창고 빈 위치 카탈로그: 시간을 절약하는 모바일 피킹 리스트
창고 빈 위치 카탈로그를 구축하고 통로·빈 순으로 정렬된 모바일 피크 리스트를 생성해 걷는 시간을 줄이고 누락을 줄이며 이행 속도를 높이세요.

빈 위치가 지저분하면 피킹이 느려지는 이유
피킹은 모든 품목에 명확한 보관 위치가 있고 모두가 그 위치를 신뢰할 때 빠르게 유지됩니다. 위치가 모호해지거나 오래되거나 세 곳(스프레드시트, 수첩, "집단 지식")에 흩어지면 속도가 떨어집니다. 그때부터 모든 피킹이 작은 탐색이 됩니다.
현장에서 시간 손실은 쉽게 보입니다. 피커는 올바른 통로로 걸어가지만 빈 라벨이 불명확해 주변 선반을 스캔합니다. 다른 곳에서 SKU를 찾고 종이에 메모한 뒤 다음으로 이동합니다. 나중에 또 다른 주문이 동일한 통로로 그를 되돌려보내는데 시스템은 여전히 아이템이 원래 위치에 있다고 생각하기 때문입니다.
지저분한 위치는 보통 같은 문제를 만듭니다:
- 피크 리스트 순서가 사람들의 이동 동선과 맞지 않아 되돌아오는 일
- 빈을 확인할 수 없어 발생하는 누락 라인
- "A3로 옮김" 같은 종이 메모가 시스템에 반영되지 않음
- 재고가 어디 있는지 확인하려고 리더에게 묻거나 기록을 검색하는 추가 확인 작업
더 빠른 완수는 서두르는 것이 아닙니다. 낭비 동작과 방지 가능한 실수를 제거하는 것입니다: 단계 감소, 검색 시간 감소, 짧은 피크와 재픽 감소.
해결책은 간단합니다: 위치에 대한 단일 진실 소스, 그리고 영업 시스템이 출력하는 임의의 순서가 아니라 창고 레이아웃을 따르는 피크 리스트. 창고 빈 위치 카탈로그는 한 가지 질문에 즉시 답해야 합니다: "지금 이 SKU를 어디로 가서 픽하나요?"
작은 아침 웨이브를 상상해보세요: 6건의 주문에 걸쳐 총 18라인. 두 SKU가 A-02에서 C-14로 옮겨졌는데 아는 사람은 한 명뿐입니다. 모든 피커가 사냥하느라 시간을 잃고 다음 교대도 같은 일을 반복합니다. 카탈로그를 한 번 업데이트하고 모바일 피크 리스트를 통로와 빈으로 정렬하면 작업은 예측 가능해집니다.
빈, 통로, SKU: 시작하기 위한 간단한 모델
모두가 같은 건물 "지도"를 사용할 때 피킹이 빨라집니다. 첫날 완벽한 지도가 필요하진 않지만, 명확하고 공유된 정의는 필요합니다.
팀이 이미 쓰는 쉬운 용어를 사용하세요:
- Zone(존): "냉장"이나 "대량" 같은 큰 구역.
- Aisle(통로): 걸어가는 통로.
- Shelf(또는 bay/section): 통로 내의 수직 또는 번호로 된 구간.
- Bin(빈): 품목이 실제로 위치하는 가장 작은 피킹 단위.
빈을 라벨에 인쇄하고 휴대폰에 보여주고 싶은 주소로 생각하세요. 창고 빈 위치 카탈로그를 만들면 빈이 가장 중요한 단위입니다. 피커가 스캔하고 확인하는 것이 빈이기 때문입니다.
상품 측면에서 SKU는 판매 단위로 세고, 픽하고, 발송하는 단위입니다(예: "블랙 티셔츠, M"). 하나의 SKU는 현실에서 여러 위치를 가질 수 있습니다: 기본 피크 빈, 오버플로우 빈, 케이스 픽 위치, 검역 구역 등.
