 따라서 VR 박스, 게임 콘솔, 인기 있는 게임 컨트롤러 등과 같은 외부 장치의 호환성도 살펴보는 것이 도움이 될 것입니다. 저사양에서 저가형 장치 또는 휴대폰에서 거대 장치까지 게임 앱의 호환성을 확인하십시오. 게임 시스템.- 앱 기능
모든 버튼과 링크는 의도한 대로 작동해야 합니다. 이름에서 알 수 있듯이 여기에는 최종 사용자 인터페이스를 보장하기 위한 완전한 게임 플레이 및 게임 개발 수명 주기 검사가 포함됩니다. 게임 테스터는 게임 안정성이 게임 기능 테스트의 중요한 측면으로 간주되기 때문에 다양한 중요한 매개변수에서 게임 성능을 확인합니다. - 배터리 소모
게임 개발 프로세스를 확인하는 동안 배터리가 소모되는지 확인하십시오. 게임이 모바일 배터리를 빨리 소모하지 않는지 확인하십시오. 배터리 소모는 게임을 플레이하는 동안 장시간 동안 이상적이어야 하며 다른 게임 장치에서 로딩 시간이 걸리지 않아야 합니다. - 네트워크 연결
네트워크 연결은 WiFi, 2G, 3G, 4G, 5G 셀룰러 데이터 패키지 및 중복 네트워크와 같은 모든 네트워크 유형에서 모바일 게임 앱이 결함 없이 원활하게 실행되는지 확인하기 위해 게임을 테스트하기 위한 것입니다. - 사용자 경험
여기에는 실제 게임 사용자가 앱을 사용해 보고 피드백을 제공하는 것이 포함됩니다. 따라서 실제 사용자가 게임 기능을 좋아하지 않거나 사용하는 데 어려움이 있는 것처럼 테스트하는 동안 놓칠 수 있는 항목을 선택하면 출시 전에 변경하거나 수정할 수 있습니다.
게임에서 테스트가 중요한 이유는 무엇입니까?
게임 개발자가 새로운 게임 애플리케이션을 개발할 때 기대하는 것은 사용자를 돕고 게임을 성공적으로 만드는 것입니다. 그러나 정상에 도달하고 게임을 군중 속에서 돋보이게 하려면 많은 시간과 노력이 필요합니다. 실제 게임 사용자가 게임을 플레이하게 하기 전에 결함을 확인하기 위해 게임 테스트 소프트웨어가 작동하는 곳입니다.
게임과 관련하여 테스트는 여러 가지 이유로 필수적입니다. 무엇보다도 테스트를 통해 게임이 게임 플레이어에게 재미있고 매력적인지 확인할 수 있습니다. 또한 테스트를 통해 게임이 대중에게 출시되기 전에 게임의 잠재적인 버그나 결함을 식별할 수 있습니다. 마지막으로, 게임 테스트 소프트웨어는 난이도 및 게임 내 보상과 같은 게임 측면의 균형을 맞추는 데 도움이 될 수 있습니다.
무한 게임은 PlayStores 또는 AppStores에서 사용할 수 있으며 수백만 개의 게임이 매일 다운로드됩니다. 게임이 게임 사용자에게 깊은 인상을 주지 못하면 게임을 삭제하는 데 1초도 걸리지 않습니다. 사용자 모바일에서 게임을 유지하려면 다음 유형의 게임 테스트를 고려해야 합니다.
모바일 게임 앱 테스트 기법
기능 테스트
이름에서 알 수 있듯이 게임의 기능을 증언합니다. 게임 안정성, 오디오-비디오, 디자인, 인터페이스 및 기계적 오류와 같은 모든 기능 설정은 자동화되어야 합니다. 주요 목적은 게임이 지정된 기능에 따라 작동하는지 확인하는 것입니다. 또한 게임 테스트를 통해 게임 충돌 및 차단과 같은 버그 및 오류를 적시에 선택하고 해결할 수 있습니다.
그래픽, 애니메이션 버그, 색상 결함, 누락된 노래, 게임 위치 문제 및 사용자 간섭과 관련된 모든 문제는 프로세스 중에 선택하고 해결할 수 있습니다. 로딩 시간, 손상, 언어, 도구, 컨트롤 문제 및 충돌을 포함한 기능도 선택하고 테스트할 수 있습니다. 게임의 개념, 레벨, 다양한 단계, 멀티플레이어 게임 설정 및 기타 중요한 세부 사항을 고려하여 문제가 발생할 경우 해결할 수 있습니다.
