25 āļ.āļž. 2565·āļ­āđˆāļēāļ™ 1 āļ™āļēāļ—āļĩ

Nvidia āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ‚āļ„āđ‰āļ” Omniverse āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđˆāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļš 3D āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡

Nvidia āđ„āļ”āđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Omniverse Code āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ­āļ›āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļī

Nvidia āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ‚āļ„āđ‰āļ” Omniverse āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđˆāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļš 3D āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡

Nvidia āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Omniverse Code āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡ 3 āļĄāļīāļ•āļī āđāļ­āļžāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļˆāļļāļ”āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļš 3D āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđ‚āļ”āļĒāļˆāļąāļ”āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļŠāļļāļ”āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄ

āđāļ­āļ› Omniverse Code āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļĢāļąāļ™āđ„āļ—āļĄāđŒ Omniverse Kit SDK āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­ āđ€āļ—āļĄāđ€āļžāļĨāļ• āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰ āļ”āđ‰āļ§āļĒ Omniverse Extensions āļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāļĢāļēāļĒāļāļēāļĢ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļāđ‰āđ„āļ‚ āļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ§āļĄāļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āļĒāļēāļĒāļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāļ”āļēāļĒ āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāđāļšāļšāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļĄāļĩāđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļļāđ‰āļ™āđ€āļ„āļĒāļāļąāļšāļ„āļļāļ“āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļ›āļļāđˆāļĄāđāļĨāļ°āđāļ–āļšāđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ āļĢāļŦāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāđƒāļ™āđ€āļ­āļāļŠāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ„āļąāļ”āļĨāļ­āļāļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĢāđˆāļ‡āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļāđƒāļ™ Omniverse Kit āļĢāļļāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ‰āļēāļāđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē Omni.ui.scene āđ€āļŸāļĢāļĄāđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļĄāļĩāļŠāļļāļ”āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŠāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļĢāļŦāļąāļŠ Python āļ™āđ‰āļ­āļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

Python āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ€āļĄāļ™āļđāļ§āļīāļ§āļžāļ­āļĢāđŒāļ• 3 āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļŦāļĄāđˆ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļ­āļĢāđŒāļ—āļąāļĨāđāļšāļšāļ„āļĨāļīāļāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ°āļ”āļ§āļāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ„āđˆāļēāļ§āļīāļ§āļžāļ­āļĢāđŒāļ•āļŦāļĨāļēāļĒāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āđ€āļĢāļ™āđ€āļ”āļ­āļĢāđŒāđ€āļ‰āļžāļēāļ° āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļˆāļąāļ”āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ”āđ‰

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāđāļšāļšāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļšāđ‡āļāđ€āļ­āļ™āļ”āđŒ āđ€āļ§āđ‡āļš āđāļĨāļ°āđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ āļ•āļĨāļ­āļ”āļˆāļ™āđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™ low-code āđāļĨāļ° no-codeAppMaster.io āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ AppMaster āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļ•āļĢāļĢāļāļ°āļ—āļēāļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ REST API āđāļĨāļ° endpoints WSS āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ āļēāļž āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™

Easy to start
Create something amazing

Experiment with AppMaster with free plan.
When you will be ready you can choose the proper subscription.

Get Started
Nvidia āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ‚āļ„āđ‰āļ” Omniverse āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđˆāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļ­āļāđāļšāļš 3D āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ | AppMaster