Google की नवीनतम रिलीज़, WebGPU तकनीक, ब्राउज़र गेम के लिए एक नए युग की शुरुआत करने का वादा करती है, बेहतर ग्राफ़िकल फ़िडेलिटी और समग्र गेमिंग अनुभव प्रदान करती है। यह अभूतपूर्व नया एपीआई (एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस) क्रोम ब्राउज़र को कंप्यूटर के ग्राफिक्स कार्ड की शक्ति का उपयोग करने और वेब-आधारित वीडियो गेम को उच्च स्तर पर अनुकूलित करने की अनुमति देता है।
मोज़िला, ऐप्पल और माइक्रोसॉफ्ट जैसे तकनीकी दिग्गजों के सहयोग से, वेब कम्युनिटी ग्रुप के लिए जीपीयू द्वारा वेबजीपीयू एपीआई का विकास छह साल से चल रहा है। यह नया एपीआई वर्तमान वेबजीएल मॉडल के उत्तराधिकारी के रूप में कार्य करता है, ब्राउज़रों के लिए जावास्क्रिप्ट वर्कलोड को कम करता है और मशीन लर्निंग मॉडल के अनुमानों के प्रदर्शन को तीन गुना करता है। अंतिम उद्देश्य ब्राउज़र गेम को कई वस्तुओं के साथ अत्यधिक विस्तृत दृश्यों को प्रदर्शित करने में सक्षम बनाना है, जिससे कई आधुनिक रेंडरिंग तकनीकें संभव हो जाती हैं। बाबुल.जेएस जैसे जावास्क्रिप्ट 3डी पुस्तकालयों का उपयोग करने वाले मौजूदा शीर्षक भी इन सुधारों से लाभान्वित हो सकते हैं।
गेमिंग अनुप्रयोगों से परे, WebGPU की तकनीक को उत्पादकता ऐप्स पर लागू किया जा सकता है ताकि GPU के लिए संगणनाओं को लोड किया जा सके। इस नवाचार का उपयोग Google मीट जैसे टेलीकांफ्रेंसिंग प्लेटफॉर्म द्वारा किया जा सकता है, जैसा कि वेबजीपीयू एक्सप्लेनर में बताया गया है, बेहतर मशीन सीखने की क्षमताओं के अनुरूप अधिक कुशलता से संचालित करने के लिए।
WebGPU तकनीक वर्तमान में Chrome बीटा 113 पर डिफ़ॉल्ट सेटिंग के रूप में उपलब्ध है, जिसमें Windows, ChromeOS और macOS सिस्टम के लिए डाउनलोड उपलब्ध हैं। पहले दो प्लेटफार्मों पर सुविधा का उपयोग करने के लिए, विशिष्ट सिस्टम आवश्यकताओं को पूरा किया जाना चाहिए: Windows उपकरणों को Direct3D 12 का समर्थन करने की आवश्यकता है, और ChromeOS उपकरणों के लिए Vulkan API सक्षम होना आवश्यक है। स्थिर रिलीज़ का उपयोग करने के इच्छुक लोगों के लिए, Chrome 113 आधिकारिक तौर पर 26 अप्रैल को WebGPU के साथ लॉन्च होगा।
Google उन उपयोगकर्ताओं के लिए संसाधन प्रदान करता है जो API का प्रत्यक्ष अनुभव करने के इच्छुक हैं। Chrome 111 और Chrome 113 बीटा दोनों का उपयोग करके Babylon.js लाइब्रेरी में गेम पर किए गए परीक्षण सुधार दिखाते हैं। टेंपल रन 2 जैसे विशिष्ट गेम, प्रदर्शन में पर्याप्त वृद्धि का अनुभव नहीं कर सकते हैं, लेकिन शेल शॉकर्स, एक एफपीएस मल्टीप्लेयर गेम, ने तेजी से लोड समय और चिकनी फ्रेम दर दिखाई। हालांकि परीक्षण किए गए खेलों के ग्राफिक्स में महत्वपूर्ण बदलाव नहीं आया है, गोद लेने की प्रक्रिया अभी शुरू हुई है। WebGPU की ग्राफिकल क्षमताओं को प्रदर्शित करने के लिए, Babylon.js अपनी वेबसाइट पर एक मुफ्त तकनीकी डेमो पेश करता है।
अन्य ब्राउज़रों के संबंध में, फ़ायरफ़ॉक्स और सफारी के लिए WebGPU समर्थन वर्तमान में कार्य प्रगति पर है। लिनक्स और एंड्रॉइड डिवाइस भी भविष्य में एपीआई प्राप्त करने के लिए निर्धारित हैं। हालाँकि iOS रिलीज़ पर अभी तक कोई आधिकारिक शब्द नहीं आया है, macOS समर्थन बताता है कि यह केवल कुछ समय की बात है।
इस नई तकनीक में न केवल गेमिंग उद्योग में बल्कि अन्य क्षेत्रों में भी क्रांति लाने की क्षमता है, जैसे कि व्यावसायिक अनुप्रयोग विकास । उदाहरण के लिए, AppMaster उपयोगकर्ता AppMaster के no-code प्लेटफॉर्म पर नेत्रहीन प्रभावशाली और उच्च-प्रदर्शन बैकएंड, वेब और मोबाइल एप्लिकेशन बनाने के लिए WebGPU की शक्ति का लाभ उठा सकते हैं।