호환성 테스트
각 장치는 고유하며 소프트웨어, 화면 크기, 그래픽 세부 정보 및 운영 체제가 다릅니다. 게임 테스터는 게임이 다른 장치와 호환되는지 확인해야 합니다. 사용자는 또한 게임 컨트롤러, VR 가젯 등과 같은 게임용 모바일에 연결된 여러 다른 가젯을 사용합니다. 게임 테스터는 대부분의 모바일 게임 가젯에서 호환성 테스트를 실행하는 것을 고려해야 합니다.
이 게임 테스트 소프트웨어를 사용하면 모든 장치 및 화면 크기에서 게임 인터페이스의 호환성을 확인할 수 있습니다. 또한 게임이 필요한 하드웨어 및 소프트웨어 요구 사항을 충족하는지 확인하십시오. 최고의 게임은 기존 장치에서 잘 작동하며 모든 화면 크기에서 최고의 사용자 경험을 제공합니다.
Ad-Havoc 테스트
일반 테스트 또는 오류 추측이라고도 하는 게임 테스트는 문서 없이 게임 애플리케이션의 모든 섹션에서 무작위로 테스트하는 것을 목표로 합니다. Ad Havoc은 버그와 오류를 찾아 신속하게 복원하는 데 도움이 됩니다. 기술이 사소한 오류를 찾지 못하는 시점에서 수행됩니다.
이 프로세스는 무작위이므로 특정 요구 사항이나 문서 또는 이를 수행하기 위한 적절한 계획이 없습니다. 마찬가지로, 구조화할 필요는 없지만 현재 테스트 실행이 완료되면 수행됩니다.
현지화 테스트
이 게임 테스트에는 지리적 위치 측면이 포함됩니다. 현지화 테스트는 선택한 위치의 문화적 구성 요소와 고유한 언어의 응답성을 필요로 하기 때문에 중요합니다. 비영어권 국가에서 게임을 다운로드하는 경우 콘텐츠는 현지 언어를 채택해야 합니다. 또한 현지화 테스트의 주요 측면인 시간대, 시간 형식, 현지 통화 및 모든 현지 게임 규정을 검증합니다.
부하 테스트
부하 테스트는 게임의 비기능적 기능에 대한 것입니다. 그것은 그들의 e-게임이 그것을 사용하는 여러 사용자들과 어떻게 작동하는지 확인합니다. 예를 들어 10명, 100명, 1000명 또는 그 이상과 같이 여러 플레이어와 관련된 많은 결함이 있습니다. 게임 테스터는 멀티플레이어가 포함되어 있는지와 서버에서 한 번에 몇 명의 플레이어가 플레이할 수 있는지 테스트합니다. 그리고 연결이 안정적이고 부하 압력의 경우 얼마나 효과적으로 통신하는지 확인하십시오.
회귀 테스트
모든 사람이 해야 하는 게임 테스트에 필수적입니다. 게임 내 기능 변경, 게임 업데이트, 테마 변경 후 게임이 원활하게 실행되고 있는지 확인합니다. 회귀 테스트는 게임이 업데이트될 때 실행됩니다. 새로운 기능이나 소프트웨어 테스트를 사용하여 오류가 없는지 확인합니다. 또한 응용 프로그램의 처음부터 새로운 버그와 오류를 강조 표시합니다. 최적의 사용자 경험을 제공하기 위해 게임이 제대로 작동하고 제대로 작동하는지 다시 확인하기 위해 수행됩니다.
보안 테스트
최종 게임 개발 라이프사이클을 시작하기 전에 매우 중요한 게임 테스트는 보안 테스트입니다. 거의 모든 게임에는 게임 내 구매가 포함되어 있으며 등록을 위해 개인 정보 또는 소셜 미디어 계정을 사용합니다. 이를 위해서는 보안 테스트가 필수입니다. 사용자 측에서 게임에 대한 허점 또는 금지된 게이트웨이 위협을 감지합니다. 게임 사용자는 게임을 해킹하거나 게임, 무료 보상 또는 타이틀에서 무료 통화를 얻는 경향이 있습니다. 이 테스트 게임은 모든 오류를 찾고 다른 외부 소프트웨어 위협에 대해 작동합니다. 또한, 사용자의 정보가 안전하고 안전함을 보장합니다.
