22 เม.ย. 2568·อ่าน 3 นาที

การพัฒนาแบบ Trunk-based กับ GitFlow สำหรับการปล่อยงานรายสัปดาห์

Trunk-based development กับ GitFlow สำหรับการปล่อยสัปดาห์ต่อสัปดาห์: เปรียบเทียบความยากเมื่อ merge, ความคาดเดาได้ของ release, แก้ไขด่วน และการตั้งค่า QA ที่เสถียร

การพัฒนาแบบ Trunk-based กับ GitFlow สำหรับการปล่อยงานรายสัปดาห์

ทำไมการปล่อยรายสัปดาห์จะยุ่งถ้าใช้โมเดลการสาขาที่ไม่เหมาะสม

การปล่อยงานรายสัปดาห์ฟังดูง่ายจนกว่าจะถึงสัปดาห์ที่คุณพลาด วันพฤหัสบดีบิลด์ "เกือบพร้อม" QA พบปัญหาในวันศุกร์บ่าย และวันจันทร์กลายเป็นการเคลียร์งานแทนที่จะเริ่มต้นใหม่อย่างเรียบร้อย

ปัจจัยสำคัญคือโมเดลการสาขา (branching model) ของคุณ มันกำหนดว่าเมื่อไหร่ที่การเปลี่ยนแปลงจะมาพบกัน ที่ไหนที่มีการบูรณาการ และคุณจะกู้คืนได้เร็วแค่ไหนเมื่อตัวระบบพัง ถ้าการบูรณาการถูกผลักไปท้ายสัปดาห์ คุณจะจ่ายด้วยความขัดแย้งในการ merge บั๊กที่ไม่คาดคิด และสภาพแวดล้อมทดสอบที่ไม่แน่นอน

เมื่อเวิร์กโฟลว์ทำงานสวนคุณ มันมักจะรู้สึกแบบนี้:

  • การ merge ใช้เวลานานกว่างานฟีเจอร์ที่ก่อให้เกิดมัน
  • QA ทดสอบชุดการเปลี่ยนแปลงที่ผิดเพราะสาขาล่องลอย
  • การปล่อยกลายเป็นการต่อรองแทนที่จะเป็นกิจวัตร
  • Hotfix ทำให้เกิดความตื่นตระหนกเพราะไม่มีใครแน่ใจว่ายังมีอะไรจะถูกปล่อยไปพร้อมกัน
  • ผู้คนเลิกเชื่อใจ QA และเริ่มขอข้อยกเว้น

การสาขายังกำหนดความเสถียรของ QA ด้วย ถ้า QA เด้งไประหว่างโค้ดที่ผสานกันครึ่งหนึ่ง มันจะกลายเป็นเป้าหมายที่เคลื่อนที่ แม้แต่ผู้ทดสอบที่เก่งก็ให้คำตอบชัดเจนไม่ได้เมื่อระบบที่กำลังทดสอบเปลี่ยนทุกไม่กี่ชั่วโมง หรือ merge ช่วงท้ายเงียบ ๆ แทนที่สิ่งที่พวกเขาทดสอบเมื่อวาน

นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมทีมมักเปรียบเทียบ Trunk-based development กับ GitFlow เมื่อพวกเขาเปลี่ยนมาใช้จังหวะการปล่อยรายสัปดาห์ คำถามที่มีประโยชน์ไม่ใช่ใครเป็นที่นิยม แต่คืออันไหนลดความเจ็บปวดจากการ merge ทำให้การปล่อยคาดเดาได้ ทำให้ hotfix ปลอดภัยและเร็ว และทำให้ QA มีความหมาย

สมมติว่าทีมขนาดเล็กถึงกลาง มีรีโปเดียว แชร์กัน และ CI รันทุกครั้งที่ push อาจจะปล่อยเว็บแอปและ API หรือบางทีมบางคนทำงานเชิงภาพในแพลตฟอร์มอย่าง AppMaster ในขณะที่ยังจัดการโค้ดที่สร้างขึ้นและการ deploy เหมือนทีมผลิตภัณฑ์อื่น ๆ

ถ้ากระบวนการปัจจุบันของคุณสร้างการ merge ครั้งใหญ่ที่ปลายสัปดาห์ จังหวะรายสัปดาห์ของคุณจะเลื่อน ถ้ามันสนับสนุนการบูรณาการเล็ก ๆ บ่อย ๆ การปล่อยรายสัปดาห์จะเริ่มรู้สึกน่าเบื่อ (ในความหมายที่ดีที่สุด)