이건 정상적인 창고 동작입니다. 대량 입고 후 오버플로우가 생깁니다. 계절 상품은 포장 근처로 이동합니다. 반품은 "검수 대기" 구역으로 들어갑니다. 빠른 이동 품목은 재배치됩니다. 첫 버전을 복잡하게 만들지 말고 그런 현실을 계획에 포함하세요.
간단한 시작 규칙이 잘 작동합니다: 각 SKU에 하나의 기본 피크 빈을 지정하고, 선택적으로 "오버플로우" 또는 "반품 보류" 같은 명확한 상태를 가진 보조 위치를 허용하세요. 팀이 기본을 신뢰하고 데이터가 깨끗하게 유지될 때만 규칙을 추가하세요.
데이터 설계: 빈 및 SKU 카탈로그에 무엇을 저장할 것인가
빈 위치 카탈로그는 데이터 모델이 단순할 때만 작동합니다. 위치를 정확하게 유지하고 피크 리스트를 예측 가능하게 만들 만큼의 구조가 필요하지만, 모든 업데이트가 프로젝트가 되게 해서는 안 됩니다.
대부분의 팀은 현장의 작동 방식과 맞는 네 가지 핵심 레코드로 시작할 수 있습니다: 제품(SKU), 위치(빈), 재고(어느 SKU가 어디에 얼마만큼 있는지), 피크 태스크(지금 누가 무엇을 잡아야 하는지).
필요한 네 가지 레코드
픽 속도와 혼란 감소에 영향을 주는 필드에 집중하세요.
**Products (SKUs)**는 식별과 기본 취급 정보를 포함해야 합니다: SKU 코드, 이름, 바코드/UPC, 단위, 활성/비활성 상태, 표준 묶음으로 자주 피킹한다면 기본 피킹 수량.
**Locations (bins)**은 사람들이 항해하는 방식을 포착해야 합니다: 존, 통로, 빈 코드, 피크 시퀀스(정렬에 쓰이는 숫자), 활성/차단/빈/격리 같은 상태.
Inventory는 현실 확인용입니다: SKU, 위치, 가용 수량, 예약 수량, 최종 재고 조사 날짜, 조사 상태(정상, 재조사 필요).
Pick Tasks는 작업을 사람과 장소에 연결합니다: 주문 또는 웨이브 ID, SKU, 필요한 수량, 배정된 피커, 태스크 상태(열림, 진행 중, 픽됨, 예외), 그리고 선택된 피크 위치.
SKU당 여러 빈(기본 vs 보조)
많은 SKU가 여러 곳에 있습니다(전진 피크 + 초과 재고). 이를 처리하는 한 가지 명확한 규칙: SKU마다 하나의 기본 위치를 유지하고, 우선순위가 있는 보조 위치를 허용하세요.
실용적인 설정은 별도의 SKU-위치 매핑을 두는 것입니다: 우선순위(1,2,3), 전진 빈을 위한 선택적 최소/최대 수준, 보충 플래그. 기본 빈이 부족하면 피크 태스크가 다음 우선순위로 이어지게 하세요.
시작부터 감사 기록을 구축하세요. 누가 SKU 위치를 변경했는지, 무엇이 변경되었는지, 언제 변경되었는지를 기록하세요. 한 번의 잘못된 편집이 며칠 동안 피킹을 느리게 만들 수 있으므로 변경 사항은 추적 가능하고 검토하기 쉬워야 합니다.
일관성 있고 스캔하기 쉬운 위치 명명
빈 라벨은 모두가 같은 방식으로 읽고 시스템도 같은 방식으로 저장할 때만 도움이 됩니다. 목표는 작은 휴대폰 화면에서 잘 보이고 라벨에 깨끗하게 인쇄되며 올바르게 정렬되는 이름입니다.
