Apple ได้ประกาศความพร้อมใช้งานของชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDK) ของ VisionOS สำหรับชุดหูฟัง Vision Pro ที่รอคอยมานาน SDK มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างน้อย 6 เดือนก่อนการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ของชุดหูฟังในสหรัฐอเมริกา โดยมีราคาขายปลีกอยู่ที่ 3,500 ดอลลาร์ Apple คาดว่าระบบนิเวศของนักพัฒนาที่แข็งแกร่งจะช่วยสร้างแรงฉุดให้กับระบบคอมพิวเตอร์เชิงพื้นที่ ซึ่งได้รับการตอบรับที่หลากหลายหลังจากเปิดเผยในงาน WWDC ในเดือนนี้
ความพร้อมใช้งานของเนื้อหาเป็นจุดสนใจหลักของการพัฒนาความเป็นจริงเสมือน (VR) และความเป็นจริงเสริม (AR) ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Apple ตั้งเป้าที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้โดยทำให้แน่ใจว่า App Store จะเต็มไปด้วยเนื้อหามากมายภายในเวลาที่ระบบ Vision Pro เปิดตัวในต้นปี 2024 Susan Prescott รองประธานของ Apple กล่าวในข่าวประชาสัมพันธ์ว่านักพัฒนาสามารถใช้ประโยชน์จากเฟรมเวิร์กอันทรงพลังที่มีอยู่แล้วได้ ทำความคุ้นเคยและพัฒนาผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขาด้วยเครื่องมือและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ เช่น Reality Composer Pro เพื่อมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดียิ่งขึ้น
Vision Pro SDK สร้างขึ้นบนเฟรมเวิร์กพื้นฐานเดียวกันกับระบบปฏิบัติการอื่นๆ ของ Apple และรวมเอาเครื่องมือสำหรับนักพัฒนายอดนิยม เช่น Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit และ TestFlight เมื่อใช้แนวทางนี้ Apple ตั้งเป้าที่จะลดขั้นตอนการเรียนรู้สำหรับนักพัฒนาในปัจจุบัน และทำให้การเปลี่ยนซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ไปยังแพลตฟอร์มใหม่นี้ง่ายขึ้น Game Porting Tool Kit ของ Apple สำหรับ Mac และ iPad แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่คล้ายกัน
หน้าต่างการคำนวณเชิงพื้นที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Swift ตามที่อธิบายไว้ในหน้าการพัฒนาของ Apple แอพจะเปิดขึ้นในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกันโดยค่าเริ่มต้น ซึ่งมีหลายแอพอยู่ร่วมกันเหมือนที่ทำบนเดสก์ท็อป Mac ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนตำแหน่งหน้าต่างและวอลุ่มที่มีเนื้อหาได้ เพื่อประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น แอปสามารถเปิดใช้ Full Space เฉพาะ โดยแสดงเฉพาะเนื้อหา ซึ่งผู้ใช้สามารถสร้างเนื้อหา 3D ที่ไร้ขอบเขต เปิดประตูสู่โลกต่างๆ และแม้แต่ดื่มด่ำกับผู้คนในการตั้งค่า
อย่างไรก็ตาม ยังคงมีข้อสงสัยเกี่ยวกับประสิทธิภาพของพอร์ตดังกล่าวในระนาบสามมิติหรือ 'ผืนผ้าใบที่ไม่มีที่สิ้นสุด' เพื่อลดปัญหานี้ Apple วางแผนที่จะเปิด 'ห้องทดลองสำหรับนักพัฒนา' ในเมืองต่างๆ รวมถึงคูเปอร์ติโน ลอนดอน มิวนิก เซี่ยงไฮ้ สิงคโปร์ และโตเกียว โดยเริ่มในเดือนหน้า การย้ายครั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้ชุดหูฟัง Vision Pro ที่มีราคาสูงและยังไม่ได้วางจำหน่ายสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับนักพัฒนา
ทีมพัฒนาสามารถทดสอบแอปของตนบนฮาร์ดแวร์ Vision Pro ที่ห้องแล็บ หรือสมัครใช้ชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาฮาร์ดแวร์เพื่อทดสอบแอปนอกสถานที่อย่างเป็นทางการ นอกจากเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาที่มีอยู่แล้ว Apple ยังแนะนำ Reality Composer Pro ฟีเจอร์ Xcode นี้ทำให้ขั้นตอนการดูตัวอย่างโมเดล 3 มิติ รูปภาพ เสียง และภาพเคลื่อนไหวบนชุดหูฟังง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีโปรแกรมจำลองซึ่งให้การประมาณเสมือนจริงโดยไม่ต้องใช้ฮาร์ดแวร์จริง ยิ่งไปกว่านั้น ในเดือนหน้า เครื่องมือพัฒนาของ Unity จะถูกรวมเข้าไว้ด้วยกัน เพื่อจัดการกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ขาดหายไปจากการนำเสนอครั้งแรก
การประกาศเมื่อเร็วๆ นี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการกำหนดเป้าหมายตลาดระดับองค์กรสำหรับการทำซ้ำครั้งแรกของ Vision Pro Stephen Prideaux-Ghee, AR/VR CTO ของบริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์ดิจิทัล PTC อธิบายว่าผู้ผลิตสามารถใช้โซลูชัน AR จาก PTC เพื่อทำงานร่วมกันในประเด็นทางธุรกิจที่สำคัญโดยการรวมเนื้อหา 3 มิติแบบอินเทอร์แอกทีฟในโลกแห่งความเป็นจริง ตั้งแต่ผลิตภัณฑ์เดียวไปจนถึงสายการผลิตทั้งหมด ด้วย Apple Vision Pro ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจากแผนกและสถานที่ต่างๆ สามารถตรวจสอบเนื้อหาได้พร้อมๆ กัน เพื่ออำนวยความสะดวกในการตัดสินใจด้านการออกแบบและการดำเนินงาน ซึ่งจะเปิดโอกาสใหม่ๆ ในการทำงานร่วมกัน
สำหรับนักพัฒนาที่สนใจสร้างประสบการณ์การประมวลผลเชิงพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพด้วย Vision Pro แพลตฟอร์มเช่น AppMaster.io จะนำเสนอโซลูชัน no-code ที่ครอบคลุมสำหรับการสร้างเว็บ อุปกรณ์พกพา และแอปพลิเคชันแบ็กเอนด์ เครื่องมือสร้างแอปแบบไม่ใช้โค้ดของ AppMaster ช่วยให้คุณออกแบบโมเดลข้อมูล ตรรกะทางธุรกิจ และส่วนติดต่อผู้ใช้ด้วยภาพ ทำให้กระบวนการสร้างและปรับใช้แอปพลิเคชันมีประสิทธิภาพและคุ้มค่ามากขึ้น