30 thg 4, 2025·8 phút đọc

Đồng bộ nền tảng cho ứng dụng di động ưu tiên ngoại tuyến: xung đột, thử lại và UX

Lên kế hoạch đồng bộ nền tảng offline-first cho ứng dụng di động với quy tắc xung đột rõ ràng, logic thử lại và UX thay đổi chờ xử lý đơn giản cho ứng dụng native Kotlin và SwiftUI.

Đồng bộ nền tảng cho ứng dụng di động ưu tiên ngoại tuyến: xung đột, thử lại và UX

Vấn đề: người dùng chỉnh sửa khi ngoại tuyến và thực tế thay đổi

Ai đó bắt đầu một công việc khi có kết nối tốt, rồi bước vào thang máy, góc nhà kho hoặc hầm tàu. Ứng dụng vẫn chạy, nên họ tiếp tục làm việc. Họ nhấn Lưu, thêm ghi chú, đổi trạng thái, có khi còn tạo bản ghi mới. Màn hình cập nhật ngay nên mọi thứ có vẻ ổn.

Sau đó kết nối trở lại và ứng dụng cố gắng bắt kịp trong nền. Đó là lúc đồng bộ nền tảng có thể gây bất ngờ.

Nếu ứng dụng không cẩn thận, cùng một hành động có thể được gửi hai lần (bản sao), hoặc thay đổi mới hơn từ server ghi đè những gì người dùng vừa làm (mất sửa đổi). Đôi khi ứng dụng hiển thị trạng thái rối rắm như “Đã lưu” và “Chưa lưu” cùng lúc, hoặc một bản ghi xuất hiện, biến mất rồi lại xuất hiện sau khi đồng bộ.

Xung đột đơn giản là: hai thay đổi khác nhau được thực hiện lên cùng một đối tượng trước khi ứng dụng kịp hòa giải. Ví dụ, một nhân viên hỗ trợ đặt mức ưu tiên phiếu là Cao khi ngoại tuyến, nhưng đồng nghiệp online đóng phiếu. Khi điện thoại ngoại tuyến kết nối lại, cả hai thay đổi không thể áp dụng sạch sẽ nếu không có quy tắc.

Mục tiêu không phải là làm cho trạng thái offline hoàn hảo. Mục tiêu là làm cho nó dễ dự đoán:

  • Người dùng có thể tiếp tục làm việc mà không sợ mất việc.
  • Đồng bộ xảy ra sau đó mà không tạo ra bản sao bí ẩn.
  • Khi cần chú ý, ứng dụng nói rõ chuyện gì xảy ra và cần làm gì.

Điều này đúng dù bạn code tay bằng Kotlin/SwiftUI hay dùng nền tảng không-code như AppMaster. Phần khó không phải là widget UI. Mà là quyết định hành vi của app khi thế giới thay đổi trong lúc người dùng ngoại tuyến.

Mô hình offline-first đơn giản (không biệt ngữ)

Ứng dụng offline-first giả định điện thoại sẽ mất mạng đôi khi, nhưng ứng dụng vẫn nên cảm giác hữu dụng. Màn hình nên tải và nút bấm vẫn hoạt động ngay cả khi server không thể truy cập.

Bốn thuật ngữ bao quát hầu hết chuyện:

  • Bộ đệm cục bộ: dữ liệu lưu trên thiết bị để app hiển thị ngay lập tức.
  • Hàng đợi đồng bộ: danh sách hành động người dùng thực hiện khi ngoại tuyến (hoặc khi mạng không ổn định).
  • Sự thật trên server: phiên bản lưu trên backend mà mọi người cuối cùng đều chia sẻ.
  • Xung đột: khi thay đổi của người dùng trong hàng đợi không thể áp dụng sạch vì phiên bản server đã khác.

Một mô hình tư duy hữu ích là tách việc đọc và viết.

Đọc thường đơn giản: hiển thị dữ liệu tốt nhất có sẵn (thường từ bộ đệm cục bộ), rồi làm mới im lặng khi mạng về.

Viết thì khác. Đừng dựa vào “lưu toàn bộ bản ghi” một lần. Cách đó vỡ ngay khi bạn ngoại tuyến.