잘 견디는 간단한 접근법은 고정 패턴과 고정 길이를 사용하는 것입니다. 그래야 A2와 A10이 이상하게 정렬되지 않습니다. 일반적인 패턴은 Zone-Aisle-Bay-Level-Bin이고 각 부분은 한 가지 역할만 합니다:
- Zone: Z01 (건물 구역 또는 온도 구역)
- Aisle: A03 (주 통로)
- Bay: B12 (통로를 따라 섹션)
- Level: L02 (수직 레벨 또는 선반)
- Bin: S05 (슬롯 또는 빈 위치)
이렇게 하면 Z01-A03-B12-L02-S05 같은 ID가 됩니다. 오늘 모든 부분을 사용하지 않더라도 슬롯을 유지하면 나중에 확장하기 쉽습니다.
예외는 초기에 계획하되 같은 구조 안에 넣어 눈에 띄고 정렬 가능하게 하세요. 예: 벌크 팔레트(Z01-BULK-P01), 케이지(Z02-CAGE-07), 반품(Z01-RTN-01), QA 보류(Z01-QA-01).
일관성은 보통 중복과 오타 때문에 깨집니다. 잘못된 위치가 저장되지 않도록 검증을 추가하세요. 저장된 ID는 엄격하게 유지하고 별도의 표시 이름은 선택적으로 두세요.
검증 가드레일(빠르게 효과를 보는 것):
- 대문자 사용 강제 및 하나의 구분자 스타일(예: 하이픈만).
- 부분 형식 강제(Z\d\d, A\d\d 등).
- 중복 차단(고유 위치 ID).
- 혼동 가능한 문자 사용 회피(O vs 0, I vs 1).
위치 이름이 예측 가능하면 스캔이 빨라지고 교육이 쉬워지며 피크 리스트 정렬도 안정적입니다.
주문에서 피크 리스트로: 흐름이 작동해야 하는 방식
피크 리스트는 주문 → 주문 라인 → 피크 태스크로 이어지는 간단한 사슬에서 나와야 합니다. 그 체인이 일관되면 빈 카탈로그는 "유지해야 할 데이터"가 아니라 실제로 걷기 시간을 절감하는 도구가 됩니다.
대부분 창고에서 작동하는 흐름:
- 주문을 가져오거나 생성(스토어, ERP, 수동 입력 등).
- 주문 라인으로 확장(SKU, 수량, 로트나 시리얼 요구사항 같은 메모).
- 각 라인을 피크 위치로 해결(방문할 정확한 빈).
- 피크 태스크 생성(SKU-위치별로 하나의 태스크, 목표 수량 포함).
- 태스크를 피크 리스트로 그룹화(피킹 방식에 따라).
어떤 위치를 선택할지 결정하는 과정에서 시간이 낭비되기 쉽습니다. 실용적 규칙은 단순합니다:
- 기본 위치에 충분한 재고가 있으면 거기서 픽하세요.
- 부족하면 태스크를 여러 위치로 분할하세요.
- 여러 개의 빈이 유효하면 레이아웃 규칙(또는 간단한 통로 순서)에 따라 가장 가까운 것을 선택하세요.
- 픽해서는 안 되는 빈(격리, 손상, 차단, 보충 전용)은 제외하세요.
정렬은 사람들이 걷는 방식과 일치해야 합니다. 신뢰할 수 있는 기본은 존 → 통로 → 빈, 동명이면 품목 이름으로 결정하는 것입니다.
배칭은 마지막 결정입니다. 급한 주문은 단일 주문 피킹이 적합합니다. 정해진 시간대에 하는 웨이브 피킹, 여러 소형 주문을 한 번에 처리하는 클러스터 피킹 등 상황에 맞게 선택하세요.
지나치게 복잡하지 않은, 걷는 거리를 줄이는 정렬 논리
목표는 완벽한 동선이 아닙니다. 사람에게 말이 되는 피크 순서로 가장 큰 낭비(왕복 걷기)를 줄이는 것입니다.
대부분의 창고는 존 → 통로 → 빈 같은 단순한 정렬에서 큰 이득을 봅니다. 위치 코드가 일관되면 단순 텍스트 정렬로도 충분히 잘 작동합니다.
