最近の動向として、 Google's Android開発チームは、Android 開発者とアプリの継続的な拡張に利益をもたらすことを目的としたいくつかの戦略的変更を発表しました。
チームは、 Google Playのリストの作成と管理に関する機能を強化する新機能を公開しました。開発者は、自信を持ってリストを下書きとして保存し、事前に決定した時間にリリースをスケジュールし、対象ユーザーのサブセットでそれらのリストをテストできるようになりました。これにより、さまざまなユーザー グループに特化したストアの掲載情報やディープ リンクにリンクされた分析情報など、以前に導入された既存の機能が強化されます。
開発者がさまざまな価格帯をテストし、地域の購買力に合わせて調整できるようにする資産である価格実験機能のアップデートも予定されています。来月以降、開発者はこれらの価格実験を下書きとして保存したり、パフォーマンスを最適化するためにバリエーションを消費したり、価格設定の問題に関する警告アラートを表示したり、すべての製品に「勝った」価格を割り当てることができるようになります。
さらに、開発者は、地域に関連した利用可能な製品をより効率的に表示できるようになりました。これは、getBillingConfigAsync API を利用してユーザーの地域を識別することで実現されます。
もう 1 つの革新には、開発者を対象としたリアルタイム通知の拡張が含まれます。 1 回限りの購入や無効な購入もカバーされ、コミュニケーション効率が向上します。
開発者に柔軟な課金を提供することを目的として、代替課金 API が 35 以上の市場で利用できるようになります。これにより、代替の支払い方法を好む市場のユーザーに、アプリを起動するためのよりスムーズな請求エクスペリエンスが提供されます。この機能により、選択画面の構築と維持、または代替請求設定の管理の必要性がなくなり、API を通じて報告されたシームレスなトランザクションが上位のグラフに反映され、開発者レポートで特集されるようになります。これらのレポートには、為替レート、アプリ パッケージ ID、サービス料金レートなどの貴重なデータが含まれています。
開発者はまた、アプリの望ましくない動作を監視するのに役立つ大量の指標にアクセスできるようになり、アプリの全体的な品質が向上します。新しいツールは、リリースのロールアウト中の 1 時間ごとのバイタル データ、長期傾向分析のための 3 年間のバイタル データ、デバイスごとのメトリクス、デバイスごとのしきい値が 8% に達したときにトリガーされるアラートへのアクセスを提供します。また、 Android Studioエラーに対する推奨されるトラブルシューティング ソリューションや、チーム メンバーにアプリの品質情報への制限付きアクセスを許可するオプションも紹介されています。
Play Integrity API の最終イテレーションは、アプリの改ざんを最小限に抑えるように設計されています。最近発表された新機能により、Play プロテクトがオンのままになることでユーザー エクスペリエンスがさらに向上し、開発者は Google Play SDK コンソールから Play Integrity API の統合を直接管理できるようになります。さらに、最新の低遅延 Play Integrity API 標準リクエストが広く利用できるようになりました。 Google が主張しているように、10 倍の速さで整合性の判定を行うことができます。
これらのステップは、世界中の Android 開発者のたゆまぬ努力と献身的な努力を表彰するだけでなく、アプリ作成でローコード/ no-codeソリューションを使用するというAppMasterの哲学とも一致しています。アプリケーションの作成をより速く、より効率的に、そしてアクセスしやすくすることに取り組んでいるAppMasterと同様に、 Androidチームの戦略は柔軟性と包括性という同じ原則を採用しています。