マイクロソフトは、PC Game PassのタイトルをNvidiaのGeForce Nowストリーミングサービスに統合し、様々なデバイスでのクラウドゲーミングアクセスを強化する方針を明らかにしました。Xbox Creator Experienceの責任者であるSarah Bondが主導するこの計画は、PC Game PassのタイトルをNvidia GeForce Nowのすべての対応プラットフォームで利用可能にするものです。
Xbox Wire編集長のJoe Skrebelsがブログで詳述しているように、GeForce Nowユーザーは、PC Game Passのカタログを、低スペックPC、Mac、Chromebook、モバイルデバイス、テレビなど、さまざまなデバイスでプレイできるようになります。この展開は、今後数ヶ月の間に行われる予定です。
完全なカタログではありませんが、ライブラリから選りすぐりのPCゲームがGeForce Nowサービスでストリーミング配信される予定です。このパートナーシップは、クラウドゲーミングの領域における重要な進展であり、PC Game Passの加入者に、Nvidiaの高品質なゲームストリーミングサービスとRTX 4080のパフォーマンスレベルへのアクセスを付与します。内部テストに基づき、RTX 4080の階層は、マイクロソフトが提供するXbox Cloud Gamingをレイテンシーと総合的なパフォーマンスの両方で上回ることが報告されています。
PC Game Passのサブスクリプションをサポートすることに加え、MicrosoftによるGeForce Nowのバックアップはさらに一歩進んでおり、Nvidiaは以前、Microsoft Storeのサポートが近い将来利用可能になることを確認しています。PC Game PassのタイトルをGeForce Nowに統合することは、2つのテックジャイアントが最近行った協力関係、つまりXbox PCゲームをストリーミングサービスに配信することを目的としたパートナーシップと一致する。
今年初め、MicrosoftはNvidiaと10年にわたる契約を結び、NvidiaがGeForce Now向けにXbox PCゲームのライセンスを提供することになりました。この動きは、Activision Blizzardの買収に関する規制上の懸念に対処するためのMicrosoftの広範な戦略の一部です。この契約が承認されれば、ストリーミング・プラットフォームでアクティビジョン・ブリザードのタイトルにアクセスすることも可能になります。
マイクロソフトはクラウドゲームの競合他社と複数の10年契約を結んでいるにもかかわらず、英国の規制当局が懸念を表明し、アクティビジョン・ブリザードの買収を阻止しています。しかし、マイクロソフトのPCゲームパスと競合するクラウドゲーミングサービスであるNvidiaのGeForce Nowとの統合は、規制当局を説得する上で必要な後押しとなるかもしれません。
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