Trunk-based development และ GitFlow อธิบายแบบง่าย

ทั้งสองแนวทางเป็นแค่กฎสำหรับการใช้งานสาขา เพื่อให้งานจาก "กำลังทำ" ไปสู่ "ปล่อย" โดยไม่เกิดความโกลาหล ความแตกต่างจริงคือคุณเก็บสาขาที่ยาวนานกี่อัน และงานแยกอยู่นานแค่ไหนก่อนจะมาพบโค้ดของคนอื่น

  • Trunk-based เก็บทุกอย่างใกล้กับ main มากที่สุด
  • GitFlow แยกเลนสำหรับงานที่กำลังทำและการปรับเสถียรสำหรับ release

Trunk-based development (อธิบายง่าย ๆ)

Trunk-based development ถือว่า main (trunk) เป็นศูนย์กลาง คนทำงานในสาขาที่มีอายุสั้น (ชั่วโมงถึงหนึ่งสองวัน) merge กลับบ่อย ๆ และรักษา main ให้อยู่ในสภาพที่สามารถปล่อยได้

ถ้าบางอย่างยังไม่พร้อม คุณต้องทำให้มันเล็กพอที่จะเสร็จเร็ว หรือซ่อนไว้หลัง feature flag เพื่อให้มันสามารถปล่อยได้อย่างปลอดภัยโดยไม่แสดงให้ผู้ใช้เห็น

GitFlow (อธิบายง่าย ๆ)

GitFlow ปกติจะมีสาขายาวอย่าง develop ที่ฟีเจอร์ลงก่อน และมีสาขาฟีเจอร์ออกจาก develop ใกล้เวลาปล่อยจะตัดสาขา release/* เพื่อ stabilize และทดสอบ หาก production มีปัญหา จะตัด hotfix/* (มักจาก main) แล้ว merge กลับ

โมเดลนี้เน้นการแยก: งานที่กำลังทำยังสามารถเดินหน้าบน develop ขณะที่ release branch ถูกทดสอบและแก้ไข

ความเจ็บปวดส่วนใหญ่เกิดจากความเข้าใจผิดที่พบบ่อย:

  • คิดว่า trunk-based คือ "ไม่มีสาขา" (จริง ๆ แล้วยังใช้สาขา แต่สั้น ๆ)
  • ใช้ GitFlow แต่ไม่เคยสร้าง release branch จริง ๆ ทำให้ develop กลายเป็นพื้นที่ staging ที่ไม่เสถียร
  • ปล่อยให้ฟีเจอร์สาขาอยู่เป็นสัปดาห์ ๆ ซึ่งเปลี่ยนโมเดลไหนก็กลายเป็นปัญหา merge
  • สับสนระหว่าง "releasable" กับ "ทุกอย่างเสร็จสมบูรณ์" แทนที่จะเป็น "ปลอดภัยที่จะ deploy"

ความเสียดทานจากการ merge: อะไรเป็นสาเหตุจริง

ความขัดแย้งในการ merge มักมาจากสองแหล่ง: สาขาที่อยู่ยาวเกินไป และหลายคนแก้ไขพื้นที่เดียวกันโดยไม่มีการประสานงาน

ความแตกต่างเชิงปฏิบัติที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง trunk-based และ GitFlow คือระยะเวลาที่งานแยกกันก่อนจะมาพบกัน

กับ trunk-based การเปลี่ยนแปลงจะเข้ามาที่ main บ่อย PR เล็ก ๆ diff เล็ก ๆ และความขัดแย้งปรากฏเร็วขณะที่บริบทยังอยู่ ความขัดแย้งยังเกิดขึ้นได้ แต่มักแก้ได้ง่ายกว่าเพราะคุณ reconcile ไม่กี่บรรทัด ไม่ใช่การล่องลอยสองอาทิตย์ ข้อแลกเปลี่ยนคือวินัย: รักษา build ให้เขียว ทำการเปลี่ยนแปลงทีละน้อย และถือ main เสมือนผลิตภัณฑ์

กับ GitFlow งานฟีเจอร์สามารถนั่งอยู่ได้นานโดยไม่กระทบคนอื่นในแต่ละวัน ค่าใช้จ่ายจะปรากฏในภายหลังเป็นเหตุการณ์ merge ขนาดใหญ่: ฟีเจอร์ → develop, developrelease/*, และ release/*main แต่ละการ merge เป็นการรวมการเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่กว่า ดังนั้นความขัดแย้งมีโอกาสเกิดมากขึ้นและยากจะคลี่คลาย สำหรับการปล่อยรายสัปดาห์ การ merge ครั้งใหญ่เหล่านี้มักมาลงตอนที่ทีมต้องการทดสอบ

ภาระการรีวิวโค้ดก็เปลี่ยนไป Trunk-based มักมีรีวิวมากขึ้น แต่แต่ละรีวิวเข้าใจเร็วกว่า GitFlow มักมีรีวิวน้อยกว่าแต่หนักกว่า บวกกับเวลาทบทวนเพิ่มเติมตอน merge release เมื่อทุกคนเหนื่อย