Thay vào đó, ghi lại những gì người dùng làm như những mục nhỏ trong nhật ký thay đổi. Ví dụ: “đặt trạng thái thành Approved”, “thêm bình luận X”, “đổi số lượng từ 2 thành 3.” Mỗi mục vào hàng đợi đồng bộ kèm thời gian và ID. Đồng bộ nền tảng sẽ cố gắng gửi lại sau.

Người dùng vẫn tiếp tục làm việc trong khi các thay đổi di chuyển từ trạng thái chờ sang đã đồng bộ.

Nếu bạn dùng nền tảng không-code như AppMaster, bạn vẫn cần các khối xây dựng tương tự: đọc có bộ đệm cho màn hình nhanh, và một hàng đợi hành động người dùng rõ ràng để thử lại, hợp nhất hoặc đánh dấu khi có xung đột.

Quyết định phần nào thực sự cần hỗ trợ offline

Offline-first có thể nghe như “mọi thứ đều hoạt động khi không có kết nối”, nhưng lời hứa đó là nơi nhiều app gặp rắc rối. Chọn những phần thực sự hưởng lợi từ offline, và giữ lại phần còn lại chỉ hoạt động online.

Suy nghĩ theo ý định người dùng: người ta cần làm gì trong tầng hầm, trên máy bay hay trong kho với sóng chập chờn? Một mặc định tốt là hỗ trợ những hành động tạo hoặc cập nhật công việc thường nhật, và chặn các hành động cần “sự thật mới nhất”.

Một bộ hành động thân thiện với offline hợp lý thường gồm tạo và chỉnh sửa các bản ghi chính (ghi chú, tác vụ, kiểm tra, phiếu), soạn thảo bình luận, và đính kèm ảnh (lưu cục bộ, tải lên sau). Xóa cũng có thể hoạt động, nhưng an toàn hơn nếu là xóa mềm với cửa sổ hoàn tác cho tới khi server xác nhận.

Bây giờ quyết định phần nào phải ở thời gian thực vì rủi ro quá cao. Thanh toán, thay đổi quyền, phê duyệt và mọi thứ liên quan dữ liệu nhạy cảm thường nên yêu cầu kết nối. Nếu người dùng không thể chắc hành động hợp lệ mà không kiểm tra server, đừng cho phép offline. Hiển thị thông báo rõ ràng “cần kết nối”, đừng để lỗi mơ hồ.

Đặt kỳ vọng về độ mới. “Offline” không phải nhị phân. Định mức dữ liệu có thể cũ bao nhiêu: phút, giờ, hay “lần mở app tiếp theo.” Đưa quy tắc đó vào UI bằng câu chữ đơn giản, như “Cập nhật lần cuối 2 giờ trước” và “Đang đồng bộ khi có mạng.”

Cuối cùng, đánh dấu sớm những dữ liệu dễ xung đột. Số lượng tồn kho, tác vụ chia sẻ và tin nhắn nhóm thường dễ gây xung đột vì nhiều người sửa nhanh. Với những thứ này, cân nhắc giới hạn chỉnh sửa offline ở dạng nháp, hoặc ghi thay đổi như sự kiện riêng thay vì ghi đè một giá trị duy nhất.

Nếu bạn xây trong AppMaster, bước quyết định này giúp bạn mô hình hóa dữ liệu và quy tắc nghiệp vụ để app lưu nháp an toàn offline trong khi giữ hành động rủi ro chỉ online.

Thiết kế hàng đợi đồng bộ: lưu gì cho mỗi thay đổi

Khi người dùng làm việc offline, đừng cố “đồng bộ cả cơ sở dữ liệu.” Hãy đồng bộ hành động của người dùng. Một hàng đợi hành động rõ ràng là xương sống của đồng bộ nền tảng, và nó dễ hiểu khi có sự cố.

Giữ hành động nhỏ gọn và phù hợp với việc người dùng thực sự làm:

  • Tạo bản ghi
  • Cập nhật trường cụ thể
  • Thay đổi trạng thái (nộp, phê duyệt, lưu trữ)
  • Xóa (tốt nhất là xóa mềm cho tới khi xác nhận)

Hành động nhỏ dễ gỡ rối. Nếu hỗ trợ cần giúp người dùng, dễ đọc “Đổi trạng thái Draft -> Submitted” hơn là lục một blob JSON khổng lồ.

