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Google が ARCore Geospatial API を発表し、没入型の拡張現実体験を促進

Google が ARCore Geospatial API を発表し、没入型の拡張現実体験を促進

Google は、I/O 2022 イベントでARCore Geospatial APIを発表し、開発者に、より没入型でリッチで実用的な拡張現実 (AR) エクスペリエンスを作成するためのツールを提供します。このイノベーションは、Pokémon GO などのゲーム アプリケーションを超えて AR の重要性を確立し、間取り図の作成、室内装飾、リアルタイムの夜空データの提供など、さまざまな領域への適用範囲を広げることを目的としています。

Google は、I/O 2022 の基調講演で、独自の AR テクノロジーであるLensの機能を紹介しました。ユーザーはデバイスを使用して店舗の棚をスキャンすることで、製品の評価、糖度、カロリー数などのカスタマイズ可能な情報を重ねて表示できます。開発者が次世代の AR アプリケーションを構築しやすくするために、Google はGoogle Mapsに関する 15 年近くの専門知識を活用しています。

ARCore Geospatial APIを使用すると、開発者は 2019 年以降、 Google Mapsのライブ ビューの原動力となっているグローバル ローカリゼーション テクノロジーにアクセスできます。この API を使用すると、87 か国以上で緯度、経度、高度によるコンテンツの固定が可能になり、物理的なスキャンや現場の存在。このアプローチは、時間を大幅に節約し、開発者のリソースを節約します。

Google はブログ投稿で、スキャンされた環境の画像が世界モデルと迅速に照合されるため、AR の発見とインタラクションがより高速かつ正確になったと説明しています。このモデルは、洗練された機械学習技術を利用して、ストリート ビュー画像から何兆もの 3D ポイントを抽出し、デバイスの位置と向きを 1 秒未満で計算するために使用されます。

さまざまな業界が、NBA、Snap、Lyft などのパートナーと共に、次世代 AR アプリケーション用の API の実装に成功しています。たとえば、マイクロモビリティ企業の Lime は API を利用して、ユーザーがロンドン、パリ、テルアビブ、ボルドー、マドリッド、サンディエゴなどの複数の都市でのパイロット体験を通じて、自分の車が正しく駐車されているかどうかを判断できるようにしています。さらに、テルストラとアクセンチュアは、オーストラリアのメルボルンにあるマーベル スタジアムのプロジェクトで協力し、スポーツ ファンやコンサート参加者が座席や設備を探すためのナビゲーションを強化しました。通信会社のドコモとキュリオシティは、東京の名所を舞台にしたロボットとドラゴンが登場するインタラクティブ ゲームも開発しました。

開発者をガイドし、学習曲線を短縮するために、Google は 2 つのオープンソース デモを提供しました。ユーザーが世界中のターゲットとして風船を配置するバルーン ポップと、個人がバーチャル ガーデンで近所を美化できるインタラクティブな体験であるポケット ガーデンです。 ARCore Geospatial API Android および iOS プラットフォームのARCore SDKsで利用でき、既存のすべてのARCore対応デバイスと互換性があります。

appmaster .io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app-development-for-2022" data-mce-href=" のようなローコードおよびノーコード プラットフォームに注意することが重要low-code no-code https:// appmaster.io/blog/full-guide-on-no-code-low-code-app-development-for-2022"> AppMaster.io は、アプリ開発プロセスを簡素化する上でも重要な役割を果たし、シチズン デベロッパーを可能にします。さまざまな業界での AR 採用の台頭により、高度な AR エクスペリエンスをno-codeプラットフォームに統合することは、それほど難しくありません。

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