เพื่อ ลดความเสียดทานจากการ merge ไม่ว่าจะใช้โมเดลไหน:

  • ทำ PR ให้เล็กและมุ่งเป้าเดียว
  • ตกลงความเป็นเจ้าของสำหรับพื้นที่เสี่ยง (migrations, shared config, core UI)
  • ดึงการเปลี่ยนแปลง upstream ทุกวันเพื่อไม่ให้ล่องลอย
  • ถ้าไฟล์ไหนร้อนบ่อย ให้ pair ทำงานบนมันแทนการแข่งทำพร้อมกัน

ถ้าความขัดแย้งเกิดขึ้นบ่อย มักเป็นสัญญาณว่าคุณบูรณาการช้าเกินไป ไม่ใช่ Git เป็นปัญหา

การคาดการณ์การปล่อยสำหรับจังหวะรายสัปดาห์

การคาดการณ์หมายถึงสามอย่าง: คุณรู้ว่าเมื่อไหร่จะปล่อย รู้ว่ามีอะไรอยู่ในนั้น และรู้ว่าต้องผ่านการตรวจสอบอะไรบ้างก่อนปล่อย ทีมมักพลาดการปล่อยรายสัปดาห์เพราะผสมการตัดสินใจขอบเขตกับการแก้ปัญหาในนาทีสุดท้าย

ใน Trunk-based การปล่อยรายสัปดาห์คงค้างเมื่อ main ยังคงเขียว คุณ merge การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ บ่อย ๆ และควบคุมขอบเขตด้วย feature flags แทนสาขายาว ๆ นั่นทำให้ขบวนการรายสัปดาห์เดินต่อได้แม้ว่าฟีเจอร์จะยังไม่เสร็จ โค้ดอาจลงแต่พฤติกรรมที่ผู้ใช้เห็นยังปิดอยู่จนกว่าจะพร้อม

เกตคุณภาพมักจะเรียบง่ายเพราะมีที่เดียวที่จะตรวจสอบ:

  • เทสต์อัตโนมัติต้องผ่านบน main
  • QA ทดสอบตัว candidate ที่เสถียร ไม่ใช่สิ่งที่เพิ่งลงเมื่อชั่วโมงก่อน
  • ขั้นตอนการเปิดตัวและ rollback ถูกจดไว้
  • มีกำหนดเวลาตัด (cutoff) ที่ชัดเจน (แม้ว่าจะยังมี commit ลงเข้ามาได้)

ใน GitFlow การคาดเดามาจาก release branch ที่ทำหน้าที่เหมือน freeze zone คุณเลือก cutoff ตัด release/* และอนุญาตเฉพาะการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเพื่อจะปล่อย ขอบเขตนี้ช่วยได้ แต่เพิ่มการประสานงานเพราะการแก้ต้องถูกนำไปยังมากกว่าหนึ่งที่ (release และ develop)

งานที่ยังไม่เสร็จจัดการต่างกัน:

  • Trunk-based: merge ชิ้นที่ปลอดภัยและเก็บส่วนที่เหลือไว้หลัง flags
  • GitFlow: เก็บงานที่ยังไม่เสร็จใน develop และยกเว้นมันจาก release branch

ตัวอย่าง: ถ้าการปรับปรุงหน้าชำระเงินทำได้ครึ่งทางถึงวันพุธ Trunk-based สามารถ merge refactor ที่ปลอดภัยและเก็บ UI ใหม่ไว้ปิด ในขณะที่ GitFlow มักเก็บมันใน develop ปล่อยโดยไม่มีมัน แล้วเสร็จสำหรับการปล่อยสัปดาห์ถัดไป

กระบวนการ hotfix: เส้นทางที่เร็วและปลอดภัยสู่ production

Keep changes incremental
Visualize logic with drag and drop so small changes stay small, even as your app grows.
Try AppMaster

Hotfix ไม่ใช่งานปกติ มันต้องการความเร็ว ความเสี่ยงต่ำ และเส้นทางที่เอาแก้กลับไปยังที่ที่ทีมทำงานเพื่อไม่แก้บั๊กซ้ำ

เริ่มจากคำถามเดียว: โค้ดอะไรที่กำลังรันใน production ตอนนี้? ถ้าคุณตอบไม่ได้ในไม่กี่วินาที Hotfix จะกลายเป็นการเดา

Hotfix ใน Trunk-based

Hotfix ใน Trunk-based อาจรู้สึกง่ายเพราะ main ถือเป็นแหล่งความจริง

โฟลว์ทั่วไป:

  • สร้างสาขาชั่วคราวจากคอมมิต production (มักจาก main)
  • แก้ไขให้น้อยที่สุด (ถ้าได้ให้เพิ่มเทสต์)
  • merge กลับ main อย่างรวดเร็ว
  • deploy จาก main และ tag release

เพราะทีมรวมเข้ากับ main บ่อย ๆ hotfix จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของการปล่อยสัปดาห์ถัดไปโดยธรรมชาติ ความเสี่ยงหลักคือการทำลายกฎว่า main ต้องพร้อมปล่อยโดยการปล่อยงานครึ่งทางให้เข้า main ฟีเจอร์แฟลกช่วยได้ แต่วางค่าเริ่มต้นเป็นปิดและตรวจสอบ hotfix โดยไม่เปิดฟีเจอร์ที่ไม่เกี่ยวข้อง

Hotfix ใน GitFlow

ใน GitFlow hotfix มักเริ่มจาก main (production) แล้วต้อง merge กลับเข้า develop เพื่อไม่ให้การแก้หายไป

โฟลว์ที่ปลอดภัย:

  • สร้างสาขา hotfix/* จาก main ที่ tag ของ production
  • แก้และปล่อย (หรือปล่อยจาก hotfix branch หลัง merge เข้า main)
  • merge hotfix เข้ากับ main และ develop
  • ถ้ามี release/* อยู่ ให้ merge เข้าไปด้วย

ความผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดคือการลืม merge หนึ่งในขั้นตอนเหล่านี้ สัปดาห์ถัดมา บั๊ก "กลับมา" เพราะ develop ไม่ได้รับแพตช์

กฎง่าย ๆ ป้องกันเรื่องนี้ได้: hotfix ยังไม่เสร็จจนกว่าจะ merge เข้าไปในทุกสาขายาวที่ยังจะปล่อยอีกครั้ง

วิธีรักษา QA ให้เสถียร (โดยไม่ขัดขวางทีม)

การปล่อยรายสัปดาห์ล้มเหลวเมื่อ "QA" หมายถึง "สิ่งที่ deploy อยู่ตอนนี้" ตั้งชื่อสภาพแวดล้อมและกำหนดหน้าที่แต่ละอัน: dev เพื่อ feedback รวดเร็ว, QA เพื่อการทดสอบของทีม, staging เพื่อตรวจสอบก่อนปล่อย, prod สำหรับลูกค้า ถ้าคุณไม่สามารถอธิบายหน้าที่ของสภาพแวดล้อมในหนึ่งประโยค ผู้คนจะใช้มันผิด

กฎที่ป้องกันเป้าหมายที่เคลื่อนที่

QA เสถียรขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณ deploy มากกว่ารูปแบบสาขา

ในการทำงานแบบ trunk-based อย่า deploy commit สุ่มไปยัง QA ให้ deploy candidate ที่ระบุ (tagged build, หมายเลข build หรือ release-candidate สั้น ๆ) ที่ผ่านการตรวจสอบเหมือนกันทุกครั้ง QA จะได้สิ่งคงที่ให้ทดสอบ แม้ว่าการพัฒนาต่อจะดำเนินบน main

ใน GitFlow QA มักติดตาม release branch กับดักคือปล่อยให้ release branch เปลี่ยนหลังจาก QA เริ่ม เมื่อ QA เริ่ม ให้ปฏิบัติต่อ release branch เหมือนสัญญา: ยอมรับเฉพาะการแก้ที่ได้รับอนุมัติ และผ่านกระบวนการที่ชัดเจนเท่านั้น

ชุดกฎเล็ก ๆ ชุดหนึ่งทำให้ทั้งสองวิธีคาดเดาได้:

  • Deploy ไปยัง QA เฉพาะจาก build ที่ผ่าน
  • pin เวอร์ชันที่ deploy (tag, หมายเลข build, หรือ head ของ release branch) แล้วประกาศ
  • จำกัดการเปลี่ยนแปลงใน QA ให้เฉพาะการแก้บั๊ก ไม่ใช่ฟีเจอร์ใหม่
  • รีเซ็ตข้อมูลทดสอบตามตารางและจดไว้ว่าอะไรจะถูกลบ
  • เก็บ configuration เป็นโค้ด (ตัวแปรและเทมเพลต) เพื่อลดการล่องลอยของสภาพแวดล้อม

ถ้าทีมของคุณใช้ AppMaster เป็นส่วนหนึ่งของบิลด์ ให้รักษาหลักการเดียวกัน: สร้างและ deploy build เฉพาะสำหรับ QA ไม่ใช่ชุดการแก้ไขที่เปลี่ยนตลอดเวลา