Với mỗi hành động vào hàng đợi, lưu đủ metadata để phát lại an toàn và phát hiện xung đột:

  • ID bản ghi (và ID tạm cục bộ cho bản ghi mới)
  • Dấu thời gian hành động và mã thiết bị
  • Phiên bản mong đợi (hoặc thời gian cập nhật cuối biết được) của bản ghi
  • Payload (các trường thay đổi, cộng giá trị cũ nếu có thể)
  • Khóa idempotency (ID hành động duy nhất để thử lại không tạo bản sao)

Phiên bản mong đợi là chìa khóa cho xử lý xung đột trung thực. Nếu phiên bản server đã tiến, bạn có thể tạm dừng và yêu cầu quyết định thay vì im lặng ghi đè người khác.

Một số hành động phải áp dụng cùng nhau vì người dùng thấy chúng là một bước. Ví dụ, “Tạo đơn hàng” cùng “Thêm ba dòng hàng” nên thành công hoặc thất bại như một đơn vị. Lưu group ID (hoặc transaction ID) để động cơ đồng bộ gửi cùng và hoặc commit tất cả, hoặc giữ tất cả chờ.

Dù bạn tự xây hay dùng AppMaster, mục tiêu giống nhau: mỗi thay đổi được ghi một lần, phát lại an toàn và có thể giải thích khi có khác biệt.

Quy tắc giải quyết xung đột mà bạn có thể giải thích cho người dùng

Đưa checklist vào thực tế
Biến checklist trong bài viết thành một luồng ứng dụng có thể demo trong vài giờ.
Bắt đầu ngay

Xung đột là bình thường. Mục tiêu không phải làm cho chúng không thể xảy ra, mà là làm cho chúng hiếm, an toàn và dễ giải thích khi xảy ra.

Gọi rõ thời điểm xung đột: app gửi thay đổi, server trả lời: “Bản ghi này không phải phiên bản bạn bắt đầu chỉnh sửa.” Đây là lý do vì sao versioning quan trọng.

Giữ hai giá trị với mỗi bản ghi:

  • Phiên bản server (phiên bản hiện tại trên server)
  • Phiên bản mong đợi (phiên bản mà điện thoại nghĩ là đang chỉnh sửa)

Nếu expected version khớp, chấp nhận cập nhật và tăng phiên bản server. Nếu không, áp dụng quy tắc xung đột của bạn.

Chọn quy tắc theo loại dữ liệu (không phải một quy tắc cho mọi thứ)

Dữ liệu khác nhau cần quy tắc khác nhau. Trường trạng thái không giống trường ghi chú dài.

Quy tắc người dùng thường hiểu:

  • Ghi sau cùng thắng: phù hợp cho trường rủi ro thấp như tuỳ chọn hiển thị.
  • Hợp nhất từng trường: tốt khi các trường độc lập (ví dụ trạng thái vs ghi chú).
  • Hỏi người dùng: tốt cho sửa đổi rủi ro cao như giá, quyền, tổng số.
  • Server thắng nhưng lưu bản sao: giữ giá trị server, nhưng lưu bản sửa của người dùng làm nháp để họ có thể áp dụng lại.

Trong AppMaster, các quy tắc này dễ ánh xạ vào logic trực quan: kiểm tra phiên bản, so sánh trường, rồi chọn đường đi.

Quyết định cách xử lý xóa (nếu không bạn sẽ mất dữ liệu)

Xóa là trường hợp khó. Dùng tombstone (đánh dấu "deleted") thay vì xóa bản ghi ngay. Rồi quyết định chuyện gì xảy ra nếu ai đó chỉnh sửa bản ghi đã bị xóa ở nơi khác.

Quy tắc rõ ràng: “Xóa thắng, nhưng bạn có thể khôi phục.” Ví dụ: một nhân viên bán hàng sửa ghi chú khách hàng offline, trong khi quản trị viên xóa khách hàng đó. Khi đồng bộ chạy, app hiện “Khách hàng đã bị xóa. Khôi phục để áp dụng ghi chú của bạn?” Điều này tránh mất dữ liệu im lặng và giữ quyền kiểm soát cho người dùng.

