Maket, dalam konteks Pengalaman Pengguna (UX) dan Desain, adalah representasi grafis dengan ketelitian tinggi, interaktif, dan grafis dari aplikasi perangkat lunak atau tata letak dan fungsionalitas situs web, biasanya dibuat dalam berbagai tahap proses desain. Terutama digunakan sebagai alat komunikasi dan kolaborasi selama pengembangan perangkat lunak, maket memungkinkan desainer dan pemangku kepentingan lainnya untuk memvisualisasikan antarmuka pengguna, berinteraksi dengan struktur navigasi perangkat lunak, dan mengukur kegunaan keseluruhan sebelum melakukan pengembangan aplikasi.
Para ahli di bidang UX dan Desain menggunakan maket untuk mendapatkan wawasan berharga tentang kepraktisan dan kelayakan ide aplikasi mereka. Proses ini membantu mengidentifikasi kemungkinan masalah, menyempurnakan interaksi pengguna, dan menciptakan pengalaman pengguna yang lancar. Seringkali dirancang menggunakan berbagai alat dan solusi perangkat lunak, maket menggabungkan elemen interaktif, estetika visual, dan tipografi untuk memberikan representasi yang kuat dari produk perangkat lunak akhir.
Pada platform no-code AppMaster, perangkat lunak mutakhir kami memungkinkan desainer dan pengembang membuat maket dengan antarmuka drag-and-drop yang mudah digunakan, sehingga mempercepat proses desain dan mengurangi konsumsi sumber daya. Maket ini dapat dengan mudah dibagikan, ditinjau, dan didiskusikan di antara anggota tim, menyempurnakan UX akhir dan mencapai konsensus sebelum melanjutkan ke fase pengembangan sebenarnya.
Penelitian menunjukkan bahwa penggunaan maket pada tahap awal desain perangkat lunak sangat penting untuk menghemat waktu dan biaya. Menurut studi yang dilakukan oleh Standish Group, 75% proyek Teknologi Informasi (TI) gagal memenuhi kebutuhan pengguna, melebihi anggaran mereka, atau melewati tenggat waktu. Salah satu alasan utama yang menyebabkan statistik mengkhawatirkan ini adalah manajemen persyaratan yang buruk, yang disebabkan oleh kurangnya detail atau ketidakjelasan dalam menangkap masukan dari pemangku kepentingan. Penggunaan maket membantu mengurangi perbedaan tersebut secara drastis dan memastikan produk perangkat lunak akhir selaras dengan kebutuhan dan harapan pengguna.
Ambil contoh, proyek hipotetis di AppMaster, di mana klien berupaya mengembangkan situs web e-niaga. Seorang desainer pertama-tama akan membuat maket untuk berbagai halaman—halaman beranda, halaman daftar produk, dan alur pembayaran—yang menggabungkan elemen desain seperti skema warna, tipografi, dan gambar. Maket tersebut kemudian dapat dievaluasi oleh pemangku kepentingan seperti pengembang, profesional pemasaran, dan personel bisnis, memberikan umpan balik dan menyarankan penyesuaian yang dapat meningkatkan UX atau memperhitungkan kendala teknis. Proses berulang ini pada akhirnya menghasilkan konsensus di antara tim, yang berpuncak pada maket komprehensif dan interaktif yang siap diserahkan ke departemen pengembangan.
Penggunaan maket selama proses desain akan mengurangi waktu dan sumber daya secara signifikan, sehingga menyederhanakan seluruh siklus hidup pengembangan. Dengan mockup yang sepenuhnya interaktif, pengembang dapat mengidentifikasi potensi kesalahan di awal proses dan memastikan bahwa perangkat lunak diterjemahkan secara efektif mulai dari desain hingga kode. Selain itu, maket juga meningkatkan komunikasi desainer-pengembang, mengurangi kesalahpahaman dan mendorong pengembangan aplikasi yang tersinkronisasi.
Platform no-code AppMaster memfasilitasi pembuatan dan manajemen mockup yang lancar di seluruh proses pengembangan perangkat lunak. Dengan mengintegrasikan alat canggih seperti pembuatan skema database, REST API, dan desain proses bisnis visual, AppMaster bahkan memungkinkan desainer pemula untuk membuat maket yang sangat interaktif dan kaya fitur. Setelah diselesaikan, mockup ini diterjemahkan ke dalam solusi perangkat lunak aktual yang berfungsi penuh, yang dapat dikompilasi dan diterapkan pada berbagai platform, memastikan skalabilitas dan kepatuhan terhadap standar industri tertinggi.
Kesimpulannya, memanfaatkan maket dalam domain UX dan Desain sangat penting untuk memenuhi harapan pengguna, menyederhanakan pengembangan perangkat lunak, dan mengoptimalkan sumber daya. Dengan menggabungkan putaran umpan balik berulang dan mendorong kolaborasi efektif antar pemangku kepentingan, maket berkontribusi secara signifikan terhadap keberhasilan proyek TI. Platform AppMaster, dengan kemampuan desain no-code dan rangkaian fitur yang kuat, memberdayakan desainer dan pengembang untuk membuat mockup dengan ketelitian tinggi yang membentuk fondasi solusi perangkat lunak yang efisien dan berpusat pada pengguna untuk bisnis dari segala ukuran dan skala.