マイクロソフトのウィンドウズ11:マルチモニターのリフレッシュレート向上のためのアップグレードがパイプラインに登場
Windows 11では、複数の高リフレッシュレート・モニターの使い勝手を最大化するための大幅な機能強化が行われている。このアップデートは、表示されるコンテンツに応じてこれらのモニターのリフレッシュレートを自動的に変更し、電力効率を向上させ、特定のGPUモデルのファン使用量を減少させることを目的としています。

マイクロソフトのウィンドウズ11で複数の高リフレッシュレート・モニターを使用する際の不便さは、徐々に解消されつつある。技術大手は、表示されるコンテンツに基づいてさまざまなモニターのリフレッシュ・レートをスマートに調整するWindows 11のアップデートのベータ・テストを開始した。この戦略的な動きは消費電力に好影響を与えると予想され、一部のグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)のファン動作が減少する可能性もある。
マイクロソフトは、最近のWindows Insiderブログでこの仕様について詳述しており、その後Neowinによって一般に知らされた:「各モニターのリフレッシュ・レートと表示される画面コンテンツに比例して、異なるモニターのさまざまなリフレッシュ・レートに対応するために、リフレッシュ・レート機構を微調整しました。「最も顕著な改善は、ビデオ視聴とゲームの同時進行など、リフレッシュ・レートに依存するマルチタスクの分野です。
複数の高リフレッシュレート対応モニターがフルに機能することで、GPUから開始される電力使用量が一般的に増加します。Nvidia RTX 30および40シリーズのFounders Editionカードは、ゼロRPMモードも搭載しており、ビデオコンテンツが1台のモニターに表示されているときでもファンをゼロにします。しかし、セカンダリの高リフレッシュレートのモニターを組み込むと、このゼロRPMモードが停止することが多く、両方のモニターが高リフレッシュレートで動作している場合、GPUファンが常に動作することになります。
マイクロソフトによるこの新しい措置は、これらの特定のGPUがゼロRPMモードを維持し、使用または展示されるコンテンツに応じて、異なるモニター上で高いリフレッシュ・レートに移行するだけであることを意味します。現在のところ、複数のモニターでゼロRPMモードを維持するための回避策としては、セカンダリ・モニターのリフレッシュ・レートを手動で下げる必要があります。
Windows 11の最新のカナリア・チャンネル・ビルドは、ラップトップ用に調整されたダイナミック・リフレッシュ・レート(DRR)の改善も含んでいる。バッテリーセーバーモードの場合、Windows 11は、バッテリーセーバーモードが解除されるまで、ノートパソコンの画面のリフレッシュレートを効果的に下げます。
ウィンドウズ11のこれらのリフレッシュレート強化は、現在テスト段階にある。マイクロソフトは、近い将来、すべてのウィンドウズ11ユーザーがアクセスできるようになることを期待している。マイクロソフトのこの戦略は、AppMaster のようなno-code プラットフォームが、ユーザーの利便性と生産性のために、いかに継続的に更新し、提供するものを強化しようと努力しているかを示す一例である。