Thử lại và các trạng thái lỗi: giữ cho mọi thứ dự đoán được

Khi đồng bộ thất bại, hầu hết người dùng không quan tâm lý do. Họ quan tâm công việc của họ có an toàn không và chuyện gì sẽ xảy ra tiếp theo. Một tập trạng thái dễ dự đoán ngăn hoảng loạn và giảm ticket hỗ trợ.

Bắt đầu với mô hình trạng thái nhỏ, dễ thấy và dùng nhất quán trên các màn hình:

  • Queued: đã lưu trên thiết bị, chờ mạng
  • Syncing: đang gửi
  • Sent: server xác nhận
  • Failed: không gửi được, sẽ thử lại hoặc cần chú ý
  • Needs review: đã gửi nhưng server từ chối hoặc đánh dấu

Thử lại nên tiết kiệm pin và dữ liệu. Dùng thử lại nhanh lúc đầu (để xử lý mất tín hiệu ngắn), rồi giảm dần. Một backoff đơn giản như 1 phút, 5 phút, 15 phút, rồi mỗi giờ thì dễ hiểu. Chỉ thử lại khi hợp lý (đừng tiếp tục thử một thay đổi rõ ràng không hợp lệ).

Xử lý lỗi khác nhau, vì hành động tiếp theo khác nhau:

  • Ngoại tuyến / không có mạng: giữ queued, thử lại khi có mạng
  • Timeout / server không khả dụng: đánh dấu failed, tự động thử lại với backoff
  • Xác thực hết hạn: tạm dừng đồng bộ và yêu cầu người dùng đăng nhập lại
  • Xác thực không hợp lệ (dữ liệu sai): cần xem lại, hiển thị điều cần sửa
  • Xung đột (bản ghi đã thay đổi): cần xem lại, phân theo quy tắc xung đột

Idempotency giữ cho thử lại an toàn. Mỗi thay đổi nên có ID hành động riêng (thường là UUID) gửi kèm. Nếu app gửi lại cùng hành động, server nên nhận ra ID và trả về kết quả giống trước thay vì tạo bản sao.

Ví dụ: một kỹ thuật viên lưu công việc hoàn thành offline rồi vào thang máy. App gửi cập nhật, bị timeout, rồi thử lại sau. Với action ID, lần gửi thứ hai không gây hại. Không có nó, bạn có thể tạo nhiều sự kiện “hoàn thành”.

Trong AppMaster, coi các trạng thái và quy tắc này là trường và logic chính trong quy trình đồng bộ để ứng dụng Kotlin và SwiftUI hành xử đồng nhất.

UX cho thay đổi chờ: người dùng thấy gì và có thể làm gì

Thiết kế UX cho thay đổi chờ xử lý
Thiết lập trạng thái queued, syncing, failed để người dùng luôn biết chuyện gì đã xảy ra.
Kiểm thử đồng bộ

Mọi người nên cảm thấy an toàn khi dùng app offline. UX “thay đổi chờ xử lý” tốt là bình tĩnh và dễ đoán: nó xác nhận công việc được lưu trên thiết bị và làm rõ bước tiếp theo.

Một chỉ báo tinh tế hiệu quả hơn banner cảnh báo. Ví dụ, hiển thị một icon “Đang đồng bộ” nhỏ ở header, hoặc một nhãn nhẹ “3 thay đổi chờ” trên màn hình chỉnh sửa. Dùng màu cảnh báo cho mối nguy thực sự (như “không thể tải lên vì bạn đã đăng xuất”).

Cho người dùng một nơi để hiểu chuyện gì đang xảy ra. Một Outbox hoặc màn hình Thay đổi chờ đơn giản có thể liệt kê mục với ngôn ngữ dễ hiểu như “Đã thêm bình luận vào Phiếu 104” hoặc “Ảnh hồ sơ cập nhật.” Sự minh bạch đó ngăn hoảng và giảm ticket hỗ trợ.