เมื่อหลายทีมแชร์ QA

QA ร่วมกันหนึ่งชุดจะเป็นคอขวดเมื่อสองทีมต้องการเวอร์ชันต่างกัน ถ้าคุณไม่สามารถแยกสภาพแวดล้อม QA ได้ ให้เพิ่มกฎการจองแบบเบา: ทีมหนึ่งเป็นเจ้าของ QA ในหน้าต่างเวลาหนึ่ง และคนอื่นใช้ dev หรือ staging แทน feature flags ก็ช่วยได้เพราะงานที่ยังไม่เสร็จสามารถ deploy ได้โดยไม่แสดงให้ผู้ทดสอบเห็น

ตัวอย่าง: ทีม A กำลังตรวจสอบ candidate ของสัปดาห์ ดังนั้น QA ถูก pin ที่ build 1842 จนกว่าจะ sign-off ทีม B ยังคง merge แก้ไขได้ แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นรอ candidate ถัดไปแทนที่จะเปลี่ยนการทดสอบของ QA กลางคัน

ทีละขั้นตอน: เลือกเวิร์กโฟลว์ที่ทีมทำตามได้ทุกสัปดาห์

Stabilize QA with pinned builds
Model your data in minutes and test a release candidate build your QA can trust.
Build a Prototype

เขียนสิ่งที่ "การปล่อยรายสัปดาห์" หมายถึงสำหรับคุณ เลือกวันและเวลาปล่อย ตัดสินใจระดับความเสี่ยงที่ยอมรับได้ (เช่น "ไม่มีบั๊ก P1 ที่รู้จัก") และจดขนาดทีมและเขตเวลา สิ่งนี้ช่วยให้การถกเถียงเรื่องสาขาไม่กลายเป็นข้อโต้แย้งเรื่องลำดับความสำคัญ

เลือกโมเดลพื้นฐานหนึ่งแบบและยึดมันไว้เป็นเดือน อย่าผสมโมเดลตั้งแต่วันแรก การผสมมักเพิ่มกฎโดยไม่ลดเหตุการณ์ไม่คาดคิด

เวิร์กโฟลว์รายสัปดาห์ง่าย ๆ ที่ปรับได้:

  • ให้สาขามีอายุสั้น (ชั่วโมงถึง 1-2 วัน) และ merge อย่างน้อยทุกวัน
  • เพิ่มราวป้องกัน: CI เร็ว, รีวิวสั้นที่จำเป็น, และชุดเทสต์อัตโนมัติเล็ก ๆ ที่จับการพังจริง
  • ตัดสินใจวิธีควบคุมขอบเขต: feature flags, release branch ชั่วคราวท้ายสัปดาห์, หรือ tag สำหรับคอมมิตปล่อยเฉพาะ
  • กำหนดขั้นตอน hotfix: ใครสามารถเริ่ม, ตรวจสอบอะไรบ้าง, และวิธีนำการแก้กลับสู่ main line
  • รักษา QA ให้เสถียร: ตัดสินใจว่า QA ติดตามอะไร (release branch หรือ pinned candidate) และอย่าเปลี่ยนกลางการทดสอบถ้าไม่ได้เริ่มรอบทดสอบใหม่

เขียนเวิร์กโฟลว์ขั้นต่ำบนหน้าเดียว มันควรสั้นพอที่คนใหม่จะทำตามได้โดยไม่ต้องประชุม เรื่องนี้สำคัญยิ่งขึ้นหากบางส่วนของทีมทำงานเชิงภาพ (เช่น ใน AppMaster) และบางส่วนทำงานเป็นโค้ด เพราะการส่งต่อจะพังเมื่อกฎอยู่แค่ในหัวคน

ตัวอย่าง: การปล่อยรายสัปดาห์ที่สมจริงทั้งสองโมเดล

Deliver internal tools faster
Create internal tools and admin panels that match weekly shipping, without weeks of integration pain.
Build Now

ลองนึกภาพทีมผลิตภัณฑ์ 6 คน ปล่อยทุกวันศุกร์ มีผู้ทดสอบ QA สองคนแชร์สภาพแวดล้อม staging ถ้า staging ไม่เสถียร การทดสอบหยุดทั้งทีม

สัปดาห์ที่วุ่นกับ GitFlow

จันทร์: นักพัฒนาสามคนเสร็จฟีเจอร์และเปิด PR เข้า develop QA เริ่มทดสอบ staging ที่สร้างจาก develop

พุธ: ทีมตัด release/1.8 เพื่อรักษาการปล่อยวันศุกร์ งานใหม่ยังลงใน develop แต่ QA โฟกัสที่ release build

พฤหัสบดีบ่าย: พบบั๊กดึก แก้ใน release/1.8 ก่อนเพื่อให้ QA รีเทสต์ได้เร็ว แล้วมีคน merge การแก้กลับไปยัง develop ซึ่งตรงนี้มักเกิดความผิดพลาด

