크리에이티브 소프트웨어 분야의 선구자인 Adobe는 지난 10년 동안 앱과 웹 경험을 주도해 온 디자인 프레임워크인 Spectrum의 업그레이드를 공개했습니다. Spectrum 2 라고 불리는 이 새로워진 디자인 시스템은 원래 Spectrum 구조의 엄숙함에서 벗어나 더욱 생생한 색상을 믹스에 주입합니다. Adobe는 다양한 플랫폼에 걸쳐 '사용에 즐거움을 주는' 변화를 계획하고 있으며 '모두를 위한 창의성' 육성이라는 비전을 강화하고 있습니다.
Spectrum 2의 복잡성은 Adobe Firefly AI 서비스, Adobe Express 및 최신 Adobe Acrobat 웹 경험과 같은 최신 Adobe 웹 애플리케이션에서 이미 볼 수 있습니다.
Spectrum 2를 제작할 때 Adobe 디자인 팀은 동적 대비 및 밝기, 접근 가능한 색상 팔레트, 중요한 요소를 강조하는 시각적 계층 구조라는 세 가지 측면에 우선순위를 두었습니다.
Adobe의 디자인 부사장인 Eric Snowden은 Spectrum 2 디자인을 주도하는 패러다임 전환에 대해 TechCrunch에 브리핑했습니다. 그는 2013년에 Spectrum 1이 고안된 것보다 훨씬 더 광범위한 청중을 수용하려는 회사의 열망을 강조했습니다.
Snowden은 새로운 시스템의 목표가 Adobe 제품군을 디지털 세계의 주민들이 더욱 쉽게 접근할 수 있도록 하여 신규 사용자부터 전문 창작자까지 모든 사람이 만족스러운 사용자 경험을 갖도록 보장하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다. 또한 디자인 팀은 색맹에 대한 지침과 WCAG 표준을 통합하는 것부터 직관적이고 사용하기 쉬운 플랫폼을 고안하는 것까지 가장 넓은 의미에서 접근성을 성실하게 다루었습니다.
또한 Adobe의 제품 범위는 수년에 걸쳐 크게 다양해졌습니다. 오늘날 회사의 포트폴리오는 가상 현실을 지원하는 장비를 포함하여 10년 전에는 상상할 수 없었던 플랫폼에 대한 지원을 제공합니다.
오늘날 Adobe는 전문 사용자를 넘어 학생, 중소기업 소유자, 소셜 콘텐츠 제작자 등 다양한 그룹을 대상으로 사용자층을 확대하고자 합니다. Spectrum 2의 개념은 이러한 인구통계학적 변화에 상당한 영향을 받았다고 Snowden은 설명합니다.
그는 또한 원본 Spectrum이 어떻게 진지하고 회색이며 전문적인 모습을 구현했는지 언급했습니다. 이는 Adobe가 오늘날에도 고수하는 철학인 사용자의 창의성을 강조하려는 시도입니다. Spectrum 2를 통해 회사는 친근함, 활력, 공간을 발산하는 창의적인 개체로 재도입하여 사용자가 새로운 관점에서 인식하도록 유도합니다.
Adobe의 향후 계획에는 2024년 초로 예정된 업데이트를 시작으로 처음에는 웹과 iOS 앱 전반에 Spectrum 2를 출시하는 것이 포함됩니다. 활성화된 디자인 미학은 점차 Photoshop, Lightroom 및 Premiere Pro와 같은 주요 데스크톱 도구에 적용됩니다.
AppMaster 사용자를 위한 앱 제작을 단순화하는 동안 Adobe의 Spectrum 2는 모든 사용자의 창의적인 여정을 즐거운 경험으로 만들 준비가 되어 있는 것으로 보입니다.