더 명시적인 정렬이 필요하면 읽기 쉽게 유지하세요:
- 존
- 통로(낮은 번호에서 높은 번호)
- 베이/섹션
- 레벨/빈(낮은 번호에서 높은 번호)
건물이 요구하는 경우에만 특수 규칙을 추가하세요. 일방 통행 통로(홀수 통로는 위→아래, 짝수 통로는 아래→위)는 고전적인 사례입니다. 메자닌과 냉장 구역도 층을 오르내리거나 장비를 착용해야 하므로 특수 처리가 정당화됩니다. 이런 것들은 복잡한 라우팅 엔진이 아니라 명확한 스위치로 유지하세요.
분할 피킹은 현실에서 중요합니다. 주문에 12개가 필요하고 기본 빈에 8개만 있으면 피크 리스트는 다음과 같이 두 줄을 보여야 합니다: 기본에서 8개 픽, 다음 우선 빈에서 4개 픽.
빈이 비었을 때 피커가 다음에 어디를 찾아야 할지 결정하게 해서는 안 됩니다. 자동으로 대체 위치를 사용하고 보충 알림을 생성해 다음 런에서 같은 문제가 발생하지 않게 하세요.
모바일 피크 리스트 설계: 피커가 한 화면에서 필요한 것
피커는 걸으면서 정보를 찾지 않아야 합니다. 최고로 좋은 모바일 피크 리스트 화면은 지루하게 느껴집니다: 하나의 명확한 다음 행동, 큰 글자, 불필요한 정보 없음. 빈 카탈로그가 정확하면 앱의 역할은 피커를 다음 빈으로 안내하고 확인을 빠르게 하는 것입니다.
유지할 화면(그리고 단순하게 유지해야 할 것)
화면 수를 적게 유지하고 현장 동작에 맞추세요:
- 오늘의 피크: 피크 런 또는 웨이브와 명확한 시작 버튼.
- 피크 상세: 단일 "다음 피크" 뷰(빈, 품목, 필요한 수량).
- 수량 확인: 입력을 최소화한 빠른 확인 단계.
- 예외: 피크 흐름을 벗어나지 않고 문제를 빠르게 보고하는 방법.
피크 상세 화면에서는 빈 코드가 가장 크게 보이게 하고 그 다음 수량, SKU 이름 순으로 배치하세요. 비슷하게 보이는 품목이 있을 때만 작은 제품 이미지를 추가하세요. 메모는 간단하고 구체적으로 유지하세요(예: "상단 선반, 왼쪽").
확인: 탭, 스캔, 또는 둘 다
가능하면 탭과 바코드 스캔을 모두 지원하세요. 라벨이 없을 때는 탭이 빠르고, 스캔은 비슷한 SKU에서 오류를 줄입니다.
예외 행동은 한 탭으로 가능하고 항상 보여야 합니다:
- Short pick(부족 픽)
- 잘못된 빈
- 손상된 품목
- 라벨 없음
- 건너뛰고 나중에 처리
예외를 부차적 메모가 아니라 실제 데이터로 취급하세요. 감독자가 패턴을 파악하고 근본 원인을 해결할 수 있어야 합니다.
단계별: 빈 카탈로그 및 자동 정렬 피크 리스트 구축
작게 시작하세요. 한 통로와 한 제품군으로도 유용한 것을 만들고 현장에서 흐름이 자연스럽게 느껴지면 확장하세요.
다음 빌드 순서는 재작업을 피합니다:
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먼저 위치 카탈로그를 설정하세요. 각 빈에 대한 레코드(창고, 존, 통로, 베이, 레벨, 위치)를 생성하세요. 스프레드시트에서 이미 있는 것을 가져오세요. 불완전해도 괜찮습니다. 이름 정리는 나중에 해도 되지만 지금은 안정적 ID가 필요합니다.
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SKU를 추가하고 위치를 매핑하세요. 각 SKU에 기본 피크 위치를 지정하고 오버플로우를 위한 선택적 보조 위치를 허용하세요. 이렇게 하면 "비었음" 때문에 런이 멈추는 일을 막을 수 있습니다.
