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Google の Project IDX がブラウザ内 iOS および Android シミュレータを導入

Google の Project IDX がブラウザ内 iOS および Android シミュレータを導入

マルチプラットフォーム アプリケーション開発環境の大幅な強化として、Google はProject IDXの新機能を展開し、開発者がアプリケーションを構築およびテストする方法に革命をもたらしました。このプロジェクトには、iOS と Android の両方のブラウザ内シミュレータが装備されており、さまざまなツールや環境を切り替える必要がなく、シームレスなプレビューとテストが可能です。

Google の取り組みは、これらの新しいツールが、それぞれのオペレーティング システム用のモバイル ブラウザや、Web アプリケーションやFlutterプロジェクト用のデスクトップ ブラウザなど、さまざまなプロジェクトに適切なプレビュー環境を自動的に決定するため、開発ワークフローを簡素化する準備が整っています。この統合により、複数のステップの手順が統合されたワークスペースに統合され、効率と利便性が実現します。

開発者の意見の重要性を認識し、Google はユーザーのフィードバックに応じた一連の新しいプロジェクト テンプレートを組み込みました。開発者は、 AstroGoPython/Flask 、その他いくつかのリソースを含むリソースのライブラリを利用できるようになり、さまざまなプログラミング言語やフレームワークで有利なスタートを切るための道が開かれます。

この機能強化は、Project IDX の専用ツールであるNix使用したパッケージ管理にもさらに拡張されています。テンプレートを複雑にパーソナライズし、ファイル編集をナビゲートし、改善された再構築メカニズムで構成エラーを修正できるようになりました。

アップデートで宣伝されている追加の進歩には、ネットワーク ポートの自動検出機能と Docker の統合が含まれており、ワークスペース内でコマンド ラインとコミュニティ定義の構成フレームワークを直接実行する機能が提供されます。これらの改善は、マルチプラットフォーム開発プロセス管理の複雑さを合理化するという Google の取り組みを強調しています。

開発者は機敏で堅牢な開発プラットフォームを求め続けており、 Project IDXなどのツールやAppMasterなどのno-codeソリューションは、進化する業界のニーズに応えています。 AppMasterの包括的なno-codeプラットフォームを使用すると、ユーザーは Web、モバイル、バックエンド アプリケーションを迅速に生成でき、アプリケーションの開発と展開の加速にさらに貢献します。

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