AppMaster 모바일 앱 디자이너를 사용하면 개발 프로세스의 속도를 높이고 단 몇 단계만으로 첫 번째 앱을 만들 수 있습니다. 이러한 애플리케이션을 휴대폰에서 즉시 테스트하고 모든 기능의 작동을 확인하고 기본 기능을 사용할 수 있습니다(예: NFC 사용, 카메라 사용, QR 코드 스캔). 이 테스트에는 특별한 AppMaster Developer 애플리케이션이 사용되며, 여기에서 다른 계정과 프로젝트 간에 전환하고 모든 애플리케이션에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
하지만 애플리케이션을 진정으로 독립적으로 만들고 싶다면 어떻게 해야 할까요? 중개자 없이 사용하려면 친구와 공유하시겠습니까? 가장 저렴한 옵션은 APK 파일을 생성하여 Android 기기에 이 애플리케이션을 설치하는 것입니다(향후 Google Play 와 같은 애플리케이션 스토어에 게시하는 데에도 사용할 수 있음).
Firebase 구성
먼저 모바일 앱 구축을 위한 클라우드 플랫폼인 Firebase 로 계정을 만들어야 합니다. 링크를 따라가시면 됩니다.
Firebase 작업은 프로젝트 생성으로 시작합니다. Create a project 버튼을 클릭하면 됩니다. 프로젝트 이름을 선택하고 원하는 경우 Google analytics 도구를 연결해야 합니다.
몇 초 기다리면 프로젝트가 생성되고 추가 설정을 진행할 수 있습니다. 첫 번째 애플리케이션(Android)을 추가해야 합니다.
여기에서 애플리케이션의 식별자를 제시해야 합니다. 점으로 구분된 두 부분 이상으로 구성되어야 합니다. 기억해두면 나중에 필요할 것입니다. 나머지 데이터는 비워 둘 수 있습니다.
다음 단계는 google-services.json 파일을 다운로드하는 것입니다. 무엇을 해야 하는지에 대한 Firebase 지침과 다음 단계인 Add Firebase SDK 는 무시해도 됩니다. AppMaster 가 이 작업을 처리합니다(가장 중요한 것은 JSON 파일 자체를 제공하는 것입니다).
Firebase 에서 마지막으로 할 일은 비공개 키가 있는 Service Account 파일을 가져오는 것입니다. 이렇게 하려면 생성된 애플리케이션의 설정을 엽니다.
Service account 섹션으로 이동하여 Generate new private key 버튼을 클릭하고 장치에 저장합니다.
AppMaster 게시
여기에서 AppMaster 모바일 애플리케이션 섹션으로 돌아가 게시를 시작할 수 있습니다.
Android 애플리케이션이 각각 생성되고 있으므로 PlayMarket 마켓플레이스를 선택하고 애플리케이션이 액세스할 Deploy 계획을 지정해야 합니다.
Application Settings 에서 다음을 지정해야 합니다.
- Build type . APK는 설치 파일로 즉시 사용하기에 적합하며 이후 시장에 게시하려면 AAB를 선택하는 것이 좋습니다.
- App Name . 애플리케이션의 고유한 이름입니다.
- Bundle ID - Firebase 에서 이전에 지정된 애플리케이션 ID(이 예에서는 mycompany.aviato )입니다.
마지막 단계는 이전에 Firebase 에 받은 파일을 전송하는 것입니다.
- Service File - google-services.json 파일
- Service Account File - Service accounts 섹션의 개인 키 파일
완료! 설치 파일을 다운로드할 수 있는 링크가 있는 편지를 기다리는 것만 남아 있습니다(몇 분 정도 소요됨).
앱을 다운로드하고 설치할 준비가 되었습니다! 그리고 가장 좋은 점은 응용 프로그램을 추가로 수정(또는 버그 수정)하고 새 버전을 게시할 때 업데이트 릴리스 및 새 설치 파일 생성에 대해 생각할 필요조차 없다는 것입니다. Server-Driven UI 기술 덕분에 애플리케이션의 수정된 버전은 모든 사용자가 즉시 사용할 수 있게 됩니다.