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주문을 피크 태스크로 전환하세요. 주문 입력을 단순하게 유지하세요: 주문 헤더, 주문 라인, 그리고 라인별로 생성된 피크 태스크.
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걷기를 기준으로 정렬하세요, 완벽함이 아니라. 존 → 통로 → 베이 → 레벨로 명확한 규칙부터 시작하세요. 두 라인이 같은 빈을 공유하면 묶으세요.
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확인과 예외를 추가하세요. 빠른 확인(탭 또는 스캔)을 요구하세요. 빈이 비면 피커가 문제를 보고하고 계속할 수 있게 하며 시스템은 사후 조치를 위해 이유를 캡처합니다.
예: 피커가 Bin A-03-02에 도착해 3개 중 1개만 있으면 부분 확인을 하고 보조 빈으로 전환합니다. 시스템은 예외를 기록해 이후 보충을 개선할 수 있게 합니다.
간단한 예: 실제 상황이 섞인 아침 피크 런
오전 9시 05분, 세 주문이 동시에 들어와 총 12개 라인이 발생합니다. 카탈로그에는 각 SKU가 기본 빈과 재고가 분산된 경우를 대비한 오버플로우 빈으로 매핑되어 있습니다.
Order A: 4x SKU-101, 1x SKU-205, 2x SKU-330
Order B: 1x SKU-101, 3x SKU-118, 1x SKU-712, 1x SKU-330
Order C: 2x SKU-205, 1x SKU-118, 1x SKU-990
위치는 기본 빈 우선 규칙을 따릅니다. 기본 빈이 충분하면 그곳에서 픽하고 부족하면 오버플로우로 넘깁니다.
- SKU-101 기본: Aisle 01, Bin 01-04; 오버플로우: Aisle 09, Bin 09-22
- SKU-330: Aisle 03, Bin 03-11
- SKU-205 기본: Aisle 06, Bin 06-02; 오버플로우: Aisle 06, Bin 06-18
모바일 리스트는 통로와 빈으로 정렬되어 경로가 예측 가능합니다:
- Aisle 01: Bin 01-04 (SKU-101)
- Aisle 03: Bin 03-11 (SKU-330)
- Aisle 06: Bin 06-02 (SKU-205)
- Aisle 06: Bin 06-18 (SKU-205 오버플로우, 필요한 경우만)
- Aisle 09: Bin 09-22 (SKU-101 오버플로우, 필요한 경우만)
런 도중 피커가 Bin 06-02로 가서 SKU-205를 찾았는데 비어 있으면 같은 화면에서 "Short pick"을 탭하고 실제 수량(0)을 입력하고 "빈 비어있음, 수신에서 팔레트 확인" 같은 짧은 메모를 남깁니다. 앱은 남은 수량을 가용하면 자동으로 오버플로우 빈 06-18로 이동시킵니다.
런이 끝난 후 감독자는 어떤 라인이 부족했는지, 어떤 빈이 문제였는지, 06-02에 대한 재입고 신호가 있는지 깔끔한 요약을 봅니다.
피크 리스트를 느리게 만드는 흔한 실수
빈 위치 카탈로그는 사람들이 신뢰할 때만 도움이 됩니다. 느려짐은 보통 작게 시작됩니다: 새로운 빈 이름 하나, 임시로 옮긴 기록 하나, 곧 피커들이 리스트를 따르지 않게 됩니다.
가장 흔한 실수들:
- 아무나 이름 규칙 없이 빈을 생성하게 해 중복(예: "Aisle 3 Bin 4" vs "A3-B04")이 생김
- 위치 변경을 추적하지 않아 "누가 언제 옮겼나?"에 답할 수 없음
- SKU별 정렬(종종 인쇄물로 보기 좋음)로 정렬해 사람들을 통로 곳곳으로 보냄
- 예외 흐름이 없어 피커들이 옆에서 대화하거나 종이에 의존함
- 일부 구역만 커버되어 팀이 스크린샷이나 종이를 사용하게 됨
간단한 예: 피커가 리스트에 "SKU 1142"가 보이는데 빈이 비어 있습니다. 예외 버튼과 이력이 없으면 감독자에게 가고, 다시 되돌아와서 "아마도" 오버플로우 선반을 찾습니다. 한 건의 이런 문제로 전체 런이 흔들릴 수 있습니다.