จังหวะทั่วไป:

  • จ-อ: ฟีเจอร์ merge เข้า develop, staging เปลี่ยนบ่อย
  • พุธ: สร้าง release/1.8, staging เปลี่ยนเป็น release build
  • พฤหัส: แก้บั๊กใน release/1.8, แล้ว merge กลับ develop
  • ศุกร์: merge release/1.8 เข้า main, tag และ deploy

สัปดาห์เดียวกันกับ Trunk-based

สัปดาห์ถูกจัดรอบรอบการ merge เล็ก ๆ บ่อย ๆ เข้า main ฟีเจอร์ถูกซ่อนหลัง flags เพื่อให้โค้ดที่ไม่เสร็จ merge ได้โดยไม่ส่งผลกับผู้ใช้

จ-พฤ: นักพัฒนาทำการ merge เล็ก ๆ ทุกวัน QA ทดสอบ pinned candidate

อังคาร: มีปัญหาใน production hotfix เป็นสาขาสั้นจาก main merge กลับทันทีหลังรีวิวแล้วโปรโมตสู่ production เพราะ main เป็นแหล่งความจริง จึงไม่มีขั้นตอน back-merge เพิ่มเติม

ไม่ว่าจะอย่างไร ทีมต้องมีกฎการโปรโมตที่ชัดเจน:

  • Staging รัน latest pinned candidate ไม่ใช่ทุก commit
  • QA ขอ candidate ใหม่เมื่อพร้อม ไม่ใช่อัตโนมัติ
  • เฉพาะการแก้สำหรับการปล่อยวันศุกร์เท่านั้นที่เปลี่ยน candidate
  • สิ่งอื่น ๆ รอหลัง flags หรือนอก candidate

ความผิดพลาดที่พบบ่อยซึ่งสร้างการสั่นคลอนและ QA ที่ไม่เสถียร

ทีมส่วนใหญ่ล้มเหลวไม่ใช่เพราะเลือกโมเดล "ผิด" แต่เพราะนิสัยประจำวันไม่ตรงกับโมเดล ทำให้ QA วุ่นและการปล่อยรู้สึกสุ่ม

ปัญหาพบได้บ่อยคือปล่อยให้สาขานั่งเป็นวันเพราะ "ยังไม่พร้อม" โค้ดล่องลอยจาก main ความขัดแย้งเพิ่มพูน และ QA ต้องทดสอบชุดผสมของงานเก่าและใหม่ที่ไม่มีใครทำซ้ำได้

อีกปัญหาคือใช้ GitFlow แต่ไม่มี freeze จริง Release branch ควรจะ stabilize แต่ทีมยังแอบใส่ "อีกสักอย่าง" ทำให้ release branch กลายเป็น main อีกอัน และไม่มีใครรู้ว่า QA ลงนามรับอะไร

QA ยังไม่เสถียรเมื่อมันถูกใช้เป็นที่ทิ้งสะสมของ build ครึ่งทำ ถ้าทุก commit ไป QA โดยไม่มีข้อบังคับ ผู้ทดสอบจะไล่ตามเป้าหมายที่เคลื่อนที่แทนการยืนยัน release

ข้อผิดพลาดที่สร้างการสั่นคลอนมากที่สุด:

  • ฟีเจอร์สาขายาวที่ merge ช้าทำให้กระทบงานที่ไม่เกี่ยวกัน
  • release branch ที่ยังรับฟีเจอร์ใหม่
  • ไม่มีเส้นทางโปรโมตที่ชัดเจน ทำให้ build ที่ QA ทดสอบไม่ใช่ build ที่ปล่อย
  • hotfix ทำแบบรีบร้อน แล้วลืม merge กลับทุกที่
  • สภาพแวดล้อมไม่มีเจ้าของ ไม่มีวัตถุประสงค์ และไม่มีแผนรีเซ็ต

รักษากฎที่ทุกคนทำซ้ำได้:

  • QA ทดสอบเฉพาะ pinned candidate
  • คุณโปรโมต artifact เดียวกันจาก QA สู่ production
  • แต่ละสภาพแวดล้อมมีเจ้าของและรอบการรีเซ็ต
  • Hotfix ไหลกลับสู่ main line ในวันเดียวกัน

เช็คลิสต์ด่วนสำหรับการปล่อยรายสัปดาห์โดยไม่มีความประหลาดใจ

Build full-stack without handoffs
Turn your workflow into a working backend, web app, and mobile app from one visual project.
Create an App

การปล่อยรายสัปดาห์ใช้ได้เมื่อทีมตอบคำถามน่าเบื่อไม่กี่ข้อด้วยความมั่นใจ ถ้าตอบ "ไม่" สองข้อหรือมากกว่า คาดว่าการแก้ล่าช้าและ QA จะสั่น

