Apple은 최근 App Store 생태계의 엄청난 성장을 강조하는 보고서를 발표하여 2022년 내내 개발자 청구 및 판매에서 1조 1천억 달러를 촉진했습니다. 이 수익의 상당 부분인 90%는 수수료가 없었으며 Apple이 강조하기를 좋아하는 수치입니다. 시장에서 잠재적으로 높은 운영 비용에 대한 지속적인 불만에 대응하십시오. 이 1조 1천억 달러는 실제 상품 및 서비스 판매에서 9,100억 달러, 인앱 광고에서 1,090억 달러, 디지털 상품 및 서비스에서 1,040억 달러로 구성됩니다.
Apple이 2020년에 협업을 시작한 Analysis Group은 이러한 결과를 제시하는 연구를 수행했습니다. 이 그룹은 규제 당국이 iOS 앱 생태계에 대한 거대 기술 회사의 이해를 완화하기 위해 새로운 규칙을 초안을 작성함에 따라 Apple이 앱 시장 내에서 발생하는 방대한 상거래를 강조하도록 돕습니다. 보고서의 중심 초점은 범주별 총 청구 및 판매에 관한 것이지만 Apple은 App Store의 성장을 보여주는 다른 수치도 공유했습니다. 이 중 2021년에서 2022년 사이에 개발자 청구 및 판매 증가가 약간 증가(29%)했으며, 이는 이전 2년 동안 27% 증가한 것과 비교됩니다. 2020년에서 2022년 사이에 소규모 개발자의 수익 증가율이 71%로 대규모 앱 개발자를 능가했다고 Apple은 지적했습니다.
이 보고서는 또한 지역별 개발자 청구 및 판매를 강조합니다. 예를 들어 미국 개발자는 2019년 이후 청구 및 판매가 80% 이상 증가한 반면 유럽 개발자는 116% 성장했습니다. 특히 유럽은 App Store 기능에 대한 엄격한 요구 사항을 부과할 새로운 규정의 중심에 있습니다. 2024년에 시행되는 유럽 연합의 디지털 시장법(DMA)에 따라 주요 기술 회사는 플랫폼에서 대체 앱 스토어를 허용해야 합니다. 또한 분석 그룹은 음식 및 식료품, 여행, 승차 호출 등 다양한 부문의 애플리케이션 청구 및 매출 성장을 조사했습니다. 여행 및 차량 공유 앱의 코로나19 이후 회복으로 인해 2022년 해당 카테고리의 매출이 각각 82% 및 45% 증가했습니다.
또한 음식 배달 및 픽업 서비스 판매는 2019년 이후 두 배로 증가했으며 식료품 판매는 세 배 증가했습니다. 보고서에 따르면 엔터프라이즈 앱은 가장 빠르게 성장하는 카테고리 중 하나가 되었으며, 미국에서 가장 많이 다운로드된 상위 25개 앱 중 5개가 비즈니스 관련 앱이라고 합니다. 또한 엔터테인먼트 카테고리는 크리에이터 경제 붐에 힘입어 디지털 상품 및 서비스에서 가장 높은 성장세를 보였습니다. 이러한 추세는 2022년 최고의 글로벌 앱 하위 장르로 엔터테인먼트 및 소셜 앱을 나열한 타사 앱 인텔리전스 제공업체 data.ai에서 제공한 데이터와 일치합니다.
Analysis Group의 연구는 또한 iOS 앱 다운로드를 조사하여 사용자가 2008년에서 2022년 사이에 3,700억 회 이상 애플리케이션을 다운로드한 것으로 나타났습니다. App Store에는 현재 약 180만 개의 앱이 있으며, 2008년 수치보다 123배 증가했습니다. Apple의 전체 보고서는 자세히 설명합니다. 지역 및 카테고리 분류, 기록 분석, 앱 거부와 같은 신뢰 및 안전 조치에 대한 추가 정보를 포함하여 생태계에 대한 자세한 내용을 제공합니다. 이들은 이번 달 초에 발표된 별도의 보고서에서도 다루고 있습니다.
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