실무에서 시스템을 빠르게 유지하는 가드레일:
- 한 가지 명명 패턴을 강제하고 검증하세요.
- 모든 빈 편집과 SKU 이동을 타임스탬프와 사용자 정보와 함께 기록하세요.
- 피크 리스트는 SKU가 아니라 통로와 빈으로 정렬하세요.
- 찾을 수 없음, 부족 픽, 이동됨 등의 예외를 쉽게 보고하도록 하세요.
배포 전에 빠르게 확인할 체크리스트
기기를 피커에게 건네기 전에 기본이 실패하지 않도록 하세요. 카탈로그는 데이터가 선반과 일치할 때만 도움이 됩니다.
커버리지와 라벨링부터 시작해 각 통로를 걸으며 spot-check 하세요: 빈 코드를 몇 초 안에 찾을 수 있고 시스템과 정확히 일치하나요?
현장 준비 확인사항
- 출하할 것으로 예상되는 모든 SKU에 최소 하나의 활성 위치가 있고 기본 위치가 맞는지
- 빈 코드는 고유하고 라벨 인쇄물이 시스템의 형식(0, 하이픈, 대소문자)과 일치하는지
- 피크 리스트가 예측 가능한 순서(존, 통로, 빈)로 정렬되며 휴대폰에서 읽기 쉬운지
- 피커가 다음 라인으로 넘어가기 전에 각 라인을 확인(스캔 또는 탭)하는지
- Short pick, 잘못된 빈, 찾을 수 없음 옵션이 존재하고 각 항목이 명확한 로그 항목을 생성하는지
체크리스트 후 15분짜리 드라이 런을 두 주문으로 진행하세요. 피커에게 리스트를 정확히 따르도록 하고 리드가 주저하는 지점을 관찰하게 하세요: 불명확한 빈 이름, 중복 위치, 작은 버튼, 누락된 예외 경로 등.
도입 첫날에 기록할 항목
문제가 발생하면 간단한 추적 기록이 있어야 합니다: 누가 픽했는지, 어떤 빈으로 보냈는지, 무엇을 확인했는지, 라인을 완료하지 못한 이유.
다음 단계: 파일럿, 측정, 확장
하나의 존(예: Aisle 1-3)이나 일상적인 상황을 대표하는 한 제품 카테고리를 선택해 파일럿하세요. 작은 파일럿은 문제를 명확히 드러내고 전체 작업에 지장을 주지 않습니다. 목표는 두 가지를 증명하는 것입니다: 위치 데이터가 정확하게 유지되는가, 피크 리스트 순서가 걷는 거리를 줄이는가.
첫 파일럿 교대 전에 "더 나아졌다"를 정의하세요. 비교가 쉬운 몇 가지 간단한 지표를 추적하세요:
- 라인당 피킹 시간(평균 및 최악 케이스)
- Short picks(리스트에 있는 빈에서 물품을 못 찾은 경우)
- 재방문 수(이미 끝낸 통로로 다시 돌아가는 경우)
- 피커당 시간당 픽 라인 수
- 런 중에 수정된 피크 리스트 수
거버넌스는 가볍지만 실질적이어야 합니다. 빈 변경 책임자를 한 명 정하고 빈도(빠른 이동 품목은 일일, 느린 품목은 주간)를 정하세요. 대부분의 피킹 지연은 모두가 상품을 옮길 수는 있는데 아무도 위치를 업데이트하지 않을 때 시작됩니다.
무거운 코딩 없이 이걸 구축하고 싶다면 AppMaster (appmaster.io)를 한 옵션으로 고려하세요. AppMaster로 빈과 SKU 데이터를 모델링하고, 시각적 워크플로로 피크 및 예외 로직을 추가하며 같은 설정에서 관리자 도구와 모바일 앱을 생성할 수 있습니다.
