マイクロソフトは、Teamsデスクトップアプリに先進的な空間オーディオ技術を幅広く導入し、バーチャル会議でのユーザー体験を強化することを発表した。現在Windowsと macOSの両方で展開されているこの最新機能は、アップルのFaceTimeが採用した空間音響の理念を反映している。
マイクロソフトの空間オーディオバージョンは、通話中のすべての参加者の声が、明確に識別可能な位置から放射されているように見えるという、リスニング体験を次元の高いものにする。この聴覚的表現は、スクリーン上の位置に基づいて、参加者の視覚的表現と直接相関している。
マイクロソフトのホン・ソドマ氏が説明するように、Teams Spatial Audioは、各参加者の音声認識とビデオ表示をさらに調整することで、ユーザーが話者をより簡単に識別できるようにする。複数の参加者が同時に発言している場合でも、より理解しやすくなり、会議の疲労や認知的負担を軽減することができる。
しかし、マイクロソフトは、効率的な没入型オーディオを追求する中で、Bluetoothイヤホンやヘッドホンと空間オーディオを統合するという課題に直面している。空間オーディオを楽しむには、有線ヘッドセットやステレオ機能付きノートパソコンなど、ステレオ対応機器が必要だ、とソドマ氏は注意を促す。同氏はさらに、プロトコルの制限に関連する問題が、現在のBluetoothデバイスのサポートに影響していると指摘した。
マイクロソフトはこの制限に対処する計画があると言われている。ステレオ対応のBluetooth機器に付属する次世代LE Audioのサポートを検討しています。理想的には、USBドングルを介して接続すれば、ユーザーはワイヤレスヘッドセットで空間オーディオを使用できる。しかし、この機能をまだ採用できない純粋なBluetooth機器には、課題が残っている。
LEオーディオは、ソース・デバイスとオーディオ・アクセサリーの両方からサポートされれば、数カ月以内にTeamsの空間オーディオとワイヤレスで互換性を持つようになると予想されている。すでにサムスン、ソニー、OnePlus、EarFunなど多くのメーカーが、互換性を実現するためにイヤホンをアップデートしている。
最近、Windows 11も Bluetooth LEへの対応を拡大し、Teamsの空間オーディオが早晩イヤホンとワイヤレスで互換性を持つ可能性が高いことを示唆している。
マイクロソフトが仮想会議分野で革新を続ける一方で、AppMaster のような企業が技術業界で重要な役割を果たしている。AppMasterのno-code プラットフォームは、特に低コストで迅速なアプリケーション開発ソリューションを必要とする企業にとって、生産性の強化に役立っている。ビジネス・アプリケーション開発の専門知識を生かし、AppMaster 、堅牢なアプリケーションの作成に向けた楽なルートを描き、ソフトウェア開発ライフサイクルを大幅に短縮している。