  • คุณมีสาขาเดียวที่ปล่อยได้ปลอดภัยวันนี้ไหม? ควร build ผ่าน smoke tests และหลีกเลี่ยงการเปลี่ยนแปลงที่ยังผูกไม่เสร็จ
  • PR อยู่เล็กและลงภายในวันหรือสองวันไหม? PR ที่อยู่นานมักหมายถึง feedback ล้าสมัยและความขัดแย้งใหญ่
  • QA ทดสอบ build ที่คงที่ ไม่ใช่เป้าหมายที่เคลื่อน? QA ควรยืนยันหมายเลข build หรือ release candidate เฉพาะ
  • คุณเก็บงานที่ยังไม่เสร็จออกจาก release ได้โดยไม่มีปัญหาหรือไม่? Feature flags, toggle config หรือกฎการตัดขอบเขตที่ชัดเจน
  • มีคนที่สามารถทำ hotfix และ rollback โดยไม่ต้องเดาหรือไม่? Runbook สั้น ๆ ดีกว่า tribal knowledge

ถ้าต้องมีเป้าหมายวัดได้: pin QA ให้กับ release candidate แล้วเก็บ candidate นั้นไว้ไม่เปลี่ยนแปลง ยกเว้นการแก้ที่ตั้งใจไว้

ขั้นตอนถัดไป: เลือกการเปลี่ยนแปลงหนึ่งอย่างลองทำสัปดาห์หน้า

ถ้าทีมติดอยู่ที่การถกเถียง Trunk-based vs GitFlow อย่าออกแบบใหม่ทั้งหมดในครั้งเดียว เลือกปัญหาหนึ่งที่กินเวลามากที่สุดและรันการทดลองเล็ก ๆ ในการปล่อยถัดไป

ถ้าความขัดแย้งในการ merge เป็นปัญหาหลัก ให้ย่นอายุสาขาทันที ตั้งเป้าให้ลงงานทุกวัน (หรือทุกวันคู่) ใช้ feature flags เมื่อจำเป็น

ถ้าความไม่เสถียรของ QA เป็นปัญหาหลัก ให้เริ่มจากการ pin สิ่งที่ QA ทดสอบและกำหนดขั้นตอนการโปรโมตแบบง่าย

พายล็อตต์น้ำหนักเบา:

  • เลือกรีโปและทีมหนึ่ง
  • ตั้งขีดจำกัดอายุสาขา (เช่น ห้ามมีสาขาเก่ากว่า 2 วัน)
  • pin QA ให้กับ build หนึ่งและเปลี่ยนมันผ่านการโปรโมตชัดเจนเท่านั้น
  • ติดตามสามตัวเลข: เวลาแก้ merge, ชั่วโมงการทำงานซ้ำของ QA, และเวลา hotfix ถึง production
  • ทบทวนหลัง 2-4 สัปดาห์และปรับแต่ง

ถ้าคุณต้องการลดแรงกดดันการปล่อยสำหรับเครื่องมือภายในหรือพอร์ทัลลูกค้า แพลตฟอร์มแบบ no-code อย่าง AppMaster (appmaster.io) ก็ช่วยได้ด้วยการสร้าง backend, เว็บ และแอปมือถือจากการออกแบบเชิงภาพ แต่ยังได้ประโยชน์จากนิสัยเดียวกัน: การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ, QA ที่ถูก pin, และเส้นทางโปรโมตที่ชัดเจน

คำถามที่พบบ่อย

แบบไหนดีกว่าสำหรับการปล่อยงานรายสัปดาห์: Trunk-based development หรือ GitFlow?

การพัฒนาแบบ Trunk-based มักจะเหมาะกับการปล่อยงานรายสัปดาห์มากกว่า เพราะบังคับให้ทีมรวมงานบ่อย ๆ ทำให้ main พร้อมปล่อยอยู่เสมอ GitFlow ก็ทำได้ แต่มักทำให้เกิดการรวมงานครั้งใหญ่ในช่วงที่ควรจะเป็นการทดสอบและปรับแก้

วิธีอธิบายความต่างระหว่าง trunk-based development กับ GitFlow แบบง่ายที่สุดคืออะไร?

สรุปง่าย ๆ: Trunk-based คือให้ผลงานส่วนใหญ่กลับมาที่ main อย่างรวดเร็วโดยใช้สาขาชั่วคราวสั้น ๆ และพฤติกรรมที่ยังไม่เสร็จถูกซ่อนด้วย feature flags ส่วน GitFlow ใช้สาขายาวอย่าง develop แล้วมี release/* เพื่อทำให้เสถียร จึงมีขั้นตอนการรวมงานมากกว่า

ทำไมการพัฒนาแบบ Trunk-based ถึงลดปัญหาความขัดแย้งเวลา merge ได้?