Người dùng có thể làm gì

Phần lớn người dùng chỉ cần vài hành động, và chúng nên nhất quán khắp app:

  • Thử lại ngay
  • Chỉnh sửa lại (tạo thay đổi mới hơn)
  • Bỏ thay đổi cục bộ
  • Sao chép chi tiết (hữu ích khi báo lỗi)

Giữ nhãn trạng thái đơn giản: Pending, Syncing, Failed. Khi có lỗi, giải thích như người bình thường: “Không thể tải lên. Không có internet.” hoặc “Bị từ chối vì bản ghi đã bị ai đó thay đổi.” Tránh mã lỗi.

Đừng chặn toàn bộ ứng dụng

Chỉ chặn các hành động thực sự cần online, như “Thanh toán với Stripe” hoặc “Mời người dùng mới.” Mọi thứ khác vẫn hoạt động, bao gồm xem dữ liệu gần đây và tạo nháp.

Một luồng thực tế: kỹ thuật viên sửa báo cáo công việc trong tầng hầm. App hiển thị “1 thay đổi chờ” và cho phép họ tiếp tục. Sau đó nó chuyển sang “Đang đồng bộ”, rồi tự xóa khi hoàn tất. Nếu thất bại, báo cáo vẫn có sẵn, đánh dấu “Failed”, với nút “Thử lại ngay” duy nhất.

Nếu bạn xây bằng AppMaster, mô hình hóa các trạng thái này như một phần của mỗi bản ghi (pending, failed, synced) để UI phản ánh mọi nơi mà không cần màn hình đặc biệt.

Xác thực, quyền và an toàn khi offline

Triển khai backend theo ý bạn
Triển khai ứng dụng theo ý bạn, từ managed cloud đến hạ tầng riêng.
Triển khai lên Cloud

Chế độ offline thay đổi mô hình bảo mật. Người dùng có thể thực hiện hành động khi không có kết nối, nhưng server vẫn là nguồn chân lý. Xem mọi thay đổi trong hàng đợi như “yêu cầu”, chứ không phải “đã được chấp thuận”.

Hết hạn đăng nhập khi offline

Token có hạn. Khi hết hạn offline, cho phép người dùng tiếp tục tạo chỉnh sửa và lưu chúng chờ. Đừng giả vờ các hành động cần xác nhận server đã hoàn tất. Đánh dấu chúng là chờ cho tới khi làm mới auth thành công.

Khi app online lại, cố gắng làm mới im lặng trước. Nếu phải yêu cầu đăng nhập lại, làm một lần rồi tiếp tục đồng bộ tự động.

Sau khi đăng nhập lại, xác thực từng mục trong hàng đợi trước khi gửi. Nhận dạng người dùng có thể đã thay đổi (thiết bị chia sẻ), và chỉnh sửa cũ không nên đồng bộ dưới tài khoản sai.

Thay đổi quyền và hành động bị cấm

Quyền có thể thay đổi khi người dùng offline. Một chỉnh sửa cho phép hôm qua có thể bị cấm hôm nay. Xử lý rõ ràng:

  • Kiểm tra lại quyền server-side cho mỗi hành động trong hàng đợi
  • Nếu bị cấm, dừng mục đó và hiển thị lý do rõ ràng
  • Giữ bản chỉnh sửa cục bộ để người dùng có thể sao chép hoặc yêu cầu quyền
  • Tránh thử lại lặp cho lỗi “forbidden”

Ví dụ: nhân viên hỗ trợ sửa ghi chú khách hàng offline trên chuyến bay. Qua đêm, vai trò của họ bị gỡ. Khi đồng bộ, server từ chối cập nhật. App nên hiển thị “Không thể tải lên: bạn không còn quyền” và giữ ghi chú như nháp cục bộ.

Dữ liệu nhạy cảm lưu offline

Chỉ lưu tối thiểu cần thiết để render màn hình và phát lại hàng đợi. Mã hóa lưu trữ offline, tránh cache secrets, và đặt quy tắc rõ ràng khi logout (ví dụ: xóa dữ liệu cục bộ, hoặc chỉ giữ nháp khi có sự đồng ý rõ ràng của người dùng). Nếu bạn dùng AppMaster, bắt đầu với module xác thực của nó và thiết kế hàng đợi sao cho luôn chờ phiên hợp lệ trước khi gửi thay đổi.

