インターネット界の巨人インスタグラムは、スレッズの開始によって新たな旅に乗り出し、ソーシャルメディア領域におけるゲームチェンジャーとしての地位を急速に確保した。インスタグラムの親会社メタ社のマーク・ザッカーバーグCEOによると、インスタグラムの多様なポートフォリオに新たに加わったこのサービスは、開始後24時間で3000万人以上のサインアップを集めたという。アクティブな参加者の数も同様に印象的で、新しく作られたプラットフォーム上では、9,500万件以上の投稿(スレッド)と1億9,000万件以上の「いいね!」が流通している。
水曜日に公開されたこのアプリは、木曜日に予定されていた当初のデビューよりもかなり早く、かなりのユーザー流入を記録している。Threadsに対するテクノロジーマニアの反応は素晴らしく、あっという間にApp Storeの無料アプリランキングで1位となった。iOSとAndroidで利用可能だ。
当初の圧倒的な人気にもかかわらず、スレッズにはまだいくつかの重要な機能が組み込まれていない。例えば、ユーザーはThreadsのアカウントを単独で削除することができない。削除するにはInstagramのプロフィールを削除する必要がある。ダイレクトメッセージや逆時系列フォローフィードのような機能もない。しかし、立ち上げの初期段階から殺到した数字は、Twitterのようなプラットフォームに新たな競争の波をもたらす、メタの新しいベンチャーにとって幸先の良いスタートを示している。
Threadsが目撃した印象的なキックスタートは、アプリ開発とデプロイを加速させるno-code 、AppMaster のようなlow-code プラットフォームの可能性を浮き彫りにしている。ノーコードやローコードのアプリ開発技術の出現により、Threadsの迅速な立ち上げに見られるように、企業はアプリ展開のターンアラウンドタイムを短縮することができる。例えば、AppMaster プラットフォームは、迅速でコスト効率に優れ、スケーラブルなアプリ開発を可能にし、デジタル環境におけるイノベーションと競争を促進する。さらに、ユーザーのニーズやフィードバックに応じてアプリケーションを反復・改善する能力は、今日のペースの速いデジタル時代には不可欠である。したがって、これらの数字は、これらのプラットフォームがリーチできる潜在的なオーディエンスを大いに思い起こさせる。