สาเหตุหลักคือการรวมงานบ่อยครั้ง: PR เล็ก ๆ ความแตกต่างเล็ก ๆ และความขัดแย้งจะปรากฎเร็วขณะที่บริบทยังสด Tradeoff คือวินัย—ต้องรักษา main ให้ผ่าน CI และเปลี่ยนงานทีละน้อย

ทำไมทีมที่ใช้ GitFlow มักเจอการ merge ครั้งใหญ่และเครียดใกล้เวลาปล่อย?

เพราะสาขา release และงานที่อยู่ยาวทำให้โค้ดล่องลอย ต่างกันสะสม แล้วชนกันระหว่างการ merge จาก feature → develop, developrelease/* และ release/*main ซึ่งมักเกิดช่วงเวลาที่ทีมกำลังทำการ stabilize สำหรับการปล่อยประจำสัปดาห์

นิสัยปฏิบัติจริงอะไรบ้างที่ช่วยลดความเจ็บปวดจากการ merge ไม่ว่าวิธีไหน?

ทำ PR ให้เล็ก, merge อย่างน้อยทุกวัน, และดึงการเปลี่ยนแปลงจาก upstream บ่อย ๆ เพื่อไม่ให้โค้ดล่องลอย ถ้ามีไฟล์ที่คนชนกันบ่อย ให้กำหนดเจ้าของหรือ pair ทำงานร่วมกันแทนแข่งขันกันแก้

เราจะรักษา QA ให้เสถียรในขณะที่นักพัฒนายัง merge โค้ดบ่อย ๆ ได้อย่างไร?

ล็อก QA ให้ทดสอบ build ที่ระบุไว้เท่านั้น และอย่าเปลี่ยนมันระหว่างการทดสอบ เวลาบั๊กถูกพบ QA ต้องรู้หมายเลข build ที่ทดสอบอยู่ ทำให้การรีโปรดิวซ์รายงานบั๊กเป็นไปได้

เราจะปล่อยงานรายสัปดาห์ได้อย่างไรถ้าบางฟีเจอร์ยังไม่เสร็จเมื่อถึงวันปล่อย?

ใช้ feature flags หรือ toggle อื่น ๆ เพื่อให้โค้ดสามารถ merge ได้โดยไม่เปิดพฤติกรรมที่ยังไม่เสร็จให้ผู้ใช้เห็น ค่าเริ่มต้นคือปิด แล้วเปิดเมื่อเสร็จและตรวจสอบแล้ว วิธีนี้ช่วยให้ขบวนการปล่อยรายสัปดาห์ไม่สะดุด

ภายใต้ความกดดัน กระบวนการ hotfix ที่ปลอดภัยที่สุดควรเป็นอย่างไร?

สร้างสาขาจากคอมมิตที่อยู่ใน production จริง ทำการแก้ไขให้เล็กที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แล้ว deploy อย่างรวดเร็วด้วยการตรวจสอบที่คุณไว้วางใจ จากนั้น merge การแก้กลับไปยังสาขายาวทุกตัวที่ทีมยังจะใช้งาน เพื่อไม่ให้บั๊กย้อนกลับมาในสัปดาห์หน้า

ความผิดพลาดทั่วไปในการทำ hotfix ใน Trunk-based กับ GitFlow คืออะไร?

Trunk-based: ความล้มเหลวหลักคือปล่อยให้งานครึ่งทางทำให้ main ไม่พร้อมปล่อย ทำให้การตรวจสอบ hotfix เสี่ยงถ้า flags ไม่ได้ปิดจริง ๆ GitFlow: ลืม merge hotfix กลับเข้า develop หรือ release/* เป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อย ทำให้บั๊กกลับมาอีกครั้ง

ถ้าทีมของเราบางส่วนใช้ AppMaster กฎการจัดการสาขาและ QA เหล่านี้ยังใช้ได้หรือไม่?

ใช่ ตราบใดที่คุณจัดการผลลัพธ์จาก AppMaster เหมือน build อื่น ๆ: ระบุว่า QA ทดสอบอะไร พัฒนา candidate ที่จะโปรโมต และอย่า deploy การเปลี่ยนแปลงระหว่างพัฒนาโดยไม่มีการควบคุม หลักการเดียวกันใช้ได้กับการออกแบบเชิงภาพ

ง่ายต่อการเริ่มต้น
สร้างบางสิ่งที่ น่าทึ่ง

ทดลองกับ AppMaster ด้วยแผนฟรี
เมื่อคุณพร้อม คุณสามารถเลือกการสมัครที่เหมาะสมได้

เริ่ม