Bẫy phổ biến gây mất việc hoặc bản ghi trùng lặp

Hầu hết lỗi offline không phức tạp. Chúng đến từ vài quyết định nhỏ trông vô hại khi test bằng Wi‑Fi hoàn hảo, nhưng làm vỡ công việc thực tế.

Một lỗi thường gặp là ghi đè im lặng. Nếu app tải lên một phiên bản cũ và server chấp nhận mà không kiểm tra, bạn có thể xóa sửa đổi mới hơn của người khác và không ai biết cho tới quá muộn. Đồng bộ với số phiên (hoặc timestamp updatedAt) và từ chối ghi đè khi server đã tiến, để người dùng có lựa chọn rõ ràng.

Bẫy khác là cơn bão thử lại. Khi điện thoại lại có kết nối yếu, app có thể dội backend mỗi vài giây, tiêu pin và tạo ghi trùng. Thử lại nên điềm tĩnh: chậm lại sau mỗi thất bại và thêm chút randomness để hàng ngàn thiết bị không thử cùng lúc.

Những sai lầm thường dẫn đến mất việc hoặc trùng lặp:

  • Đối xử mọi lỗi như “mạng”: tách lỗi vĩnh viễn (dữ liệu không hợp lệ, thiếu quyền) khỏi tạm thời (timeout).
  • Ẩn lỗi đồng bộ: nếu người ta không thấy cái gì thất bại, họ làm lại và tạo hai bản ghi.
  • Gửi cùng thay đổi hai lần mà không có bảo vệ: luôn đính kèm request ID duy nhất để server nhận ra và bỏ qua trùng lặp.
  • Tự động hợp nhất trường văn bản mà không báo ai: nếu bạn kết hợp sửa đổi, cho người dùng xem lại khi quan trọng.
  • Tạo bản ghi offline mà không có ID ổn định: dùng ID tạm cục bộ và map sang server ID sau khi upload, để chỉnh sửa sau không tạo bản sao khác.

Một ví dụ nhanh: kỹ thuật viên tạo “Site Visit” mới offline, rồi sửa nó hai lần trước khi kết nối. Nếu gọi create bị thử lại và tạo hai bản ghi trên server, các sửa sau có thể gắn nhầm vào bản kia. ID ổn định và dedupe phía server ngăn chuyện này.

Nếu bạn dựng bằng AppMaster, quy tắc không đổi. Khác nhau là nơi bạn triển khai: trong logic đồng bộ, mô hình dữ liệu và màn hình hiển thị “failed” vs “sent”.

Tình huống ví dụ: hai người cùng chỉnh cùng một bản ghi

Hàng đợi thay đổi với bảo mật
Xử lý hết hạn xác thực và thay đổi quyền truy cập an toàn trước khi gửi các hành động vào hàng đợi.
Xây logic

Một kỹ thuật viên hiện trường, Maya, đang cập nhật phiếu “Job #1842” trong tầng hầm không có sóng. Cô đổi trạng thái từ “In progress” thành “Completed” và thêm ghi chú: “Thay van, test OK.” App lưu ngay và hiện là chờ.

Ở trên lầu, đồng đội Leo online chỉnh phiếu cùng lúc. Anh thay đổi thời gian lịch và gán việc cho kỹ thuật viên khác, vì khách hàng gọi cập nhật.

Khi Maya có sóng, đồng bộ nền tảng chạy im lặng. Đây là luồng dự đoán và thân thiện với người dùng:

  1. Thay đổi của Maya vẫn trong hàng đợi (ID công việc, trường thay đổi, timestamp, phiên bản cô thấy).
  2. App cố upload. Server trả: “Phiếu này đã được cập nhật kể từ phiên bạn thấy” (xung đột).
  3. Quy tắc xung đột chạy: trạng thái và ghi chú có thể hợp nhất, nhưng thay đổi phân công ưu tiên của server nếu nó mới hơn.
  4. Server chấp nhận kết quả hợp nhất: status = “Completed” (của Maya), thêm ghi chú (của Maya), assigned technician = lựa chọn của Leo (của Leo).
  5. Phiếu mở lại trong app của Maya với banner rõ: “Đã đồng bộ với cập nhật. Phân công đã thay đổi khi bạn ngoại tuyến.” Một hành động “Xem” nhỏ cho thấy những gì thay đổi.

