Trong thế giới ngày nay, có hơn 2 tỷ trang web, hàng triệu ứng dụng di động và vô số màn hình kỹ thuật số phục vụ cho người dùng cũng như doanh nghiệp. Thách thức phát sinh từ phạm vi nội dung rộng lớn như vậy là tìm cách truyền tải thông điệp mà không bị cản trở bởi các rào cản kỹ thuật phức tạp. Đây là lúc Sanity, một nền tảng nội dung SaaS được thiết kế để giúp các doanh nghiệp và nhà phát triển dễ dàng quản lý nội dung kỹ thuật số của họ, tham gia vào bức tranh.
Sanity đã thu hút được sự chú ý của 25.000 khách hàng, từ các nhà xuất bản danh tiếng như Conde Nast và National Geographic cho đến các thương hiệu lớn khác như Sonos, Brex, Figma, Cloudflare, Mux, Remarkable, Kleiner Perkins, Tablet Magazine, MIT, Universal Health Services, Eurostar và Nike. Giờ đây, công ty đã công bố huy động thành công 9,3 triệu đô la trong vòng cấp vốn Series A để thúc đẩy tăng trưởng trong tương lai.
Threshold Ventures đã dẫn đầu vòng đầu tư, cùng với một đội hình ấn tượng gồm những người tham gia, bao gồm Ev Williams (đồng sáng lập Blogger, Twitter và Medium); Adam Gross, cựu Giám đốc điều hành Heroku; Guillermo Rauch, nhà phát minh NextJS, CEO và đồng sáng lập Vercel; Stephanie Friedman, trước đây của Xamarin và Microsoft; và Monochrome Capital, được thành lập bởi Ben Metcalfe, đồng sáng lập của WP Engine. Các nhà đầu tư trước đây, Heavybit và Alliance Venture, những người đã đóng góp vào vòng hạt giống trị giá 2,4 triệu đô la của Sanity vào năm ngoái, cũng tham gia vào vòng này.
Magnus Hillestad, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Sanity, đã đi đầu trong việc tạo ra một loạt công cụ hỗ trợ các nhà phát triển định hình, nhập và xác định cách trình bày nội dung. Đối tượng mục tiêu của Sanity là bất kỳ cá nhân hoặc tổ chức nào muốn phát triển trải nghiệm kỹ thuật số với nội dung không tĩnh, được cập nhật thường xuyên. Hillestad lập luận rằng việc xem nội dung như một thành phần động của trải nghiệm kỹ thuật số báo hiệu một sự thay đổi mô hình, giống như cách tiếp cận giao tiếp lấy API làm trung tâm của Twilio và khái niệm cộng tác của Figma.
Mặc dù thương mại điện tử thường là đối tượng hưởng lợi chính từ các nền tảng không đầu như vậy, sử dụng các dịch vụ này để thiết lập thiết kế mặt trước trong khi dựa vào các dịch vụ như Shopify để quản lý mặt sau, khuôn khổ của Sanity đã được áp dụng cho nhiều trường hợp sử dụng khác nhau. Chúng bao gồm trải nghiệm thương mại điện tử cũng như dịch vụ xuất bản kỹ thuật số, công cụ khách hàng tương tác và tài liệu đào tạo y tế khẩn cấp.
Khi lĩnh vực kỹ thuật số tiếp tục phát triển, bản chất của nội dung và xuất bản đã thay đổi đáng kể. Thời của những tài liệu in độc quyền như sách, tạp chí và báo đã qua lâu rồi. Ngày nay, xuất bản bao gồm nhiều loại nội dung kỹ thuật số được thiết kế cho web hoặc các nền tảng khác mà nhà sản xuất có thể đọc, thao tác hoặc thay đổi liên tục. Sanity cung cấp các giải pháp sáng tạo và năng động để quản lý sự phức tạp của quản lý nội dung số.
Được thành lập bởi một cơ quan ở Oslo, Na Uy, Sanity bắt nguồn từ việc phát triển khái niệm hệ thống quản lý nội dung (CMS) mới cho một trang web mới được thiết kế cho OMA, công ty kiến trúc do kiến trúc sư nổi tiếng người Hà Lan Rem Koolhaas đồng sáng lập. Sanity tiếp tục xây dựng nhiều trang web hơn bằng cách sử dụng CMS trước khi tách ra thành một công ty độc lập. Nhằm mục đích kết nối với hệ sinh thái công nghệ đang phát triển mạnh ở Hoa Kỳ, một phần của nhóm, bao gồm cả Hillestad, đã chuyển đến Bay Area.
Trong vài năm qua, Sanity đã tận dụng thành công thị trường đang phát triển cho các dịch vụ giúp đơn giản hóa trải nghiệm kỹ thuật số. Khi nhu cầu về các nền tảng như vậy tăng lên, Sanity vẫn có vị trí tốt để giải quyết các nhu cầu quản lý nội dung đa dạng của nhiều khách hàng. Điều này định vị Sanity như một ứng cử viên nặng ký trong không gian quản lý nội dung, đặc biệt là với các công ty như Commercetools, Commerce Layer, Strapi, Contentful và ContentStack phục vụ cho lĩnh vực kỹ thuật số này.