파일럿이 안정되면 한 구역씩 확장하세요. 기능은 다음 순서로 추가하세요: 피크 대면 재고가 임계값 이하로 떨어지면 보충 알림, 오류가 많은 빈에 대한 간단한 사이클 카운트, 빈/SKU/주문을 편집할 수 있는 역할 기반 접근 제어, 그리고 더 세밀한 예외 흐름(손상, 대체, 분할 빈).
자주 묻는 질문
하나의 명확한 위치 기준을 정하고 모든 피크가 빈을 확인하도록 요구하세요. 가장 빠른 개선은 시스템의 빈 정보와 실제 라벨이 일치하도록 만들어서 피커가 "이리저리 찾아다니는" 일을 멈추게 하는 것입니다.
사람들이 이동하는 방식에 맞는 일관된 패턴을 사용하고, 각 부분의 길이를 고정해 정렬이 제대로 되게 하세요. 기본 형식으로는 Zone-Aisle-Bay-Level-Bin을 권장하며, 사용하지 않는 부분은 자리 표시자로 남겨두어 나중에 확장할 때 전체를 다시 이름 바꾸지 않아도 됩니다.
각 SKU에 기본 피크 빈을 하나 두고, 오버플로우나 반품 홀드 같은 목적이 명확한 보조 위치를 허용하세요. 이렇게 하면 "지금 어디서 픽해야 하나?"라는 질문에 대한 답이 단순해집니다.
간단하게 네 가지 레코드로 시작하세요: SKU, 위치(빈), 재고(SKU-위치별 수량), 피크 태스크(누가 어디서 무엇을 픽할지). 이 구조만으로도 피크 리스트 생성, 확인, 예외 캡처를 지원하기에 충분합니다.
각 오더 라인을 특정 피크 위치로 해석하는 간단한 규칙을 사용하세요. 기본 빈에 충분한 재고가 있으면 거기서 픽하고, 부족하면 다음 우선순위로 분할하세요. 격리, 손상, 차단된 빈 등 픽해서는 안 되는 빈은 항상 제외해야 합니다.
사람들이 걷는 경로와 동일하게 정렬하세요: 존(Zone) → 통로(Aisle) → 베이/섹션 → 레벨/빈. 통로가 일방 통행이거나 냉장 구역 등 특별 구역이 있으면 해당 구역에 대한 단순 규칙을 추가하세요. 완벽한 라우팅 엔진을 만들려 하지 마세요.
다음 행동 하나를 보여주고 빈 코드가 가장 크게 보이게 하며, 그 다음에 수량, SKU 이름 순으로 배치하세요. 탭이나 스캔으로 빠르게 확인할 수 있게 하고, 예외 버튼은 같은 화면에 항상 보여야 합니다.
예외를 부차적인 메모가 아니라 필수 데이터로 다루세요. 찾을 수 없을 때 피커는 무슨 일이 있었는지 기록하고 픽한 것을 확인해야 하며, 시스템은 다음 위치를 제안하거나 보충 요청을 생성해 같은 문제가 반복되지 않게 해야 합니다.
저장하기 전에 위치 ID를 검증하고 중복을 차단하며, 모든 빈/SKU 이동을 누가 언제 했는지 기록하세요. 또한 빈을 생성·편집할 수 있는 권한을 제한하세요. 몇 번의 일관성 없는 편집이 피크 리스트에 대한 신뢰를 빠르게 무너뜨립니다.
한 구역이나 한 상품군을 먼저 파일럿으로 선택하고 라인당 피킹 시간, 발견 못함(Short picks), 재방문 수를 측정하세요. 무거운 코딩을 피하려면 AppMaster (appmaster.io)로 데이터 모델, 피킹 워크플로, 관리자 및 모바일 앱을 만들고 규칙을 현장에서 다듬을 수 있습니다.