Thêm một tình huống lỗi: token đăng nhập của Maya hết hạn khi cô offline. Lần thử đồng bộ đầu báo “Cần đăng nhập.” App giữ chỉnh sửa, đánh dấu “Tạm dừng” và hiện một lời nhắc đơn giản. Sau khi cô đăng nhập, đồng bộ tiếp tục tự động mà không phải gõ lại.

Nếu có lỗi xác thực (ví dụ, “Completed” yêu cầu ảnh), app không đoán. Nó đánh dấu mục là “Cần chú ý”, nói rõ cần thêm gì, rồi cho cô nộp lại.

Nền tảng như AppMaster có thể hỗ trợ vì bạn có thể thiết kế hàng đợi, quy tắc xung đột và trạng thái chờ bằng giao diện, vẫn xuất ra app Kotlin và SwiftUI native.

Checklist nhanh và bước tiếp theo

Xem đồng bộ offline như một tính năng đầu cuối bạn có thể test, chứ không phải chuỗi vá lỗi. Mục tiêu đơn giản: người dùng không bao giờ tự hỏi công việc của họ có được lưu không, và app không tạo ra bản sao bất ngờ.

Một checklist ngắn để kiểm tra nền tảng:

  • Hàng đợi đồng bộ lưu trên thiết bị, và mỗi thay đổi có ID cục bộ ổn định cùng server ID khi có.
  • Các trạng thái rõ ràng tồn tại (queued, syncing, sent, failed, needs review) và được dùng nhất quán.
  • Yêu cầu là idempotent (an toàn để thử lại) và mỗi thao tác có idempotency key.
  • Bản ghi có versioning (updatedAt, revision number hoặc ETag) để phát hiện xung đột.
  • Quy tắc xung đột viết bằng ngôn ngữ đơn giản (cái gì thắng, cái gì hợp nhất, khi nào hỏi người dùng).

Sau khi có những điều đó, kiểm chứng trải nghiệm mạnh như mô hình dữ liệu. Người dùng nên có thể thấy cái gì đang chờ, hiểu cái gì thất bại và hành động mà không sợ mất việc.

Test với các kịch bản giống đời thực:

  • Chỉnh sửa khi ở chế độ máy bay: tạo, cập nhật, xóa, rồi kết nối lại.
  • Mạng chập chờn: rớt giữa lúc đồng bộ và đảm bảo thử lại không tạo trùng.
  • App bị tắt: ép đóng khi đang gửi, mở lại, xác nhận hàng đợi phục hồi.
  • Lệch giờ: thiết bị sai giờ, xác nhận phát hiện xung đột vẫn hoạt động.
  • Nhấn lưu nhiều lần: người dùng nhấn Save hai lần, xác nhận chỉ thành một thay đổi server.

Prototype luồng đầy đủ trước khi hoàn thiện giao diện. Xây một màn hình, một loại bản ghi, và một trường hợp xung đột (hai sửa cùng trường). Thêm khu vực trạng thái đồng bộ, nút Retry cho lỗi và một màn hình xung đột rõ ràng. Khi nó chạy, lặp lại cho nhiều màn hình khác.

Nếu bạn xây mà không code, AppMaster (appmaster.io) có thể sinh backend và app native Kotlin/SwiftUI kèm theo, để bạn tập trung vào hàng đợi, kiểm tra phiên bản và trạng thái hiển thị người dùng thay vì nối mọi thứ thủ công.

Dễ dàng bắt đầu
Tạo thứ gì đó tuyệt vời

Thử nghiệm với AppMaster với gói miễn phí.
Khi bạn sẵn sàng, bạn có thể chọn đăng ký phù hợp.

Bắt đầu
Đồng bộ nền tảng cho ứng dụng di động ưu tiên ngoại tuyến: xung đột, thử lại và UX | AppMaster