게임 테스팅에서 수동 테스팅이란?
수동 게임 테스트는 게임 테스터가 자동화된 도구나 스크립트를 사용하지 않고 게임을 수동으로 테스트하는 프로세스입니다. 이것은 장치에서 게임을 실행하고 모든 기능을 시도하여 의도한 대로 작동하는지 확인함으로써 수행할 수 있습니다. 수동 게임 테스트는 시간이 많이 소요될 수 있지만 게임의 품질을 높이는 것이 중요합니다.
게임 앱 구성 요소의 동작을 비교하고 게임 테스터가 사용자가 실제 세계에서 게임 앱을 어떻게 경험할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 또한 테스터는 운영 체제가 다른 여러 장치의 모든 기능, 버튼, 안정성 및 그래픽을 확인할 수 있습니다.
수동 게임 테스트에서는 도구가 필요하지 않으며 가장 오래된 유형의 게임 테스트 방법입니다. 테스터는 게임에서 수동으로 버그를 찾습니다. 그러나 시간이 많이 걸리고 추가적인 노력이 필요하지만 FTUE(최초 사용자 환경)를 늘리는 데는 흠잡을 데 없는 결과를 얻을 수 있습니다.
수동 테스트 프로세스의 이점은 무엇입니까?
수동 게임 테스트에는 숙련된 실제 사람의 개입이 필요합니다. 수동 테스트를 통해 거의 모든 종류의 응용 프로그램을 테스트할 수 있지만 시간이 많이 걸리고 지루하며 비용이 많이 듭니다. 자동화 테스트를 진행하기 전에 모든 애플리케이션을 수동으로 확인하는 것이 좋습니다. 그러나 자동화된 앱보다 모바일 게임 앱의 수동 테스트에는 많은 이점이 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.
- 중요한 창의성
수동 테스트는 자동화된 테스트 또는 게임 테스트 소프트웨어에서 누락될 수 있는 중요한 버그와 거의 모든 것을 찾을 수 있습니다. - 사용자 친화적
수동 테스트 게임은 더 나은 사용자 경험과 사용자가 앱과 상호 작용하는 방식을 이해하기 위해 사람이 운영하고 수행해야 합니다. - 비용 효율적
수동 테스트는 소프트웨어 테스트나 도구를 구입할 필요가 없기 때문에 더 효율적이고 비용 효율적일 수 있습니다. 이제 막 시작하는 경우 수동 방법을 사용해야 합니다. - 유연성
수동 테스트는 프로젝트의 필요에 따라 요구 사항을 처리할 수 있고 앱마다 다를 수 있으므로 더 유연할 수 있습니다. 특정 문서나 기준이 필요하지 않으므로 원하는 단계를 간단히 추가하거나 삭제할 수 있습니다. - 접근성
수동 테스트는 쉽게 액세스할 수 있으며 코딩 및 실행 없이 잠재적인 성능 문제를 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다. 귀하 또는 귀하의 개발자는 게임 개발자로서 쉽게 이를 수행할 수 있습니다. - UI 및 UX 피드백
수동 테스트는 UI(사용자 인터페이스) 및 UX(사용자 경험) 문제를 수동으로 보다 적절하게 포착하는 데 도움이 될 수 있습니다. - 사용하기 쉬운
수동 테스트에는 테스트 도구에 대한 지식이 필요하지 않습니다. 수동 방식이므로 게임 개발자로서 응용 프로그램의 수동 테스트를 쉽게 수행할 수 있습니다.
다양한 유형의 수동 테스트
수동 게임 개발 테스트를 위해 소프트웨어를 테스트하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 몇 가지 일반적인 접근 방식은 아래에 설명되어 있습니다.
화이트박스 테스팅
화이트박스 또는 글라스박스는 전체 게임 개발 라이프사이클의 코딩 및 인프라에 사용되는 기술입니다. 개발자는 원하는 결과를 얻기 위해 소프트웨어 테스트 단계로 이동하기 전에 모든 코드 라인을 검사합니다. 이 방법은 코딩에 따라 다르므로 테스터는 프로그래밍 방법을 알고 있어야 합니다. 화이트 박스 테스팅은 소프트웨어 보안을 테스트하고 개선하기 위해 소프트웨어를 완전히 검사하는 데 중점을 둡니다. 이 테스트를 통과한 후 필요한 요구 사항으로 게임 응용 프로그램을 시작할 수 있습니다.
