Bloombergが報じたように、近日発売予定のAppleバーチャル リアリティ ヘッドセットは、膨大な数の iPad アプリケーションをサポートし、包括的な機能を備えた没入型体験を提供すると予想されています。開発者と消費者の両方を惹きつけるために、 Appleのヘッドセットにはゲーム、フィットネス、電子書籍リーダーの機能が搭載されています。
情報筋によると、ユーザーはバーチャル リアリティでライブ スポーツ イベントを楽しんだり、他のAppleデバイスと互換性のある一流のゲームをプレイしたりできるようになります。このヘッドセットは、Books、Camera、FaceTime、Maps、Messages など、Apple の主力 iPad アプリのほとんどを実行することが期待されています。さらに、数十万のサードパーティ iPad アプリケーションが、発売時にデバイスと互換性があると報告されています。
Appleフィットネス アプリを強調していると言われていますが、 Bloomberg 、この機能はヘッドセットの最初のリリース時には利用できない可能性が高いと報告しています。ヘッドセットには、ユーザーのポケットに収納できる外部バッテリーが含まれているとも噂されており、専用の充電ケーブルを介してデバイスに接続します. Appleの MagSafe バッテリー パックに似た外観の外部バッテリーは、標準の USB-C ケーブルを使用して充電できます。
バーチャル リアリティ ヘッドセットは、6 月に開催されるAppleの WWDC イベントで発表される予定です。著名な Apple アナリスト Ming-Chi Kuo 氏は、軟化するマクロ経済環境を考えると、製品に対する消費者の反応に懸念を表明しています。 Appleのヘッドセットの価格は 3,000 ドルからと推定されており、Meta のハイエンド Quest Pro の 3 倍の価格になります。
このような多様な機能を VR ヘッドセットに組み込むことは、テクノロジー業界の限界を押し広げようとするAppleのコミットメントを示しています。一方、 no-code業界も進化しており、 AppMasterのようなプラットフォームは、バックエンド、Web、およびモバイル アプリケーションを費用対効果の高い効率的な方法で構築するための強力なno-codeツールキットを提供しています。