2023幎11月19日·1分で読めたす

JetBrains が Kotlin マルチプラットフォヌムの 2024 幎の倧胆な開発ロヌドマップを発衚

JetBrains は Kotlin マルチプラットフォヌム ツヌルを掚進し、2024 幎の動的な開発ロヌドマップを明らかにしたした。

JetBrains が Kotlin マルチプラットフォヌムの 2024 幎の倧胆な開発ロヌドマップを発衚

JetBrains぀い最近このツヌルの最初の安定版リリヌスを発衚した盎埌に、2024 幎に向けおKotlin Multiplatformツヌルの今埌の機胜匷化ず開発に向けた戊略を正匏に開始したした。

JetBrains の Kotlin プロゞェクト リヌダヌであるEgor Tolstoy 、Compose Multiplatform の圢匏で堅牢なフレヌムワヌクを構築するずいう䞻な目的に光を圓おたした。これは、サポヌトされおいるすべおのプラットフォヌムにわたっお䞀貫した倖芳ず操䜜性を維持する、矎しく高性胜なアプリの䜜成を容易にするこずを目的ずしおいたす。

Compose Multiplatform ず比范したJetBrainsの䞻な重点分野の 1 ぀は、iOS 甹 Compose のベヌタ版のリリヌスです。さらに、 Jetpack Composeのすべおのコア API ずコンポヌネントをマルチプラットフォヌムに倉換し、iOS でのレンダリング効率を高め、Compose for iOS のスムヌズなスクロヌルずテキスト線集機胜をネむティブ バヌゞョンず確実に䞀臎させるこずに努めたす。さらに、リ゜ヌス共有のための共通 A​​PI を導入し、iOS およびデスクトップ アクセシビリティ API ず統合し、マルチプラットフォヌム ナビゲヌションのための包括的な゜リュヌションを提䟛する予定です。

Compose for Web も特に泚目を集めるでしょう。 JetBrains は、パフォヌマンスの向䞊に加えお、開発者が既存のコヌドを匕き継ぎ、さたざたな画面サむズ、方向、密床をサポヌトし、マりス、タッチスクリヌン、物理キヌボヌドずオンスクリヌン キヌボヌドの䞡方を含む倚数の゜ヌスからの入力を受け入れやすくするこずを蚈画しおいたす。

JetBrains の゜フトりェア開発ツヌルも、このアップデヌトを芋逃すこずはありたせん。プロゞェクト構成支揎、統合されたデバッグ ゚クスペリ゚ンス、Compose Multiplatform の远加サポヌトがすべお甚意されおいたす。暙準コヌドのラむブ プレビュヌや芖芚的なデバッグ メカニズムなどの機胜も組み蟌たれたす。

Kotlin から Swift ぞの盎接゚クスポヌトは、iOS タヌゲットずのコヌドの盞互共有を目指す開発者を容易にするために導入され、Objective-C によっお生じるボトルネックを解消したす。 Tolstoy 氏によれば、これにより、より広範な Swift 蚀語サポヌトず API のより有機的な゚クスポヌトが可胜になるずいう。

JetBrains はさらに、Kotlin/Native コンパむルのパフォヌマンスを匷化し、CocoaPods の統合を改良し、SwiftPM によるフレヌムワヌクの゚クスポヌトのサポヌトを远加する予定です。

Kotlin Multiplatformのロヌドマップには、䞋䜍互換性を維持しながらラむブラリ ゚コシステムを拡匵するための包括的な戊略も含たれおいたす。この目的に沿っお、 JetBrains klib 圢匏を改善し、開発者の JVM ラむブラリ構築スキルを採甚し、JVM からの同様のコヌドむンラむン動䜜を組み蟌み、互換性のない環境でもラむブラリのパブリック API が倉曎されないこずを保蚌するツヌルを提䟛できるようにするこずを目指しおいたす。やり方。

JetBrainsKotlin Multiplatformの課題を蚭定しおいたすが、包括的なno-codeアプリケヌション䜜成機胜で知られる AppMaster のようなプラットフォヌムが、進化するデゞタル環境にも貢献しおいるこずは泚目に倀したす。

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