블랙박스 테스팅
이러한 유형의 테스트는 행동 테스트라고도 합니다. 그 목적은 사용자 측 관점에서 애플리케이션 동작을 분석하는 것입니다. 이 방법은 기능에 대한 코딩 실행을 포함하지 않으며 내부 시스템 세부 정보와 관련이 없습니다. 테스터는 고객의 요구에 따라 응용 프로그램, 웹 사이트 또는 소프트웨어 제품의 다양한 기능을 확인합니다.
단위 테스트
이 테스트는 소프트웨어 구성 요소를 테스트하기 위해 응용 프로그램 개발 중에 실행할 수 있습니다. 앱의 구성이 제대로 작동하는지 판단하고 개발 초기 버그를 찾아 개발자가 빠르게 버그를 수정할 수 있도록 합니다. 그것은 돈과 시간을 절약합니다. 이 접근 방식은 코드 기반이며 자세한 문서를 제공합니다. 이점은 테스트가 개별 단위 또는 프로젝트의 일부에서 수행된다는 것입니다.
통합 테스트
통합 테스트에는 두 개 이상의 결합된 소프트웨어 구성 요소가 포함됩니다. 이 테스트는 소프트웨어의 결합된 구성 요소 그룹에서 실행되어 이들 간의 무결성을 확인합니다. 이 테스트는 모든 부품이 서로 상호 연결되어 있는지 여부를 확인하는 것을 목표로 합니다. 개발자는 단위 테스트 후 시스템 테스트 전에 이 테스트를 수행합니다. 이것은 단위 테스트에 이어 두 번째 온라인으로 다음 4가지 구성 요소로 구성됩니다.
- 빅뱅
- 잡종
- 위에서 아래로
- 상향식
시스템 테스트
단위 및 통합 방식에 이어 3위를 차지하며 전체 게임 앱을 함께 평가합니다. 단위 테스트 후 웹 사이트 응용 프로그램에 모든 구성 요소를 통합했습니다. 게임 개발 테스트의 전체 프로세스가 끝나면 개발자는 전체 시스템을 테스트하여 모바일 애플리케이션 또는 웹 사이트 구성 요소가 함께 상호 작용하는지 확인합니다. 다음 테스트로 구성됩니다.
- 하드웨어
- 완전한 기능
- 로드 시간
- 이주
- 소프트웨어
- 회복
- 사용성
사용자 수락 테스트(UAT)
고객은 소프트웨어 시스템이 모든 요구 사항을 충족하는지 확인하기 위해 수동 테스트를 수행합니다. 이 게임 개발 테스트는 앱을 공개하기 전에 수행됩니다. UAT는 외부 승인과 내부 승인으로 나뉩니다. 내부 업무는 회사 내부 직원이 수행합니다. 외부 작업은 회사 외부의 사람들이 수행합니다.
결론
결론적으로, 출시 전에 소프트웨어와 애플리케이션을 테스트하는 것이 가장 중요합니다. 코드가 없는 응용 프로그램이든 코딩 게임 응용 프로그램이든 수동 테스트는 항상 자동화된 도구보다 낫습니다. 그러나 이러한 종류의 앱은 AppMaster와 같은 코드가 없는 플랫폼을 통해 개발한 다음 최종 출시 전에 테스트하는 것이 항상 더 좋습니다. 노코딩 플랫폼의 도움으로 만들어진 최근 응용 프로그램을 확인하십시오 .
코딩이 필요 없는 모바일 게임 개발 플랫폼을 찾고 있다면 AppMaster가 최고입니다. 사전 코딩 지식 없이도 AppMaster에서 거의 모든 모바일 앱, 웹 앱 및 게임 앱을 쉽게 만들 수 있습니다. 모든 장치에서 게임이 원활하게 실행되도록 하는 데 도움이 되는 다양한 기능을 제공합니다. 또한 문제가 발생하면 고객 지원이 훌륭하고 항상 대기하므로 문제가 발생하면 항상 도움을 받을 수 있습니다. 지금 AppMaster를 사용하여 모바일 앱 게임을 개발하는 것을 고려하십시오.